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最新娛樂活動安排方案(十篇)

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最新娛樂活動安排方案(十篇)
時間:2024-08-11 11:51:34     小編:zdfb

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關(guān)方案了,希望能夠幫助到大家。

娛樂活動安排方案篇一

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。

二、具體做法

8月份

由*作為活動倡導人,進行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;

統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。

(1)游戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預(yù)定a-miss的大包間;

(4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。

22:00 活動結(jié)束,安排將人員送回。

三、

游戲內(nèi)容

1、愚工移山

游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)

游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數(shù):2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:

兩名表演者:由“自然顯現(xiàn)”的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。

其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:“誰的鞋里有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

游戲道具:氣球(4個)

游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經(jīng)費預(yù)算

1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衛(wèi)生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以后 144元/小時 預(yù)計要400元以內(nèi)。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi)。

活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

3、活動食品

篇2:公司職工娛樂活動方案

一、活動目的為豐富員工的文娛生活、增進員工之間的溝通交流、調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力、實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力、向心力,體現(xiàn)公司對廣大員工的關(guān)愛。因此,編制每月一次職工文娛活動方案。

二、活動主題

放飛心情、娛樂無限。

三、活動方案

● 方案

一、①福聯(lián)自助餐+②聚餐大排檔

● 方案

二、①歡唱ktv +②福聯(lián)自助餐

●方案

三、①歡唱ktv+②城市烤場

四、活動地點

1、福聯(lián)自助餐

2、洪文大排檔

3、城市烤場

1、歡唱ktv

3、金凱悅娛樂城

五、活動內(nèi)容

員工文體結(jié)合,共享娛樂新時光。

(1)、具體項目 聚餐 ktv唱歌

(2)、參加人員 全體員工期望達到效果

希望通過此次活動可以達到放松心情,加強交流,促進友誼的目的。若沒有其他影響活動的因素,活動正常進行。

批準:__________ 財務(wù)審核:__________ 部門審核:___________ 擬制:__________

日期:__________

篇3:公司員工休閑娛樂活動策劃書

一、活動目的為弘揚和繁榮公司文化,加強同事之間的溝通與聯(lián)系,增強公司的團隊觀念,形成良好的和諧氛圍。

活動內(nèi)容:一“圈”到底+無敵風火輪+兩人三足接力友誼賽

活動時間:待定

活動地點:公司室外活動場所

組織人員:

二、具體做法:

由綜合辦作為活動倡導者,進行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批; 經(jīng)總經(jīng)辦批準后,統(tǒng)計參加此次活動的人員名單;

做好活動的準備工作:

(1)游戲道具和獎品的購買;

(2)活動場所的布置;

(3)活動的分工負責。

(4)參與活動人員的組織編排。

三、活動內(nèi)容

活動1 :一“圈”到底

1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

2、道具要求:大呼啦圈4只

3、場地要求:一片空曠的大場地。

4、活動時間:30分組

5、活動規(guī)則:

把參賽人員進行分組,各組所有成員手拉手圍成一個圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點,計時,可多玩幾次,看最快用了多少時間完成,用時最少最先完成隊勝出。在活動過程中,只能以語言為工具,互相拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。

6、活動目的:

人與人之間通過溝通互相了解,達成共識。此活動旨在檢視一個團隊中人們彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。

表2 一圈到底參賽分組及名單:

活動2 : 無敵風火輪

1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

2、道具要求:報紙、大透明膠帶

3、場地要求:一片空曠的大場地

4、活動時間:40分鐘左右

5、活動規(guī)則:

12-15人一組,利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán),按照指定的終點線,先到達隊取勝。

6、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)隊員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。表3無敵風火輪參賽分組及名單:

活動3 :兩人三足接力友誼賽

1、項目類型:團隊協(xié)作競技型

2、道具要求:繩子、接力棒

3、場地要求:一片空曠的大場地

4、活動時間:60分鐘

5、活動規(guī)則:

以組為單位,2人一對,4對成一組參賽隊伍。距離為20米。

比賽前由各組代表抽簽決定先后賽序。

每輪比賽分兩組同時進行,進行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。表2-參賽分組及名單:

④兩人將繩子綁于小腿處,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行。

⑤必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監(jiān)督。

⑥比賽按計時的方式排出名次。

⑦接力棒要標注號碼1,2,3,4便于識別。

⑧比賽路線:進行20米x2回x4對,迎面接力。

a1-

1a1-

2a1-

3a1-

4a2-1

a2-2

a2-3

a2-4

四、活動經(jīng)費預(yù)算:

附 采購清單:

篇4:公司五一節(jié)員工娛樂活動策劃方案

一、活動名稱:山東三川集團“慶五一,大家一起來”娛樂活動

二、活動目的:在五一國際勞動節(jié)來臨之際,充分發(fā)揮三川員工的文藝表演才能,大家一起來參與,豐富全體員工的文化娛樂生活。

三、活動時間:20xx年5月1日下午2點開始

四、活動地點:山東三川集團2樓會議室

五、參加人員:山東三川集團全體員工

六、主持人:xx和xx

七、注意事項:

1、注意時間安排,根據(jù)現(xiàn)場氣氛,靈活掌握節(jié)奏;

2、遵守活動規(guī)則,積極參與,調(diào)動活動氣氛;

3、在活動過程中堅持適度原則,要活潑但不失莊重;

4、活動分為集體游戲類和個人表演類,希望大家積極報名,共同娛樂。個人表演類每個部門至少提供2個節(jié)目,根據(jù)情況公司會作具體安排。

八、活動流程:

1、主持人介紹活動的基本情況,請領(lǐng)導致辭;

2、領(lǐng)導致辭;

3、娛樂互動;

熱場游戲:現(xiàn)場每人分發(fā)兩張紙條,在其中一張上寫上在哪里,另一張寫上在干什么,收起分別放入兩個容器中。每人在兩個容器中各抽取一張紙條,然后把自己抽到的內(nèi)容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出來,大家可以隨便寫。

(1)游戲類:

大力神(扳手腕):找張桌子當擂臺,一人做擂主,接收其他人的挑戰(zhàn),進行扳手腕游戲。標準是擂主不用扳倒對手,只要保持10秒不被扳倒就算贏,而參加的人要在10秒內(nèi)扳倒擂主才算贏。假如參加游戲的人贏了的話,也可以代替原來的擂主,由此類推。

知識問答:根據(jù)三川集團的基本情況,設(shè)定題目,考察大家對我們公司的了解程度,有利于員工更詳細全面的了解我們公司,增強主人翁意識。

(2)表演類:

自由k歌:只要想唱,就可以在這個舞臺上一展歌喉,人人參與,氛圍活躍。

自由發(fā)揮:參與人員可以根據(jù)自己的興趣愛好,選擇自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打臺球??

(3)我們都是一家人,交流溝通:

由于平時領(lǐng)導和員工都忙于工作,彼此交流的機會較少,以本次活動為契機,員工可以向領(lǐng)導反映一些工作和生活中遇到的問題,對公司未來的發(fā)展提一些建議,談一下自己的想法,此項活動有利于拉近領(lǐng)導與員工的距離,樹立領(lǐng)導的威信,調(diào)動員工工作的積極性,更好地建設(shè)三川集團!

4、

總結(jié)

評優(yōu)

(1)領(lǐng)導對本次活動進行點評總結(jié);

(2)主持人根據(jù)評比表現(xiàn)和記錄,宣布評比結(jié)果,對表現(xiàn)優(yōu)秀的團隊和個人予以獎勵。

篇5:公司員工娛樂活動策劃書

公司員工娛樂活動策劃書(戶外游)活動目的:此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新員工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以運動為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。活動時間:2011年某月某日:30-12:10(早上8:40在公司樓 下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)

活動地點:鳥巢(坐車路線:從公司坐14路到終點)

活動對象:公司全體員工

活動主持:

活動攝影:

活動裁判:

活動備注:活動在中午12:30結(jié)束,結(jié)束之后若部門組織有其他活動,可以繼續(xù)進行,若無,則自由活動。

活動內(nèi)容:一共6部分

一、夾氣球 用時40分鐘

游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:30分鐘

游戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從 終點跑回起點。游戲共分為4場,在每場游戲中,各部門分別派出一 組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點為100米。第一個回到起點并將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數(shù)最多的部門為冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少 參加一次游戲,小組成員可自由組合。)

帶球規(guī)則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾著氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規(guī),則該小組必須回到起點,重新開始。游戲道具:氣球50個

二、扯龍尾 用時20分鐘

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:分成4組(各部門為一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數(shù)第二組獲得積分2分;倒數(shù)第三組獲得積分1分。

三、無敵風火輪 用時30分鐘

游戲準備時間:10分鐘 游戲過程:20分鐘 游戲說明:本次游戲共分為4場。每個部門參賽人數(shù)為5人。第一場:商務(wù)一部vs商務(wù)四部;第二場:商務(wù)二部vs商務(wù)三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行pk。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行pk。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點為50米。每個部門利用報紙和膠帶制作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來,全組成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

游戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。

四、合力賽跑 用時20分鐘

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘

游戲說明:本次游戲按部門分為四組,每組參賽人數(shù)為5人。賽程為100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續(xù)賽跑,依次類推,每次增加人員后都必須有一人的雙腳要離地。最后看哪個小組先到達終點則為冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。

五、五人四足 用時20分鐘

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘 游戲說明:各部門分別為一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。游戲共分為四場。第一場:第一組vs第三組;第二場:第二組vs第四組;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個組pk;第四場:由前兩場分別失敗的兩個組進行pk。在第三場游戲中第一個到達終點的部門為冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場游戲中獲勝的部門可得1分。

六、解手鏈 用時20分鐘

游戲準備時間:5分鐘 游戲過程:15分鐘 游戲說明:游戲分為兩組,第一組:商務(wù)一部和商務(wù)二部成員共12人;第二組:商務(wù)三部和商務(wù)四部成員共12人;讓每組圍著站成一個圓圈。小組每個成員先舉起右手,握住對面那個人的手;再舉左手,握住另外一個人的手,直到所有成員的手都彼此相握?,F(xiàn)在在不松開的情況下,小組成員想辦法把這個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。(如果實在解不開,可允許小組成員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。)哪個小組順利解開此結(jié)的時間最短就取勝。獲得積分6分(兩個部門分別3分)。備注:每一項活動結(jié)束之后由裁判員宣讀各部門獲得積分情況。主持人說明下一場游戲規(guī)則,各部門進行游戲準備。

活動結(jié)束:由主持人做活動總結(jié),給總冠軍頒發(fā)獎勵。用時10分鐘

經(jīng)費預(yù)算:

1、活動路費:(人數(shù))*1=()元

2、活動道具:氣球50個 (約10元);報紙若干張;膠帶5卷;

3、活動獎品:()元;

4、活動食品:礦泉水(人數(shù))*

1、5=()元

總計活動經(jīng)費大約為:()元

娛樂活動安排方案篇二

1.你來比劃我來猜(共8分鐘)

規(guī)則:自由分為4組,每組3個人,一個人舉牌,一個人表演,一個人猜。在規(guī)定時間內(nèi)(兩分鐘)完成數(shù)量最多的組獲勝。(允許并列獲勝)

主持人準備:準備充分的詞語,要求種類多,打印出來。包括公司 自己的產(chǎn)品。

1玉樹臨風,如魚得水,驚弓之鳥,指鹿為馬,望子成龍,七手八腳,手舞足蹈,濃眉大眼,宋祖英,胡錦濤,周杰倫,掌上明珠,借刀殺人,貴人多忘事,秋高氣爽,功夫熊貓,2手電筒,鑰匙,電信績效考核,仙人掌,薯片,泰坦尼克號,漢堡包,流氓兔,洗衣機,魔方,網(wǎng)球,武林外傳,畢福劍,海爾兄弟,c羅,朗朗,趙本山,哈利波特,西游記,馮小剛

3雨傘,安圖,大象,打麻將,螃蟹,皮影,摩托車,貓頭鷹,口紅,摔倒,灰太狼,恐龍,水龍頭,宮保雞丁,垂頭喪氣,加勒比海盜,神話,炊事班的故事,4愛你一萬年,老鼠,足球,放屁,南瓜,打架,電腦,三心二意,劉翔,鳳姐,一刀兩斷,張牙舞爪,太極,回眸一笑,自行車,電話,蠟燭,瓊瑤,李宇春,王蒙,深圳,包子,餃子,面條,飛機,跑跑卡丁車,5煙灰缸,捧腹大笑,his系統(tǒng),書包,奧特曼,大搖大擺,武術(shù),唐僧,體操,結(jié)婚,唐伯虎,中大獎,眉飛色舞,流星,袋鼠,魔術(shù),驕陽似火,汗流浹背,一手遮天,一步登天,獎勵規(guī)則:獲勝組每人頒發(fā)獎品。

2.背氣球

規(guī)則:自由分為2組 每組n對人,系好開始跑步,氣球不能破不能掉,破了掉了回原點重跑

第一對跑到后兩人夾破氣球 聽見聲音第二對開始跑 到最后一個,速度最快的組獲勝。獎勵規(guī)則:獲勝組每人頒發(fā)獎品。

3.傳水杯

規(guī)則:自由分2組,紙杯里倒?jié)M水,由第一人用嘴傳遞給第二個人,直到最后,用時最少,紙杯的水最多的組獲勝。

獎勵規(guī)則:獲勝組每人頒發(fā)獎品。

4.猜價錢(共四件商品,預(yù)計8分鐘)

規(guī)則:全員參加,不分組。由主持人詳細描述一件商品的特點,功能,其價格以支持人手中的價格為準,看誰猜的價格最接近,最接近者獲勝。(允許并列獲勝)獎勵規(guī)則:獲勝者頒發(fā)獎品。

主持人準備:商品的圖片及功能描述,廠家。

5.搶答詩詞/文學(8分鐘)

規(guī)則:全員參加,由主持人說出詩詞的上句,或下句,全員搶答其下句或上句。由主持人說出詩詞的內(nèi)容,全員搶答其作者及朝代。由主持人提問常見的知識,全員搶答。獎勵規(guī)則:獲勝者頒發(fā)獎品。

6.腦筋急轉(zhuǎn)彎

規(guī)則:全員參加,搶答者獲勝。獎勵規(guī)則:獲勝者頒發(fā)獎品。

7.兩只小蜜蜂

規(guī)則:2人一組,每組的獲勝者之間互相抉擇,直到最終一個獲勝。念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。獎勵規(guī)則:獲勝者頒發(fā)獎品。

8.看看誰最“幸運”

規(guī)則:全員參加,不分組。圍成一個圈。(此游戲可以在用餐時使用)由主持人起頭,由“1“開始,或報數(shù),順次增加,遇到7,及7的倍數(shù),或者不能喊出來,用拍手代替。出錯或者速度 則罰。懲罰規(guī)則:幸運者可以選擇唱歌,笑話,跳舞,表演(裝純情,可愛,靦腆等),模仿等等。要求必須讓所有人捧腹大笑,如笑話必須所有人笑或者所有人哭?;蛘邔ψ约合矚g的人做真心表白,鋼管舞,喝酒,俯臥撐,用屁股寫字母。

9.五毛和一塊

規(guī)則:全員參加,不分組,游戲中,男生價值1塊,女生價值5毛。大家圍一個圈,由主持人宣布游戲開始并喊出一個數(shù),如3.5,必須是3個男生1個女生抱在一起或者是3個女生2個男生。

懲罰規(guī)則:幸運者可以選擇唱歌,笑話,跳舞,表演,模仿等等。要求必須讓所有人捧腹大笑,如笑話必須所有人笑或者所有人哭。或者對自己喜歡的人做真心表白,鋼管舞,喝酒,俯臥撐。

10.拋球:

規(guī)則:全員參加,不分組。大家圍城一個圈,首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人,要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。一個人不能同時接2次皮球。球落地或者有人接到2此,游戲失敗。

等到大家熟悉規(guī)則時候,同時使用2個球,不同顏色,每個人每種球只能傳遞一次。

懲罰規(guī)則:幸運者可以選擇唱歌,笑話,跳舞,表演,模仿等等。要求必須讓所有人捧腹大笑,如笑話必須所有人笑或者所有人哭?;蛘邔ψ约合矚g的人做真心表白,鋼管舞,喝酒,俯臥撐。

所設(shè)置游戲不一定全部執(zhí)行,根據(jù)時間選擇。

娛樂活動安排方案篇三

文化娛樂活動方案

為了豐富員工的業(yè)余生活,給辛勤工作的員工提供一個愉悅身心、溝通感情的好機會,公司決定在10月份組織一場豐富多彩的文化娛樂活動。

一、活動內(nèi)容 (1)鉆呼啦圈

項目介紹:員工分成兩組,分別排成兩隊,每隊員工手牽手,呼啦圈依次從第一個人穿過直到最后一個人,穿過時員工不能松開手,只能動身體使呼啦圈穿過。用時最短隊伍的為勝。

比賽規(guī)則:整個過程中安排裁判員跟蹤監(jiān)督,一旦發(fā)現(xiàn)員工松手,則判犯規(guī),取消比賽成績。(2)結(jié)隊而行 場地:30米長的跑道

參賽人員:以班組為單位分成小組參賽,每組5人。比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,整個過程中繩子不能散開,否則取消比賽成績,以到達終點的先后順序決定名次。比賽按前三名到達終點的小組順序分一、二、三名。(3)紙衣往返接力 道具:一張a4紙 規(guī)則:4人為一小組,將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點組獲勝。(4)《搬運氣球》 道具:裝滿水的氣球

規(guī)則:共上10人(自愿參加,人數(shù)不夠采取抽簽),自行分組,每兩人一組,共分五個組,背靠背,將氣球夾在兩人之間,移動到目標地點(約10米)再折回到起點,評出名次。

(5)投籃比賽 道具:籃球、球場

規(guī)則:3人為一組,每人投10個球,三人進球總和為小組成績,分6組,進球多少的小組分前三名。(6)拔河比賽 道具:大繩一根

規(guī)則:6人為一組,兩邊各一組,分四組,大繩中間紅線兩邊各三米范圍畫條線,拉過線的一方為獲勝方,取前兩名。

二、活動要求

所有倒休及休息的員工要積極參與,員工要服從命令、聽從指揮。辦公室人員要認真負責,做好活動前的籌備工作。通過此次活動的開展,豐富員工的業(yè)余文化生活,增強員工的凝聚力,營造積極向上、和諧文明的良好氛圍。

娛樂活動安排方案篇四

機修車間文體娛樂活動方案

為進一步引導和推進我車間員工文體娛樂活動形成規(guī)模和特色,豐富員工的文娛生活、增進員工之間的溝通交流、調(diào)動員工工作積極性,緩解工作壓力、實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力、向心力。機修車間黨支部、工會、共青團共同組織開展員工文體娛樂活動,使之成為有影響、有特色的活動,成為我車間一道亮麗的風景線。

一、總體目標

主題突出,特色鮮明,內(nèi)容豐富,貼近員工,形式多樣,參與廣泛。對目前員工自發(fā)的活動進行引導,增加活動內(nèi)容和項目,形成氛圍,最終形成員工的自覺、主動參與和自我管理、自我服務(wù)。

二、活動時間

2014 年全年,每月至少開展一次。

三、活動地點

機修車間會議室和檢修間。

四、活動的內(nèi)容

活動主要內(nèi)容以車間實際為主,開展有利于員工身心健康的文體娛樂活動,突出車間特色。

五、活動要求

l、機修車間各班組要高度重視這項活動,加強對這項活動的組織、協(xié)調(diào),要把這項活動作為展示各班組形象,員

工文化素質(zhì)、精神風貌的窗口,確保完成分配的任務(wù)。

2、要廣泛發(fā)動廣大青年員工積極參加這項活動,發(fā)揮青年員工的自我參與、自我娛樂和自我教育作用,使文體活動成為宣傳黨的方針、政策、健康生活方式,抵制歪理邪說、封建迷信,形成青年員工文化活動的重要陣地。

3、開展文體娛樂活動、可與重大節(jié)日、紀念日和宣傳日的中心工作、重點工作結(jié)合起來,充實和豐富這項活動的內(nèi)容。

4、活動開展時間要嚴格控制,不能影響員工生產(chǎn)檢修任務(wù)。

機修車間團支部2014年1月1日

娛樂活動安排方案篇五

雷畈村群眾文體活動方案

為進一步引導和推進我村群眾文體活動形成規(guī)模和特色,豐富活躍人民群眾的文化生活,提升社會文明程度,雷畈村黨支部、村委會、共青團、婦聯(lián)共同策劃組織和實施雷畈村民文化的打造,使之成為有影響、有特色的活動,成為我村一道亮麗的風景線。

一、主題:健康、文明、和諧

二、總體目標:主題突出,特色鮮明,內(nèi)容豐富,檔次提升,貼近群眾,形式多樣,參與廣泛。對目前群眾自發(fā)的活動進行引導,增加活動內(nèi)容和項目,形成氛圍,最終形成群眾的自覺、主動參與和自我管理、自我服務(wù)。

三、活動的內(nèi)容及項目:活動初期主要以交誼舞、健身操、太極拳、大家唱、露天電影、籃球和地區(qū)文體展演等為主,根據(jù)活動開展情況逐漸增加活動內(nèi)容和項目,突出地區(qū)文化特色。

四、活動要求:

l、各村組要高度重視這項活動,加強對這項活動的組織、協(xié)調(diào),要把這項活動作為展示本村整體形象,群眾文化素質(zhì)、精神風貌的窗口,確保完成分配的任務(wù)。

2、要廣泛發(fā)動廣大人民群眾積極參加這項活動,發(fā)揮人民群眾的自我參與、自我娛樂和自我教育作用,使文體活動成為宣傳黨的方針、政策、健康生活方式,抵制歪理邪說、封建迷信,開展群眾性文化活動的重要陣地。

4、開展文體娛樂活動、可與重大節(jié)日、紀念日和宣傳區(qū)的中心工作、重點工作結(jié)合起來,充實和豐富這項活動的內(nèi)容。

5、晨間和晚間的活動時間要嚴格控制,不能影響居民的正常生活。晨間應(yīng)在早上6時之后開始,晚間應(yīng)在晚上10時之前結(jié)束。

娛樂活動安排方案篇六

xxxxxxxx 2015年春節(jié)期間文體娛樂活動

為了豐富干部職工文化生活,增添節(jié)日氣氛,密切干群關(guān)系,增強隊伍凝聚力,在2015年春節(jié)期間,我辦將開展下列各項娛樂活動,特制定本方案。

一、活動內(nèi)容、規(guī)則和要求 (一)活動內(nèi)容

1、象棋;

2、麻將;

3、干瞪眼(撲克);

4、斗地主(撲克);

5、雙升(撲克);

6、套圈;

7、跳繩。

(二)規(guī)則和要求

1、象 棋:循環(huán)賽為主,積分最高者為勝,取積分前三名。

2、麻 將:每位參賽人員發(fā)20張撲克,以最后一個參與上桌的一組輸完撲克后取贏得多的前三名;

3、干瞪眼(撲克):全體干部職工參與,以關(guān)牌后取手中牌最少的前三名;

4、斗地主:三人一組,自由組合,實行小組淘汰賽,決賽時每人發(fā)5張撲克,以1人輸完后定三個名次;

5、雙升(撲克):四人一組,自由組合,實行循環(huán)賽,取積分前三名;

6、套 圈:參賽者每人發(fā)20個圈,以套中的紀念品作為獎品;

7、跳 繩:以體育比賽相關(guān)標準決賽出前三名。注:出現(xiàn)并列名次時,取前面3人或撲克大小比名次,-1

(一)成立活動領(lǐng)導小組 組 長:xxx 副組長:xxx 成 員:xxx xxx xxx xxx同志任總裁判,裁判組由xxx、xxx、xxx組成。比賽由在場裁判進行裁決,如有異議可向裁判組提出申訴,待裁判組研究后再作決定。

(二)活動相關(guān)要求

為使今年春節(jié)文體娛樂活動取得圓滿成功,保證活動順利進行,特作如下要求:

一是文體娛樂活動在編委辦活動領(lǐng)導小組統(tǒng)一領(lǐng)導下組織開展。重在參與,要求每位干部職工必須參加一個項目,按照活動時間,嚴格遵守活動相關(guān)規(guī)定,服從領(lǐng)導小組的統(tǒng)一指揮。

二是各股室要高度重視,加強組織領(lǐng)導,通力協(xié)作,密切配合,各司其職,確?;顒影踩g樂、祥和。比賽活動相關(guān)事宜由xxx、xxx負責組織實施。

二○一五年一月二十二日

娛樂活動安排方案篇七

員工娛樂活動策劃方案

>方案一:員工娛樂活動策劃方案

一、活動目的通過本次活動,在輕松的氛圍中拉近員工之間的距離,增強大家的團隊合作精神,娛樂之時激發(fā)大家潛能,培養(yǎng)自身興趣愛好,同時幫助員工調(diào)節(jié)身心狀態(tài),讓"心"短暫的休息,以便能為以后的工作投入更高昂的熱誠。

本次活動以娛樂為主線,在聚餐、唱歌、游玩的同時穿插小游戲,對游戲獲勝者進行獎勵,失敗者進行懲罰。

二、活動概況

1.時間:任意選擇

2.地點:

3.人物:客戶服務(wù)中心全體成員

4.籌備:購買獎品、預(yù)定飯店ktv

三、活動內(nèi)容

1.聚餐

根據(jù)人員選擇餐廳大小,獨立包間,需要兩桌拼湊

(1)開場白,講話致辭

(2)自行互動環(huán)節(jié)(可表演節(jié)目)

(3)全員互動小游戲

海盜船長:全員坐成一圈,從海盜船三個字每人說一個字,說到"長"時,第四個人雙手做成煙筒形狀高舉到頭,喊"嗚嗚~",其前一個人和后一個人分別向相反方做雙手劃船姿勢,喊"庫呲,庫呲"。

站立起身:全員做成一圈,前五個人站立喊"五個一起站",依次四個人一起喊"四個一起站","三個人一起站","兩個人一起站","一個人一起站"依次類推輪次開始。

對說錯者、放映遲鈍、動作錯誤者進行懲罰。

(4)一戰(zhàn)到底環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)可作為單獨活動內(nèi)容)

將全員分成兩組,每組派出3名答題人,3名接受懲罰人,由主持人出題各組回答,失敗方接受懲罰,以此組員交換身份重新參戰(zhàn)。

2.ktv

(1)將員工分成兩組,各組進行歌曲對抗,每首歌曲可單人或多人演唱,每人至少演唱一次,輪番演唱,直到一方再無人演唱即為失敗。

對獲勝一組給予物質(zhì)獎勵,對失敗一組可適當懲罰,如集體罰酒,集體聯(lián)唱(曲目由獲勝組任意選擇)

(2)如再無人演唱,進行游戲,輸者懲罰。

游戲名稱:一塊

五、動動手等

(唱歌時間有限,具體環(huán)節(jié)可以情況而定)

3.郊游

湯和溫泉

四、活動經(jīng)費預(yù)算

方案二:員工娛樂活動策劃方案

為豐富員工業(yè)余文化生活,促進員工之間以及員工與公司之間的交流和溝通,加強企業(yè)文化建設(shè),形成強有力的團隊凝聚力,公司特制定以下文娛>活動方案:

一、活動形式:

1、全年都有不同形式活動,重點為夏季。

2、根據(jù)生產(chǎn)生活特點,每季側(cè)重點不同:

2—5月:員工須知、素養(yǎng)培訓、技能輔導;

6—9月:安全生產(chǎn)、技能培訓、文娛競賽、義工活動;

10—1月:文娛活動、管理、生產(chǎn)。

3、具體:

a、文娛活動:操場、電教室播放電影、相關(guān)知識視屏講座

b、《員工須知》、安全、生產(chǎn)、管理等比賽(現(xiàn)場辯論或開卷考試),成績優(yōu)秀者發(fā)放現(xiàn)金或其他物質(zhì)獎勵

c、其他比賽:跳高跳遠、羽毛球、臺球、乒乓球、拔河、知識競猜等(一般安排有充裕時間的節(jié)假日)。

d、戶外活動:戶外運動(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、環(huán)保等義工活動(相關(guān)費用自理)

二、時間:

一般安排周三、周六晚、相關(guān)節(jié)假日。

三、參與人員:

公司全體員工,部分活動可帶家屬(具體通知)。

四、參與方式:

公司會提前5—15天通告下階段活動安排,員工可據(jù)自身實際情況到人事部報名登記(開放式活動:如電影、視頻講座無需報名)。

五、費用、管理:

1、上述abc幾項費用由公司專項資金撥付,d項費用為活動參與者自理;

2、活動總負責人:總經(jīng)理;常務(wù)管理:閆三喜;協(xié)助管理:謝軍、向娜。

方案三:員工娛樂活動策劃方案

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯(lián)歡活動,增進各部門新工之間的了解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小游戲,并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。

二、具體做法

8月份

由×××作為活動倡導人,進行活動效果預(yù)測,制定活動策劃草案,送總經(jīng)辦審批;

統(tǒng)計愿意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經(jīng)總經(jīng)辦批準后,做好活動的準備工作。

(1)游戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預(yù)定a-mi的大包間;

(4)與公司總務(wù)聯(lián)系安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發(fā),到達目的地后開始活動。

22:00 活動結(jié)束,安排將人員送回。

三、游戲內(nèi)容

1、愚工移山

游戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙折疊便可)

游戲規(guī)則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規(guī)不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數(shù):2人,安排兩組。

2、"愛"字大比拚

游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有"愛"字,堅持到最后的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

游戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、游戲規(guī)則:

兩名表演者:由"自然顯現(xiàn)"的方式產(chǎn)生,兩人各自穿上一只膠鞋,其中一人穿的鞋里有小動物,兩人穿好鞋后圍繞場地走兩圈,并且不能說話,要表現(xiàn)的若無其事。

其余人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,并作出選擇:"誰的鞋里有東東?",選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數(shù),懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

游戲道具:氣球(4個)

游戲規(guī)則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身后,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經(jīng)費預(yù)算

1、活動場地:a-mi ktv大包(獨立衛(wèi)生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以后 144元/小時 預(yù)計要400元以內(nèi)。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內(nèi)。

娛樂活動安排方案篇八

溪南邊防派出所春節(jié)文體娛樂活動方案 為了豐富官兵的文化生活,增添節(jié)日氣氛,密切官兵關(guān)系,增強隊伍的凝聚力,在節(jié)假日期間,我大隊將開展下列各項文體娛樂活動,特制定本方案。

一、成立活動小組

組長:李輝

組員:陳 世、陳久鑫

李輝副教導員任總裁判,裁判組由李輝、陳世、陳久鑫組成。比賽由在場裁判進行裁決,如有異議可向裁判組提出申訴,待裁判組研究后再作決定。

二、活動內(nèi)容、規(guī)則和要求

(一)活動內(nèi)容如下:

1、軍棋;

2、定點投籃;

3、十三張(撲克);

4、拖拉機(撲克);

5、象棋;

6、乒乓球

(二)規(guī)則和要求:

1、軍 棋:以明棋為主,實行循環(huán)賽,取積分前一名;

2、投 籃:三分球、兩分球各投十個,取前一名;

3、十三張:四人為一組,每組一局,每局以最高分為100分為限,每組勝出者參加循環(huán)賽,取積分前一名;

4、拖拉機:兩人一組,自由組合,實行循環(huán)賽,取積分前一名;

5、象 棋:循環(huán)賽為主,積分最高者為勝,取積分前一

1名。

6、乒乓球:抽簽分組賽淘汰為主,勝出者進入下一輪,取前一名。

三、活動時間、地點

1、時間從1月23日起至1月29日止。

1月23日上午:乒乓球

1月23日下午:拖拉機

1月24日上午:乒乓球

1月24日下午:拖拉機

1月25日上午:象棋

1月25日下午:軍棋

1月26日上午:拖拉機

1月27日上午:軍棋

1月28日上午:拖拉機

1月28日下午:軍棋

1月29日上午:定點投籃

1月29日下午:十三張

2、地點:本單位營區(qū)內(nèi)。

四、組織及獎勵

乒乓球:第一名100元

軍棋:第一名100元

象棋:第一名100元

拖拉機:第一名100元十三張:第一名100元定點投籃:第一名100元 合計:600元

比賽由李輝、陳世負責組織實施

娛樂活動安排方案篇九

踩氣球娛樂活動方案

一、活動目的為豐富員工業(yè)余生活,促進文明和諧站區(qū)的發(fā)展,推動“青年文明號”活動的開展,提高同事們的生活質(zhì)量和健康成長。

二、活動時間、地點

時間:8月17日下午

地點:辦公樓一樓

三、參賽人員

甲班和丁班全體人員

四、比賽項目及參與方法

1.游戲準備:每個人兩個氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁在小腿踝關(guān)節(jié)處。 游戲方法

2.將參賽者分成人數(shù)相等的兩隊,分散在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)。發(fā)令后,雙方隊員在保護好自己的氣球不被對方踩破的前提下,千方百計地踩破對方隊員的氣球。以一方全部隊員的氣球被踩破為負,另一方為勝。

3.游戲規(guī)則

①只準踩氣球,不得故意踩對方的腳。②不得故意用手推對方。③被踩爆氣球者立即退出比賽。

④跑出規(guī)定區(qū)域者視為氣球已破,不得再加入比賽。⑤在游戲過程中,如果氣球不小心漏氣或是跑掉,一律當作被踩爆。

五、計分辦法

比賽項目第一、第二、第三名有獎品。

娛樂活動安排方案篇十

智勇大比拼

一、活動目的1、激發(fā)學生學習的積極性,讓同學們在學中練,練中學,勞逸結(jié)合。

2、提高同學們的鍛煉意識,養(yǎng)成良好的鍛煉習慣

3、增強集體凝聚力和合作能力。

二、時間:

2015年12月31日下午13:20——15:00

三、地點:

b1多功能廳(食堂)

四、主辦方:

高一年級志愿者團隊

五、前期準備

1.各班內(nèi)部進行分組,每班分為3—4組,每組人數(shù)均等,男女生比例適中。 2.各組取一個具有代表意義的稱號。

3.12月29日前,各組稱號和隊伍組成人員上報至盧雨瞳處,進行全年級的統(tǒng)計和備案

六、活動現(xiàn)場

? 積分爭奪戰(zhàn) ? 歡樂無極限

積分爭奪戰(zhàn)

題目范圍:全科知識(語數(shù)英物化生史地政等)拓展知識、生活常識約500道題

1.活動現(xiàn)場設(shè)有十個問題挑戰(zhàn)處,每個問題挑戰(zhàn)處分別準備三個不同領(lǐng)域的問題,現(xiàn)場同學根據(jù)自己所擅長的領(lǐng)域進行抽題回答。

2.各組在回答問題的時候,組員可以分散到各個問題挑戰(zhàn)處,但是在回答問題的同時需要及時進行溝通,實時統(tǒng)計答題獲得的分數(shù)(根據(jù)獲得分數(shù)多少可參與相應(yīng)的活動)。

3.全程答題過程中各組都可到統(tǒng)計臺對換積分,回答正確一道題獲得一個積分,每組在回答問題的時候需要在本組的答題統(tǒng)計表上做好記錄(記錄題號和答案)

4.積分達到可參與活動的標準分(

10、15、20、25、35)時,學生可根據(jù)個人意愿選擇進行相應(yīng)活動或保留積分。當答題積分積夠60分后,積分不能再繼續(xù)保留,需要兌換成闖關(guān)資格卡進行體育項目。

5..統(tǒng)計臺根據(jù)上交過來的積分表進行核對,根據(jù)答對題的數(shù)量計算出相應(yīng)的積分,同時給該隊相應(yīng)的積分卡。 6.各組可根據(jù)情況,自主選擇答題數(shù)量,回答對的題目越多,本組越有優(yōu)勢,可參與的活動越有挑戰(zhàn)性

歡樂無極限

消費積分可參與活動,活動成功積分計入統(tǒng)計表中,活動失敗該項活動積分清零

35積分卡—超級指壓板 25積分卡—你們了解我嗎 20積分卡—高材生 15積分卡—我們有默契嗎 10積分卡—跳長繩

超級指壓板:限時3分鐘 在指壓板上進行接力

3人合作仰臥起坐(5次)—背人跑—雙人跳繩(5次)—二抬一—即興表演 在規(guī)定時間內(nèi)完成所有項目過關(guān)。

你們了解我嗎:限時3分鐘

活動開始后,一位同學看著題板的內(nèi)容,用肢體動作表達內(nèi)容,其他同學背對題板,面對該同學,根據(jù)表演動作猜題板內(nèi)容,規(guī)定時間內(nèi)猜對8個過關(guān)。

高材生:限時3分鐘

活動開始后,參與活動的隊伍從排頭到排尾圍成一個圓圈,聽dj播報,聽到1個高材生的時候,第1位同學蹲下,然后站起來;聽到2個高材生的時候,第2、3位同學蹲下,然后站起來;再聽到1位高材生的時候,第4位同學蹲下,然后站起來。以此類推,成功完成dj8次播報的隊伍成功過關(guān)。

我們有默契嗎:限時3分鐘

活動開始后,參與活動的隊伍圍成一個圓圈,蹲下,聽dj播報,當聽到“1”的時候,1個人站起來,當聽到“2”的時候,兩個人站起來,聽到“3”的時候,3個人站起來,以此類推,1、2、3隨機喊,活動中站起來的人數(shù)多或者少都是失敗,在規(guī)定時間內(nèi)成功完成5次的隊伍成功。

跳長繩:限時3分鐘

活動開始后,6名隊員在規(guī)定時間內(nèi),能夠在長繩內(nèi)共同完成3個動作過關(guān)(例如“心”,“笑臉”等)

七、最終優(yōu)勝者

各隊持積分參與歡樂無極限活動,成功完成該項目任務(wù),積分生效,計入統(tǒng)計表;如活動失敗,則持有積分清零,積分卡回收。

根據(jù)最終統(tǒng)計表上面各隊所獲得的積分,計算出班級和隊伍的積分,分別頒發(fā)優(yōu)勝班級和優(yōu)勝隊伍獎勵

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