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界面設(shè)計思路 界面設(shè)計知識點篇一
關(guān)鍵詞:多媒體界面設(shè)計
界面是計算機系統(tǒng)中跟人打交道的部分,是用戶與計算機系統(tǒng)的接口,與人和計算機的關(guān)系密切。在多媒體課件中,用戶界面的設(shè)計是一門藝術(shù),它綜合了多個學(xué)科的內(nèi)容。據(jù)統(tǒng)計,在人類通過感覺器官收集到的各種信息當(dāng)中,視覺約占65%。因此,在多媒體課件設(shè)計過程中,充分考慮人的視覺特性是十分重要的,靈活的人機界面對于調(diào)動和激發(fā)學(xué)習(xí)者的興趣,提高學(xué)習(xí)積極性,具有重要作用。為此,我們應(yīng)從以下幾個方面考慮來精心設(shè)計操作界面。
一、操作簡便
1.安裝使用力求方便。課件的安裝、啟動過程應(yīng)力求簡單,一般通過鼠標(biāo)和鍵盤的幾個簡單操作動作即可完成。開始運行時,應(yīng)對課件的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容、主要操作方法、功能鍵等進(jìn)行簡短的介紹。在整個課件運行過程中,對命令鍵、功能鍵的命名應(yīng)始終如一,所有功能鍵只能賦予一項功能,并盡可能在屏幕上顯示功能鍵和提示信息。
2.菜單力求簡明合理。設(shè)計時,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,把教學(xué)內(nèi)容劃分成若干層次,利用菜單技術(shù)來實現(xiàn)多層結(jié)構(gòu),各級菜單應(yīng)逐層深入,直至覆蓋全部教學(xué)內(nèi)容。菜單的分級最好不要超過三級,每級菜單都應(yīng)設(shè)置返回按鈕,以便學(xué)習(xí)者不想往下學(xué)習(xí)時,可隨時返回上級菜單。菜單的表達(dá)方式有文字式、圖形式、表格式、圖文混合式等多種形式。文字菜單比較簡單,可設(shè)計成下拉的方式,逐級選擇子菜單;圖形菜單新穎直觀,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計成形象的圖標(biāo),用鼠標(biāo)一點就可選中,使用非常方便。實際制作中,用得最多的是圖文混合式菜單,它具有文字菜單和圖形菜單的優(yōu)點。在設(shè)計時要注意菜單的標(biāo)題應(yīng)簡單明了,文字表達(dá)要言簡意明,能表達(dá)所要選擇的教學(xué)內(nèi)容。
3.提供在線幫助信息。為了用戶使用,課件中應(yīng)設(shè)置必要的幫助信息,如系統(tǒng)幫助、功能幫助、警告幫助等操作信息。這些幫助可以是綜述性的信息,也可以是與所在位置的上下文相關(guān)的針對性信息。幫助信息可以起文檔手冊的作用,但內(nèi)容應(yīng)精煉,應(yīng)以簡略文字、圖形說明等形式指導(dǎo)學(xué)習(xí)者完成某種功能的操作。
二、內(nèi)容簡潔
課件的操作界面避免繁瑣,內(nèi)容應(yīng)力求準(zhǔn)確、簡潔明了。
1.準(zhǔn)確、簡潔。準(zhǔn)確就是要求表達(dá)的意思明確,不要使用意義含混、模棱兩可的詞匯或句子;簡潔就是盡可能用較少的文字或簡單的圖表來表達(dá)所需的信息。
2.突出重要信息??梢栽陲@示中使用黑體字、加下劃線、增大字的寬度、閃爍、反白和彩色來強調(diào)某些重要的、期望引起學(xué)習(xí)者注意的信息。在描述局部細(xì)微變化時,應(yīng)采用加圈放大或特寫的方式等。
三、布局合理
屏幕顯示和布局應(yīng)清楚合理。其基本要求是要在屏幕平面上設(shè)計好高、寬、深度的空間關(guān)系,使布局結(jié)構(gòu)新穎、主體突出、具有藝術(shù)感染力,使教學(xué)內(nèi)容生動形象地展示在學(xué)習(xí)者面前。
1.恰當(dāng)布置,主體突出。顯示內(nèi)容應(yīng)恰當(dāng),不應(yīng)過多,切換不易過快,屏幕不應(yīng)過分擁擠,四周應(yīng)留出一定的余地。一般正文每屏不應(yīng)超過15行,每行不超過30個漢字,如顯示不下可采用滾動技術(shù)。字體應(yīng)選用筆畫豐滿的字體,大小標(biāo)題可用不同字體、字號,以區(qū)分層次和段落。文字的色彩也應(yīng)有一定的對比,從而突出主題。
2.重點集中,視點明確。由于屏幕尺寸較小,要求重點集中,視點明確。在同一畫面上,不應(yīng)出現(xiàn)兩個以上的興趣中心,以免分散注意力。
3.合理預(yù)留空行、空格。必要的空行及空格會使結(jié)構(gòu)合理,條理清晰,閱讀、查找方便;相反,過分密密麻麻的顯示會損害學(xué)習(xí)者的視覺,也不利于學(xué)習(xí)者把注意力集中到有用的信息上。
界面設(shè)計思路 界面設(shè)計知識點篇二
html第一節(jié)課
1.本課程主要目標(biāo)
3.本課程授課目標(biāo)
了解html整體課程 會使用html標(biāo)簽
本階段的重點是讓學(xué)員熟悉html的基本結(jié)構(gòu)、html中的一些基本標(biāo)記以及標(biāo)記的屬性,以及html中的鏈接。6.本章難點
html基本標(biāo)記及其屬性 7.授課思路
以提問和演示的方式 邊講邊演示
7.課程知識點講解 什么是html
超文本標(biāo)記語言,是英文hyper text markup language的縮寫 什么是超文本
就是指頁面內(nèi)可以包含圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等非文字元素。
什么是標(biāo)記
就是我們要學(xué)的標(biāo)簽 也就是說標(biāo)記語言是由一套標(biāo)簽組成的html發(fā)展史
基本結(jié)構(gòu)
界面設(shè)計思路 界面設(shè)計知識點篇三
摘 要:界面設(shè)計這個詞在當(dāng)下已經(jīng)并不陌生,它是信息時代到來的產(chǎn)物,人們都認(rèn)為它就屬于電子產(chǎn)品或虛擬產(chǎn)品,而事實上,界面設(shè)計一直存在于我們的生活中的每一個角落,除了大家所熟悉的電子產(chǎn)品和虛擬app產(chǎn)品界面設(shè)計之外,其實在產(chǎn)品設(shè)計①中,比如家具設(shè)計、電器產(chǎn)品設(shè)計等也都存在界面設(shè)計,本文正是從傳統(tǒng)產(chǎn)品設(shè)計的角度出發(fā),來論述在這樣一個領(lǐng)域界面設(shè)計的定義及設(shè)計原則。
關(guān)鍵詞:產(chǎn)品設(shè)計;傳統(tǒng)界面設(shè)計;設(shè)計原則
1 產(chǎn)品設(shè)計中界面設(shè)計的概念和方法
事實上在我們所熟悉的傳統(tǒng)的、實體的產(chǎn)品設(shè)計中也包含了界面設(shè)計。正如前面所提到的,電子產(chǎn)品領(lǐng)域里的界面設(shè)計是連接人與機器的中介,而針對本文所提到的傳統(tǒng)的、實體產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的界面設(shè)計則是連接人與物(產(chǎn)品)的中介。在《辭?!防镏薪榈亩x是:“表征不同事物的間接聯(lián)系或聯(lián)系的間接性的哲學(xué)的概念?!焙唵蔚卣f,中介其實就連接兩者之間的中間物,是它們之間的聯(lián)系者。針對任何產(chǎn)品設(shè)計,其所呈現(xiàn)在用戶眼前的任何一個角度或是操作平面,我們都可以把它定義為一個界面設(shè)計:一扇門、一個電器的操作面板(非電子屏幕)、一個桌面或者一個插線板的插孔面等等,這些都可以稱之為界面,而作為產(chǎn)品設(shè)計師對這些界面進(jìn)行設(shè)計的時候,都需要對界面上的元素的取舍、形狀、大小、色彩以及位置的合理分布做非常仔細(xì)的設(shè)計,只有做到這樣,才能稱之為一個合格的產(chǎn)品設(shè)計。
以家具設(shè)計這一產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域為例,其實每一個家具產(chǎn)品的設(shè)計它也是有界面設(shè)計存在其中的,比如一個衣柜柜門的設(shè)計,我們可以把衣柜柜門這個矩形設(shè)定為一個界面,在這個界面上會因為其功能的需求有其必要的界面設(shè)計元素――衣柜的門把手,而這個門把手就像是現(xiàn)在大家所熟悉的電子產(chǎn)品界面設(shè)計中的圖形符號元素一樣,它的大小、形狀、色彩以及它應(yīng)該放置在柜門這個界面上的哪個位置都是需要非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜ピO(shè)計的,所以,其實界面設(shè)計并不是只存在于電子信息產(chǎn)品里,它同樣存在于我們的工業(yè)產(chǎn)品中。所以本文中所論述的界面設(shè)計,是以傳統(tǒng)的、實體產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域為背景下的任何產(chǎn)品,它包含產(chǎn)品形態(tài)外觀上相關(guān)元素的大小、形狀、色彩以及界面上各元素之間的合理分布和排列的設(shè)計,其目的是為了讓這一產(chǎn)品的使用更高效、易用、美觀。
產(chǎn)品設(shè)計中的界面設(shè)計的方法,一方面可以參考軟件設(shè)計中界面設(shè)計方法去進(jìn)行相關(guān)的設(shè)計工作,比如基本版面的色調(diào)把控、色彩搭配或者是界面布局等;另一方面,作為一個實體的產(chǎn)品設(shè)計,它有與虛擬的軟件設(shè)計有所區(qū)分,所以在設(shè)計的時候也要結(jié)合實體產(chǎn)品的特點去進(jìn)行設(shè)計。比如:為一款豆?jié){機進(jìn)行主要按鍵區(qū)域的界面設(shè)計,因為按鍵數(shù)量較多,所以,為了便于用戶操作,就需要首先對按鍵的功能做一個大的功能區(qū)域劃分。一般的豆?jié){機操作按鈕主要分為兩個大功能區(qū)域:一個是主要操作功能按鈕“選擇”和“啟動/取消”;另一個是“選擇”按鈕下的第二級操作按鈕。這個界面設(shè)計,看似主要元素不多,只是幾個功能按鈕,但是,如果不做仔細(xì)的功能分類,用戶將無從下手;而且不同功能分類的按鈕在形狀和顏色的設(shè)計也有所區(qū)分,而這些都不光光是為了界面美的需求,更重要的是便于用戶上手使用,在多個功能按鍵里,快速地找到自己想要的操作按鈕或讀取到需要的信息。
2 產(chǎn)品設(shè)計中界面設(shè)計的原則
確定了產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域中界面設(shè)計的定義,那么在設(shè)計的過程中就需要遵循相關(guān)的設(shè)計原則,在產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域中界面設(shè)計應(yīng)該遵循的原則簡單歸納如下四點:
易識別性原則
易識別性是指在任何的產(chǎn)品界面上的所有元素?zé)o論其排列布局還是外觀形態(tài)以及功能的預(yù)設(shè)用途等都能讓用戶覺得一目了然,清晰明了,而不會讓用戶覺得困惑、無從下手。比如:現(xiàn)在的洗衣機操作面板的設(shè)計在滿足易識別性這一原則的部分做的就非常不好。很多的洗衣機設(shè)計廠商在以給用戶帶來“多功能、多選擇”產(chǎn)品的同時,卻是以犧牲產(chǎn)品的易識別性原則為代價的!很多的洗衣機操作面板這一界面設(shè)計上幾乎都密密麻麻地布滿各種按鍵,這些按鍵在大小和形態(tài)上也都沒有做明顯的區(qū)分,只是在部分按鍵的下方加注一些文字提示,但是這并不能很好地提高易識別性。如何提高產(chǎn)品界面設(shè)計的易識別性可以從以下幾個方面入手:
第一,符合產(chǎn)品預(yù)設(shè)用途的外觀設(shè)計?!邦A(yù)設(shè)用途是指物品被人們認(rèn)為具有的性能及其實際上的性能,主要是指那些決定物品可以用來作何用途的基本性能?!盵1]比如橫向細(xì)長的門把手,我們會選擇按壓的方式來使用,而圓形球狀門的把手,我們則會選擇左右旋擰的方式來使用。所以,事實上在用戶長久的日常生活積累中,對于產(chǎn)品界面中的一些功能元素的操作方式已經(jīng)形成了一個固有的認(rèn)知模式,作為設(shè)計師在設(shè)計這些界面元素的時候要盡可能的符合用戶對這一產(chǎn)品或產(chǎn)品界面上的元素所對應(yīng)功能或操作方式的預(yù)設(shè)使用心理,只有做到這一點,才能有效地提高產(chǎn)品的易識別性。
第二,為產(chǎn)品的功能做減法。為產(chǎn)品的功能做減法,其實就是丟掉產(chǎn)品界面上多余的、不必要的或者是可有可無的“界面元素”,盡可能的呈現(xiàn)一個簡潔的產(chǎn)品界面設(shè)計。
現(xiàn)代的產(chǎn)品設(shè)計,大家都喜歡提倡“多功能”或者“一物多用”,覺得似乎只有做到了這一點,才是真正有創(chuàng)意的產(chǎn)品,所以就出現(xiàn)了本文前面所提到的洗衣機操作面板的例子。現(xiàn)在的洗衣機為了增加其買點或設(shè)計的創(chuàng)新點,經(jīng)常為其增加多個功能選擇,比如增加烘干的功能,比如在洗衣選項里添加棉麻、化纖、羊毛、絲綢、童裝、混合洗、經(jīng)濟(jì)洗等多種選擇,這一設(shè)計從表面上看是從用戶的角度出發(fā),為用戶提供了多種選擇,但是實際上卻是在為用戶增加選擇負(fù)擔(dān)!不同的功能就需要不同的按鈕來進(jìn)行操作和顯示,功能越多就意味著按鈕越多,而界面(面板)的大小是有限的,所以導(dǎo)致的直接結(jié)果就是讓用戶看到產(chǎn)品界面后就手足無措,無從下手!所以,產(chǎn)品并不是功能越多越好,一定要分析清楚,用戶到底需要的是什么,要盡可能地為用戶提前做好產(chǎn)品的功能篩選,化繁就簡,讓自己的產(chǎn)品界面清晰明了,便于用戶識別!
易用性原則
關(guān)于易用性,國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(iso)對其定義為“……在特定環(huán)境中,特定的使用者實現(xiàn)特定的目標(biāo)所依賴的產(chǎn)品的效力、效率和滿意度?!焙唵蔚卣f,所謂“易用性”就是用來描述一個產(chǎn)品是否好用的意思。一般會將好用的產(chǎn)品定義為易用性較高的產(chǎn)品,同時也被認(rèn)定為是友好的產(chǎn)品??偟膩碚f,易用性就是描述產(chǎn)品和人之間的一種和諧關(guān)系度的描述。
易用性原則主要是從符合用戶的人體工學(xué)和使用認(rèn)知習(xí)慣的角度出發(fā)來設(shè)計產(chǎn)品的界面。下面還是以大家日常生活中都經(jīng)常使用的“門”這一物品作為案例來分析。門把手這一界面元素是門這一產(chǎn)品的界面設(shè)計中必不可少的一部分,那么它的設(shè)計如果要達(dá)到易用性的話,一方面要符合人手的基本尺寸,無論是大小(或是粗細(xì)),還是門把手位于門面上的高度,這些都需要經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)調(diào)查和分析,結(jié)合人的基本尺寸來進(jìn)行相關(guān)的設(shè)計,這部分就是從用戶的人體工學(xué)角度出發(fā)去為產(chǎn)品的易用性服務(wù);另一方面,門把手這一重要的設(shè)計元素所放置的位置以及它的形態(tài)所對應(yīng)的操作方式等,就是從用戶的使用認(rèn)知習(xí)慣出發(fā)所做的易用性設(shè)計。這里所說的使用習(xí)慣或是認(rèn)知習(xí)慣是指人們在日常生活中所積累的對于物的基本認(rèn)知。比如:大部分用戶都是以右手作為慣用手去操作產(chǎn)品,所以門把手的位置一般會放置在界面(門面)的左側(cè),便于右手的操作,這就是所謂的用戶使用習(xí)慣;當(dāng)門把手是圓球形的形狀時候,用戶會自然認(rèn)為,開啟的操作方式是抓取門把手后順時針旋擰,如果設(shè)計師不按照這一固有的思維模式去設(shè)計,而將其設(shè)計為逆時針旋擰才可以打開,則不符合用戶的固有認(rèn)知模式,這種情況下,容易讓用戶困惑,進(jìn)而無法正確操作,也就無法實現(xiàn)所謂的易用性原則。
一致性原則
一致性原則主要是指在產(chǎn)品的界面設(shè)計中,所有的界面元素應(yīng)盡可能地采用統(tǒng)一的形態(tài)語言,統(tǒng)一的設(shè)計風(fēng)格和統(tǒng)一的設(shè)計目標(biāo)來完成設(shè)計工作。一個產(chǎn)品界面就如同一個程序界面,它需要在這個界面設(shè)計中確定統(tǒng)一的設(shè)計風(fēng)格,比如:穩(wěn)重的、活潑的、女性化的等等,在這個大的設(shè)計風(fēng)格之下,再去選擇統(tǒng)一的界面色調(diào)、造型元素等等。另外,針對傳統(tǒng)的工業(yè)產(chǎn)品都有一個非常明確的產(chǎn)品功能,如空調(diào)的制冷、制熱功能;洗衣機能把衣服洗干凈并甩干的功能;手機可以通話、發(fā)短信的功能等,所以在此基礎(chǔ)上,產(chǎn)品界面設(shè)計也需要為了滿足共同的功能目標(biāo)而進(jìn)行統(tǒng)一的、一致性的設(shè)計。如下圖1所示,是我們?nèi)粘6挤浅J煜さ奈⒉t,如圖所示的這個產(chǎn)品展示角度的界面是產(chǎn)品的主要界面,產(chǎn)品的核心功能基本上都集中在這個界面上,包括了微波爐柜門以及微波爐的主要操作界面這兩個大的部分,根據(jù)我們的一致性原則,無論是柜門、門把手還是操作面板的設(shè)計風(fēng)格、形態(tài)語言還是功能的展示以及操作使用,都需要進(jìn)行統(tǒng)一,保持一致性。這里的一致性體現(xiàn)在門面和門把手采用同樣的色彩即花紋裝飾;門面、門把手和操作面板采用同樣的材料和色調(diào)、操作面板的按鈕設(shè)計風(fēng)格和設(shè)計語言也保持統(tǒng)一等等,這些都能體現(xiàn)出其一致性的設(shè)計原則。
審美性原則
人們對美好事物的追求永恒不變的,所以產(chǎn)品設(shè)計中的界面設(shè)計也必須要符合審美性的原則。在一個產(chǎn)品的界面設(shè)計中,應(yīng)該選擇什么樣的色調(diào)、形態(tài)語言以及界面元素應(yīng)該以一種什么樣的排列分布方式去呈現(xiàn)等,都需要設(shè)計師從審美性的原則上去仔細(xì)斟酌,以便能更好地體現(xiàn)這個產(chǎn)品的基本屬性和設(shè)計特點以及設(shè)計品位。在滿足工業(yè)產(chǎn)品的界面設(shè)計審美性原則這一點上,設(shè)計師可以從形式美法則入手,以此作為設(shè)計準(zhǔn)則去處理產(chǎn)品界面設(shè)計審美性原則的滿足。
綜上所述,產(chǎn)品設(shè)計中的界面設(shè)計其實并不是一個陌生的設(shè)計內(nèi)容,只是在傳統(tǒng)思維模式里,大家沒有將其和界面設(shè)計進(jìn)行聯(lián)系,但事實是,作為一名產(chǎn)品設(shè)計師所做的任何一個產(chǎn)品的設(shè)計都包含界面設(shè)計的工作內(nèi)容,如果能正視這一點,并在每一項的設(shè)計工作中都有意識地將界面設(shè)計的相關(guān)概念、方法和設(shè)計原則運用其中,一定會大大提高產(chǎn)品的實用性和易用性,不僅僅能給用戶帶來更好的視覺美的體驗,更重要的是給用戶帶來良好的使用體驗。
注釋:①全文所說的產(chǎn)品設(shè)計指的是傳統(tǒng)的,以實體的產(chǎn)品設(shè)計為中心的設(shè)計領(lǐng)域。
參考文獻(xiàn):
[1] 唐納德?諾曼(美).設(shè)計心理學(xué)[m] .北京:中信出版社,第10頁.
界面設(shè)計思路 界面設(shè)計知識點篇四
摘要:本文講述了什么是軟件界面設(shè)計,軟件界面設(shè)計的原則、現(xiàn)況以及發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:軟件界面設(shè)計;界面;軟件
中圖分類號:文獻(xiàn)標(biāo)識碼:a文章編號:1007-9599 (2011) 06-0000-01
software interface design
duan tao
(information section,affiliate hospital of north sichuan medical college hospital,nanchong637000,china)
abstract:this paper introduced what is software interface design,software interface design principle,the current status and development direction.
keywords:software interface design;interface;software
軟件界面設(shè)計分為結(jié)構(gòu)設(shè)計、交互設(shè)計、視覺設(shè)計三個部分。
一、結(jié)構(gòu)設(shè)計(structure design)
結(jié)構(gòu)設(shè)計也稱概念設(shè)計(conceptual design),是軟件界面設(shè)計的骨架。通過對用戶研究和任務(wù)分析,制定出軟件產(chǎn)品的整體架構(gòu)?;诩堎|(zhì)的的低保真原型(paper prototype),可提供用戶測試并進(jìn)行完善。在結(jié)構(gòu)設(shè)計中,目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易于理解和操作的重要前提。
二、交互設(shè)計(interactive design)
交互設(shè)計的目的是使軟件產(chǎn)品讓用戶能簡單使用。任何軟件產(chǎn)品功能的實現(xiàn)都是通過人和機器的交互來完成的。因此人的因素應(yīng)作為設(shè)計的核心被體現(xiàn)出來。交互設(shè)計的原則如下:
1.有清楚的錯誤提示。誤操作后,系統(tǒng)提供有針對性的提示。
2.讓用戶控制界面。如“下一步”、“完成”等,面對不同層次提供多種選擇,給不同層次的用戶提供多種可能性。
3.允許兼用鼠標(biāo)和鍵盤。同一種功能,同時可以用鼠標(biāo)和鍵盤。提供多種可能性。
4.允許工作中斷。例如qq等聊天軟件的斷點續(xù)傳功能。
5.使用用戶的語言,而非技術(shù)的語言。
6.提供快速反饋。給用戶心理上的暗示,避免用戶焦急。
7.方便退出。如ie瀏覽器的退出,是按一個鍵完全退出,還是一層一層的退出。提供兩種可能性。
8.導(dǎo)航功能。隨時轉(zhuǎn)移功能,很容易從一個功能跳到另外一個功能。
9.讓用戶知道自己當(dāng)前的位置,使其做出下一步行動的決定。
三、視覺設(shè)計(visual design)
在結(jié)構(gòu)設(shè)計的基礎(chǔ)上,參照目標(biāo)群體的心理模型和任務(wù)達(dá)成進(jìn)行視覺設(shè)計。包括色彩、字體、頁面等。視覺設(shè)計要達(dá)到用戶愉悅使用的目的。視覺設(shè)計的原則如下:
1.界面清晰明了。允許用戶定制界面。
2.減少短期記憶的負(fù)擔(dān)。讓計算機幫助記憶,例:username、password、ie進(jìn)入界面地址可以讓機器記住。
3.依賴認(rèn)知而非記憶。如打印圖標(biāo)的記憶、下拉菜單列表中的選擇。
4.提供視覺線索、圖形符號的視覺刺激、gui(圖形界面設(shè)計)。
5.提供默認(rèn)(default)、撤銷(undo)、恢復(fù)(redo)的功能。
6.提供界面的快捷方式。
7.盡量使用真實世界的比喻。如:電話、打印機的圖標(biāo)設(shè)計,尊重用戶以往的使用經(jīng)驗。
8.完善視覺的清晰度,條理清晰;圖片、文字的布局和隱喻不要讓用戶去猜。
9.界面的協(xié)調(diào)一致。
10.同樣功能用同樣的圖形。
11.色彩與內(nèi)容。整體軟件不超過5個色系,盡量少用紅色、綠色。近似的顏色表示近似的意思。
軟件界面設(shè)計作為軟件設(shè)計的基礎(chǔ),在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。軟件界面設(shè)計不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設(shè)計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計。檢驗一個軟件界面的標(biāo)準(zhǔn)既不是某個項目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項目成員投票的結(jié)果,而是最終用戶的感受。所以界面設(shè)計要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為最終用戶設(shè)計滿意視覺效果的過程。
現(xiàn)在的軟件用戶對軟件操作界面美觀程度和使用方便性的要求越來越高,這也對很多軟件公司對界面的設(shè)計制作提出了更高的要求,原來那些比較簡陋的操作界面已經(jīng)沒有辦法滿足用戶的視覺和交互需求,近年來在在國外,用戶界面設(shè)計被重視起來,從事這項工作的人員有了一個新的稱謂:information architecture,信息建筑師。它不僅僅是指“美工”,而是具有心理學(xué)、軟件工程學(xué)、設(shè)計學(xué)等綜合知識的人。
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