計劃是提高工作與學習效率的一個前提。做好一個完整的工作計劃,才能使工作與學習更加有效的快速的完成。計劃書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇計劃呢?那么下面我就給大家講一講計劃書怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
商業(yè)策劃書 商業(yè)計劃書策劃案篇一
作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力,充滿著熱情與激情。對新奇有趣的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。特別是元旦晚會這種學部的集體大型活動。必定是為貴店宣傳的最佳時間,也讓贊助商達到想要的最好的效果。況且本次活動是江漢大學文理學院最具特色的招牌活動之一,也是本學年的重頭戲,因此得到系團委、學生會各部門及組織的高度重視,并給予大力支持和配合。屆時,必將能讓活動的參與者感到耳目一新、心奮不已,讓贊助商盡情享受投資少匯報稿的樂趣。我們學生會外聯(lián)部也會為此奮斗到底!
1. ?同電視、報刊傳媒相比,在學校有良好的性價比。
學校是個人口特別集中的地方,商家可用最少的資 金做到最好的宣傳。
2. ?學校是個人口和消費地域集中的地方。針對性強,
品牌容易深入人心。如果條件允許的話,商家還可以同我們建立一個長期友好合作的關系。
3. ?高校廉價的宣傳—在以往的校園活動中,我們積累
了不少的宣傳經(jīng)驗。在學校有強大的宣傳網(wǎng),可以再短時間內(nèi)打得很好的宣傳效果,而且有足夠的人力資源為貴店完成宣傳活動!
1. 活動目的:
大學是一個學習和生活的地方。同學們除了學習,同時也要享受生活。在學習之余,我們應該用精彩的生活來充實我們的生活增進同學們之間的感情交流,使同學們更好的學習,更好的融入大學這個環(huán)境當中。我們特組織了生物與環(huán)境工程學部歷屆保留節(jié)目——元旦晚會!
2. 組織機構:
①活動主辦單位:生物與環(huán)境工程學部
②活動承辦單位:生物與環(huán)境工程學部學生會、分團委。
3. 活動時間:12月下旬
4. 活動地點:江漢大學文理學院
5. 活動對象:生物與環(huán)境工程學部全體學生
a計劃(200元)
1、橫幅宣傳 ?根據(jù)貴店的要求,我們在我院主干道彎道處為貴店拉一條長為10m,寬為0.7m的橫幅,橫幅時間為一周為貴店進行宣傳,橫幅內(nèi)容為:“預祝生物與環(huán)境工程學部元旦晚會圓滿成功”。
2、宣傳單宣傳 ?針對貴店的具體情況,我們覺得為貴店在我院學生公寓內(nèi)為貴店發(fā)放傳單進行宣傳(每個寢室發(fā)放傳單兩張),500張宣傳單為最合適的選擇!
b計劃(500元)
1、 橫幅宣傳 ?根據(jù)貴店的要求,我們在我院主干道彎道處為貴店拉一條長為10m,寬為0.7m的橫幅,橫幅時間為一周為貴店進行宣傳,橫幅內(nèi)容為:“預祝生物與環(huán)境工程學部元旦晚會圓滿成功”。
2、 宣傳單宣傳 ?針對貴店的具體情況,我們覺得為貴店在我院學生公寓內(nèi)為貴店發(fā)放傳單進行宣傳(每個寢室發(fā)放傳單三張),1000張宣傳單為最合適的選擇!
3、展臺宣傳 ?針對貴店的要求,我們?yōu)橘F店申請在學院主干道彎道處擺為期一天的展臺進行宣傳,站臺所擺放的地方為我院人口最密集的地方,人流量很大且集中,貴店在此處可以有很好的宣傳效果,貴店可在展臺處對有意向到貴店的同學進行咨詢和報名,展臺具體擺放時間為:11:00—15:00。
4、展板宣傳 ?針對貴店的具體情況,我們?yōu)橘F店在我院主干道彎道處為貴店掛由貴店所提供的巨幅照片或噴繪三天為貴店進行宣傳,展板所掛之處是我院人口十分密集的地方,人流量大且集中,我們?yōu)橘F店提供掛照片或噴繪所需要的展板,展板長為2.4m,寬為1.2m,噴繪所掛。
c計劃(1200元)
1、展臺宣傳 針對貴店的要求,我們?yōu)橘F店申請在學院主干道彎道處擺為期三天的展臺進行宣傳,站臺所擺放的地方為我院人口最密集的地方,人流量很大且集中,貴店在此處可以有很好的宣傳效
果,貴店可在展臺處對有意向到貴店的同學進行咨詢和報名,展臺具體擺放時間為:11:00—15:00。我們?yōu)橘F店提供展臺和四角篷,展臺面積為9平方米,在展臺處貴店可適當?shù)挠靡粝溥M行宣傳,但要以不能影響我院學生學習為主。
2、展板宣傳 針對貴店的具體情況,我們?yōu)橘F店在我院主干道彎道處為貴店掛由貴店所提供的巨幅照片或噴繪一周為貴店進行宣傳,展板所掛之處是我院人口十分密集的地方,人流量大且集中,我們?yōu)橘F店提供掛照片或噴繪所需要的展板,展板長為2.4m,寬為
1.2m,噴繪所掛。
3、宣傳單宣傳 針對貴店的具體情況,我們覺得為貴店在我院學生公寓內(nèi)為貴店發(fā)放傳單進行宣傳(每個寢室發(fā)放傳單三張),5000張宣傳單為最合適的選擇!另外,因為本次元旦晚會是我們生物與環(huán)境工程學部在江漢大學的現(xiàn)代藝術學院舉辦,規(guī)模很大,在整個學院也具有十分大的宣傳力度,到時到場參加的同學肯定會有很多,宣傳單同時也是本次元旦晚會的入場券,一定可以達到很好的宣傳效果!
4、橫幅宣傳 根據(jù)貴店的要求,我們在我院主干道彎道處為貴店拉一條長為10m,寬為0.7m的橫幅,橫幅時間為一周為貴店進行宣傳,橫幅內(nèi)容為:“預祝生物與環(huán)境工程學部元旦晚會圓滿成功”。
商業(yè)策劃書 商業(yè)計劃書策劃案篇二
活動引言:為進一步挖掘西山文化內(nèi)涵、集中媒體合作優(yōu)勢以活動轟動效應提升西北部“文化休閑旅游品牌”影響力,北京市海淀旅游局擬舉辦“海淀西山文化休閑旅游節(jié)”?!拔魃綄殹弊鳛槁糜喂?jié)的重要活動之一,主要以大學生為目標客戶,以西山文化宣傳與傳承為主要目的,力求實現(xiàn)參與方和舉辦方共贏,社會效益和經(jīng)濟效益共生。
一、基本情況
1.尋寶活動時間:9月23日至10月27日(周末和節(jié)假日)
2.尋寶活動范圍:鳳凰嶺、鷲峰、陽臺山、狂飚樂園、大覺寺、百望山、香山公園、北京植物園、頤和園、圓明園
二、尋寶路線設計
石木金華尋寶路線:香山、植物園 (9月24、25日)
禪修文化尋寶之旅:鳳凰嶺、大覺寺(10月1日、2日)
科普運動尋寶之旅:狂飆樂園、百望山(10月3日、4日)
生態(tài)綠色尋寶之旅:陽臺山、鷲峰(10月5日、6日)
皇家文化尋寶之旅:圓明園、頤和園(10月15日、16日)
終極pk尋寶線路:圓明園(10月22日)
三、游戲規(guī)則設計
石木金華尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間: 9月24日、25日
整體線路:香山----植物園
關卡設計:摩崖石刻拍攝(香山)---學海無涯(香山)---植物拍攝(植物園)---學海無涯(植物園)---唱紅歌(植物園)
前置關:驗證報名
地點:香山公園北門寺內(nèi)
所需道具:表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1. 第一關:尋找摩崖石刻
地點:香山公園北門寺內(nèi)
形式:拍照
要求:根據(jù)要求尋找特定的摩崖石刻,并與之合影,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:香山公園北門寺內(nèi)
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答,回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對3道題就算,過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
3.第三關:尋找植物
地點:植物園溫室南側(cè)舞臺
形式:拍攝植物
要求:從140種植物圖片中抽出3張圖片,尋找相同的植物,拍照后回到此處讓工作人員確認后即過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:植物圖卡;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:植物園溫室南側(cè)舞臺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;3個桌子,6把椅子
所需人員:6名工作人員
5.第五關:唱紅歌
地點:植物園溫室南側(cè)舞臺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續(xù)二句算。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極pk,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
禪修文化尋寶游戲規(guī)則策劃
尋寶時間:10月1日、2日
整體線路:鳳凰嶺---大覺寺
關卡設計:摩崖石刻拍攝(鳳凰嶺)---學海無涯(鳳凰嶺)---半斤八兩(鳳凰嶺)---學海無涯(大覺寺)---求經(jīng)悟道(大覺寺)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:摩崖石刻
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:拍照
要求:根據(jù)要求只能拍到摩崖石刻上面的十個字,十個字中要求有“__”,且要清晰易辨認。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答,回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算,過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
3.第三關 斤斤計較
地點:鳳凰嶺游客服務中心
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:大覺寺會議室
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:求經(jīng)悟道
地點:大覺寺會議室
形式:背誦經(jīng)文
要求:工作人員現(xiàn)場會給參賽者念誦二十字的經(jīng)文,參賽者靜坐五分鐘后要復述該句經(jīng)文,錯誤在兩個字以內(nèi)算過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:經(jīng)文庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
科普運動尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間:10月3日、4日
整體線路:百望山---狂飆樂園
關卡設計:碑林拍攝(百望山)---學海無涯(百望山)---半斤八兩(狂飆樂園)---學海無涯(狂飆樂園)---翻山越嶺(狂飆樂園)
前置關:驗證報名
地點:鳳凰嶺游客服務中心
所需道具:表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1. 第一關:訪碑尋文
地點:百望山門口
形式:碑林拍照
要求:領取一張卡片,去百望山碑林中根據(jù)描述尋找某一位名人的碑,找到拍照后回到百望山門口送回工作人員處算。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:碑林卡片;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:百望山門口
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答,回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算,過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關 半斤八兩
地點:狂飆樂園
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:狂飆樂園
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:翻山越嶺
地點:狂飆樂園
形式:駕車越過障礙到達終點
要求:在規(guī)定時間內(nèi),駕駛卡丁車越過障礙物,到達終點過關。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:卡丁車、障礙物;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
生態(tài)綠色尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間:10月5日、6日
整體線路:陽臺山---鷲峰
關卡設計:冷暖自知(陽臺山)---學海無涯(陽臺山)---半斤八兩(陽臺山)---學海無涯(鷲峰)---植物拍攝(鷲峰)
前置關:驗證報名
地點:陽臺山秀峰山莊
所需道具:表,1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
1.第一關:冷暖自知
地點:陽臺山金山泉
形式:感知溫度
內(nèi)容:可以通過嗅覺、觸覺、味覺等感知金山泉水的溫度,屆時工作人員會告知一個高低的標準,三次機會,誤差在0.5攝氏度過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第2關,或者選擇領取第1關獎品離開。
所需道具:溫度計;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2.第二關:學海無涯
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答,回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算,過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關 半斤八兩
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:放石頭計重量
要求:從一大堆石頭里面選10顆石頭,把其中的5顆石頭分三次放入到天平上,第一次放3個,第二次放1個,第三次放1個,要求五個石頭的重量在1000克上下20克范圍之內(nèi)算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:天平;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:陽臺山秀峰山莊
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
5.第五關:七彩人生
地點:鷲峰
形式:七彩人生
要求:參賽隊伍在1小時之內(nèi)用手機拍下植物園內(nèi)一張照片,要求照片中出現(xiàn)赤、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
皇家文化尋寶游戲規(guī)則
尋寶時間:10月15日、16日
整體線路:圓明園----頤和園
關卡設計:由古訪今(圓明園)—-學海無涯(圓明園)---唱紅歌(圓明園)---學海無涯(頤和園)—皇室尋蹤(頤和園)
1. 第一關:由古訪今
地點:圓明園正覺寺
形式:按照圓明園四十景尋找
要求:根據(jù)圓明園歷的四十景圖片或者相關提示,尋找現(xiàn)在的景點碑刻介紹,并合影拍照,送回工作人員處驗證合格者。5關全部通過的團隊可以參加尋寶大賽終極pk。
所需道具:圓明園四十景志;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
2. 第二關:學海無涯
地點:圓明園正覺寺
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目在1分鐘之內(nèi)依次回答,回答3道題目中,選手有一個去掉一個錯誤答案的機會,一個打電話求助親友的機會。3道題目中答對2道題就算,過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第3關,或者選擇領取第2關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
3.第三關:唱紅歌
地點:圓明園正覺寺
形式:唱紅歌
要求:工作人員提供100首紅歌的序號,參賽隊伍從中抽出一個號碼,需唱出對應的紅歌中的連續(xù)二句算。過關者可以選擇不拿獎品參與到終極pk,或者選擇領取第5關獎品離開。
所需道具:寫有100首紅歌歌名的清單若干;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
4.第四關:學海無涯
地點:同慶街管理部
形式:問答
要求:從西山文化題庫中抽出3道題目依次回答,選手必須當場獨立回答問題,且不能上網(wǎng)查詢或者求助親友。3道題目在1分鐘之內(nèi)完全答對者就算過關。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第5關,或者選擇領取第4關獎品離開。
所需道具:西山文化題庫;2個桌子,4把椅子
所需人員:4名工作人員
第五關:皇室尋蹤
地點:頤和園
形式:實景拍攝
要求:可選擇三類題目:1,匾額文化, 2宮廷山水3,歷史故居三種題目,每種10道,參賽者選擇題目類型,再從中抽一道題目,根據(jù)提示,找到這個地方,合影拍照給工作人員檢查合格就成功。過關者可以選擇不拿獎品繼續(xù)第4關,或者選擇領取第3關獎品離開。
所需道具:每一個景點的提示語言;1個桌子,2把椅子
所需人員:2名工作人員
終極pk游戲規(guī)則
終極pk的游戲規(guī)則采取積分制,在每個關卡根據(jù)每個隊伍完成任務的程度給予相對應的分數(shù),當完成所有的比賽項目之后,統(tǒng)計每個隊伍的總分數(shù),按照分數(shù)的高低,決出各個隊伍的比賽名次。
各個關卡為20分,總分為100分。
1. 第一關:你問我答
游戲規(guī)則:參賽隊伍自行選擇問題者和答題者,3分鐘,從西山文化題庫中抽取問題然后回答,由工作人員核對并統(tǒng)計參賽隊伍所答對的題目。答20題。滿分20分。
所需物品:箱子,問題小紙條,答案冊(按照問題序號編寫答案)
2. 第二關:(1)三個和尚有水喝(男生隊伍)
游戲規(guī)則:參賽隊伍的三名成員,排成一列,擔起吊著水桶的扁擔,其中中間的那名隊員需要擔起兩副,然后在規(guī)定的時間內(nèi),參賽隊伍將水擔到指定的量筒中,由工作人員統(tǒng)計各個隊伍最后的水量,根據(jù)完成程度給予相應的分數(shù)。(注意:當時間截止時不得再將水倒入,否則此關記為零分。)
所需物品:扁擔、水桶、繩子、水槽、量尺、秒表
規(guī)定時間為:10分鐘。滿分20分。
(2)兵乓球接力賽(女生)
游戲規(guī)則:每個參賽隊伍的三個成員,分別站在工作人員指定的位置,在規(guī)定的時間內(nèi),第一個人用吸管吸住兵乓球走到第二個人處傳給她,第二個人吸住后再傳給第三個人,第三個人則是把兵乓球放到指定的位置,時間截止后由工作人員統(tǒng)計各個隊伍所完成任務的不同程度,給予相應的分數(shù)。要求:整個過程只能用吸管觸碰兵乓球,若違規(guī),此球不計入此關最后成績,同時若兵乓球中途掉落,則此球視為無效,需從新吸球。
所需物品:吸管、兵乓球
規(guī)定時間為:10分鐘。滿分20分。
ps:若男女混合的隊伍,則根據(jù)自己的情況選擇此關兩個游戲的任意一個。
3.第三關:歧路亡羊(計時制)
游戲規(guī)則:所有的隊伍分成三部分,每部分必須有各個隊伍的一名成員,每部分的隊伍分別發(fā)放序號為1,2,3的小紙條,由工作人員帶到指定的地點,然后手持序號1的參賽人員,必須在不同的岔路中尋找到正確的一條路到達第二部分的隊伍,拿到各自隊伍手中序號2的紙條,再去尋找第三部分。當拿到全部的紙條之后,迅速返回出發(fā)點,此時計時停止。最后由工作人員統(tǒng)計出各個隊伍最后完成比賽的時間,給予相應的分數(shù)。注意:當在一定的時間內(nèi)沒有完成者,則結(jié)束此關比賽,但分數(shù)記為零。
所需物品:紙條
規(guī)定時間:為40分鐘。滿分為20分。
4. 第四關:步伐一致
游戲規(guī)則:用兩根繩子,把三個隊員的左腳和右腳串聯(lián)在一起,并指定一段路程,三個隊員快速走完路程,到達終點。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此類推。
所需物品:繩子
規(guī)定時間:滿分為20分
5. 第五關:登山比賽(計時制)
游戲規(guī)則:各個隊伍從起始點出發(fā),然后按照規(guī)定的路線跑到山頂,由工作人員統(tǒng)計各個隊伍所完成比賽的時間,然后按照不同的完成程度給予相應的分數(shù)。注意:給每個隊伍計時時,需在這個隊伍的最后一名成員到達終點時菜截止計時。
規(guī)定時間:1小時。滿分為20分。
獎項及獎品設計(待修改)
大學生西山尋寶活動每關都設獎,通過五關者在最后一周進行尋寶大賽終極pk,并設終極pk大獎。另外還設單項獎。
(一)獎
六條尋寶線路,每條線路都設5關,關關設獎,獎詳細設獎情況見表1。
(二)尋寶大獎
所有通過5關的參賽隊伍在最后一周進行尋寶終極pk,有望贏取出國雙飛游、iphone系列獎品。詳細設獎情況見表1。
(三)單項獎
尋寶大賽還設人氣微博獎、組織獎等單項獎。另外,每個周末還將設立驚喜獎
商業(yè)策劃書 商業(yè)計劃書策劃案篇三
一、產(chǎn)業(yè)背景
中國動畫界正面臨國內(nèi)有史以來的發(fā)展時機。
20_年4月25日,國務院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)了財政部等十部委《關于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》。(簡稱《意見》)。
在意見中,明確提出了我國動漫產(chǎn)業(yè)的指導思想、基本思路和發(fā)展目標。從組織結(jié)構上,首次“建立扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議制度。部際聯(lián)席會議由文化部牽頭,教育部、科技部、財政部、信息產(chǎn)業(yè)部、商務部、稅務總局、工商總局、廣電總局、新聞出版總署等部門負責同志參加,辦公室設在文化部l?!辈⑻岢隽藢勇髽I(yè)的相關資金扶持、稅收減免等具體政策措施。
緊接著,廣電部日前又頒發(fā)了《廣電總局關于進一步規(guī)范電視動畫片播出管理的通知》,該通知規(guī)定,9月1日起,全國各級電視臺所有頻道每天17時至20時,均不得播出境外動畫片和介紹境外動畫片的資訊節(jié)目或展示境外動畫片的欄目;合拍動畫片在這一時段播出,需報廣電總局批準。這些政策對國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員來說,無疑是非常振奮和積極的消息。
近年來,多家境內(nèi)外民營資本紛紛以大規(guī)模資金介入中國原創(chuàng)動畫領域。投資范圍之廣、類型之多前所未有。
與活躍的投資市場相對應的,是動畫播出平臺的迅速擴大。
20_年3月,廣電總局批準北京、上海、湖南三電視臺在年內(nèi)開通上星的動畫頻道。
中國動畫有90年歷史,但自上世紀90年代初產(chǎn)量與質(zhì)量均明顯滑坡。20__年,在中央電視臺的收視調(diào)查機構——索福瑞媒介研究有限公司監(jiān)控的730個頻道中,播出動畫片超過1小時的內(nèi)地頻道只有4個。
大多數(shù)70年代后出生的中國孩子,實際上是看著日本動畫片長大的——蠟筆小新、櫻桃小丸子、圣斗士星矢、一休和小葉子、花仙子,當時的每個孩子幾乎都能說出一串這樣的動畫片主人公名字。之后歐美動畫片出現(xiàn)在中國熒屏,米老鼠和唐老鴨、貓和老鼠、法國的丁丁,成為新的動畫明星。
而讓孩子們留有印象的國產(chǎn)動畫片,只有齊天大圣、黑貓警長、九色鹿這些遙遠的記憶。
這就提出一個問題,隨著動畫產(chǎn)業(yè)開放,播出平臺的迅速擴大?是否有足夠的動畫片填滿節(jié)目時間?而制作商們又能讓孩子們看到什么樣的動畫片?
動畫片生產(chǎn)周期很長,一部52集的動畫片不包括前期策劃,僅制作就需要一年。政策規(guī)定,熒屏上播出的國產(chǎn)動畫片必須占60%以上。老片和引進片所能占到的播出量畢竟有限,如何盡快找的新創(chuàng)的動畫片源,成為各個預備開播的動畫頻道面臨的最緊迫的問題。
二、市場空間與行業(yè)現(xiàn)狀
目前,國產(chǎn)動畫最主要的生產(chǎn)者為中央電視臺動畫部、上海美術電影制片廠和湖南三辰影庫三家。
到目前為止,央視自己制作的動畫片只有三部。第一部《西游記》52集,從1998年開始播出,僅在央視就播了不只10次。第二部《哪吒傳奇》,也反復播出,而剛剛招標結(jié)束的第三部動畫片(小鯉魚跳龍門,52集),目前仍在籌劃中,預計將在20__年播出。
1993至1995年,上海美術電影廠全年拍攝動畫片約500分鐘左右,數(shù)量上不能滿足播放的需要,而且這500分鐘的動畫片并非都是精品。20__年以來,隨著政府加大投資力度,也只達到年產(chǎn)約6000分鐘。全年銷售額約20__多萬元。
由三辰影庫制作的長篇動畫片《藍貓》,已經(jīng)播出5年,成為世界上集數(shù)最長的動畫片。
但這遠遠不能滿足市場需求,實際上,按最保守的估算,光是中央電視臺的少兒節(jié)目每年就需要25500分鐘來滿足。如果再按照全國各省、市每天僅播出動畫片5分鐘計算,缺口就應該是22.5萬分鐘。而20__年全年國產(chǎn)動畫上報的產(chǎn)量是29000分鐘,其中能滿足電視播出質(zhì)量要求不足20000分鐘。
目前動畫片市場的前景是相當廣闊的,就國內(nèi)而言:中國目前少年兒童的人數(shù)是三億八千萬人,人均擁有國產(chǎn)動畫片僅為0.0012秒,而在日本,這個數(shù)字為5-8分鐘。
從世界范圍來看,美國、日本、韓國、英國和荷蘭是動畫片的制作強國。在美國和日本等國家,動畫產(chǎn)業(yè)在國民生產(chǎn)總值中占有非常重要的地位。日本的動畫產(chǎn)業(yè)更是進入了前6名,成為六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。在這些國家里漫畫、動畫、電影、圖書、音像制品和特許經(jīng)營產(chǎn)品等形成了一整套“產(chǎn)業(yè)鏈”,他們正逐漸把中國這個大市場放在這個“產(chǎn)業(yè)鏈”之中。
20__年8月26日,迪斯尼中國網(wǎng)站正式開通。而前不久,美國的娛樂業(yè)調(diào)查委員宣布,美國漫畫業(yè)繼續(xù)萎縮,去年的漫畫銷售額僅為2.5億美元。正是由于美國、日本的國內(nèi)的動漫市場趨于飽和,這些國家把目光鎖定在了中國的動畫片市場,這些國家的動畫片進入中國市場賣給電視臺通常是極低的價格,有的甚至每分鐘不超過5元人民幣。
最典型的例子就是美國的《變形金剛》動畫片。這部美國孩之寶玩具公司白送給中央電視臺的動畫片,卻從該動畫片相關產(chǎn)品中賺走了中國兒童近50億元。而放眼暑期街頭,精品店里的kitty貓、史努比、米奇等可愛的卡通形象成了孩子們注目的焦點,他們隨身衣飾上配上可愛的卡通造型。甚至越來越多的成年人快樂地加入卡通一族。
美國作為全球的娛樂產(chǎn)品輸出國,其文化產(chǎn)品銷售額約占全球40%。全世界每年影院票房前10位的大片中,往往就有1—2部是美國的動畫大片。迪斯尼的《獅子王》票房達3.5億美元,音像制品和衍生產(chǎn)品等相關業(yè)務的利潤總和已經(jīng)高達10億美元,是動畫片有史以來收益之最。
再看日本。它是世界上產(chǎn)量最豐沛的動畫大國,動畫業(yè)在日本號稱“無煙重工業(yè)”,在國家支柱產(chǎn)業(yè)中位居第六,年度營業(yè)額約90億美元以上,每年國內(nèi)票房的55%來自動畫片。向北美的出口產(chǎn)品中,其動畫營業(yè)額超過汽車和電腦。最近,宮崎駿的《千與千尋》(近400億日元票房)獲得柏林電影節(jié)金熊獎,就是日本動畫實力的一個表征。
韓國也在不長時間里連續(xù)超過眾多對手,成為全球動畫市場中的新銳,年產(chǎn)值位居全球第三。
這三個動畫大國,給中國動畫業(yè)帶來前所未有的壓力。
習慣精雕細琢的國有動畫企業(yè),面對洶涌而來的國外競爭者,資金、經(jīng)驗一概缺乏,一時根本拿不出50集、100集的系列長片在產(chǎn)量、質(zhì)量上與鋪天蓋地的外片抗衡。外商的“狂轟濫炸”,使稚嫩的中國動畫片元氣大傷。
首先是我國動畫產(chǎn)品及其衍生產(chǎn)品市場被侵占。播映市場被外商占據(jù)最嚴重時,外國動畫片的比例一度竟高達90%。
其次,我國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基本被扼殺在搖籃之中。外商采取交換、低價出售甚至免費贈送的戰(zhàn)略,輕松拿下我們的市場,還在價格上造成所謂“約定俗成”的后果:國產(chǎn)片在國內(nèi)電視播映市場的收購價每分鐘只有10元左右,而實際成本則高達1萬—2萬元,所得“只占成本的千分之一”。投資沒有回報,國產(chǎn)片市場進入一個“有錢的不愿拍,有才的沒錢拍”的狀態(tài)。已經(jīng)投資的“打了水漂”,想投資的也被“嚇跑”。
我國百余家國有動畫片制作公司資金嚴重不足,民營公司已經(jīng)從十來家下降到兩三家,基本談不上利潤,必須靠外來加工補貼生計?!霸脚脑劫r”的惡性循環(huán),使動畫產(chǎn)業(yè)每年急需的數(shù)十億投資,只能落實幾千萬元;全國動畫從業(yè)者至今才8000人左右,只及韓國的1/3。
三、藍貓經(jīng)驗
3.1卡通制作基地
三辰影庫于1998年開始原創(chuàng)的科普卡通片《藍貓?zhí)詺?000問》已被列入國家“十五”重點音像出版工程。湖南卡通制作基地擁有員工1000余人,采用國內(nèi)全程無紙化電腦制作、網(wǎng)絡集成,形成藝術生產(chǎn)流水線,日產(chǎn)動畫片1集15分鐘,年產(chǎn)量居全國首位。截止到20__年6月,湖南制作基地已經(jīng)完成《藍貓?zhí)詺?000問》卡通片1600多集,包括《幽默天地》《星際大戰(zhàn)》《恐龍時代》《海底探險》等系列。它連續(xù)3屆獲得中國電視金鷹大獎,全部制作完成為3000集。如果電視臺每天播出一集,可以連續(xù)播出八九年,將陪伴一個低幼兒童渡過人生最重要的成長期。
《藍貓?zhí)詺?000問》卡通片的成功,首先在于它的“知識卡通”定位。中國父母對美日純娛樂卡通多有抵觸情緒,“藍貓”的寓教于樂既吸引孩子,也贏得了家長的歡心。其次“藍貓”的生產(chǎn)規(guī)模,則得益于湖南卡通制作基地的藝術生產(chǎn)流水線。“藍貓”在國內(nèi)率先實現(xiàn)卡通“無紙化作業(yè)”,從錄入端開始全程計算機繪畫、網(wǎng)路集成,極大地提高了制作速度,降低了制作成本。目前國內(nèi)動畫制作成本約為10000元/分鐘,藍貓制作成本已低于3000元/分鐘。三辰卡通從傳統(tǒng)的手工繪畫到計算機繪畫和網(wǎng)絡集成,使卡通片的生產(chǎn)從傳統(tǒng)的小生產(chǎn)方式向大工業(yè)方式躍進了一大步,不僅是一場技術的革命,也是一場管理的革命。
三辰卡通把動畫片的制作從策劃、文學創(chuàng)作到原畫、二維、三維、編輯合成分解成上百個高度專業(yè)化的工作環(huán)節(jié),根據(jù)計算機網(wǎng)絡特有的資源共享與隨時修改的功能,使近千名員工中的每一個人既是獨立創(chuàng)作、各顯其能的一個藝術源頭,又是整個流程中相互配合的一個齒輪。專業(yè)化的分工合作訓練了全體員工的團隊意識,在每道工序的創(chuàng)作組內(nèi)部,在不同工序的上下游之間,都配合默契、緊密合作。這樣的團隊精神和組織效率,保障了整個制作機器的高速運轉(zhuǎn),為卡通的規(guī)?;a(chǎn)提供了可能。這種文化產(chǎn)品的流水線作業(yè)和批量生產(chǎn),不僅在中國動畫界、而且在中國文化界都是首次成功的實踐。三辰卡通在傳統(tǒng)的勞動密集型、資本密集型之外,開拓了一種知識勞動密集型的生產(chǎn)方式?!督?jīng)濟日報》在評述“藍貓現(xiàn)象”時引用一位資深業(yè)內(nèi)人士的話:“如果說福特的工業(yè)生產(chǎn)流水線和泰勒的管理模式導致20世紀的工業(yè)革命,那么三辰卡通的藝術生產(chǎn)流水線將有可能推動一場21世紀的產(chǎn)業(yè)革命?!?/p>
技術和制度的創(chuàng)新,保障了三辰卡通源源不斷地生產(chǎn)出高質(zhì)量的動畫藝術作品。這種“文化的產(chǎn)品”,正是三辰卡通新型產(chǎn)業(yè)鏈的“第一環(huán)”,也正是三辰卡通后續(xù)衍生產(chǎn)品開發(fā)及品牌塑造賴以依托的原動力。
3.2電視播出網(wǎng)絡
目前,兩岸三地800余家電視臺同步播出《藍貓?zhí)詺?000問》系列。每天累計播出藍貓卡通片長達500小時,隨片廣告20小時,從而使藍貓成為中國4-14歲少年兒童中最有影響的國產(chǎn)卡通形象。
播出藍貓卡通的電視臺有:中央電視臺、中國教育電視臺、北京電視臺,以及河南、寧夏、甘肅、山西、內(nèi)蒙、吉林等7家衛(wèi)視臺,共計800余家電視臺。
藍貓已分別在香港atv(亞洲電視臺)和中國臺灣東森yoyo電視臺播出,同時在中國臺灣拷貝藍貓專賣店營銷模式。中國臺灣最的動畫公司西基公司欲與我方合作,制作動畫電影。
“藍貓”已在海灣地區(qū)7國播出,與美國、日本、法國和法語地區(qū)的播出洽談正在進行中。韓國動畫協(xié)會會長三次造訪北京藍貓卡通產(chǎn)品銷售公司,尋求合作。
龐大的電視播出網(wǎng)絡是三辰卡通新型產(chǎn)業(yè)鏈的“第二環(huán)”。
3.3卡通產(chǎn)業(yè)鏈
北京藍貓卡通產(chǎn)品銷售公司借鑒和嫁接迪斯尼形象授權、沃爾瑪連鎖經(jīng)營、耐克帶設計理念的采購加工(odm)的先進商業(yè)模式,現(xiàn)已建成全國的兒童產(chǎn)品加工網(wǎng)絡和銷售網(wǎng)絡。公司員工150余人。
“藍貓”以卡通片為龍頭,從音像、圖書到玩具、文具、服裝、日用品、電子產(chǎn)品、飲料等系列產(chǎn)品,打造出一條“藝術形象-生產(chǎn)供應-整合營銷”的“產(chǎn)業(yè)鏈”,將精神文明轉(zhuǎn)化為物質(zhì)文明,成為21世紀一種新的產(chǎn)業(yè)形態(tài)。
藍貓衍生產(chǎn)品現(xiàn)有4000多種,每個月還在不斷推出新品種。其中“藍貓”vcd和圖書一年多時間銷售8000萬元碼洋,創(chuàng)造國內(nèi)音像制品單品銷售紀錄。藍貓童鞋3個多月銷售100萬雙,從市場份額看已經(jīng)成為中國第一童鞋品牌。
目前,三辰已在全國建立以藍貓為品牌的專賣店2400家,專賣店覆蓋全國95%的地市,平均每個地市開店7家(截至到20__年1月15日的統(tǒng)計數(shù)據(jù))。20__年北京藍貓卡通產(chǎn)品銷售公司的銷售實洋9個億。這是三辰卡通新型產(chǎn)業(yè)鏈的“第三環(huán)”
3.4三辰卡通企業(yè)集團架構
目前三辰影庫卡通項目已經(jīng)形成企業(yè)集團架構,包括十幾家公司:20__年初由三辰影庫控股成立的湖南三辰影庫卡通節(jié)目發(fā)展有限公司,暨20__年6月成立的北京藍貓卡通產(chǎn)品銷售有限公司,下轄北京三辰藍貓玩具有限公司、北京藍貓?zhí)詺怙嬈窢I銷有限公司、北京藍貓保健品開發(fā)有限公司、北京三辰音像出版社、上海三辰卡通服飾有限公司、上海藍貓襪業(yè)有限公司、上海三辰卡通日化用品有限公司、溫州藍貓鞋業(yè)有限責任公司、汕頭三辰藍貓產(chǎn)品發(fā)展有限公司、深圳藍貓鐘表有限公司、香港新創(chuàng)意企業(yè)有限公司(食品)、藍貓主題公園開發(fā)有限公司(籌)等。
目前三辰影庫卡通項目已經(jīng)形成大中華地區(qū)的產(chǎn)業(yè)布局:
北京——策劃營銷和藝術創(chuàng)意以及技術中心
湖南——卡通及影視節(jié)目原創(chuàng)中心
上海周邊的長江三角洲——產(chǎn)品開發(fā)中心和物流中心
香港——資本運作中心
四大中心由企業(yè)資源管理系統(tǒng)(erp)實現(xiàn)零距離管理。
3.5經(jīng)驗與缺陷
1、創(chuàng)新精神的缺失:藍貓卡通項目從教育產(chǎn)品發(fā)展而來,在國內(nèi)率先提出知識卡通的概念,并且發(fā)展出一套獨具特色的無紙化卡通工藝流程,以及與之相配套的管理機制,10多年來取得了一定的成績,但是也暴露出創(chuàng)新精神的缺失,藍貓已經(jīng)制作1千多集,知識與藝術、知識與娛樂相結(jié)合的問題始終未能得到很好解決;藍貓的制作技術、工藝流程在95、96年即以基本定型,至今未有大的進步,多年來計算機圖形技術飛速發(fā)展,藍貓的制作技術與工藝已經(jīng)老化,目前人均動畫日產(chǎn)量約在1秒,與國內(nèi)同行相比并無明顯優(yōu)勢,只是規(guī)模龐大而已。
2、管理的粗放:藍貓卡通制作基地由總導演、編輯部、7個正片部、三維部、后期合成部以及其他教育軟件部、圖書音像部等相關部門組成,其中正片部達上百人編制,每個正片部每周生產(chǎn)1集,生產(chǎn)過程中并未引入量化管理機制,加上工藝、技術上的局限,造成人均生產(chǎn)效率低下。同樣,管理的粗放、模糊在營銷環(huán)節(jié)中也大量存在,每天近20小時廣告時間銷售很不理想,造成資源浪費;物流環(huán)節(jié)跟不上銷售進度,近3000家加盟店良莠不齊,盜版、假貨沖擊,甚至專賣店售假,給企業(yè)的經(jīng)營管理造成巨大的損失。
3、內(nèi)部矛盾:三辰卡通集團是由北京三辰影庫音像電子連鎖租賃有限責任公司和湖南東方卡通節(jié)目制作有限責任公司合并而成,兩家企業(yè)在地域、文化、理念上的差異始終未能很好融合,前期創(chuàng)業(yè)階段,兩方分工明確,即北京管營銷,湖南管制作,播出由雙方協(xié)作,隨著企業(yè)的發(fā)展,矛盾逐漸顯現(xiàn),更致命的是,雙方領導人,也既是企業(yè)股份的主要持有人性格和利益的沖突,造成企業(yè)發(fā)展停滯不前。
四、項目概念、價值
簡單地說,動畫產(chǎn)業(yè)化的基礎構成離不開三大方面,即:經(jīng)營、創(chuàng)作、生產(chǎn)。
經(jīng)營是指將產(chǎn)品商品化,根據(jù)市場的需求和自身創(chuàng)作、生產(chǎn)能力確定產(chǎn)品樣式和數(shù)量,組織資金完成制作,再將產(chǎn)品推向市場,回收資金并獲取利潤。
創(chuàng)作是指根據(jù)市場需求、經(jīng)營需要、現(xiàn)有生產(chǎn)工藝水平和自身實力,對產(chǎn)品進行能動地藝術化設計處理,盡可能加大產(chǎn)品附加值,使之為多數(shù)的消費者所歡迎。
生產(chǎn)是指運用一定的工藝、技術,在一定的規(guī)模和管理模式下,按照規(guī)定的質(zhì)量、數(shù)量和成本要求使創(chuàng)作成為產(chǎn)品。
經(jīng)營、創(chuàng)作、生產(chǎn)三大方面互相作用,形成一個有機整體,任何一個方面的欠缺,或者三者間出現(xiàn)溝通障礙,都會直接影響產(chǎn)品及行業(yè)的整體水平。
同時,動畫業(yè)是一個人才密集的行業(yè),動畫人才的培養(yǎng)從長遠來看是關系企業(yè)發(fā)展的根本所在,而動畫人才的培養(yǎng)有一個較長的過程,教育與產(chǎn)業(yè)的結(jié)合,一方面,教育不斷地為企業(yè)培養(yǎng)優(yōu)秀人才,另一方面,企業(yè)也不斷地將先進的技術、理念回饋給教育機構,同時為教育打下更好的物質(zhì)基礎,形成產(chǎn)學相長、持續(xù)發(fā)展的良性循環(huán)。
星暉動漫項目,旨在利用最新的計算機圖形技術、網(wǎng)絡技術,集合國內(nèi)優(yōu)秀的動畫產(chǎn)業(yè)、技術人才,以先進的動畫產(chǎn)業(yè)化理念,開發(fā)青少年、成人卡通娛樂市場。
1、打造星暉動漫品牌
隨著國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的開放,政府各種扶持、培育政策的不斷推出,大量民間、國際資本紛紛涌入,中國動畫市場的繁榮指日可待。星暉動漫要在其中立足,必須要創(chuàng)新,技術創(chuàng)新、體制創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新。
技術創(chuàng)新:充分利用先進的計算機圖形技術、網(wǎng)絡技術,短時間內(nèi)形成一套獨具特色的無紙動畫生產(chǎn)、培訓體系,達到人均日生產(chǎn)動畫5秒(國內(nèi)人均日生產(chǎn)動畫不足1秒),每分鐘動畫生產(chǎn)成本低于3000元(國內(nèi)動畫生產(chǎn)成本約8000~30000元/分鐘,上海美影廠、中央電視臺制作成本均高于30000元/分鐘)。
體制創(chuàng)新:動畫產(chǎn)業(yè)是一個人才密集的產(chǎn)業(yè),企業(yè)的主要財富就是人才,星暉動漫應該引入先進的股份制管理機制,將企業(yè)的長遠發(fā)展與核心管理層的個人前途緊密結(jié)合,建立起現(xiàn)代化企業(yè)管理制度,同時也為企業(yè)下一步進入資本市場打下良好基礎。
產(chǎn)品創(chuàng)新:長期以來,國內(nèi)動畫業(yè)的落后,也表現(xiàn)在觀念的落后。對教化、宣傳功能的過分強調(diào),以及產(chǎn)品的低幼化定位。觀念全新的新一代青少年已經(jīng)成為動畫片的主要消費者(現(xiàn)在正主要消費日本產(chǎn)品),他們最活躍,最挑剔,消費量也,開發(fā)出適合他們(12-30年齡段)并受他們喜愛的動畫片(目前仍是空白),將改變國產(chǎn)動畫產(chǎn)品在人們心目中的幼稚形象,使動畫業(yè)具有形成良性循環(huán)的可能。
2、增值產(chǎn)品的開發(fā)
除了動畫片本身的播出市場,另一個重要的市場就是增值產(chǎn)品,即:與動畫片相關的音像制品、漫畫書籍、網(wǎng)絡卡通以及無線增值業(yè)務(如彩信、3g手機增值業(yè)務)。
2.1圖書音像出版
日本把動畫片和漫畫統(tǒng)稱為“動漫”,一般先“漫”后“動”,也有先“動”后“漫”?!读餍腔▓@》卡通片出版后,圖書僅在日本就發(fā)行2400萬套。漫畫雜志《少年跳躍》等陪伴一代動漫迷和動漫作家成長。
中國臺灣阿貴flash系列之《不要說臟話》在網(wǎng)上有百萬人傳閱,圖書出版后在一周內(nèi)銷量破萬。大陸《藍貓?zhí)詺?000問》卡通片的圖書和vcd發(fā)行碼洋超過1億元,創(chuàng)造單品銷售紀錄。
2.2網(wǎng)絡卡通與游戲
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展,特別是以flash為代表的矢量動畫技術的日益成熟,網(wǎng)絡電視的逐漸普及,網(wǎng)絡已成為卡通產(chǎn)品重要的播出媒體。
2.3無線增值業(yè)務
中國擁有近3億的手機用戶,是全球的移動電話市場。
手機短信技術1994年開始推廣,自20__年開始贏利。20__年短信的發(fā)送量約1000億條。其中約30%通過網(wǎng)站發(fā)送。目前國內(nèi)短信發(fā)送前五位網(wǎng)站月平均收入過千萬(移動夢網(wǎng)合作sp:新浪、網(wǎng)易、空中網(wǎng)、搜狐、tom)。
手機彩信自20__年10月推廣,目前彩信手機每臺約3000-8000元,價位仍偏高。國內(nèi)已注冊彩信手機用戶約200萬。樂觀的估計,年底彩信手機會超過2500萬部。預計20__年彩信手機將超過1億部,中國將真正進入彩信時代。
目前彩信流量前3位的是空中網(wǎng)、新浪、tom。
隨著3g技術的投入商業(yè)運營,移動通訊運營商對卡通內(nèi)容的需求將呈爆炸性增長。
3、衍生產(chǎn)品授權
在星暉動漫創(chuàng)出品牌后,廣泛開展形象產(chǎn)品授權(productlicense),發(fā)展星暉動漫特許加盟代理和專賣體系。
開展星暉動漫促銷授權(promotionlicense),將網(wǎng)絡卡通形象應用于餐飲、金融、娛樂等,包括卡通題材的會展、主題公園。
4、星暉動漫盈利模式
a)卡通產(chǎn)品從個體創(chuàng)作到工業(yè)化流水線生產(chǎn)的可行性??ㄍóa(chǎn)品只有引入流水線生產(chǎn),才能在作品數(shù)量、生產(chǎn)效率、制作成本、周期上,保障市場的持續(xù)大規(guī)模供應。
b)本項目的第一輪收入是電視播出動畫片及隨片廣告的贏利,第二輪收入是雜志、圖書、vcd以及互聯(lián)網(wǎng)、無線增值業(yè)務收入,第三輪收入是形象衍生授權。其中電視播出及廣告時段的直接收入與動畫產(chǎn)品版權、形象出讓權以及衍生產(chǎn)品的銷售收入之比約為1:3(美國市場達到1:4以上)。
c)以卡通品牌進行大跨度產(chǎn)業(yè)整合、全面占領青少年消費品市場的可行性。復制和超越藍貓商業(yè)模式,形成以卡通形象為龍頭的產(chǎn)業(yè)鏈。
五、經(jīng)營團隊、組織結(jié)構
有10余年從業(yè)經(jīng)驗,曾經(jīng)成功操作過藍貓卡通產(chǎn)業(yè)和三辰教育多媒體產(chǎn)業(yè),從人才儲備、商業(yè)理念、技術優(yōu)勢和渠道資源上,可以復制并超越藍貓產(chǎn)業(yè)。
1.流水線的技術和工業(yè)化的管理
●作為三辰集團技術總監(jiān),為“藍貓”設計了中國卡通界的的一條數(shù)字藝術生產(chǎn)流水線
●從錄入端開始全程計算機作業(yè)、網(wǎng)絡集成,用工業(yè)化的數(shù)據(jù)庫管理動畫素材,無限生成新畫面。
●流水線上1000名大專生按照動畫片的十幾個環(huán)節(jié),進行專業(yè)化分工、工業(yè)化制作。
●目前,湖南三辰公司日產(chǎn)動畫片30分鐘,年產(chǎn)1萬分鐘,現(xiàn)已生產(chǎn)動畫片1500集、動畫教學片400集。年產(chǎn)量超過中央電視臺和上海美術電影制片廠,占國產(chǎn)動畫的50%以上。
●作為技術實驗,開發(fā)手機彩信1000集,分為12生肖系列和喃無三系列等,在空中網(wǎng)、新浪等網(wǎng)站提供下載;與btv-10合作,開發(fā)實驗性動畫短片和公益廣告短片近100集。
2.品牌的策劃和營銷
●先后參與策劃和組織藍貓招商、“電影課”、三辰“中小學音像電子館”、“鄉(xiāng)村電子信息館”、中小學網(wǎng)絡教學平臺、鑫諾衛(wèi)星教學節(jié)目、社區(qū)寬帶vod點播等項目
●參與《綠手套》環(huán)??ㄍ?2集、《藍貓數(shù)理化演義》100集、《十二生肖中華成語歷史大闖關》360集等“藍貓”升級產(chǎn)品的策劃和劇本創(chuàng)作,創(chuàng)作者包括《寶蓮燈》《我為歌狂》編劇,接單歐洲卡通片的深圳風動畫公司,作品登上美國禮品目錄的畫家、知名網(wǎng)絡寫手
●擅長概念營銷、價值營銷,通過政府特許進入壟斷性的市場,一舉建立全國的音像產(chǎn)品發(fā)行體系、教育軟件產(chǎn)品銷售體系、兒童消費品生產(chǎn)加工體系和營銷網(wǎng)絡。
3.組織結(jié)構
星暉動漫實行董事會領導下的總經(jīng)理負責制。
藝術總監(jiān):負責企業(yè)動畫制作過程中藝術風格的把握,指導各工作室創(chuàng)作工作。
制作總監(jiān):制定工藝流程、人員調(diào)配,確保工作進度、質(zhì)量。
技術總監(jiān):動畫制作各環(huán)節(jié)技術保障,指導后期合成與三維動畫部門工作。
營銷總監(jiān):負責制定并執(zhí)行企業(yè)市場營銷計劃,前期主要負責開拓播出市場以及廣告時段的營銷。包括動畫產(chǎn)品的商標注冊、作品登記和專利申請。通過相關的法律法規(guī),獲得動畫創(chuàng)作和動畫品牌的知識產(chǎn)權保護,并限度地利用知識產(chǎn)權獲取利潤。
財務總監(jiān):負責企業(yè)財務預算,監(jiān)督收支,并制定與企業(yè)發(fā)展相適應的資金計劃。
人力資源:負責制定企業(yè)內(nèi)部的績效考核、培訓,以及與教育機構銜接的用人計劃。
工作室:動畫產(chǎn)品制作部門,包括腳本創(chuàng)作、原動畫、聲效等,實行導演負責制。
4.人員編制、進度安排
企業(yè)計劃編制人員120人,其中動畫制作人員80人,編導創(chuàng)作人員20人,管理、市場營銷、技術、行政人員20人。預計用時2個月完成人員招聘,場地安排,設備采購、安裝、調(diào)試,同時開展人員培訓,工藝流程的磨合,產(chǎn)品的選題、磨合,預計6個月后正式達產(chǎn),以100名動畫創(chuàng)作人員計,量產(chǎn)后,人均日產(chǎn)動畫5秒,企業(yè)年均生產(chǎn)動畫2400分鐘。