為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
籃球賽事方案設計篇一
為契合我院精彩五月的主題,為增強體育鍛煉的意識, 為創(chuàng)造學生體育鍛煉的機會;搭建集體風采展現(xiàn)的舞臺,以發(fā)揚團隊精神;增強團隊凝聚力,提高我院學生團體合作精神。同時豐富大家的課余生活,使得大家擁有良好的體魄更好地投入到以后的學習中,特策劃組織本次活動。
以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園。
團委、院校體育部
院校體育部
待定
籃球場
各系籃球隊。
各系體育部部長于6月8日下午到團委抽簽分組,沒有到者視為棄權。
全場比賽制,采取淘汰制,以系部為單位抽簽進行。第一場比賽結束后產(chǎn)生兩勝兩負,第二場比時第一場獲勝隊伍爭奪第一、二名,第一場淘汰隊伍爭奪第三、四名。
1、比賽期間如果天氣不適合比賽,比賽將另行安排時間,其他比賽時間不變。
2、以系部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和八名運動員參賽,參賽隊員必須是本系同學。
3、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。開球后,以輪換發(fā)球規(guī)則相互替換。
4、全場比賽中累計五次犯規(guī)的球員將被罰出場。
5、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會,上半場兩次,下半場三次。暫停時間30秒,換人從替補中挑選。
6、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該系領隊到計分席進行要求。然后計分席的工作人員提示裁判暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。
7、參賽的系部最好統(tǒng)一服裝且有編號,兩支隊伍應有所區(qū)別。
8、球員如有犯規(guī)動作,比如打人等滋事者可將其系部的該場比賽按棄權處理。
9、比賽在計時員發(fā)出比賽結束信號時結束;在比賽即將終了前的投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
10、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘后,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判定該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
11、主辦方有最終解釋和裁定權。
本次比賽設一等獎一隊、二等獎一隊、三等獎兩隊。
醫(yī)務人員一名、校體育老師兩名(現(xiàn)場指導)、六名裁判、六名記分員、兩名翻牌操作員、四張桌子、八個凳子、籃球兩個、計分器兩個、計分表六張、計時器兩個、口哨六個、中性黑筆一盒。
籃球賽事方案設計篇二
為豐富學生的課余文化生活,增強學生體質,經(jīng)學校研究決定,于10月中旬舉辦泰安長城中學三對三籃球比賽。
泰安長城中學三對三籃球比賽
20xx年10月中旬
比賽地點:?;@球場
1、報名條件:泰安長城中學全體在校學生,要求身體健康,經(jīng)常參加體育鍛煉,有一定的籃球基礎,經(jīng)體檢合格。
2、報名時間:截至20xx年10月8日,以班為單位將報名單報藝體處。
3、每隊限報隊員5人,不報名者不準參賽。
1、比賽不分組別,第一輪采用雙敗淘汰制,從第二輪開始采用單敗淘汰制,對陣形勢由抽簽決定。
2、比賽球場以正式籃球比賽的半個場區(qū)為準,采用國際籃聯(lián)最新規(guī)則。
3、每隊限報名5人,3人首發(fā),2人為替補,每場每名隊員累計犯規(guī)滿三次罰下,比賽中若因罰下或受傷不滿兩名隊員,則停止比賽,由對方球隊獲勝。
4、每場比賽共10分鐘,比賽結束分數(shù)高的隊伍為獲勝隊伍。如果兩隊比分相同,以兩隊由隊員輪流罰球決定勝負,某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
5、得分判定:罰球中籃算一分;兩分區(qū)域投中算兩分;三分區(qū)投中算三分。
6、每場比賽每隊可暫停一次,暫停時間為20秒。
7、比賽開始由擲硬幣決定發(fā)球權,比賽開始或得分換發(fā)球時發(fā)球在中圈內;發(fā)球時不可傳入2分區(qū)域直接得分,中圈發(fā)球時不可搶斷。
8、當防守隊搶斷球、搶得籃板球時,球必須回到三分線外重新進攻;持球者必須雙腳出三分線,否則進攻后為違例,由對方獲發(fā)球權。
9、當?shù)梅?、出界、違例、裁判均應鳴笛,表示死球,由對方隊員在中圈獲發(fā)球權。
10、所有參賽選手對比賽隊員、裁判、工作人員態(tài)度惡劣或有違反體育運動道德之行為時,裁判有權取消該隊比賽資格。
11、各隊需按照比賽規(guī)定時間準時到場,遲到十分鐘,按自動棄權處理。
12、如遇全?;顒踊蛱鞖庠驅е卤荣惒荒苓M行時,時間順延,另行通知。
13、比賽獎勵前8名,分別加相應量化分。
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籃球賽事方案設計篇三
隨著秋季的來臨,為了營造一個積極、健康、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,為了增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,思蒙中學體育組策劃組織20xx年秋季班級籃球賽。
為同學們打造相互交流、互相學習的平臺,把“每天鍛煉一小時”落到實處。展現(xiàn)學生的運動風采。
(1)切實推動“全民健身計劃”增強學生身體素質。
(2)增進各班之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
10月28日,學?;@球場
小學體育組
于10月17日將通知各班班主任傳達到各個班,由各班負責組織參賽隊。10月28日開始進行比賽。
1、參賽單位:三個年級,二、三年級為一組、一年級為一組。
2、參賽資格:凡屬本年級,體質良好者,愛好籃球者
3、參賽人數(shù):每隊領隊一人,男女運動員各8—10人
4、報名日期:10月20日
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽比分。
各隊隊服均為運動服,服裝要從運動安全的角度出發(fā)。
1、每隊至少有8名運動員。
2、比賽開始后可經(jīng)裁判同意,替換原有隊員。
3、進球后換發(fā)球。
4、一節(jié)中所犯規(guī)(7次以上),采用二次罰球、個人犯規(guī)達5次罰下場。
5、上下半場每隊各有兩次暫停機會,暫停不暫停,最后三分鐘不準暫停。
6、有投籃動作的二次罰球。
第一名,發(fā)獎金50元班級量化分8分、第二名發(fā)獎金30元班級量化分5分、第三名發(fā)獎金20元班級量化分3分、并表彰優(yōu)秀運動員十名,發(fā)獎品。
籃球賽事方案設計篇四
大學生3+2籃球賽
提高同學們對體育活動的興趣,加強體育鍛煉,增強我院各班同學間的凝聚力,及各年級同學的交流溝通,展示我院同學的精神面貌。
:5/8—5/23
北區(qū)籃球場
生命科學學院學生會
我院全體同學
1.前期宣傳:由宣傳部負責以海報形式在校園內做好前期宣傳活動。
2.選手報名:以班為單位,各班選出一名男生作為本班籃球隊的隊長,負責本班籃球隊的組建工作。
3.前期準備:體育部負責指導協(xié)調各班隊伍組建工作。
4.活動過程:
1)比賽在十六支隊伍之間展開。每支隊伍由男生及女生組成,分為四個小組,小組內進行循環(huán)賽。
2)每小組排名前兩位的隊伍進入四分之一決賽,由抽簽方式?jīng)Q定決賽對手。
3)勝出的四支隊伍進行循環(huán)賽,決定冠亞季軍。
4)育部每日委派四名裁判,兩名記分員,兩名計時員對比賽過程進行判罰,應對各種突發(fā)事件。宣傳部媒體組負責在活動過程中做好拍照記錄工作。生活部負責做好后勤工作,以及獎品購買。
5.比賽規(guī)則:一般規(guī)則按照國際男籃標準進行,并實行以下特殊規(guī)則:
1)比賽上半場由每隊出三名男生兩名女生同時上場,下半場每隊出五名男生進行比賽。
2)比賽過程中男生不得對女生做出防守動作,否則視為技術犯規(guī),女生投籃雙倍計分。
3)每次進攻球必須要至少經(jīng)過本隊一名女生,否則視為進攻無效。前場搶斷則不需要經(jīng)過女生可直接進攻。
4)比賽過程中的任何情況必須由本隊隊長與裁判進行交涉,其他隊員與裁判交涉視為技術犯規(guī)。
6活動總結:由由體育部負責在活動結束后做好總結工作。
籃球賽事方案設計篇五
比賽時間:20xx年7月29日下午17點整
比賽地點:
1、比賽時間:比賽采用全場4節(jié)制,每節(jié)10分鐘。每節(jié)比賽后可休息3分鐘,中場休息10分鐘。加時賽為5分鐘。
2、犯規(guī):5犯離場,記錄員應在該隊員第四次犯規(guī)時提醒裁判員,并在該隊員第5次犯規(guī)后,再次提醒裁判員。2次技術性犯規(guī)離場,并且技術犯規(guī)算在5次普通犯規(guī)內。違體犯規(guī)直接離場。如果裁判或組織方判定犯規(guī)隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續(xù)參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規(guī)滿5次后,無論再以任何形式犯規(guī),均執(zhí)行罰籃。
3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半場比賽開球由上半場比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。
4、比賽暫停:每隊上半場各擁有一次暫停機會,下半場各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒。最后三分鐘暫停回來后從半場發(fā)球。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄臺提出申請,記錄臺將在接到申請后的第一次 “死球”或者本方隊員進攻時完成暫停。如果比賽出現(xiàn)異常情況,記錄臺有權通過裁判暫停比賽。
5、每隊上場人數(shù)為 5 人,替換次數(shù)則不限定。只有在場上出現(xiàn)犯規(guī)、爭球、叫暫停等“死球”或者本方隊員進攻時才可換人。
6、各球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判和隊員等情況發(fā)生,否則裁判有權作出吹罰技術犯規(guī)或者驅逐出場等處罰。
7、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。防守方則不設三秒違例。
8、場上裁判有比賽最終裁定權。
1、參加當天比賽的球隊應提前到場。當天比賽全部結束前,所有參賽隊不得離場。
2、每隊選派2名隊員作為工作人員。
1、勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。
2、當有多支隊伍積分相同時,先看積分相同隊伍之間的勝負關系,如勝負關系無法決出排名,則以小分計算方式計算排名。
各球員以及觀眾遵循“友誼第一,比賽第二”的原則。都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判和隊員等情況發(fā)生,否則裁判有權作出吹罰技術犯規(guī)或者驅逐出場等處罰。
籃球賽事方案設計篇六
一、活動目的:
為了促進組織部內部人員的交流,增進部內友誼,加強部內團結,展現(xiàn)組織部部員的風采,進一步擴大校團委組織部的影響力,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養(yǎng)體現(xiàn)同學們團結合作精神,特此舉辦此次部內籃球賽。
二、活動主題
團委組織部部內籃球賽
三、活動時間:
四、活動地點:-籃球場
五、參賽方式
以部門為單位,每個部門2支隊伍,每支隊伍4—5人(3個主力其余替補)。部長以上級出兩支隊伍。每支參賽隊要有3名以上的女拉拉隊員參與中場活動,比賽采用淘汰制,贏一場比賽即進入下一輪,輸一場則直接淘汰。共-支隊伍。
六、活動流程
1、比賽前期由各部門組織報名,由部長統(tǒng)一上報,然后由秘書處組織統(tǒng)一進行抽簽排序。
2、比賽開始前布置比賽場地,準備好前期工作。(按人力資源中分工)
3、賽前運動員熟悉場地并進行熱身,以免比賽中拉傷,各隊長參與抽簽。
4、比賽開始前,由主持人提示對陣雙方入場。
5、比賽開始時,由主持人介紹隊員入場。各隊到齊后聯(lián)合啦啦隊統(tǒng)一喊口號,為自己吶喊。
6、比賽開始后參賽隊分上下半?yún)^(qū)分別對陣,對陣形式按對陣表。隊員身著贊助商統(tǒng)一的服裝。每場比賽規(guī)則按《三人制籃球賽競賽規(guī)則》執(zhí)行。
7、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員和本方啦啦隊中兩名女生在3秒?yún)^(qū)定點投籃,每人五次每進一球得一分,全部結束后所得分數(shù)算入球隊總分。
8、每場比賽結束后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。
9、每場比賽后,由主持人宣布結果,并由大會記錄。
10、第一輪預賽,每個小組3支隊伍打循環(huán)賽,分別抽簽有一支隊伍輪空,另外兩只對抗。決出四強隊伍。進行重新抽簽分組,分別對抗。
11、半決賽中兩支失敗的隊伍決出三、四名。
12、半決賽中兩支勝利隊伍決出冠、亞軍。
組號
1、抽簽內容。
2、每場比賽中場休息時,可以有贊助商進行自我宣傳或比賽失敗隊表演節(jié)目。
3、比賽中若出現(xiàn)打架事件無論輕重一律開除組織部,并交予公安處處理。
4、每場比賽可以選一個主持人對選手進行介紹?;钴S現(xiàn)場氣氛,促進相互認識。
5、活動最后根據(jù)個人數(shù)據(jù)評選出一個“投手”,一個“優(yōu)秀組織者”給予獎勵。(可以是證書)
6、賽后組織合影留念。
7、各部員注意自己帶傘,以免中暑。
8、各啦啦隊只能給自己隊加油,不允許為對方喝倒彩。
對陣表:
七、資源需要
(一)人力資源
1、裁判1人/場,計分及犯規(guī)次數(shù)2人/場。
2、主持人2名。(部內選擇)
3、賽前布置賽場各部出人。(市場拓展、活動策劃:座椅和比賽器具的搬運)
秘書處:各部門簽到。
信息宣傳:條幅展板的布置。維持會場秩序。
技術控制、秘書處:現(xiàn)場器材的看管,布置會場。
4、頒獎禮儀。(決賽)
5、打掃會場各部出人。(集體參加)
6、比賽當天各部出人接站。
7、各部門出人領水。
(二)物力資源
1、海報、條幅、展板、噴繪
2、座椅
3、大遮陽傘
4、比賽用球10個
5、記分牌,裁判用哨
6、比賽用水
7、比賽服裝
8、證書兩個
9、喇叭(能有幾個)
10、打掃衛(wèi)生工具
11、獎品
12、照相機或攝像機
13、義賣時的桌椅
14、隊長袖標
15、音響,鑼鼓
16、彩旗(可以為商家宣傳)
17、會旗
18、犯規(guī)記錄本
19、圍場地的彩旗(三角形的那種)
20、比賽用的抽簽紙、箱
21、準備創(chuàng)可貼等應急藥品
籃球賽事方案設計篇七
本次活動是海源學院傳統(tǒng)的大型賽事。旨在增強各個團隊,各個班級之間的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余鍛煉身體和意志,注意各種才能的挖掘,培養(yǎng),展示,同時增加同學之間,各個專業(yè)之間的交流,促進友誼升華,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。弘揚體育精神,增加團隊凝聚力,活躍在賽場上,今天的球員,明日的新星。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。我們有理由相信,此次新生籃球賽將會非常成功,而我們海源學院愛好籃球健兒們會一如既往,勇往之前,發(fā)揚拼搏精神,去獲得榮耀。我們將本著“友誼第一,比賽第二”的原則,讓本次活動順利進行。
批準單位:昆明醫(yī)學院海源學院。
策劃主辦單位:昆明醫(yī)學院海源學院工部、團委。
承辦單位:昆明醫(yī)學院海源學院臨床二系。
協(xié)辦單位:臨床一系、臨床三系、護理系、口腔系、公衛(wèi)系、文理系。
參賽單位:各系團總支組隊參加比賽
日期和地點:xx年9月26日至日在學院籃球場舉行
開幕式
活動目的:通過比賽增強同學們的體魄,培養(yǎng)同學們的團隊意識和集體榮譽感,提高同學們的素質和修養(yǎng)。
活動時間:xx年9月26日。
活動地點:學院籃球場。
參與人與:本次比賽參賽人員、工作人員。
邀請嘉賓:
昆明醫(yī)學院海源學院院長李德林、昆明醫(yī)學院海源學院團委書記楊梅、副書記蒲榕、各系系主任及各負責老師。
工作分配:
需籃球隊、籃球協(xié)會:通知參賽人員開幕式穿球服、組織花樣籃球表演;
需國旗護衛(wèi)隊:現(xiàn)場秩序維護;
需大學生藝術團:現(xiàn)場禮儀人員的安排、開場表演;
需廣播站:廣播稿、球員代表宣誓詞、領導講話稿、裁判代表宣誓詞、主持人演講稿;
需攝影協(xié)會、dv協(xié)會:負責現(xiàn)場拍照、攝像;
需二系系學生會:開幕式現(xiàn)場布置、請?zhí)乃瓦_。
1)開幕式開始之前需由藍隊和籃協(xié)負責現(xiàn)場隊形的整齊和現(xiàn)場的紀律。
2)現(xiàn)場一切準備就緒時需由禮儀人員請領導們到現(xiàn)場。
3)主持人致歡迎詞并請領導們就座。
4)球隊入場。
5)主持人介紹比賽相關事宜和活動目的。
6)主持人分別請領導講話,球員代表講話,裁判代表講話。
7)開幕式節(jié)目表演。
8) 領導授球并宣布籃球比賽正式開始。
9)主持人致詞并請領導退場,觀看比賽。
1)需各部門明確各自的任務,維護好現(xiàn)場秩序。
2)參賽人員務必通知到位,不得缺席開幕式。
籃球賽事方案設計篇八
通過比賽增強各部門的團隊意識,提高集體榮譽感,加強部門間的`合作與交流,增強員工體質。
1. 籃球比賽報名范圍為青島渤海公司內部所有職工。
2. 每隊以部門為基本單位報名,每隊人數(shù)限制在10人,不得使用外援。
3. 如本部門人數(shù)少于30人,可與其他少于30人的部門聯(lián)合組隊報名。(是否限定為電儀、機修、榨油、精煉、小包裝、貿易、儲運、物流、品管、采購、國貿、財務、人事等)
4. 每位報名人員只可參加一支球隊。
5. ×月×日前將隊長、隊員名單及所屬部門及隊服顏色上報至行政人事部,聯(lián)系人:郵箱:。
7.該比賽暫時只接受男子報名。
1. 比賽場地:公司二期籃球場。
2. 比賽時間: ×年×月-×月,具體日期、賽程抽簽決定。(下午或周末)
3. 比賽采取抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設1名冠軍、1名亞軍,1名季軍,分別給予獎杯和獎金。(獎金設置:80,60,50,現(xiàn)場發(fā)放/工資卡)
4. 比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。
5. 每隊上場人數(shù)為5人,換人不限次數(shù)。
1. 超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
2. 各隊嚴格按要求報名,如有違反報名規(guī)定的現(xiàn)象則取消該球員的比賽資格,違規(guī)球隊將被判開賽落后10分處理。
3. 每隊球員盡量統(tǒng)一服裝顏色。進入四強比賽的球隊必須穿統(tǒng)一球隊服。(是否公司購兩種顏色背心各10套印號碼,)
4. 所有參賽隊員應保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽的資格并做違紀處理并進行全廠通報。
5. 每場比賽設有2名裁判、1名計時記分員。
6. 場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被判罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。
7. 場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理,并進行全廠通報。
1. 比賽不采用禁區(qū)3秒、后場10秒及24秒規(guī)則。
2. 凡投籃、上籃犯規(guī)的,均由被犯規(guī)者罰籃2次。
3. 凡被判罰技術犯規(guī)的,均由對方進行2罰1擲。
4. 累計犯規(guī)超過6次者將被自動罰下。(可否取消此條)
5. 其它參考正式比賽規(guī)則。
獎金,獎杯3個,記分牌,哨子3個,籃球2個,飲用水若干,另備創(chuàng)可貼等外傷藥品。
行政人事部
20xx年x月
籃球賽事方案設計篇九
一、活動名稱
“友誼第一,比賽第二”籃球比賽。
二、活動目的
籃球比賽是中國的傳統(tǒng)體育活動,在比賽中能夠很好的體現(xiàn)隊員之間的團結協(xié)作能力,從而加強團體之間的合作、交流,增強整個參賽隊伍之間的凝聚力。為了加強班級與班級,加深同學之間的友誼,培養(yǎng)學生之間團結合作的意識,特舉行此次籃球比賽。
三、參賽對象
四、五年男同學
四、籃球比賽報名要求
1、每班只可參加一支球隊
2、比賽按學年劃分,四、五年共四隊。每隊人員為10名隊員,其中10名隊員當中選一名隊長。
3、比賽時設有一個主裁,一個副裁
五、比賽安排
1、比賽場地:學?;@球場
2、比賽時間:年z月下旬
3、比賽采用同學年對抗賽,一場定勝,比賽設冠軍、亞軍。
4、比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為15分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。
5、每隊上場人數(shù)為5人,換人不限次數(shù)。
六、比賽紀律規(guī)定
1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
3、每隊球員統(tǒng)一服裝顏色。
4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽資格。
5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。
6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理并進行全廠通報。
七、比賽規(guī)則
1、比賽不采用禁區(qū)3秒、后場10秒及24秒規(guī)則。
2、凡投籃、上籃犯規(guī)的,均由被犯規(guī)者罰籃2次。
3、凡被判罰技術犯規(guī)的,均由對方進行2罰1擲。
4、累計犯規(guī)超過6次者將被自動罰下。
籃球賽事方案設計篇十
為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學生的運動風采。
(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學生身體素質。
(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
山東建設學院
于11月10日將通知發(fā)送到各個班,由各班負責組織參賽隊,
1、參賽單位:各個班
2、參賽資格:凡屬本班,體質良好者
3、參賽人數(shù):每隊領隊一人,教練一人,運動員5人
4、報名日期:11月10日- 11月15日
1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則
2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。
3、計分方法:
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數(shù)。
各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。
1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球后換發(fā)球。
5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。
6、每次換發(fā)球,發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。
7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。
8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。
9、每場比賽中,一隊先打到12分,并對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。
10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。
11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。
12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。
(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。
(2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質獎勵。
(3)裁判員咳嗽送一份紀念品?/p>
籃球賽事方案設計篇十一
為了促進校內學生交流,增進學生友誼,加強學生團結,展現(xiàn)學生的風采,進一步擴大校組織的影響力,培養(yǎng)同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,通過比賽培養(yǎng)體現(xiàn)同學們團結合作精神,特此舉辦此次校內籃球賽。
滄州國興職業(yè)技術學?;@球賽
滄州國興職業(yè)技術學校全體學生
待定
校內籃球場
1、比賽采用抽簽對陣,一場定勝負,勝者晉級下一輪,比賽設冠軍、亞軍、季軍、參與隊。
2、比賽采用是上下半場制,半場比賽時間為20分鐘,期間無暫停時間,中場休息10分鐘,雙方交換場地。
3、每隊上場人數(shù)為5人,換人不限次數(shù)。
1、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
2、各隊嚴格按照要求報名,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
3、每隊球員統(tǒng)一服裝顏色。進入決賽的隊伍必須統(tǒng)一服裝。
4、所有參賽隊員保證比賽“友誼第一”原則,場外觀眾不得野蠻擾亂比賽秩序,否則將取消繼續(xù)觀看比賽資格并做違紀處理并全校通報。
5、場上球員必須尊重裁判的判罰,場上隊員必須服從裁判判罰,否則給予犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同犯規(guī)。
6、場上球員不可有圍攻、指責、漫罵裁判,不得有故意延誤比賽等擾亂比賽秩序等行為,一旦發(fā)生則取消該隊比賽資格并對相關責任人做違紀處理并進行全校通報。
1、比賽不采用禁區(qū)3秒、后場10秒及24秒規(guī)則。
2、凡投籃、上籃犯規(guī)的,均由被犯規(guī)者罰籃2次。
3、凡被判罰技術犯規(guī)的,均由對方進行2罰1擲。
4、累計犯規(guī)超過6次者將被自動罰下。
籃球賽事方案設計篇十二
建設校園文化,豐富校園生活
提高當代中學生對體育的熱愛,提高當代中學生自身的能力和團隊協(xié)作意識
趣味競賽
籃球場
20xx年xx月xx日
全體學生
第一項:籃球蹦蹦跳
1、比賽時每班派3男3女參賽,每邊各一排;
2、參賽者將籃球夾在膝蓋內側;
3、當計時員哨響后,參賽者必須以走或蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人后再蹦回起點,即往返一次;
4、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于膝蓋,繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于膝蓋內側處;
5、計時員(裁判)記下每個組完成(往返一次)時間;最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規(guī)則的加10秒/次。
第二項:同心協(xié)力
1、每班選出8位選手參賽,男女各4人;
2、兩名隊員背靠背把球夾住,將球運送到籃球場邊線一側運到另一側,換人后再運回起點,即往返一次;
3、中途若籃球掉下,可用手撿起夾于背部,回到籃球掉落點繼續(xù)比賽,比賽過程中籃球必須處于兩名隊員背部期間不能用手觸碰球。
4、計時員(裁判)記錄每組完成(往返一次)時間,最終統(tǒng)計每班總用時,按時間多少分別記1、2、3、4、5、6分,若時間相同,計分也一致。
6、違反規(guī)則的加10秒/次。
第三項:定點投籃
1、每班選出5人參賽,男女不限;
2、參賽人在指定投籃點投球,每人投2次,總用時不得超過30秒;
3、每投進一球,得一分;
4、計分員(裁判)記錄個人和班級得分;
5、超時每次扣0.5分,裁判注意提醒不要超時。
籃球賽事方案設計篇十三
比賽時間:20xx年7月29日下午17點整
比賽地點:
1、比賽時間:比賽采用全場4節(jié)制,每節(jié)10分鐘。每節(jié)比賽后可休息3分鐘,中場休息10分鐘。加時賽為5分鐘。
2、犯規(guī):5犯離場,記錄員應在該隊員第四次犯規(guī)時提醒裁判員,并在該隊員第5次犯規(guī)后,再次提醒裁判員。2次技術性犯規(guī)離場,并且技術犯規(guī)算在5次普通犯規(guī)內。違體犯規(guī)直接離場。如果裁判或組織方判定犯規(guī)隊員有故意傷害其他隊員的傾向時,取消該名隊員繼續(xù)參加本次比賽的資格。當每個半場,任意一方犯規(guī)滿5次后,無論再以任何形式犯規(guī),均執(zhí)行罰籃。
3、上半場比賽和加時賽應以在中圈跳球開始。下半場比賽開球由上半場比賽開球后失掉球權的隊在端線擲界外球開始。
4、比賽暫停:每隊上半場各擁有一次暫停機會,下半場各擁有兩次暫停機會,暫停時間30秒。最后三分鐘暫停回來后從半場發(fā)球。場上隊員無法叫暫停,如果某隊要求暫停,請由場下隊員向記錄臺提出申請,記錄臺將在接到申請后的第一次 “死球”或者本方隊員進攻時完成暫停。如果比賽出現(xiàn)異常情況,記錄臺有權通過裁判暫停比賽。
5、每隊上場人數(shù)為 5 人,替換次數(shù)則不限定。只有在場上出現(xiàn)犯規(guī)、爭球、叫暫停等“死球”或者本方隊員進攻時才可換人。
6、各球員以及觀眾,都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判和隊員等情況發(fā)生,否則裁判有權作出吹罰技術犯規(guī)或者驅逐出場等處罰。
7、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。防守方則不設三秒違例。
8、場上裁判有比賽最終裁定權。
1、參加當天比賽的球隊應提前到場。當天比賽全部結束前,所有參賽隊不得離場。
2、每隊選派2名隊員作為工作人員。
1、勝一場積2分,負一場積1分,棄權積0分。
2、當有多支隊伍積分相同時,先看積分相同隊伍之間的勝負關系,如勝負關系無法決出排名,則以小分計算方式計算排名。
各球員以及觀眾遵循“友誼第一,比賽第二”的原則。都必須絕對服從裁判員判罰,否則裁判員有權取消該隊該場比賽資格。嚴禁與裁判爭吵、辱罵裁判和隊員等情況發(fā)生,否則裁判有權作出吹罰技術犯規(guī)或者驅逐出場等處罰。
籃球賽事方案設計篇十四
為了豐富我校教師的校園文化生活,提高教師的身體素質,全面推進素質教育和陽光體育運動,增進教師之間的交流,決定舉行教師籃球友誼比賽,活動安排如下:
1、時間:20xx年xx月xx日星期三下午xx:00正式開始。
2、地點:在學?;@球場。
1、小學教師為一個參賽合隊,中學教師為一個參賽隊,學部校長為領隊兼教練。
2、各隊選派5名男教師、2名女教師參賽,替補若干名教師和一名隊長。
3、各學部沒有參賽的教師由教師代表組織成拉拉隊,可以為自己喜歡的球隊吶喊加油或是投注支持球隊獲勝。(50元起投,賽后可隨球隊一起用餐一起娛樂)。
1、比賽分四節(jié)各12分鐘,得分高者為勝隊。
2、比賽第一節(jié)雙方各由5名男教師上場比賽;第二節(jié)雙方至少要有2名女教師上場比賽;第三節(jié)雙方至少要有2名女教師上場比賽;第四節(jié)雙方各由5名男教師上場比賽。
1、比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2、比賽采用四節(jié)制,每節(jié)的比賽時間為十二分鐘,兩次暫停,中場休息五分鐘。
1、組織部門:校工會。
(1)組長:xx。
(2)副組長:xx、xx、xx。
(3)組員:校工會成員。
2、比賽裁判:由體育教研組指派教師。
1、本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的。尊重裁判遵守規(guī)則,賽出水平,賽出風格。
2、各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到10分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。
獲勝球隊頒發(fā)價值50元紀念品;參賽隊員頒發(fā)價值10元紀念品。