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最新班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書 班級(jí)游戲活動(dòng)策劃(優(yōu)質(zhì)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 23:09:04
最新班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書 班級(jí)游戲活動(dòng)策劃(優(yōu)質(zhì)19篇)
時(shí)間:2023-12-06 23:09:04     小編:琴心月

人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇一

xx團(tuán)支部。

10月23日下午3點(diǎn)--6點(diǎn)。

專業(yè)教室。

新的班級(jí)建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對(duì)方?,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級(jí)、又有強(qiáng)大的生命力的班級(jí)座右銘。

作為本院競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績(jī),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

競(jìng)爭(zhēng),是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競(jìng)爭(zhēng)合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級(jí)現(xiàn)狀的班級(jí)信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí),在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),最終走向共贏。

活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭(zhēng)取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說話和唇語。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對(duì)面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競(jìng)爭(zhēng)與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況。可以直接刺激組員的求勝意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們?cè)谧约旱钠床团χ薪邮堋案?jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

最后的總結(jié),力求生動(dòng)和深刻。讓親身實(shí)踐過的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。強(qiáng)化和升華主題。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇二

一、活動(dòng)背景:

一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時(shí)里的生活片段。隨著時(shí)間的緩緩流逝,大學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說大學(xué)是半個(gè)社會(huì),大學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學(xué)會(huì)了獨(dú)立,學(xué)會(huì)了怎么生活。大學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動(dòng),我們班開展了一次主題班會(huì)。這次活動(dòng)室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

二、活動(dòng)主題:那些年。

活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級(jí)的工作。

三、活動(dòng)目的:

四、活動(dòng)項(xiàng)目:

1、搶板凳2、專業(yè)知識(shí)搶答3、你做我猜4、蛙跳水。

5、運(yùn)氣球6、真心話大冒險(xiǎn)。

五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月25日19:00——20:40。

六、活動(dòng)地點(diǎn):教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班。

七、參與人員:09網(wǎng)技班全體學(xué)生。

八、活動(dòng)總結(jié):

這次的班級(jí)活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(zhǎng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動(dòng)形式搞好大家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì)露出欣喜的笑容。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇三

競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏。

某某團(tuán)支部。

10月23日下午3點(diǎn)——6點(diǎn)。

專業(yè)教室。

新的班級(jí)建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對(duì)方。現(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級(jí)、又有強(qiáng)大的生命力的班級(jí)座右銘。

作為本院競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績(jī),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

競(jìng)爭(zhēng),是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競(jìng)爭(zhēng)合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級(jí)現(xiàn)狀的班級(jí)信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí),在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),最終走向共贏。

活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭(zhēng)取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說話和唇語。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對(duì)面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競(jìng)爭(zhēng)與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們?cè)谧约旱钠床团χ薪邮堋案?jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

最后的總結(jié),力求生動(dòng)和深刻。讓親身實(shí)踐過的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。強(qiáng)化和升華主題。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇四

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的同學(xué)們以輕松愉快的.心情迎接20xx新年的到來,學(xué)校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:。

12月21日下午。

校中心廣場(chǎng)。

1.全院各班級(jí)同學(xué)。

2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名。

3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午。

09數(shù)控1班。

"投擲炸彈活動(dòng)"。

1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2.發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:xx。

宣傳人:xx。

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):xx。

裁判員:xx。

后勤保障:xx。

主持人:熊xx。

活動(dòng)組織人:xx。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇五

一、時(shí)間:12月21日下午二、地點(diǎn):校中心廣場(chǎng)三、參加對(duì)象:1.全院各班級(jí)同學(xué)2.報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名3.報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午四.活動(dòng)主辦方:09數(shù)控1班五、活動(dòng)項(xiàng)目:"投擲炸彈活動(dòng)"六、?活動(dòng)規(guī)則:1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2.準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2.?發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

七、工作人員安排。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇六

為了加強(qiáng)我班精神文明建設(shè),充分展示我班學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,促進(jìn)同學(xué)們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示財(cái)管班學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐的風(fēng)貌,特舉行“奔跑吧,財(cái)管”班級(jí)活動(dòng)友誼賽,為同學(xué)們留一份最美的回憶!

20xx年6月 15日

經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院13級(jí)財(cái)管班

甘肅農(nóng)業(yè)大學(xué)真草操場(chǎng)

本班同學(xué),共10支隊(duì)伍,一隊(duì)8人,共80人。

1、 看看誰更牛

隊(duì)員組成:本組所有成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

項(xiàng)目規(guī)則:每支隊(duì)伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊(duì)伍中,每?jī)扇艘唤M,共四組(8人),每組兩人原地各轉(zhuǎn)10圈,之后背對(duì)背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進(jìn)行,直至所屬參賽隊(duì)伍完成比賽。

所需道具:氣球若干

2、 炫酷指壓板 隊(duì)員組成:本組所有成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

所需道具:指壓板20張,跳繩1個(gè),呼啦圈1個(gè),籃球

1個(gè),網(wǎng)球1個(gè)

3、擠眉弄眼

隊(duì)員組成:本組4位成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

項(xiàng)目規(guī)則:每支隊(duì)伍挑選4人參加此輪比賽。由工作人員

按順序?yàn)楦髦ш?duì)伍端上餅干若干,每組參賽4名隊(duì)員額頭上分別放上餅干,動(dòng)用自身豐富的面部肌肉和表情(不可用手),直至本組4名隊(duì)員全部將餅干吃到嘴里為止。 10組隊(duì)伍同時(shí)開始游戲,最先完成隊(duì)伍獲得勝利。

所需道具:餅干若干

4、指手畫腳

隊(duì)員組成:本組4位成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

項(xiàng)目規(guī)則:由小組內(nèi)四名成員參加,隨意選擇一組詞組,

一人比劃,一人猜,一組詞組5個(gè)詞語,至少猜對(duì)3個(gè)詞語即可過關(guān)。若成員不能完成,可由組內(nèi)其他4位成員重新選擇詞組重新完成(注:換人后之前完成的詞語不累計(jì),需重新開始),直至游戲完成。

所需道具:詞組題庫;詞組(每組5詞),共需30組;

(前四項(xiàng)游戲按順序進(jìn)行,每項(xiàng)游戲取得勝利的隊(duì)伍將獲

得小名牌一張作為獎(jiǎng)勵(lì),在撕名牌環(huán)節(jié)具有一定優(yōu)勢(shì))

5、讓你抬腿行不行

隊(duì)員組成:本組所有成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

項(xiàng)目規(guī)則:每支隊(duì)伍所有人參加此輪比賽。每隊(duì)中后一個(gè)人把前一個(gè)人的腿拿起來排好隊(duì)跳著繞過所有障礙物算比賽結(jié)束。若途中有隊(duì)伍斷開或者摔倒,須從頭開始。用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。

所需道具:障礙物若干

6、瘋狂撕名牌

隊(duì)員組成:本組4位成員

項(xiàng)目地點(diǎn):真草操場(chǎng)

敗,淘汰出局,直至剩下一支隊(duì)伍游戲結(jié)束,剩下隊(duì)伍取得最終勝利。

所需道具:名牌30張

1、 所有同學(xué)請(qǐng)準(zhǔn)時(shí)參加;

2、 請(qǐng)各參賽隊(duì)遵守比賽,服從裁判裁決,如有非議,請(qǐng)賽后再議。

1、看看誰更牛:氣球若干;

2、炫酷指壓板:指壓板20張,跳繩1個(gè),呼啦圈1個(gè),籃球2個(gè),網(wǎng)球2個(gè);

3、擠眉弄眼:餅干若干;

4、指手畫腳:詞組(每組5詞),共需30組;

5、瘋狂撕名牌:名牌30張;

6、提示任務(wù)卡5張,信封10個(gè);

7、其他:隊(duì)號(hào)貼紙(每組8個(gè)),共需80個(gè);

礦泉水80瓶等

2、相關(guān)工作人員應(yīng)作好預(yù)防突發(fā)事件的準(zhǔn)備,做好預(yù)備方案;

3、注意天氣變化,做好下雨、刮風(fēng)等的應(yīng)備方案等

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇七

利用周末,在操場(chǎng)上組織全班同學(xué)玩三人四足的趣味游戲。

及意義】 同學(xué)們的運(yùn)動(dòng)積極性,還可以培養(yǎng)同學(xué)們的合作意識(shí),使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到合作和團(tuán)結(jié)的重要性。

】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個(gè)星期六)

【活動(dòng)流程】 全班與下午三點(diǎn)在西校區(qū)操場(chǎng)集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個(gè)小組,兩個(gè)大組進(jìn)行比賽。比賽結(jié)束后根據(jù)裁判員觀察統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,選出發(fā)揮最出色的三個(gè)小組,頒發(fā)班級(jí)自制的榮譽(yù)證書,精裝筆記本和飲料。結(jié)束后全體同學(xué)合影留念并由體育委員解散。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預(yù)備,開始”口令后三人開始向前進(jìn),一小組跑到終點(diǎn)后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

第二大組:李多 涂芳

書面報(bào)告。

項(xiàng)目 金額

繩子10條 20元

精裝筆記本9本 27元

飲料 15元

總計(jì) 62元

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇八

為豐富校園文化生活,加深同學(xué)之間的了解,增強(qiáng)學(xué)校凝聚力,讓辛勤學(xué)習(xí)的`同學(xué)們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學(xué)校決定,于20年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動(dòng)。在會(huì)議中我們09數(shù)控1班申請(qǐng)獲得了"投擲炸彈的活動(dòng)"的主辦權(quán),有關(guān)活動(dòng)情況如下:

12月21日下午。

校中心廣場(chǎng)。

1。全院各班級(jí)同學(xué)。

2。報(bào)名地點(diǎn):其他班的同學(xué)可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報(bào)名。

3。報(bào)名時(shí)間性:至11年12月21日下午。

09數(shù)控1班。

"投擲炸彈活動(dòng)"。

1、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點(diǎn)投擲,以投入盆中最多者為勝2。準(zhǔn)備材料:乒乓球若干個(gè)·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學(xué)校學(xué)生會(huì)提供)。

2.發(fā)獎(jiǎng)方式:根據(jù)各游藝活動(dòng)規(guī)則,獲獎(jiǎng)?wù)呓?jīng)該項(xiàng)目主持人確認(rèn)后發(fā)放獎(jiǎng)狀和獎(jiǎng)品,參加活動(dòng)的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個(gè),歡迎同學(xué)們積極參與(活動(dòng)所有獎(jiǎng)品與獎(jiǎng)狀均由學(xué)院學(xué)生會(huì)提供)。

活動(dòng)負(fù)責(zé)人:熊敏。

宣傳人:萬斌。

現(xiàn)場(chǎng)維護(hù):張星星。

裁判員:萬斌。

后勤保障:劉偉羅帥。

主持人:熊敏萬斌。

活動(dòng)組織人:熊敏羅帥。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇九

秋冬之際,組織全班同學(xué)去省博物館游玩。

全班出游增厚全班同學(xué)之間友誼,使同學(xué)課余生活更充實(shí),讓大家在學(xué)習(xí)之余得到放松,陶冶了同學(xué)們的情操,更可以讓同學(xué)在游玩中增加對(duì)中國楚文化的知識(shí),了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學(xué)們更加熱愛我們的國家。

x年11月14日(若非大雨,活動(dòng)按時(shí)進(jìn)行,否則活動(dòng)順延至下個(gè)星期六)。

全班上午八點(diǎn)集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯(lián)系好的客車,前往省博物館,與9:00準(zhǔn)時(shí)到達(dá),再領(lǐng)票進(jìn)入省博物館游玩,由于人數(shù)較多,可分兩批分別進(jìn)入不同的展區(qū)進(jìn)行參觀,每批可選出負(fù)責(zé)人分別帶本批同學(xué)。并與下午三點(diǎn)與省博門口集合并搭車返校。

活動(dòng)前聯(lián)系往返客車:組織委員:汪巖。

生活委員:王德俏。

活動(dòng)前后人員集合:體育委員:姚宗森。

兩批人員負(fù)責(zé)人:一批,團(tuán)支書:劉浩然。

二批,班長(zhǎng):孟憲博。

游玩中攝影:一批,副班長(zhǎng):林婷。

二批,宣傳委員:遲麗薇。

游玩后總結(jié)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)并做出書面報(bào)告:學(xué)習(xí)委員:雷福平。

組織委員:汪巖。

往返包車費(fèi)60x2=120元。

攝影及洗出照片費(fèi)10元。

門票費(fèi)0元。

總計(jì)130元。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十

活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房。

活動(dòng)流程:

前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣。

裁判:郭泉醒、陳毅俊。

活動(dòng)內(nèi)容:

請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

2游戲:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表??诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(-5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布4塊2元條。

氣球2袋9元袋。

呼啦圈。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十一

一千個(gè)日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時(shí)里的生活片段。隨著時(shí)間的緩緩流逝,學(xué)的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W(xué)時(shí)候每個(gè)人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標(biāo),然后坦然而堅(jiān)定的走好每一步。人們都說學(xué)是半個(gè)社會(huì),學(xué)生活可以讓一個(gè)人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個(gè)嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學(xué)會(huì)了立,學(xué)會(huì)了怎么生活。學(xué)里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學(xué)校里,可以學(xué)到很多做人的道理.......借此學(xué)校這個(gè)“藝術(shù)節(jié)”活動(dòng),我們班開展了一次主題班會(huì)。這次活動(dòng)室經(jīng)過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

活動(dòng)目的:促進(jìn)同學(xué)們之間的友誼,提高團(tuán)結(jié)意識(shí),對(duì)這個(gè)集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強(qiáng)班級(jí)的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級(jí)的工作。

1、搶板凳

2、專業(yè)知識(shí)搶答

3、你做我猜

4、蛙跳水

5、運(yùn)氣球

6、真心話冒險(xiǎn)

20xx年9月25日19:0020:40

教學(xué)樓四樓09網(wǎng)技班

09網(wǎng)技班全體學(xué)生

這次的班級(jí)活動(dòng),一方面給了同學(xué)們一個(gè)溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動(dòng)增進(jìn)了同學(xué)們之間的溝通和交流,促進(jìn)了我們班集體成長(zhǎng)的一個(gè)具有凝聚力的一個(gè)集體!

當(dāng)然此次活動(dòng)也有一些不足的地方,在開始進(jìn)入游戲的時(shí)候,有些混亂,但每位同學(xué)都能參與這次的活動(dòng)中,氣氛很好!

此次活動(dòng)的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動(dòng)形式搞好家之間的感情!當(dāng)我們畢業(yè)的時(shí)候,再看到這樣的場(chǎng)景,我相信每個(gè)人臉上都會(huì)露出欣喜的笑容。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十二

活動(dòng)流程:

前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動(dòng)內(nèi)容:

請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(—5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

方布4塊,2元條。

氣球2袋,9元袋。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十三

給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

:**級(jí)化工一班。

20**年1月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來,讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開展開。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

(5)游戲。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)。

2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動(dòng),另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動(dòng),追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十四

給家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

xx級(jí)化工一班。

xx年10月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操常

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來,讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開展開。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄與執(zhí)照。

(5)游戲。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入常游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘之后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)

2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)蔡,直到把所有的“小魚”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫕O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動(dòng),另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動(dòng),追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束之后開始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓家能夠更好地適應(yīng)學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接學(xué)生活。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十五

道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

1 請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

游戲2:口不對(duì)心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

零食 93元

合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

通過本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級(jí)內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級(jí)活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

郝小雯、陳毅俊、宋薇薇

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十六

為了豐富學(xué)的業(yè)余生活,給家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓家體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),打造一個(gè)我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我校青協(xié)會(huì)組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競(jìng)賽。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。

xxx

20xx年11月x日星期x 14:3017:30

體育場(chǎng)的空地

青協(xié)干事[30]

1、活動(dòng)形式:

校園趣味游戲活動(dòng)為競(jìng)賽環(huán)節(jié),本環(huán)節(jié)進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。

2、活動(dòng)方式

競(jìng)賽環(huán)節(jié)(14:3015:30)

每只參賽隊(duì)為5人,{男2、女3},6只參賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。

3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

競(jìng)賽環(huán)節(jié)

6只參賽隊(duì)根據(jù)“游銑三關(guān)”成績(jī)排名,取前三名。

一等獎(jiǎng):1個(gè),二等獎(jiǎng):1個(gè),三等獎(jiǎng):1個(gè),

1、體育關(guān):本關(guān)以時(shí)間長(zhǎng)短評(píng)分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

背靠背(以往返時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

迷你腰{以時(shí)間長(zhǎng)段計(jì)分}

五人六足(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

端水障礙跑(以時(shí)間的長(zhǎng)短進(jìn)行計(jì)分)

2、智力關(guān):

倒著說游戲

3、趣味關(guān):

快樂套圈(以每隊(duì)套進(jìn)的個(gè)數(shù)進(jìn)行計(jì)分)

筷子入瓶(以筷子進(jìn)入瓶子的多少進(jìn)行計(jì)分)

青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進(jìn)水盆個(gè)數(shù)的多少進(jìn)行計(jì)分)

4、活動(dòng)程序:如圖

體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)三關(guān),競(jìng)技最后以三關(guān)的總分

設(shè)置獎(jiǎng)項(xiàng)。

1、體育關(guān)

闖關(guān)方法:游戲時(shí)每隊(duì)員進(jìn)行比賽。

闖關(guān)內(nèi)容:

背靠背游戲規(guī)則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規(guī)定時(shí)間、場(chǎng)地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點(diǎn),按時(shí)間給分。

迷你腰游戲規(guī)則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細(xì)繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準(zhǔn),由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動(dòng)了,則游戲結(jié)束。每個(gè)高度每位參賽人員均有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。第一個(gè)高度完成接下去第二個(gè),第三個(gè),依次直到三個(gè)高度全部通過則獲勝。

五人六足游戲規(guī)則:

(1)發(fā)令前,各隊(duì)按橫排立于起點(diǎn)線后,分別將相鄰隊(duì)員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關(guān)節(jié)附近)。

(2)所有隊(duì)員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時(shí)走或跑到終點(diǎn),一定要注意安全,以最后一名隊(duì)員通過終點(diǎn)線為依據(jù)。

端水障礙跑規(guī)則:每組5名參賽者在賽場(chǎng)一端,30米處放好量杯。

待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個(gè)水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點(diǎn),把水杯交到第二名參賽者手中。

由接下來的選手繼續(xù)完成上述動(dòng)作。記錄時(shí)間。

倒著說規(guī)則:由主持人隨機(jī)挑選成語或者熟語進(jìn)行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時(shí)間,在規(guī)定回答個(gè)數(shù)內(nèi),記錄時(shí)間。

1比賽組分別評(píng)出一,二,三,名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。其余同學(xué)均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

2非必賽組的同學(xué),老師參加比賽均有鼓勵(lì)獎(jiǎng)。

獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng)雨傘12元/把x5人60元

二等獎(jiǎng)筆記本6元/本x5人30元

三等獎(jiǎng)碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

鼓勵(lì)獎(jiǎng)橘子2元/斤x1020元

合計(jì):125元

1、如遇到活動(dòng)時(shí)間與?;顒?dòng)相,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整;

2、如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負(fù)責(zé)人;

3、為保證活動(dòng)正常舉行,請(qǐng)所有參與人員與提前前到指定位置集合;

4、比賽時(shí)注意安全,由各部門隊(duì)伍負(fù)責(zé)人維護(hù)安全秩序。

推進(jìn)各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學(xué)間的互動(dòng)了解達(dá)到前所未有的層面,增進(jìn)了人與人之間的情感和友誼,促進(jìn)10級(jí)全體新生“多寬容、多理解,多互動(dòng),多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十七

游戲步驟:

(1)一名主持人,落干名參與者(人數(shù)為3的倍數(shù))。

(2)每三人一組,一人為小松鼠,另兩人組成大榕樹。大榕樹手牽手,小松鼠站中間。

(3)主持人喊大榕樹則小松鼠原地不動(dòng),兩人組成的大榕樹分開,與其他組大榕樹人員重新組合為大榕樹,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕樹不動(dòng),小松鼠則去尋找其他組的大榕樹;主持人喊地震,大榕樹及小松鼠都動(dòng),重新組合。

(4)喊完以后,主持人也及時(shí)參與重組,這樣就會(huì)有一人被擠出來充當(dāng)新的主持人。不過這位新主持人在工作前要受懲罰的哦!懲罰形式可多樣。

要素:反應(yīng)速度熱身。

游戲步驟:

(1)一群人圍成一個(gè)圈。

(2)所有人側(cè)身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。

(3)大家繞圈走,看可以堅(jiān)持多久。

要素:相互間的信任。

游戲步驟:

(1)人數(shù)為奇數(shù)。

(2)一人為沖刺著,其他人為障礙物。

(3)其他人兩兩拉著手,整齊站成一排。沖刺者閉上眼睛,以最快速度沖刺過那些牽著的手。而拉著手的人員就必須在沖刺者沖撞到自己手之前放開手,讓出中間的大道給沖刺者。

要素:相互間的信任反應(yīng)速度責(zé)任心感覺勇氣。

游戲步驟:

(1)人數(shù)為奇數(shù)。

(2)一個(gè)人為后倒者,其他人兩兩緊拉著手,并列成一排。后倒者背對(duì)著大家,離后倒者近的可以視情況稍微將手放低,盡量形成一個(gè)適合后倒的“斜坡”。

(3)后倒者盡量伸直身體,往后倒。后面的人員接住他,不讓他受傷。

要素:后倒者的勇氣參與人員的責(zé)任心。

游戲規(guī)則:

(1)一名隊(duì)員為指揮者,一名為闖地雷陣者。其他所有隊(duì)員為地雷,集中在一定范圍內(nèi)無規(guī)律分布。

(2)闖地雷陣者蒙上眼睛。指揮者指揮闖地雷陣者,讓其安全穿越地雷陣。不可碰上“地雷”。

要素:指揮者的智慧兩人的默契。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍成一個(gè)圈,報(bào)號(hào)。記住自己的編號(hào)。編號(hào)為幾就是幾鳥。

例:五鳥:五鳥飛,五鳥飛,五鳥飛啊飛啊飛,五鳥飛完三鳥飛。

三鳥:三鳥飛,三鳥飛,三鳥飛啊飛啊飛,三鳥飛完六鳥飛。

六鳥:六鳥飛,六鳥飛,六鳥飛啊飛啊飛,六鳥飛完八鳥飛。

要素:大家反應(yīng)能力集中注意力。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍一桌而坐。

(2)大家協(xié)調(diào)一致,打四拍(首先兩手同時(shí)拍桌為一拍,兩手擊掌為第二拍,左手向前出掌為第三拍,右手出掌為第四拍)。一定要打拍一致。

(3)一人開頭,第三拍說出一人名字,第四拍說出一二三四中任意數(shù)字。

(4)被點(diǎn)中名字的人,馬上接上。

例小四:如前所述打兩拍。小三,四。

小三:小三,小三,小三,小三(同時(shí)打前面說的四拍)。

(小三:打四拍——允許小三有緩沖時(shí)間想點(diǎn)誰名字,它可以一直邊打拍子邊想)。

小三:打兩拍——小六,三。

小六:打一拍,小六,小六,小六。

注:沒被點(diǎn)中的其他人應(yīng)該一起打拍子。直到自己被點(diǎn)上才適當(dāng)調(diào)整。

要素:反應(yīng)能力集中注意力盡量記住更多人的名字。

游戲步驟:

(1)大家圍桌而坐。

(2)把手都放在桌上,每個(gè)人的手都分別放在身旁兩人的手內(nèi)側(cè),這就形成了手手相扣的擺放格局。

(3)從a開始,如果a的手拍一下桌子,那么旁邊的手就得做動(dòng)作。如果a用拳頭敲一下桌子,那么旁邊手就不用做任何動(dòng)作,而是a旁邊的旁邊手(即跳過一只手)做動(dòng)作。如果a敲兩下,那么就跳過兩只手,第四只手做動(dòng)作。依此類推。

(4)誰反應(yīng)慢了,動(dòng)作做錯(cuò)了就會(huì)有懲罰!懲罰形式不限。

注:至于(3)中的“做動(dòng)作”,相當(dāng)與此時(shí)又從那只手開始,可以做(3)中提到的任何動(dòng)作。

要素:集中注意力。

游戲規(guī)則:

(1)人數(shù)為雙數(shù)。

(2)一群人圍成一個(gè)圈而站。盡量小的圈,讓大家伸手都可以抓到其他人的手。

(3)大家閉上眼睛,伸手抓住另外兩只手。一定要確定自己的左右手都只與另一只手相連。而且盡量不要抓同一個(gè)人的兩只手。這樣就可以形成一個(gè)相連不斷的“手鏈”。

(4)睜開眼睛。大家將紛繁復(fù)雜的“手鏈”解開,將大家恢復(fù)到手拉手圍成一個(gè)圈的狀態(tài)。

要素:大家齊心協(xié)力想點(diǎn)子。

游戲規(guī)則:

(1)準(zhǔn)備晾衣竿若干。幾個(gè)人一組,若干組。

(2)幾人都只伸出一只手的食指,幾個(gè)人分兩邊將晾衣竿放食指上平衡好,放穩(wěn)。

(3)開始往地上放,平穩(wěn)將其放地上的一組勝利。

要素:默契度。

游戲規(guī)則:

(1)在紙條上寫好要傳達(dá)的信息。其他人分組坐成前后排。中間不要有空位。

(2)將紙條上的信息告訴一排的最后一人。讓他們?cè)诓怀雎暎挥霉P及其他通信工具的情況下將信息傳遞給前一人,直到傳給第一個(gè)人。然后幾組對(duì)比最后得到的答案。

要素:技巧信息傳遞失真原因。

游戲規(guī)則:

(1)最好在一個(gè)比較安靜的地方進(jìn)行。抽出一些人作為參與者。令抽出同樣名額的一些人作為引導(dǎo)著。

(2)參與者必須閉上眼睛,而引導(dǎo)著則負(fù)責(zé)將他們悄悄地帶到不同的各個(gè)角落。

(3)讓大家數(shù)數(shù)。其中一位引導(dǎo)著讓自己的參與者開始數(shù)數(shù),讓其他參與接。觀察他們可以數(shù)到多少。

要素:默契度聽覺第六感。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍坐。有多少人則準(zhǔn)備多少張撲克牌,其中必含王和j。王為法官,j為殺手。

(2)首先大家每人選一張牌。每人看自己的牌,拿到王的,就為法官,向大家亮牌后就可發(fā)令。

例:

法官——“天黑請(qǐng)閉眼“所有人閉上眼睛。

法官——”殺手請(qǐng)出動(dòng)“殺手向法官示意殺誰,然后閉眼。

法官——“天亮請(qǐng)睜眼“所有人睜眼。

法官宣布誰被殺,被殺者說出自己認(rèn)為的殺手a,則a得兩票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。

(3)看誰的票數(shù)多,票最多的人就得死。如果票最多的人就是殺手,一輪游戲就結(jié)束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得開始再尋找殺手,大家再猜,直到找到殺手。

要素:細(xì)微觀察掩飾能力。

游戲規(guī)則:

(1)大家圍成一圈。一人為指揮。

(2)指揮者會(huì)下口令一二三四。它們分別代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。

(3)在跑的過程中,注意圍成的圈不能亂。

要素:大家的配合默契熱身運(yùn)動(dòng)反應(yīng)速度。

游戲規(guī)則:

(1)找出兩三人為網(wǎng),其他人為魚。

(2)“網(wǎng)“主動(dòng)去網(wǎng)魚,將魚圈住就可以將那些被圈的魚變?yōu)榫W(wǎng)的一部分。這樣網(wǎng)就可以越織越大,而魚兒就會(huì)越來越少。

要素:覺悟環(huán)保類型游戲。

游戲規(guī)則:

(1)分若干組,每組九人。九個(gè)人同時(shí)前進(jìn),但只允許同一時(shí)間點(diǎn)有五只腳在地上。

(2)比較哪組最快到達(dá)終點(diǎn),同時(shí)不犯規(guī)。

要素:齊心協(xié)力共同想辦法默契協(xié)調(diào)。

游戲規(guī)則:

(1)分成若干組,每組人數(shù)不限。

(2)幾人排成一隊(duì),左腳立地,右腳由前面人抬著。最前面成員則右腳不著地。后面人的手可以搭在前面人肩上。

(3)比較各組哪組較快到達(dá)終點(diǎn),并且不可犯規(guī)。

(4)最快的那組罰最慢的一組。

要素:默契技巧。

游戲規(guī)則:

(1)適合在綠色營及一些時(shí)間較長(zhǎng)的活動(dòng)中開展。最好男女人數(shù)相等。

(2)將每個(gè)人的名字寫在紙上,然后將男女生的分別放入兩個(gè)密閉容器內(nèi)。

(3)讓每位男生在裝有女生名字紙條的容器中選一張。女生相應(yīng)抽一張紙條。紙條上寫的那位女生便是對(duì)應(yīng)男生的天使;紙條上寫的那位男生便是對(duì)應(yīng)女生的國王。

(4)在一起的日子里,每個(gè)人都要照顧好自己的國王或天使。但是不可以讓自己的國王或天使發(fā)現(xiàn)。

要素:掩飾自己的身份對(duì)國王或天使最無微不至的照顧。

買一個(gè)西瓜,切成很多片,首先主持人當(dāng)眾先快速吃掉兩片,之后向孩子們宣稱無法吃下更多,然后將西瓜分下去,讓大家一起吃,很快西瓜就被吃完,并有可能還有很多人因?yàn)槲鞴喜粔蚨€得不到西瓜,自然,吃到西瓜的'會(huì)抱怨得到的西瓜太少,沒得到西瓜的人會(huì)抱怨西瓜太小。先不必理會(huì),在課堂的黑板上畫出一個(gè)西瓜,然后表明“地球”的字樣,從而引申到人口過快膨脹與地球資源之間的關(guān)系。

用廢舊的鐵螺絲,螺桿,鐵條等鐵質(zhì)物品放在講臺(tái)上,詢問學(xué)生們?nèi)绻诼飞峡吹竭@些物品將會(huì)如何對(duì)待,是何種心態(tài)對(duì)待,先征求孩子們的意見。然后,擺出一個(gè)由相關(guān)物品組成的鐵藝制品,并組織講課人員在講臺(tái)上使用白粘膠,噴漆等用于現(xiàn)場(chǎng)制作一個(gè)相同的制品,改變一些孩子對(duì)廢舊物品沒有用的看法,時(shí)間期限大概為15分鐘。同時(shí),主持人介紹鐵的生成過程(從礦石開始,逐一介紹,尤其突出其中的資源的使用問題),主要針對(duì)有一定理解能力的孩子,城市和鄉(xiāng)村不限。

在比較昏暗的環(huán)境中,由一群孩子來扮演變色龍,而另一群孩子扮演變色龍的天敵,盡量找出變色龍。先將扮演變色龍的孩子帶到一條平時(shí)熟悉的鄉(xiāng)間小道上,讓他們自由躲藏在距離路邊5米范圍內(nèi)的植物的后面,但是在躲藏的時(shí)候,必須將身體的任何一個(gè)部分露在隱蔽物的后面,并盡量讓身體的該部分和自然更和諧的融合在一起避免被天敵發(fā)現(xiàn)(手臂伸出扮演樹枝,蹲下蜷縮扮演石頭等)。在變色龍躲藏好了之后(時(shí)間必須有限制),帶領(lǐng)另一群孩子站在路面上,不能跨出路面,然后仔細(xì)觀察,指出那些部分是由變色龍的身體組成,并最好明確指出是扮演變色龍的孩子的那個(gè)部位裸露在外,找到變色龍的天敵獲勝。游戲目的在于讓孩子們更細(xì)心的觀察身邊的環(huán)境,讓他們開始注意身邊的環(huán)境。

組織一群學(xué)生分別扮演樹木,草,風(fēng),石頭,和泥土。

首先由扮演樹木和小草的孩子們間雜著圍成一個(gè)圈,請(qǐng)注意孩子們間的距離(具體處理方式由組織者把握,此舉目的請(qǐng)向下看游戲規(guī)則)。扮演小草的孩子們蹲下,扮演樹木的孩子們站立,然后孩子們將彼此的手抓住,盡量補(bǔ)足身體之間的空隙,并固定自己的位置不能移動(dòng)。扮演石頭和泥土的孩子們站在圈子的中間,而扮演風(fēng)的孩子站在圈子外。游戲開始,扮演泥土的孩子必須在不接觸扮演樹和小草的孩子的身體的任何一個(gè)部位的前提下逃離圈子(接觸視為犯規(guī),離開游戲),而扮演風(fēng)和扮演石頭的孩子也必須在此前提下協(xié)助扮演泥土的孩子逃離。開始的逃離會(huì)很難,但在游戲進(jìn)行一定時(shí)間后,主持人可以讓孩子們暫時(shí)停止,然后當(dāng)眾把兩個(gè)小孩的握著的手分開,并打開一定的角度,減少游戲的難度,讓孩子們逃離。

講解,樹木和小草扮演著穩(wěn)固水土的作用,有他們?cè)冢嗤敛粫?huì)逃離,但是,主持人扮演的是一個(gè)伐木者,他的作為會(huì)讓泥土逃離,從而導(dǎo)致石頭裸露,導(dǎo)致石漠化,活動(dòng)目的在于讓孩子們認(rèn)識(shí)到保護(hù)樹木等植被的重要性。

游戲前準(zhǔn)備一些質(zhì)地比較松軟的水果(如香蕉,西紅柿,西瓜等)以及一些家庭常用的佐料(如鹽,醋,糖,胡椒粉之類)。

主持人先把孩子們聚在一起,當(dāng)眾把水果和佐料一起放進(jìn)一個(gè)深色的塑料袋,并交給在座的一個(gè)孩子。然后讓一個(gè)解說人員背對(duì)人群開始擊掌,而身后孩子們則開始傳塑料袋。規(guī)則是:在傳塑料袋的過程中,每個(gè)孩子在得到塑料袋的時(shí)候必須用力捏一把塑料袋中的水果然后才能往下傳。當(dāng)掌聲停止的時(shí)候,塑料袋就必須停止傳遞,而主持人就請(qǐng)出拿著塑料袋的那個(gè)小孩,請(qǐng)他當(dāng)眾吃一口袋里的水果,然后詢問孩子們嘗到那水果后的感受。(由于水果經(jīng)過擠壓樣子很難看,并且由于氣味很怪,孩子很難下口,主持人必須適當(dāng)勸導(dǎo),并給予獎(jiǎng)品鼓勵(lì)。)在吃下去之后,孩子都會(huì)說出吃這水果是很難受的,主持人可以進(jìn)行講解。袋子里的所有的東西本來都代表著自然界中的一種很好資源,人們都能很好的利用(如水,植物等)但由于人類對(duì)各種資源的胡亂使用,讓許多資源不在能為人類利用,人類終自食惡果。(此游戲可套用到其他的環(huán)境問題的講解中去)。

一組人中選一個(gè)人當(dāng)蝙蝠,需要將眼睛蒙上,另外再選幾個(gè)人當(dāng)蛾子,其他的人手拉手圍成一個(gè)圈,蝙蝠和蛾子的活動(dòng)范圍就在這個(gè)圈內(nèi),蝙蝠發(fā)出聲音叫一聲“蛾子”,這時(shí)每個(gè)蛾子必須回答一聲說“蝙蝠”,回答后只能跑動(dòng)三步,蝙蝠就靠聽覺去判斷蛾子的位置,然后去抓蛾子,而周圍組成圈的人則不能發(fā)出聲音。這個(gè)游戲主要是針對(duì)低年級(jí)的孩子,通過游戲讓他們明白蝙蝠是發(fā)出聲波,通過聲波的反饋來確定食物的位置,從而抓到食物這樣一個(gè)自然現(xiàn)象。

通過聽覺,視覺,觸覺來親近大自然。

聽覺,在野外,所有人將眼睛閉上,坐在地上,傾聽每一個(gè)能聽到的聲音,聽到一種聲音就伸出一個(gè)手指頭,自己在心里默記聽到了哪幾種聲音,10分鐘后大家進(jìn)行交流看誰聽到的聲音最多。

將孩子們分成幾個(gè)小組,由我們的講解員帶領(lǐng),在戶外開展活動(dòng)的時(shí)候補(bǔ)充開展。每個(gè)小組分別帶上一個(gè)小錄音機(jī),在戶外一個(gè)具有特色聲音并為孩子們熟悉的地點(diǎn)(如小溪邊,樹林邊,工地旁等)錄下一小段聲音,然后在幾個(gè)小組會(huì)合的休息的時(shí)候彼此放給對(duì)方的孩子們聽,然后適當(dāng)?shù)奶崾?,讓孩子們猜出聲音的來源地,并在如果有?duì)比聲音的前提下(類似于有比較嘈雜聲音和比較自然的聲音的時(shí)候)讓孩子們談?wù)劼牭竭@些聲音的感受。

視覺,也稱為相機(jī)游戲,是兩個(gè)同學(xué)一組,由一個(gè)同學(xué)閉上眼睛,另一個(gè)同學(xué)扶著他找到自然界中的某一個(gè)物種后,輕拍一下閉上眼睛的那位同學(xué),那位同學(xué)則睜開眼睛,3秒種后再拍一下那位同學(xué),那位同學(xué)則再次閉上眼睛,這時(shí),剛才3秒鐘內(nèi)看到的景象將會(huì)深刻地留在閉上眼睛的那位同學(xué)的腦海里。然后可以兩位同學(xué)互換角色。

觸覺,同樣是兩位同學(xué)一組,將其中一個(gè)同學(xué)的眼睛蒙上,由另一位同學(xué)扶著走一段路去摸三種自然界的東西,可以是有生命的,也可以是沒有生命的,然后再返回原地,蒙上眼睛的那位同學(xué)取下眼罩,按照記憶去找剛才摸過的三種東西,另一位同學(xué)則不能提示,如能找全則位勝者,然后兩位同學(xué)再互換角色。

這個(gè)游戲主要是讓人們發(fā)現(xiàn)自然界中一般不容易注意到的東西,因?yàn)槠綍r(shí)我們都是用聽覺、視覺、觸覺一同來感受大自然,而在這個(gè)游戲中將暫時(shí)封閉人的某一感官,充分發(fā)揮其他每一個(gè)感官的功能,從另一個(gè)角度去認(rèn)識(shí)自然。

組織者先準(zhǔn)備一些小紙片,在上面寫上一些動(dòng)物的名稱,每樣動(dòng)物的名稱寫兩次,然后發(fā)給小朋友每個(gè)人一張寫了動(dòng)物名字的小紙片,這其中,每種動(dòng)物的名字有兩個(gè)小朋友持有,然后開始所有持有小紙片的小朋友按照紙片上動(dòng)物的特征來做一些動(dòng)作來告訴別人自己小紙片上的動(dòng)物是什么,但不能發(fā)出聲音,然后自己邊做動(dòng)作邊判斷別人做的是什么動(dòng)物,如果哪兩個(gè)小朋友先找到自己的同類則為勝者,給予獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)游戲主要是讓小孩子掌握各種動(dòng)物特征,注意觀察大自然中的每一個(gè)動(dòng)物。

在一個(gè)較大的場(chǎng)地上,由一個(gè)人當(dāng)裁判,其余的人都將眼睛蒙上,裁判將每一個(gè)人的位置都變動(dòng)錯(cuò)開,然后悄悄告訴每一個(gè)人他的號(hào)碼,這個(gè)號(hào)碼從一開始,每個(gè)蒙上眼睛的人都只知道自己的號(hào)碼,其他所有人的'號(hào)碼都不知道,然后游戲開始,每個(gè)蒙上眼睛的人用各種各樣的方式告訴自己身邊的人自己的號(hào)碼,不許用語言,可以發(fā)出各種聲音或用其他的方法,最后所有蒙上眼睛的人要找到和自己相臨的兩個(gè)號(hào),手拉手按照從一開始的順序排成一排就為成功。語言是人類用得最多的交流方式,如果哪一天人類不用語言而用其他自然界的方式進(jìn)行交流的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)自然界中有各種各樣的交流方式,每種生物之間都在用自己特有的方式交流,而這一次我們扮演的正是這各種各樣的生物,除了語言,人類真的還有很多很多。

將一批人分成若干個(gè)小組,每組8人以下但人數(shù)不定,可自由結(jié)合,然后每小組的人用自己的身體組成一種動(dòng)物,各小組之間最好不要重復(fù),這便于孩子們?nèi)プ⒁庥^察自然界中的各種動(dòng)物。我們會(huì)發(fā)現(xiàn),往往孩子們會(huì)比我們的想象力更豐富,他們想出來的動(dòng)物組合比我們多得多,要知道人類源于大自然。

由一組人分成兩排面對(duì)面站好,兩排人之間的剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個(gè)同學(xué)從一定距離遠(yuǎn)處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個(gè)同學(xué)到達(dá)自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個(gè)同學(xué)在整個(gè)的跑動(dòng)過程中不能減速。往往人們會(huì)有壓力從而在跑到那兩排同學(xué)手的面前的時(shí)候會(huì)條件反射性地減速或是低頭,所以這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家對(duì)自己隊(duì)友的信任程度。在野外,無論是互相配合工作或是遇到危險(xiǎn)時(shí)的救護(hù)工作都需要每個(gè)人對(duì)自己的隊(duì)友有足夠的信任,同時(shí)當(dāng)你的隊(duì)友非常信任你的時(shí)候,你要盡自己的全力去保護(hù)他或是協(xié)助他,這樣才能將工作做得最出色。同樣,還有一個(gè)游戲也是這樣的,就是6~7人一組,由一個(gè)人雙手抱住自己的肩部,閉上眼睛,立正在一處的平地上,然后其他的組員圍成一個(gè)小圈圍在立正的那個(gè)同學(xué)的周圍,中間那個(gè)人的腳固定住然后身子可以隨意傾倒,這個(gè)時(shí)候周圍一圈的隊(duì)友就必須不讓中間那個(gè)同學(xué)倒到地上,在實(shí)在不行的時(shí)候甚至可以用自己的身體去墊,來保證被保護(hù)的那名隊(duì)員不摔到地上,因?yàn)橹虚g的那名隊(duì)員將眼睛閉上后就失去了平衡,對(duì)周圍的事情都不清楚,只有靠隊(duì)友來保證自己的安全。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十八

專業(yè)教室

新的班級(jí)建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對(duì)方?,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級(jí)、又有強(qiáng)大的生命力的`班級(jí)座右銘。

作為本院競(jìng)爭(zhēng)壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績(jī),又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

競(jìng)爭(zhēng),是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競(jìng)爭(zhēng)合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級(jí)現(xiàn)狀的班級(jí)信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競(jìng)爭(zhēng)和合作意識(shí),在合作中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中成長(zhǎng),最終走向共贏。

活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭(zhēng)取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說話和唇語。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對(duì)面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場(chǎng)控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競(jìng)爭(zhēng)與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況??梢灾苯哟碳そM員的求勝意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們?cè)谧约旱钠床团χ薪邮堋?競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

最后的總結(jié),力求生動(dòng)和深刻。讓親身實(shí)踐過的同學(xué)們享受勝利成果和產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴。強(qiáng)化和升華主題。

班級(jí)游戲活動(dòng)策劃書篇十九

二、活動(dòng)目的:給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級(jí)凝聚力,加強(qiáng)班級(jí)建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

三、主辦單位:__級(jí)化工一班。

四、活動(dòng)時(shí)間:20__年1月16日上午。

活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。

五、活動(dòng)內(nèi)容與形式。

(1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2)主持人開場(chǎng)(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來,讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

(3)各組活動(dòng)游戲輪流開展開。

(4)對(duì)若干經(jīng)典對(duì)白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

(5)游戲。

六、游戲規(guī)則。

1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場(chǎng)。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)。

2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動(dòng),另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動(dòng),追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

七、活動(dòng)預(yù)算。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

八,活動(dòng)總結(jié)。

通過本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

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