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最新聯誼策劃書(模板13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-13 12:43:08
最新聯誼策劃書(模板13篇)
時間:2023-11-13 12:43:08     小編:書香墨

在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

聯誼策劃書篇一

自我部門成立以來,一直以一種積極努力的姿態(tài)迎接挑戰(zhàn),克服困難,努力拼搏,取得了一系列優(yōu)秀的成果。這一年來,我部門在面臨很多困難的情況下,依然迎風破浪,不斷創(chuàng)新,取得了很多可喜的成績。這除了部門主要負責人的努力外,也絕少不了部門成員的默默付出。為了讓部門走出去,讓其他部門也認識我部門的成員,進一步豐富校園生活,增進我部門和辦公室的友誼,同時部門負責人交流工作經驗,為以后部門建設打下良好基礎。

1、擴大部門成員的交際圈。

2、豐富部門成員的課余生活。

3、加強學生信息部的團隊建設,培養(yǎng)學生信息部一家人的觀念。

4、加強學生信息部和辦公室成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度。

5、為本部門干事提供一次鍛煉組織和交際能力的機會。

20xx年5月12日。

怪石嶺風景區(qū)。

農學院學生會學生信息部、辦公室的全體成員。

(一)前期準備。

1、確定活動負責人:學生信息部部長詹婧昀,辦公室主任李文政;

3、由負責人聯系好車子及景區(qū),定好活動流程;

5、準備好2~3臺相機,供活動當天拍照;

6、計算活動總花費,均攤給所有參加活動的成員,12日早上收好錢。

(二)活動流程(5月12日)。

1、到景區(qū)之前。

6:40在北區(qū)7棟樓下集合,吃早餐;

7:00在地下通道旁邊上車,發(fā)往怪石嶺風景區(qū)。

2、到達景區(qū)后。

(1)景區(qū)大門集合,分部門合影;

(2)兩部門一起爬山,相機隨時準備抓拍精彩瞬間,爬山期間男生負責保護好女生;

(3)爬到山頂,休息30分鐘,爬山過程中認識的可以一起打牌、聊天;

(4)選擇較好走的道下山,一樣男生要承擔保護女生的責任;

(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息調整,午餐時間;

(6)午餐后,進行素質拓展游戲—信任背摔;

(7)13:30去往水上活動場所,強調安全問題,必要時要求必須穿救生衣下水;

(9)認識之后請部門中素質拓展隊的同學指導所有成員做團隊建設的小游戲;

(10)16:30兩部門成員一起在景區(qū)門口合影留念;

(11)上車回學校。

(三)后期總結。

1、回學校后寫好活動總結,為以后的聯誼活動提供參考;

2、回學校后與辦公室的同學多交流,加深兩部門的友誼。

每人收取40元,多退少補。

另每人自備零錢,以備急用。

八、注意事項。

1、出游時注意安全;

2、如果天氣狀況不佳,活動推遲。

聯誼策劃書篇二

經過三月份的團委招新,為團委的進一步發(fā)展壯大注入了新鮮血液。為了增進團委各部門之間的友誼及表示對大家工作的肯定,特舉行此次聯誼活動。

1、借此次機會,團委向全體成員表示謝意,感謝大家對團委工作的默默付出。

2、豐富團委成員的課余生活。

3、加強團委成員間的聯系及交流,增加部門合作磨合程度,增強成員內部的整體凝聚力。

為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交際能力。

團委全體成員。

20xx年4月17日下午14:00——17:00。

下馬坊遺址公園。

經管院團委。

活動承辦:

團委外聯部。

七、1、活動安排:

由外聯部組織策劃該次活動的形式、時間、地點以及決定出各部分負責人,聯系各部門部長,選出各部門主要負責人并取得聯系方式,制成聯系表,在活動籌備階段的有關各部門的所有事宜由該部門負責人全權負責。

2、場地準備。

由場地組負責提前進行場地實勘,進行現場布置;由外聯部協助租借音響設備,并學會音響設備的連接及操作。

3、游戲準備。

由各個小組負責收集各部門游戲并匯總,并根據游戲的內容、時間等做出具體順序安排;安排專門小組負責收集各游戲所需背景音樂。(注:各個游戲所需道具由外聯部聯合辦公室統一購買,現場背景音樂由筆記本電腦連接音響設備播放)。

4、后勤準備。

由后勤組根據場地組和游戲組提供的資料,根據參加聯誼人員人數和現場計劃安排,列出所需物品清單,并根據以上各項預算出所需的全部經費。

5、人員準備:根據各個小組及游戲所需人員進行人員安排,具體人員要求根據情況給予適當調整。

6、時間安排:

4月12~13日:初步策劃活動的主體結構及確定聯誼活動負責人;

4月13日~14日:聯系各部門,確定各部門負責人以及部門節(jié)目;

4月14日~15日:經費安排到位;宣傳工作準備完畢;

4月15日~16日:后勤組將所需物品準備完畢;

4月17日13:00開始(可適當提前)安排工作人員到位:活動現場布置;

4月17日14:00:聯誼會正式開始。

前到達學生活動中心門口集合,由專門人員帶領前往活動地點,由現場組和后勤組安排座位,等待活動開始。

4、活動總結(16:50-)注(根據活動具體情況進行時間調整)。

a搬運工。

1、道具:繩子若干,長度50厘米;氣球或者其他比較輕的物品若干。

2、過程:

b愛的火花。

1、道具:無。

2、過程:

a)游戲開始主持人可以選10個自愿者(男女各半);b)游戲開始,首先挑兩個雙方面對站好,而且盡可能近;c)主持人喊開始的時候,雙方眼睛對眼睛,如果誰先眨眼睛或者視線離開或者退縮即算輸,一直堅持到最后的獲勝。

c英雄救美。

每隊有5名女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。

d豬八戒背媳婦。

e幸福大連蹲。

道具:印有括號內字樣的頭飾(如:幸福、快樂、吉祥、平安、健康、甜蜜、好運、順利、成功、瀟灑等)。參加人員:約10人(包括主持人)。

游戲規(guī)則:游戲者(包括主持人)面對觀眾,圍成半圓形,記住自己所帶頭飾名稱,游戲開始后由主持人邊蹲邊做示范“阿飛蹲、阿飛蹲、阿飛蹲完幸福蹲”,頭戴“幸?!鳖^飾的游戲者要緊接著蹲同時念“幸福蹲、幸福蹲、幸福蹲完快樂蹲”,頭戴“快樂”頭飾的游戲者緊接著做,類似點名一樣,被點到之后也要緊接點下一個,任點自己之外的任意一名游戲者,可以往回點。蹲錯的要罰下場,剩下的游戲者繼續(xù)蹲,并不斷想辦法使其他游戲者出錯,人數越少越好玩,反應速度要求越快。

注意:主持人做示范時,語速一定要快。

聯誼會結束后,按以下安排進行后期工作:

場地組:歸還所借物品;

后勤組、策劃組、游戲組:現場場地的清掃;

策劃組:活動總結;

后勤組:列出活動詳細經費開支明細。

聯誼策劃書篇三

前言:項目組成:。

one:前期階段準備工作。

1.項目活動場地經費準備2.籌辦開辦小型開幕式3.早期各方面廣告宣傳。

4.藝術學院團學生成員協助安排。

2.籌辦開辦小型開幕式:在活動開始前舉行一小型剪彩儀式,請表演嘉賓。

1.場地申請。

2.營地搭建與布置。

3.招商引資。

4.擺攤商品指引。

5.特約贊助商家事項強調。

1.場地申請:向學院后勤部提交申請用地。

2.營地搭建與布置:營造輕松氛圍.布置淡色調效。

3.招商引資:如果活動能拉去贊助商家,以商家名義開辦。

聯誼策劃書篇四

今天,是x大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這里,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!

感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那么一千年的期盼才能換來今天的離別。

青春進行曲"輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。"。

為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

舊團隊學生干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。

舊團隊救護隊學生干部。

主辦單位:新一屆校紅十字救護隊。

時間:二〇xx年九月xx日晚上。

地點:

x大學紅十字救護隊。

承辦單位:校紅十字救護隊文藝部。

活動總負責人:

活動總調度:

活動成員:

工作安排:主持人:

會場布置:

燈光與音效:

禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發(fā)卡片等)。

機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)。

音向配置:

抽獎:(嘉賓)。

后勤工作:

1、采購好活動需要道具與物品。

2、提前去布置做好活動會場布置。

3、負責人收集資料提前做好宣傳。

4、對音響設備的試用和播放。

5、提前三天對離隊同學發(fā)出邀請函。

6、進活動會場時,給每個人發(fā)一個號碼牌。

7、做好抽獎箱。

1)開場表演。

2)主持人宣布歡送會晚會開始。

3)嘉賓介紹。

4)隊長致開幕詞。

5)副隊長致致詞。

節(jié)目類。

游戲類。

只言片語游戲:發(fā)給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老干部上臺爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老干部回答.而被提問的老干部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)。

五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事。

對自己最滿意的一個部位,然后聲情并茂的表現一下。

描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史。

自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情。

大聲說出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰。

前面的游戲動也動了,說也說了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?借著這一次的機會,讓我們聽聽老干部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。

游戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)。

6)朗誦類。

7)詩歌朗誦:個人風采類。

8)魔術串串燒。

9)t臺秀(全部人員抽號碼)。

10)游戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

12)活動結束。

資料打印費……………………………………………10元。

機動費…………………………………………………20元。

氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元。

獎品與紀念品…………………………………………30元。

飲料與零食和蛋糕...........................120元。

合計金額:200元。

聯誼策劃書篇五

3、對部門來說,為大一同學提供一次鍛煉組織和交流能力的機會。

1、增進了兩個系的學生會的友誼;

2、為兩系同學提供了展現自我的舞臺;

四、活動時間:

20xx年xx月。

圖書館。

機械系,管理系學生會成員或同學。

(一)活動前期。

1、機械系與管理系分別選派一男一女作為活動主持人;

2、兩系分別準備5個節(jié)目,形式不限;

3、兩個趣味游戲;

4、兩系心理部部長分別準備發(fā)言稿;

5、申請教室并購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的布置。

(二)活動期間。

1、主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

2、機械系心理部部長發(fā)言并自我介紹;

3.工商系部長發(fā)言并自我介紹;

4.節(jié)目表演:兩部門交叉表演;

5.第三個節(jié)目后,做第一次互動游戲;

6.繼續(xù)進行節(jié)目的表演;

7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出總結發(fā)言;

12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三)活動后期。

1.兩部門合作清理活動現場;

2.各系心理部部員寫活動總結。

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節(jié)目的聲音不宜過大;

3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

瓜子、水果……100元。

聯誼策劃書篇六

3、提高會內各個部門的.凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

魅力青春,炫我風采。

xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)。

天津商業(yè)大學籃球嘗南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)。

1、戶外素質拓展各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

2、部門風采展。

2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

3、籃球比賽各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)。

部門工作內容截止時間監(jiān)督人簽字。

服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日。

1、20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

2、20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;。

3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

1、素質拓展:

a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)。

b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內夾球數多少計分。(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)。

2、部門風采展:

a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎。

1。各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;。

2。各工作人員按時到位,做好本職工作;。

5?;顒咏Y束后,各部門及時做好總結工作。

聯誼策劃書篇七

三、活動人員:12軟件3班全體同學與####。

四、活動地點:@@@。

五、活動目的:培養(yǎng)同學們團隊精神和協作能力,提高班級凝聚力,增進友誼,豐富課余生活。

六、活動安排:

(一)前期策劃準備工作。

1、出發(fā)前把手機充足電,方便聯系。

2、策劃人員帶好應急藥品,以處理突發(fā)狀況。

3、出發(fā)前把活動目的地的周邊環(huán)境調查好,復印地圖和搭車路徑(人手一份)。

4、策劃人員把參加活動的人員名單登記號,在活動前后都要點好人頭。

5、在活動期間,有人有事要先走必須向策劃人員匯報。

6、策劃人員帶上相機,以方便留下精彩畫面。(準備多幾塊電池)。

(二)注意事項。

1、出發(fā)前由策劃人員做好有關出游安全的宣傳,提醒同學們不要私自離隊,要集體行動。

2、搭乘汽車時請各位注意,聽從策劃人員的統一安排,不帶危險或易燃品上車,不在車廂內追逐打鬧,搭車時請勿任意更換座位,頭、手勿伸出窗外,上下車時請注意安全。

3、貴重物品請隨身攜帶,注意保管,切勿離手。

4、活動時注意先放松身體,嚴防肌肉拉傷,扭傷、挫傷。

5、切勿在公共場所露財,購物時也勿當眾清數鈔票。

6、不要靠路邊行走,不要邊走路邊打手機,手機也不要掛在腰間。

7、遵守交通規(guī)則,注意交通安全,切勿橫穿馬路,過馬路時注意來往車輛,盡量走人行橫道。

8、如發(fā)生不幸事件,請立即聯系附近的派出所報案,取得報案證明復印件及受理報警回執(zhí),并掛失失竊銀行卡。

(三)活動安排。

1、當天早上8:00到指定地點集合,確定人數。人員到齊即集體乘車到目的地。

2、活動內容:

(1)選擇一塊草地,進行燒烤,按照分工進行。

(2)吃完燒烤后,坐在草地上玩一玩真心話牌,讓同學們更加了解自己。

(3)班級與班級之間再來場拔河賽、籃球賽等。提高同學們的熱情。

(4)在美麗的背景下拍照,留下美麗瞬間。

(5)回校。

七、應急預案:

1、如果天氣有變,以至不能正常出行,則活動改期,或再取方案。

2、如果出現突發(fā)狀況,立即聯系策劃人員,再由策劃人員處理。

八、主要費用:

1、aa制。

2、各項支出……。

聯誼策劃書篇八

一、活動全稱:

陽光之行。

二、舉辦機構:

1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會。

2)承辦單位:理學院學生會文藝部。

3)贊助單位:

三、活動地點:

四、活動時間:

20xx.(暫定)。

五、參與人員:

貴州大學理學院學生會全體成員。

六、活動背景與意義:

在這個秋高氣爽的日子里,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

七、提前準備:

1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)。

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現場秩序人員等。)。

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發(fā)。

八、活動流程:

1)主持人開場,學生會主席致辭。

2)主持人按事先安排,進行分組。

3)給每組五分鐘時間商量組名和口號。

4)活動設計:

環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目。

游戲1:拔河比賽。

道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)。

規(guī)則:兩兩組進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支組進行第三場比賽,其他兩支組各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝組記五十分,失敗組記三十分。

游戲2:數7。

規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的組,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。

環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目。

游戲3:瞎子背瘸子。

道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩。

游戲規(guī)則:每組選擇兩名同學,一男一女,男孩背女孩,男孩當瞎子,女孩當瘸子,男孩將紗巾蒙住眼睛,女孩當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的組伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩組不加分,并接受懲罰。

游戲4:淘汰游戲。

規(guī)則:每組派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的組,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的組伍接受懲罰。

環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目。

游戲5:歌曲接龍。

規(guī)則:每組派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到組末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在組加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的組伍接受懲罰。

游戲6:杯子傳水。

道具:一次性杯若干。

規(guī)則:每組派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。組員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個組獲勝,各加三十分。其余兩組不加分,并接受懲罰。

環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目。

游戲7:多人多足。

道具:繩子若干。

規(guī)則:每組全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩組各加十分,并接受懲罰。

游戲結束,記分員統分,宣布各組得分,發(fā)放獎品。

注:懲罰手段:(數的組伍選擇一人接受懲罰)。

1、怪嚕飲料。

規(guī)則:贏的組在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

2、甜言蜜語。

規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)。

規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

4、強顏歡笑。

規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

5、屁股寫字。

規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

6、真情告白。

規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)。

5)集體聚餐。

6)活動結束后,統一回校。

九、經費預算:

游戲費用:道具及獎品:300元場地布置:200元。

餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)。

交通工具:300元。

總計:3770元。

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聯誼策劃書篇九

豐富課余生活,增強團結意識,提高學院凝聚力,營造和諧的'學院氛圍,提供很好的交流與機會(師生間交流,同學間交流)。

常大藥學院10屆全體新生。

嘉賓:

常州大學制藥與生命科學學院。

12月24日晚上6:30。

11階梯教室。

1、班長完成策劃。

2、文藝委員負責節(jié)目準備。

3、宣傳委員負責海報宣傳。

4、經費預算:

1、以學院為單位。

2、參選節(jié)目類型不限,舞蹈、歌曲、小品、魔術等。內容積極向上,能展現文藝風采即可。

1、各班班委5點到會場打掃、裝飾舞臺,配備小音箱設備,各班學生6點到會場坐好。

2、將階教分成三部分:嘉賓區(qū)(準備茶水、點心、水果),演員區(qū),觀眾。

1、歌曲表演:對面的女孩看過來制藥101。

2、舞蹈:gee&nobody生工101。

3、相聲:彼此彼此制藥102。

4、歌曲串燒生工101。

5、合唱:星月神話制藥101。

6、互動節(jié)目:擺時鐘。

7、音樂?。和捴扑?02。

8、小品:面的與皇冠生工101。

9、歌曲串燒制藥102。

10、小品:圣誕約會制藥101。

全體大合唱。

觀眾退場,各班班委留下收拾打掃會場。

聯誼策劃書篇十

為了豐富協會生活,增強各高校社團之間的團結意識,互動意識和集體意識,通過本次活動來增強各協會之間的交流與合作,同時也能豐富每個大學生的課余生活,積極倡導他們的交流與溝通能力,讓每個成員都能夠攜手并進,健康成長。

增友誼,促交流,協高校,共發(fā)展。

1.時間:20xx年4月14日,星期六。

2.地點:名人湖,大蜀山。

1.安徽林業(yè)職業(yè)技術學院芯惢愛心社。

2.萬博科技職業(yè)學院青年志愿者工作部。

3.合肥通用學院青年志愿者協會。

4.安徽經濟管理學院陽光社青協。

1.前期策劃活動內容及完成策劃書。

2.提前一周與各高校社團取得聯系。

3.工作人員安排(現場工作人員,后勤人員及拍攝人員等)。

4.本次活動中以每個高校為一個團隊,編號1隊,2隊,3隊,4隊,5隊,并在每個團隊中選取一個隊長,在隊長的帶領下,讓每個團隊都能夠積極的參加我們所設置的游戲,以“友誼第一,比賽第二”為核心,為各自的隊伍獲得榮耀。

5.所有的人列好隊,每個隊派出一名代表,介紹各自姓名,來自的學校及社團的名稱,并為該隊加油打氣。

1.心心相?。涸诜趾藐牭那疤嵯?,每對出十個人,每兩人一組,并各自用繩子綁好自己的雙腿,背對背站好,手挽著手,在背部放好氣球,兩人同時運動,將氣球運往指定位置,到達時解下繩索,交給對方綁好自己的雙腿,再由那邊的`兩人綁好自己雙腿運回,依次循環(huán)進行。(計時十分鐘)比賽結束時各自列好隊,宣布結果,頒發(fā)獎品。(獎品是什么?)。

2.愛情連連看(男女對對碰):在分好隊的前提下,每個隊以抽簽隨機搭配,以一副牌中兩種不同花色的撲克牌為簽,男抽黑色,女抽紅色,讓每個隊員從中抽取撲克,相同數字的為一組合,每個隊選出四組搭檔,從抽獎箱中抽取獎品,并按獎品的內容進行游戲。(獎品有獎有罰)。

3.友誼登山:在分好隊的前提下,大家一起攀登大蜀山,在途中,男女搭配著,男生用布蒙住眼睛,由女生牽著對方,為他指引路途,大家保持著默契,一起登山。然后,拿下布條,女生用布蒙住眼睛,由男方牽引登山。大家沿著一條路線走上去。

1.活動現場人員安排:互動人員,物資管理,裁判員,抽獎禮儀,后勤人員,登山引路人員。

2.活動人員職責:

(1)把握活動主題,調動參賽人員的積極性。

(2)活動前準備好本次活動的一切物資。

(3)注意安全,活動期間務必把安全放在活動第一位。

(1)各高校乘坐公交車在大鋪頭集合(時間定為上午九點中集合)。

(2)登上山頂時,合影留念,各隊隊長帶領各隊有序、安全的下山回校。

(3)午餐自備。

1.由于涉及到高校聯誼,請各位同學注意言行舉止,保持良好的精神的風貌,樹立良好的青年風采。

2.請同學們一定要注意現場活動秩序,樹立當代大學生形象。

3.本次活動是大型戶外活動,希望各部門能夠積極配合參加,

聯誼策劃書篇十一

培養(yǎng)三部門成員的團隊精神和協作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的友誼。

時間:20xx年8月07日

地點:青山人家

參加人員:組織部24人

宣傳部22人

縣委辦 8 人

一、 主持人活動介紹

二、乒乓球接力

游戲規(guī)則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續(xù)出發(fā);后續(xù)隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。

三、夾氣球接力

人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。

四、心心相印,我來比你來猜

道具:道具有理論科準備

游戲規(guī)則: 這個節(jié)目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。

五、搶凳子

游戲規(guī)則:一組人和比人數少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。

六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。

球拍3副(6支)乒乓球6個

秒表(手機代替)

2.酒水共20xx元

3.獎品500元

隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。

聯誼策劃書篇十二

無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的學生會。

二、活動的目的及意義:

1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解。

2、提高大家的團隊合作精神。

3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等。

4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會。

地點對象:

20xx年12月27日。

活動地點:服裝廠202教室。

活動對象:電腦設計學生會內部所有成員。

活動時長:2小時左右。

1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。最好以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。

集合----人數安排(分組)----游戲規(guī)則說明----游戲開始----結束。

2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。

3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。

活動準備:

1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。

3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。

4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。

5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確?;顒拥捻樌M行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。

事后處理:

1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。

2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。

注意事項:

1、活動開始前要點清人數。

2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行。

3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。

六、突發(fā)事件處理:

1.由外聯部的成員多準備一些椅子,以防到場人員過多而無位子可坐。

一、活動主題:溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會。

二、活動時間,活動地點(待定)。

三、活動目標。

1)加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。

2)加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯系。

3)加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨。

4)進一步弘揚工程文化,傳承工程精神。

四、組織實施。

第一步準備階段。

1)由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發(fā)言的工作。

2)每個部門要選出代表進行發(fā)言,介紹工作,加強交流。

3)選擇主持人,并完成主持人的撰稿。

第二步發(fā)動宣傳階段。

通過文件、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發(fā)動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放復印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。

第三步組織及安排。

1)活動準備。

a)下達通知至各部門,使其代表提前做好ppt等展示準備。

b)預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。

c)工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。并協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。

d)工作人員須在開場前五分鐘盡量使聽眾全部入座,并迅速就位,保證開場前秩序良好。

2)活動進行。

a)由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3-5分鐘)。

b)由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,并回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。

c)由主席團補充發(fā)言,回答觀眾提問。

第四步后續(xù)的總結工作及成果宣傳。

1)組織人員于例會上提交工作匯報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。

2)撰寫通訊,對本次活動進行報道。

3)整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。

4)借助廣播、院報、網絡等平臺,整理后的資料予以展示,擴大活動成果和影響。

聯誼策劃書篇十三

20xx年5月12日上午。

校新田徑場。

主辦:11、12、13級工管2班班委參與人員:11、12、13級工管2班全體成員。

班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽。

1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。

3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創(chuàng)造一個輕松的娛樂環(huán)境,為同學們提供一個展示自我的平臺。

4、培養(yǎng)同學們對體育運動的興趣。

1、9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的`主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規(guī)則。

3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。突發(fā)事件或活動變更措施:

如遇上下雨或者惡劣的天氣環(huán)境,則活動向后延期舉行。

此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。

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