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有趣的活動策劃方案大學生(優(yōu)秀9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 09:07:08
有趣的活動策劃方案大學生(優(yōu)秀9篇)
時間:2023-12-07 09:07:08     小編:LZ文人

當面臨一個復雜的問題時,我們需要制定一個詳細的方案來分析問題的根源,并提出解決方案。通過制定方案,我們可以有計劃地推進工作,逐步實現目標,提高工作效率和質量。下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

有趣的活動策劃方案大學生篇一

一、出行地點:

本屆夏令營將分成疆內、疆外兩種類型的團隊。疆內團保留巴音布魯克經典路線,讓孩子們了解我們的家鄉(xiāng),熱愛我們的家鄉(xiāng)。在此基礎上開發(fā)網脈這個大家庭的資源,增加其余三條路線,讓孩子們走出巴州,開拓視野。

二、活動時間:

本屆夏令營校內兩個團隊統(tǒng)一為4天、校外疆內團預計4天,疆外團預計10天。

三、招募名額:

疆內團預招募35人、疆外團招募25名。

四、招募范圍(營員條件):

疆內團網脈會員即可報名,報名后由負責人進行帥選,主要以小學為主。疆外團必須是“網脈衛(wèi)士”才可報名參加,主要由小學高段和七年級網脈衛(wèi)士組成。

基于首屆夏令營的經驗,處團隊活動外本屆行令營校內部分增加了校史學習、民族。

歌曲、舞蹈學習、目的地歷史及文化學習、攝影技術學習等內容。

1、疆內團方案主要有旅行社負責,期間學校老師會安排各種團隊活動。

2、疆外團方案一部分由對方學校提供,暨與友好學校開展手拉手活動,包括團隊拓展活動,文化交流、才藝交流、讀書交流等。旅游部分由旅行社安排。

七、考核方式:

我們將所有營員分成小組,小組選出組長、文藝委員、生活委員、攝影委員并由組員輪流擔任,營員在活動中每一天利用網脈博客發(fā)表日志記錄自己感受并配有活動圖片。營員把每一天的情況進行匯總為每位營員考核打分。考核包括:團隊合作、任務完成、博文質量、個人表現、老師評價等方面進行綜合評價。

八、活動總結及后續(xù)安排:

1、活動結束后學校將安排一天時間邀請營員的家長在學校對本次夏令營活動進行總結和評比。評比方式是由每個小組選派一名代表,把本組在夏令營中的情況制作成圖文并茂的幻燈片,總結展示每一位營員在活動中的表現和體會。

2、活動后學校將開展夏令營博文評比展示、夏令營攝影展、夏令營畫冊展等活動。

有趣的活動策劃方案大學生篇二

競爭無時不有,創(chuàng)意無處不在!我們需要您,傾聽消費者的聲音,以最低的營銷成本,引起最炫的廣告效應,發(fā)揮最強的營銷效果,創(chuàng)造最大的市場利潤,為我們打造一份最佳的廣告作品!機不可失,時不再來,勇于嘗試和創(chuàng)新的您,就是最棒的營銷大師!現將活動事項策劃如下:

經濟與管理學院。

經濟管理俱樂部(emc)。

58度c創(chuàng)意飲品連鎖。

異想天開營在創(chuàng)意。

嘉應學院全體學生。

11月15日——19日。

(一)外院參賽者最遲可在11月24日之前報名;。

(二)參賽隊伍人數為4人(不分性別、班級、學院);。

(三)團隊需有自己隊伍的口號和名稱,同時統(tǒng)一比賽服裝;。

(五)外院的參賽者采用電子郵件報名的方式,到社團博客下載報名表,填好后發(fā)至郵箱xxxxx。

(一)宣講會:宣傳本次活動,說明作品和團隊要求,解答參賽者在參與活動中遇到的問題。

1、時間:11月19日(星期五)晚上7:30。

2、地點:憲梓樓208。

(二)初賽(11月20日——26日)。

1、各參賽隊根據指定的產品特性、營銷環(huán)境、團隊情況等因素制定一份產品營銷策劃書。(產品的具體情況將于19號晚在社團博客公布)。

2、選手產品營銷策劃書提交方式(書面文檔、電子文檔需要同時提交):

(1)書面文檔:直接交至emc社團辦公室(榮發(fā)閣1樓),a4打印,由值班工作人員簽名確認。(值班時間:18:00——19:00)。

(2)電子文檔:發(fā)至經濟管理俱樂部(emc)郵箱:xxxxxx。主題處請注明“參賽組名+聯系方式”。

(3)截止日期:11月26日19:00

有趣的活動策劃方案大學生篇三

在日常的區(qū)角游戲中我發(fā)現孩子們喜歡擺弄圖形,喜歡給各種各樣的圖形排隊,這說明我們大班幼兒對排序已經處于探索的狀態(tài)。在日常的游戲活動的時候,也常常會看到他們很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法在穿木珠、擺弄雪花片,拼搭積木等。為了引導幼兒將這些零碎的經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排序的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維。我根據大班幼兒的學習特點,創(chuàng)設了“菠蘿西瓜玩排隊這一”情境,為幼兒提供多元的排序材料,引導幼兒從多角度進行思考問題,探索和發(fā)現各種不同規(guī)律的排序方法,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高思維水平。使幼兒在學數學、用數學的過程中充分感受數學的重要和有趣,產生關注生活和身邊事物的積極情感態(tài)度。

1、引導幼兒觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

2、感受與體驗周圍生活中物體的.規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

3、對排序活動產生興趣,樂意在集體活動面前大膽表現。

重點:觀察并嘗試按不同類別物體及數量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

難點:感受與體驗周圍生活中物體的規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

師:小朋友今天我們幼兒園請來了許多客人老師,我們跟客人老師問好!

老師也請來了幾位小客人,看它們是誰?(菠蘿和西瓜)。

我們拍手歡迎他們的到來。

1、師:今天菠蘿寶寶跟西瓜寶寶要來玩一個排隊的游戲??此鼈冮_始在排隊了?(播放排隊規(guī)律ppt)。

問:它們是怎么排隊的?誰愿意來說一說?(1個菠蘿1個西瓜1個菠蘿1個西瓜重復排列的)所以它們的規(guī)律是1個菠蘿1個西瓜(出示框子)。

像這樣按照一定規(guī)律進行排列的方法有一個名字叫做排序!小朋友說說看?。ㄅ判颍?。

2、師:菠蘿跟西瓜說,我們還能用其他方法呢!看他們又開始排起了隊?。ǔ鍪?個菠蘿2個西瓜,1個菠蘿2個西瓜······)。

問:咦,下面應該排誰?接著呢?西瓜后面呢?下面呢?

小結:小朋友真會動腦筋,這又是什么規(guī)律?(1個菠蘿2個西瓜出示框子)。

3、師:看菠蘿跟西瓜排隊這么熱鬧,胡蘿卜也趕過來走熱鬧了,它也想來玩一玩,看它們又是怎么玩的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜2個菠蘿?·····)。

問:咦,接下去該拍誰?接著呢?后面呢?

師:這次你又發(fā)現了什么?是按照什么規(guī)律來排列的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜的規(guī)律出示框子)。

師:它們可真會玩!每次玩排隊游戲都是有規(guī)律的?。∧銈兿胂肟催€可以怎么樣有規(guī)律的玩排隊游戲!請你和邊上的小朋友商量一下,然后告訴我們大家!(給有30秒或者1分鐘的時間進行商量)。

請幼兒回答!(教師在黑板上進行操作):準備菠蘿、西瓜、胡蘿卜的圖片!

師:這兩個小朋友可真會動腦筋!表揚你們!

2、任務一:看這里有兩隊,我用藍色的數字1表示第一隊,前面已經站好了幾個好朋友,看誰的眼睛亮能找出規(guī)律把它排下去!

任務二:第二隊用綠色的數字2表示,是要考考小朋友誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

3、任務一教師:先接受第一個任務,輕輕地走到桌子旁邊找到一個位置。

(幼兒操作:進行驗證)。

4、任務二教師:第二個要考考誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

(幼兒操作)師:2個任務完成了請你做到小椅子上去,我們大家來一起來看一看!

1、請一組6個小朋友先來玩!

師:剛才我們成功完成了西瓜寶貝布置的任務,你們想玩這個排隊游戲嗎?

好,請這幾個小朋友先來玩!6個小朋友?。?男2女)。

看大屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊!(規(guī)律是:1男1女1男1女1男1女1男)看,請按照這個規(guī)律來排隊!(2男1女2男1女)(幼兒排隊)。

師:你們也很會玩這個游戲哦!

2、師:接下來,請你們幾個小朋友當裁判員!請其他小朋友來玩玩看!我們分2隊進行?。ǚ謩e是12個人一隊,男6人,女6人)第一隊:站這里!第二對站這里?。ㄔ诘厣腺N上2種顏色的彩帶,分別表示第一隊和第二隊)。

3、游戲開始:看屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊?。?男1女,1男1女···)。

哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。

第二次請看屏幕上的規(guī)律?。?男2女,2男2女·····)。

哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。

師:這回你們自己想想看還可以怎么有規(guī)律的來排隊?

(請導幼兒自己發(fā)現規(guī)律3男3女3男3女····的規(guī)律)。

(幼兒大膽介紹:白天、晚上;每一個星期;一年四季春夏秋冬;路上的紅綠燈;家里用的瓷磚;串珠;衣服等等)。

3、看這是什么?它的規(guī)律是什么?(ppt幅日常生活中的規(guī)律圖片)。

看這又是什么規(guī)律呢?

還有是什么,有什么規(guī)律?

1、師:有了一定的規(guī)律使這些物品變得更加漂亮了。今天我們也來當一回“小小藝術家”,來運用我們學到的本領!

2、介紹各組的裝飾材料及裝飾方法:

第一組:裝飾“花邊”。提供三種動物印章若干。

(運用動物印章有規(guī)律地裝飾花邊)。

第二組:裝飾“盤子”。提供三種顏色的圓形粘貼紙。

(用3種顏色的圓形粘貼紙進行有規(guī)律的裝飾)。

第三組:串珠。提供繩子和珠子。

(按照一定的規(guī)律進行串珠)。

第四組:雪花片拼搭。

(按照一定規(guī)律進行雪花片拼搭)。

第五組:制作花環(huán)。

(提供紅黃藍三種彩條,讓幼兒粘貼制作花環(huán))。

3、幼兒自主選擇小組操作活動,老師巡視指導。

1、觀賞作品:可以請小朋友將自己的作品給客人老師看一看;

3、帶幼兒離開活動室。

主題:拉幫結伙。

要點:11月11日,給自己定下目標,將n人等拉進光棍大軍。

如果你實在想不出光棍節(jié)如何打發(fā)無聊的時光,那就去鼓動人吧。這就是所謂的拉幫結伙,拉更多的人進入你的陣營。這招似乎有點損,不過這個無厘頭的時代,來點搞怪的舉動,也許會有意想不到的喜劇效果。

貼士:

1拉幫結伙的創(chuàng)意,主要目的是松弛一下緊張的神經,所以你千萬別太當真,能讓大家開心就行了,切勿走火入魔。

2記住不要害別到別人的感情。

有趣的活動策劃方案大學生篇四

為了深入開展寢室文化建設,盡顯當代大學生的青春活力和創(chuàng)新精神,倡導自主動手,節(jié)儉環(huán)保,促進同學之間的交流和理解,同時樹立“環(huán)保寢室,整潔寢室,特色寢室”的觀念,從而進一步培養(yǎng)同學良好的生活習慣,華北水利水電學院龍子湖校區(qū)校學生會聯合校學生處舉行“交換空間”寢室設計大賽,歡迎大家踴躍報名?,F將具體事宜通知如下:

交換空間——寢室交換設計布置。

承辦單位:華北水利水電學院學生“三自”管理委員會、華北水利水電學院學生會生活部。

協(xié)辦單位:各院系生活部。

廢物利用創(chuàng)新節(jié)儉。

初賽:

復賽:

決賽:

一等獎5名。

二等獎10名。

三等獎15名。

特別獎:

最具默契寢室獎5名。

最具創(chuàng)意寢室獎5名。

最具個性寢室獎5名。

最具人氣寢室獎5名。

各個獎項均頒發(fā)獲獎證書。

參賽隊伍以2個宿舍為一組參加本次活動,活動分為初賽、復賽和決賽三個階段,其中初賽由各院系生活部組織進行,復賽由一個校生活部干事帶領三個院級干事評分,決賽由部長帶領校級干事評分。

(一)宣傳階段:

1.召開部長例會,學管委和校學生會召開部長例會,向各院系傳達宿舍設計的具體安排和要求。

2.媒體宣傳,通過廣播站、記者團、微博協(xié)會及華水家園吧進行活動宣傳。

3.校內宣傳,由學管委和校學生會生活部干事在宣傳欄及各宿舍樓門口張貼海報。

(二)初賽階段:

1.報名:即日起參賽隊伍填寫“交換空間——寢室設計大賽報名表”并由各班生活委員統(tǒng)一上報各院學生會生活部。

2.比賽流程:各參賽隊伍起草一份美化寢室的構思書(可附設計圖),于月日前上交至交至校學生會生活部。各院篩選出12份具有創(chuàng)意,符合廢物利用的環(huán)保構思書,并將入選寢室長聚到一起,讓其在同性寢室長間自行選擇交換對象,并進行登記。

3.評比方法:各院生活部評審組根據遞送構思書的隊伍的“設計思路闡述,理念說明和創(chuàng)新亮點以及如何最低限度地使用材料”來評選出優(yōu)秀的宿舍(數信、外語、法學為10組宿舍,其他院系12組宿舍,共138組宿舍),于月日前上報到校學生會生活部,參加下一輪比賽。

(三)復賽階段:4月23日之前各組宿舍做好相應的準備工作(包括裝飾模擬,裝飾材料估算,裝飾費用估算等)。4月23日點—點,進行宿舍裝扮活動,限時3小時。先由被裝飾寢室成員進行評定打分,評比自己的滿意度,以及于理想中的寢室的差別,分數占最終評定百分之二十。再由一名校生活部干事帶領三名院學生會干事到各院入評分,評分標準:1)宿舍長對宿舍主題標語、創(chuàng)意、設計的講解2)按整潔舒適、創(chuàng)新創(chuàng)意、環(huán)保節(jié)儉三大原則進行評分,分數占最終評定的百分之八十,復賽前80組參加決賽。

注:所有選手必須憑證進入寢室,并且在進入寢室之前于登記處登記,必須放好自己的財務,并且禁止串門其他非指定寢室,以免造成不必要的麻煩。

(四)決賽階段:在文體中心前設置展板展示,將未得其他獎項宿舍的裝飾照片打印出來,粘貼在展板上供同學們評分。在旁邊放置分別寫有1、2、3分的便簽,接受同學們的評比,將自己喜愛的寢室裝扮用旁邊提供的有分數的便簽貼在照片下方,已選出此次比賽的最高人氣,增強這個活動的群眾效應,為下一次活動奠定基礎。

決賽由校級部長帶領校級干事評分。評分標準:1)宿舍長對宿舍主題、創(chuàng)意、設計的講解2)按整潔舒適、創(chuàng)新創(chuàng)意、環(huán)保節(jié)儉三大原則進行評分。

1)參賽隊伍根據寢室情況自行設計主題,進行特色鮮明的裝扮。

參賽隊伍需設計一個新穎特色的主題標語,內容要求健康向上,美觀大方,有利于營造和諧健康寢室學風,展現當代大學生個性的寢室氛圍。參賽隊伍按照交換宿舍的要求及其所提供的資金進行裝扮,不得破壞寢室內部結構、不破壞基礎設施,如開展粉刷墻壁,改變寢室格局等不可復原的裝扮。(例:a,b為一組,由a提供構思書、裝扮材料、經費,由b為a實施)2)各參賽隊伍在裝扮結束后,依據設計理念為寢室進行命名。3)比賽倡導環(huán)保節(jié)儉,提倡廢物利用,親手設計制作裝扮物,可得到適當的加分。

4)所有選手必須憑證進入寢室,并且在進入寢室之前于登記處登記,必須放好自己的財務,并且禁止串門其他非指定寢室,以免造成不必要的麻煩。

a、主題鮮明個性,室內設計有創(chuàng)意,手工制品突出創(chuàng)新、環(huán)保、節(jié)能等主題;

c、書桌,書架整潔;學習用品,生活用品擺放整齊有序;被褥疊放整齊,統(tǒng)一放置;

d、衛(wèi)生間內清潔,無堵塞,無積水,無異味;門窗干凈,陽臺無雜物;

f、宿舍成員熱情、禮貌,宿舍長解說大方到位。(限3分鐘時間);

g、各評委打分應公平公正,最終解釋權歸學管委及校學生會生活部。

h、創(chuàng)意創(chuàng)新包括手工制作,自創(chuàng)作品等;

i、氛圍包括宿舍成員交談融洽,宿舍文化氛圍濃厚,宿舍成員相處和睦等。

開展民生商品(服務)“價比三家”信息發(fā)布工作,是發(fā)改部門提升價格服務,拓展工作領域,創(chuàng)新監(jiān)管方式的新嘗試。結合發(fā)改部門深入開展黨的群眾路線教育實踐活動,通過各種渠道廣泛宣傳活動的目的、內容和成效,在新聞媒體上開辟工作專欄,切實而有效地開展工作,努力為促進我區(qū)物價穩(wěn)定、民生改善和社會和諧做出貢獻。

通過開展民生商品(服務)“價比三家”信息發(fā)布工作,實現以下目的:一是充分體現發(fā)改部門價格公共服務能力,增強價格信息的公共服務功能;二是加強市場價格監(jiān)管,提高價格透明度,規(guī)范經營者自主定價行為,建立公開、公平、規(guī)范、有序的市場價格環(huán)境。

(一)價格采集點。

初步確定在區(qū)范圍內選擇5個點。

(二)價格發(fā)布品種。

以公布主副食品價格信息為主,包括糧、油、肉、蛋、菜等方面,具體品種詳見附表。

(三)價格采集。

每月5、15、25日為價格采集時間(節(jié)假日順延,下同),采用采報價相結合的形式,對采報的價格信息應及時匯總,并進行嚴格的審核,確保數據的準確。

(四)價格發(fā)布。

以區(qū)公眾信息網、區(qū)發(fā)展和改革局網站為主要的發(fā)布載體,進行發(fā)布。

成立區(qū)“價比三家”信息發(fā)布工作領導小組,局長為組長,分管領導為副組長,價格監(jiān)測中心人員為成員。領導小組應加強對工作的領導和指導,明確責任,落實工作措施,取得實效。

猜燈謎、慶元宵。

20xx年農歷正月十五晚6:00。

一樓同仁廳會議室。

1、3月5日前,人力資源部負責收集各種燈謎,準備獎勵員工的小禮品。

2、場地布置:3月5日上午,設備科協(xié)助人力資源部,懸掛好元宵節(jié)燈籠;下午下班前在會議室四周拉上紅絲帶,將燈謎吊在上面;活動期間播放節(jié)日音樂,渲染氣氛。

3、3月5日晚,人力資源部負責組織猜謎活動,包括人員通知,謎底核對、獎品發(fā)放及宣傳拍攝等;保衛(wèi)科負責維持活動期間的秩序。

1、猜謎活動,必須是現場猜謎,不得將謎面揭下帶走。

2、每個猜謎者猜一個燈謎,必須先到指定兌獎處核對謎底,確認無誤后,由巡視人員取下謎面交兌獎處,猜謎者進行登記,填寫所猜中謎面題號、謎底、本人姓名、部門或車間之后,方可領取獎品。

3、猜對一條兌換一份獎品。為了讓更多的員工參與活動,每人次限猜一條。

4、謎語共200條:

5、獎項設置:

共設置獎品200份,猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。

1、猜謎要有秩序,不要大聲喧嘩。

2、謎底猜出后,員工只需把謎面題號記住,到指定兌獎處核對答案,不能將謎面取下。

3、對答案要排隊守秩序,違反者取消猜謎資格。

1、元宵小燈籠20只,5元×20=100元。

2、紅絲帶兩盤,15元×2=30元。

3、禮品200份,4元×200=800元。

合計費用:約1000元左右。

1、樹立賽特標識專為重百精心打造系列產品的形象。

2、承諾為重百的蓬勃發(fā)展提供可靠的vip服務。

3、推廣賽特標識的新產品。

4、宣傳導識系統(tǒng)發(fā)展的新動向,新趨勢。取得重百領導的認同。

1、讓重百客戶更加深刻了解賽特標識,增強重百領導對賽特的信心,消除他們對賽特相關能力的懷疑。

2、通過本次推介會,贏得重百客戶的良好口碑,鞏固已有的市場,并拓展促成新的合作項目。

3、利用產品展示的機會,將賽特設計制作高端產品的先進能力傳遞給每位領導,夯實賽特和重百長期合作的基礎。

vip的產品,vip的服務。

重慶賽特標識設計制作中心。

20xx年11月日。

金源酒店會議室。

預期10—20人。

根據邀請領導的實際人數而定。

1、邀請的重百領導。

2、賽特標識的相關人員。

1、重點介紹賽特標識為重百設計研制新產品,提供vip服務。

2、重百新形勢下的發(fā)展和展望。

3、現場領導提問和解答。

1、會議室門口放置宣傳推介會的x展架和歡迎海報。

2、會議室內懸掛推介會主題的'橫幅,桌面放置與會領導的名牌。

3、投影儀播放賽特標識近年來為重百各大商場設計制作的產品,取得的一系列成績。

4、一些重百商場的現場照片。

5、賽特標識為重百特定設計的產品的光盤資料。

流程及相關內容。

1、賽特負責人致辭,推介會正式開始。

2、介紹與會的重百各位領導,表示歡迎,音樂播放,烘托氣氛。

一、活動主題。

走出寢室,走向操場,快樂做自己。

二、活動背景。

“彩色跑”(colorrun)被稱為“地球上最快樂的5公里賽跑”,彩色跑活動理念發(fā)想于印度的“灑紅節(jié)”,除了繼承其快樂傳播的精髓,還為其注入了當地本土的特色,煥發(fā)著新鮮事物的力量。時下,全國多地大學正風行此項活動,社會反響效果大。作為大學生,急需參與這類社會活動,以提升自我素質,加強全面素質修養(yǎng)。

三、活動意義。

彩色跑活動主旨推崇全民健身運動,符合社會潮流,以“綠色.健康.運動”的宗旨號召全系學生通過慢跑這一具有青春.活力.健康的運動方式強健身心,以提倡全面運動將健康生活傳遞給周圍的每個人,五顏六色健康出彩的生活新方式,讓每個同學融入社會的主流。

四、活動組織。

東華理工大學長江學院信息工程系青年志愿者協(xié)會。

五、活動對象。

學院群體師生(最高參與限度100人)。

六、活動時間。

20xx年11月21日,早上09:00。

七、活動地點。

夢湖。

八、活動說明。

1.規(guī)則:全程共分為五個彩色站,依次為起點-紅-黃-藍-紫-綠-終點,每一個顏色的彩色站的跑道外的工作人員會都向參與者撒播彩粉。彩色跑倡導不計時不限制規(guī)則,完全可以按照自己的節(jié)奏步伐享受這場色彩之旅。可以跑,可以走,可以爬,甚至可以翻跟頭!

2.熱身區(qū):彩色跑現場設有熱身區(qū),人們會跟著音樂的節(jié)奏與熱身教練,做好準備動作,因考慮到參與者健康,因此設置該區(qū)域以免對身體發(fā)生不必要的傷害。

3.t恤diy:到現場參與的同學拿到t恤之后,發(fā)揮自己的創(chuàng)意,把衣服改變成自己的style,活動現場也有設置彩色裝扮區(qū)供參與者使用。

4.彩色粉:質量正品的五彩粉末由可食用的天然食材磨制而成,絕對安全健康!彩粉不會附身及染色。粉末能夠洗掉,如同其他臟東西一樣,賽后越快清洗越容易洗干凈。建議穿著不介意染上色彩的衣服和鞋。如果想保留賽后t恤上的色彩,只需要用白醋噴霧噴在t恤上并用電熨斗熨干,就可以固定顏色了。

5.攜帶小孩參加:老師們可以攜帶自己的小孩參與活動。

6.醫(yī)療:全程彩色跑設有5個醫(yī)療點。分別設置在每個彩色站。

點。同學們如果由于任何原因感到不適,可到醫(yī)療站尋求幫助,同時也可以向工作人員尋求幫助的服務。

九、活動安排。

1.責任人:活動負責人針對活動主旨進行活動細節(jié)討論,方負責人每日開一次小會協(xié)商活動事項。

2.經費:負責人校外拉贊助并與贊助商協(xié)商,解決活動經費。

3.宣傳:采取線上“微信,微博”+線下“學校宣傳,活動現場宣傳”結合多渠道,進行活動宣傳。另一方面在t恤上印制贊助商logo。

4.分工:活動中,工作人員負責活動工作的協(xié)調與分配。青志協(xié)工作人員負責工作中的站點執(zhí)勤與活動秩序?;顒庸ぷ髯儎佑煽傌撠熜〗M統(tǒng)籌。

5.會議:活動各類會議,由總負責小組協(xié)商雙方統(tǒng)一召開。要求必須召開的會議依次有“活動動員大會”、“工作人員布置與物質確定會議”、“針對性的活動相關內容的培訓會議”、“活動分組說明會議”、“活動開始前一天的誓師大會”。

6.場地:夢湖,活動前進行不低于2次的場地踩點,要有“夢湖平面圖”、“場地的布置圖”、“路線圖”、“工作人員預定位圖”、“藥物等物品定位圖”、“活動物品定人定位責任表”。(詳細見附表)。

7.活動項目:

第一項目“t恤diy”,制作t恤;

有趣的活動策劃方案大學生篇五

前言:本次萬圣節(jié)慶?;顒佑e辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開?;顒泳哂幸粋€故事情節(jié);鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。

1.活動安排場地為瑞金賓館內3號樓和草坪。

2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。

3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內布置disco燈光音響。

4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。

5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。

一.17:00游客進入活動場地。

二.17:30——18:45舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。

三.19:00開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:

“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。

“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。

1.十字軍的頭領帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類。”

2.表演鬼王復活:

兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現的非常害怕(此時響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領下走進城堡。

3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。

四.開始游戲:

游戲地點:草坪,由主持人林?,F場主持。

1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。

2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。

3.美式摔角賽:根據美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。

4.化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。

五.鬼王表演:

1.游戲結束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現恐怖感。

2.鬼王再次出現,此時的鬼王已經完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂的鋼索慢慢的放吊在半空,然后向游客講述鬼的過去,現在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。

六.開始游戲“a計劃”

1.先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。

2.其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。

3.游戲規(guī)則:城堡內的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸的一方沒獎品。

七.鬼王與十字軍頭領決斗表演:

鬼王與十字軍頭領在城堡內進行決斗表演,表演內容先是正宗的武術對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領,但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內的x個角落里。

八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”

1.鬼王,鬼后藏在城堡x一處。

2.游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。

3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調。

九.23:00開始萬圣節(jié)假面disco。

地點:大草坪,城堡底樓。

十.23:50抽獎。

1.“姓名抽獎法”進行抽獎。

2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數,再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數來決定獎項。

十一.24:00“十字軍東征,魔鬼復活”萬圣節(jié)慶?;顒咏Y束。

有趣的活動策劃方案大學生篇六

2、相關領導、嘉賓及員工(優(yōu)秀員工)抽取;。

3、本次抽獎現場抽取“特等獎”至“三等獎”共8名。

1、凡慶典當天到場參加晚會活動的英唐員工均可憑抽獎卷參加抽獎;。

2、抽獎從最低獎項開始抽起;。

3、中獎獎票抽中后不再投入抽獎箱中;。

4、凡持有抽獎券的人員,請將兌獎正券在慶典晚會開始前投入抽獎箱中。抽獎活動方案。

4.員工憑副卷兌獎現場領取獎品;。

(一)關于抽獎券:

2、正券投入抽獎箱內,副券持有者保存以做兌獎用。

3、在兌獎時,必須持有效副券前來兌獎,凡無效獎券、獎券損壞無法識別者、獎券丟失者均不予以兌獎。抽獎卷投入抽獎箱方有資沿此虛線將正卷副卷妥善保存,憑此兌獎格參加抽獎,與副卷撕開。

(二)關于兌獎:

1、此次抽獎實施現場開獎,兌獎、領獎制;。

2、所有的獎品必須由本人持兌獎副券到領獎臺登記領取,一律不得代領。

3、抽到獎而未及時上臺兌獎者將取消兌獎資格,獎項繼續(xù)保留至下一次抽獎。

有趣的活動策劃方案大學生篇七

設計意圖。

本次活動來源于生活,來源于孩子,一次桌面游戲中,雅雅先用皺紋紙做成小朋友,然后拿起沙紙,在上面畫上很多的線條,和星星嘀咕著像是在商討什么,我走過去聽到星星說:雅雅你看這是三角形。雅雅說:是的,還有正方形,就這樣兩人其樂融融的找線條里的形狀。因此,我設計了此節(jié)課《有趣的線條》,指南中指出要創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的'藝術表現和創(chuàng)造。中班幼兒對于發(fā)現美、表現美的能力有了一定的提高,能結合簡單的點、線、面以及簡單的圖形來進行構圖。我選擇了用不規(guī)則線條來拓寬幼兒的創(chuàng)造思路,提高幼兒的欣賞能力,以及培養(yǎng)幼兒的觀察能力。本次活動我的教學目標為:1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發(fā)現創(chuàng)作的樂趣。本次活動的重點是學畫線條,難點是組合線條大膽添畫。

二、教法和學法。

科學合理的教學方法能使教學教學效果事半功倍,達到教與學的完美統(tǒng)一。基于此,我采用的教學方法是:直觀演示法、激勵法。學法上我的理念是把主動權還給孩子,采用的是自主、探究、觀察。

三、教學過程。

為了達成教學目標,解決教學重點突破教學難點,我從以下幾個環(huán)節(jié)展開。一、學畫長長的線條,激發(fā)孩子的想象力,瞧!這是什么?像什么?怎么畫?二環(huán)節(jié)組合線條大膽添畫,讓孩子從線條中找不規(guī)則圖形產生聯想,大膽添畫。如:三角形像什么?添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成什么啦!(小魚)。三環(huán)節(jié)讓孩子自主探索,體驗發(fā)現創(chuàng)作的樂趣。原來線條里面藏著這么多秘密,我們也來變一變好嗎?幼兒創(chuàng)作。第四環(huán)節(jié)作品展示,提升幼兒的想象力,把好的作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)作。

活動目標:

1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。

2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發(fā)現創(chuàng)作的樂趣。

活動準備:

記號筆、素描紙。

活動過程:

1.學畫線條。

2.組合線條大膽添畫。

3.幼兒創(chuàng)作。

師:你想來變一變嗎?看看能變出什么呢?幼兒創(chuàng)作,是巡視。

4.作品展示。

教師把好的作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)作。

有趣的活動策劃方案大學生篇八

至此母親節(jié)來臨之計,恰逢聯華泉山湖10周年慶典,聯華泉山湖旗下淮南國際汽配城(改成聯華泉山湖)公司將拿出部分禮品來進行微信抽獎活動,答謝廣大新老客戶。

11月9日-11月11日。

自20xx年始,聯華泉山湖走過了十余載歲月。十年,只是歷史長河一瞬;十年,我們攜手闊步向前!聯華泉山湖公司的發(fā)展,不單單是一個企業(yè)壯大的過程,而是十年來,聯華泉山湖與廣大新老客戶一路隨行、風雨同舟、共同成長的精彩寫照。十周年對于我公司來說也是非常重要和意味深長的一個點,它聯接著過去的成就和未來的希望。所以本次微信抽獎活動本著“答謝客戶”、“感恩母親節(jié)”的宗旨來進行活動開展!

在時光和歲月的成長中,歷經時間的洗禮,聯華泉山湖在淮南經濟開發(fā)區(qū)開發(fā)了淮南國際汽配城(改成聯華泉山湖)項目,汽配城項目不斷演繹出一幕又一幕的出奇的精彩。這樣的精彩離不開廣大新老客戶的支持和厚愛。多年來,聯華泉山湖與您的信賴相伴成長。如今,聯華泉山湖公司再次滿載感恩,激情出發(fā)。

從xx年5月8日-xx年5月11日通過微信關注聯華泉山湖官方微信hngjqpc,發(fā)送關鍵詞“刮刮樂”即可參與抽獎。

1、一等獎5名:價值100元毛巾禮盒。

2、二等獎10名:價值50元抱枕一個。

3、三等獎20名:價值橫店觀影劵一張。

1、關注聯華泉山湖官方微信并發(fā)送“刮刮卡”

2、中獎后發(fā)送的姓名和聯系方式必須為真實信息。

3、抽獎環(huán)節(jié)將在xx年5月8日——xx年5月11日。

4、抽獎結果將在三日內,通過“聯華泉山湖”微信發(fā)送到中獎客戶手機。

5、中獎客戶隨時到聯華泉山湖營銷部領取,領取時間為5月12日上午9點整即止。

有趣的活動策劃方案大學生篇九

1、時間、地點:

2、意義:豐富英皇學員的課外生活;學員和外教一起上課生活,讓學員更多地了解國外生活文化等;體驗真正的“夏令營”生活。

二、活動對象。

1、參與人數:每期每班15人。

2、參與條件:

3、活動費用:__元/期。

4、報名時間:

5、報名渠道:

三、活動流程。

1、一期時間為7天。

2、每期每個班級學生人數為15人,分配1名外教和1名中方教師為主要負責人,及一位炊事員。

3、主要活動內容:

早上以中教為中心,教導學生日常英語以及為下午外教活動內容做所需的(詞匯、句子)做鋪墊。

下午以外教為中心開展一系列的活動,偶爾組織外場活動時,學校需提供校車,保全人員,外場活動的活動費,學生另繳,多退少補。

四、部門責任分工。

市場部和銷售部。

a)“夏令營”場地統(tǒng)籌安排。

b)“夏令營”活動宣傳物料制作,市場部及前臺負責發(fā)放宣傳單等。

c)“夏令營”現場布置和秩序維護。

教學部。

a)課程教師安排:外教一名、中教一名。

b)tutor宣傳“夏令營”活動信息給各自手上的學員,push本校學員積極參與。

c)由帶班老師負責傳達“夏令營”活動信息及注意事項等給已報名參加所有“夏令營”的學員。

d)“夏令營”過程中注意安全問題。

行政部。

五、籌備進度控制。

六、活動材料。

1、場地布置類:教室或操場等情況確認。

2、宣傳物料類:校內宣傳海報及校外宣傳單頁。

3、活動記錄類:相機。

七、活動結束后意見反饋及效果評估。

1、第一期“夏令營”活動結束,由銷售部在7月7日前負責匯總參加本次活動外教和中教了解本次活動的意見和建議。

2、銷售部在7月8日前匯總以上各部門信息,總結本期活動報告,并于7月9日前更新下一期“夏令營”最終活動方案。

ps:課程及活動安排待確認。

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