為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案的格式和要求是什么樣的呢?接下來小編就給大家介紹一下方案應該怎么去寫,我們一起來了解一下吧。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇一
12月20日——1月5日。
兩大主推活動內(nèi)容:(放在先要位置)。
1、幸福時光、不見不散、花樣年華等8家ktv(圣誕節(jié)當天持xxxx一卡通消費滿300元返200元代金券)。
2、德克士(用戶持xxxx一卡通消費,每單(包含xxxx一卡通專屬套餐)贈送價值6.5元的特色水果沙拉一份)。
其他輔助活動:(小字放在輔助位置)。
1、餐飲行業(yè)。
主推商家:
候選商家:馬蘭拉面(持xxxx一卡通享受特價套餐,原價16元,優(yōu)惠價13元,每單消費滿30元,立減5元)。
鹿港小鎮(zhèn)(持xxxx一卡通消費,麻辣鍋、涮涮鍋全部8折)。
2、娛樂行業(yè)。
主推商家:候選商家:東方羅馬洗?。ǔ謝xxx一卡通消費滿198,贈送免費體驗券一張)。
3、購物消費。
主推商家:銀座小紅帽網(wǎng)上商城(持xxxx一卡通在小紅帽網(wǎng)上購物滿188元,贈送30元銀座保齡球券和價值15元玻璃杯)。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇二
該大賽旨在激發(fā)青年學生的創(chuàng)業(yè)激情,引導和激勵青年學生刻苦鉆研、勇于創(chuàng)新,提高青年學生創(chuàng)新能力和實踐能力,鍛煉青年學生的組織策劃能力,提高青年學生的學術作品制作能力。大賽的舉辦將有助于引導和鼓勵我院青年學生培養(yǎng)自主創(chuàng)業(yè)的理念,增強創(chuàng)業(yè)和就業(yè)意識,促進創(chuàng)業(yè)帶動就業(yè),引導廣大青年學生自主創(chuàng)業(yè)、科技創(chuàng)業(yè)、團隊創(chuàng)業(yè),為構(gòu)建創(chuàng)新型和諧校園發(fā)揮積極作用。
(一)參賽對象。
我院在校大二、大三學生。
(二)組隊要求。
1、學生必須以團隊形式參賽,每個團隊為3—5人;
2、鼓勵參賽選手跨年級跨專業(yè)組隊,尤其鼓勵大二、大三學生聯(lián)合組隊參加比賽;
4、參賽選手原則上不超過1個參賽項目;
5、以上規(guī)定如有變動,屆時以學院發(fā)布的最新通知為準。
(三)指導老師選擇。
參賽團隊可選擇相關專業(yè)或熟悉創(chuàng)業(yè)計劃大賽情況的1名老師作為競賽指導教師,進行相關參賽指導。
1、參賽作品應該是一項食品(糧油類,如蛋糕、糕點等,乳制品類,肉制品類,果蔬、飲料類),并圍繞這一產(chǎn)品完成一份具體、完整的商業(yè)計劃。參賽作品應描述產(chǎn)品的創(chuàng)意,闡述產(chǎn)品的獨到之處(如外觀、風味、營養(yǎng)等方面的創(chuàng)新),說明所需要的資源(原料、設備等)。
2、創(chuàng)業(yè)計劃應聚焦于特定的策略、目標、計劃和行動,應清晰易懂。
3、作品來源:學生自己構(gòu)思的服務創(chuàng)意,自行開發(fā)的產(chǎn)品。
20xx年2月19日-3月5日。
1.召開工作部署會,下發(fā)工作方案;
2.學生會做好版面宣傳和動員,及報名工作;
3.選定指導教師;
4.指導教師選配參賽學生;
5.指導教師和參賽選手共同商討選定參賽題目。
20xx年3月6日-3月15日。
上報產(chǎn)品名稱、創(chuàng)意、制作方案。
20xx年3月16日—3月31日。
實際操練準備階段(可練習2-3次);
1.各小組匯總參賽作品舉辦美食嘉年華品鑒會;
2.環(huán)節(jié):展示作品、解說作品、宣傳作品。
3.評審小組對作品提出指導意見,打分,現(xiàn)場評獎(各類)。
4月10日—4月20日。
1.各參賽團隊對創(chuàng)業(yè)計劃書進行進一步論證、完善,完成創(chuàng)業(yè)計劃作品;
3.上交作品匯總表(含電子版)。
4月20日—5月30日。
1.評審組對作品進行校內(nèi)初審;
2.答辯技巧的培訓;
3.以公開答辯的形式進行校內(nèi)決賽(挑戰(zhàn)杯)。
20xx年5月中旬。
校團委公布參加全省比賽入圍名單;
參賽項目的個別輔導。
20xx年5月下旬。
向團省委遞交我校參加全省比賽的作品。
(一)報名時間(20xx年2月24日)。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇三
為了加強愛國主義教育,增強學生愛國熱情,培養(yǎng)學生良好的愛國情操。在國慶62周年到來之際,我校將組織全體少先隊員開展以“懷感恩之心,唱祖國頌歌”為主題的系列教育活動。
二、活動主題:“懷感恩之心,唱祖國贊歌”
三、活動日期:20__年9月28日—20__年10月10日。
四、活動安排:。
1.手抄報創(chuàng)作比賽活動。
參賽主題:以感恩祖國為主線,圍繞民族團結(jié)教育自擬主題。
參與對象:1—6年級全體學生。(1-2年級可以上交感恩祖國的繪畫作品。)活動要求:。
(1)各班班主任利用課外活動時間,組織學生進行“感恩祖國”手抄報創(chuàng)作活動。通過報刊、電視等媒體的報道,積極了解國內(nèi)外新聞,特別關注建國62周年以來,在民族團結(jié)上做出的努力。各班至少選擇2份優(yōu)秀作品上交。
2.感恩祖國詩歌朗誦比賽。
參賽主題:“感恩祖國”“感恩學校”
參與對象:1—6年級每班朗誦一首詩歌,要求全班參加。
活動要求:各參賽班級自選詩歌,詩歌內(nèi)容必須以感恩祖國、感恩學校等為主題,時間不超過3分鐘,利用國慶放假時間練習。要求各班必須在黑板上或屏幕上出現(xiàn)本次活動主題:“感恩祖國”詩歌朗誦比賽。各班在10月8日將參賽題目報學校。
比賽時間:20__年10月9日下午具體時間另定。
比賽地點:各班教室。
3.“感恩祖國”主題班隊活動課。
主題:“感恩祖國”
參與對象:1—6年級全體學生活動安排:。
一、二年級聆聽愛國故事(或觀看視頻)并進行愛國教育;。
三~六年級舉行“我對祖國知多少”知識競賽,競賽方式:每班選2名學生參加競賽。
提供100道知識試題,競賽時從其中選取30道。
時間地點:20__年10月10日下午。
五、其他:。
班主任利用9月28日(周一)晨會課向?qū)W生宣傳本次活動,教育學生積極參加活動。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇四
在校團委的領導及社團聯(lián)合會的積極組織下,我校八十多個社團圓滿完成招新工作,為響應校社團聯(lián)合會的號召,繁榮校園文化,活躍校園文化氛圍,本著豐富廣大青年學生課余文化生活的宗旨,為廣泛調(diào)動大家對社團活動的積極性,增大運動休閑類社團的知名度,我們協(xié)會與其他運動休閑類社團聯(lián)合舉辦了此次參與性、趣味性強的品牌活動。
大學生活應該是豐富多彩的,我們大家不僅要學習,更要在學習之余輕松放松自己,達到勞逸結(jié)合的目的。因此我文化娛樂協(xié)會響應社團聯(lián)合會之號召,為全校的廣大同學們提供一個娛樂身心,溝通交流的機會,同時試比一下大家踢毽子、跳繩等的技術和實力,擴大我們文娛協(xié)會的影響力。
主辦:共青團xxx大學委員會。
xxx大學社團聯(lián)合會。
承辦:xxx大學文化娛樂協(xié)會辦公室、組織部、外聯(lián)部。
協(xié)辦:運動休閑中心各社團。
20xx年11月21日。
xxx大學xx長廊。
踢毽子。
1、單人賽規(guī)則。
一分鐘盤踢:參賽員在一分鐘內(nèi)用左右腳內(nèi)側(cè)交替盤踢(左右腳各踢一次,則記成績?yōu)橐淮危?,可用任意一腳先踢,每次踢起的毽子高度不得低于腰部。參賽中,毽子觸及地面或任意一腳連續(xù)接觸毽子2次者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續(xù)比賽,直到一分鐘結(jié)束,記總成績?yōu)閰①愓哂行С煽?。凡踢毽個數(shù)超過20個則為勝利者。
2、雙人賽規(guī)則。
一分鐘對踢:參賽雙方均站在2米線以外,實行對踢,可由任一方先踢,對方用腳接毽繼續(xù)踢給對方,每一方最多可用腳緩踢三次然后踢給對方,雙方各踢一次,則記成績?yōu)橐淮?。參賽中,毽子觸及地面或任意一方連續(xù)接觸毽子3次以上者,則判本次失敗,累計前次比賽成績,繼續(xù)比賽,直到一分鐘結(jié)束,記總成績?yōu)閰①愓哂行С煽?。凡踢毽個數(shù)超過15個,則參賽雙方勝利。
由于本次活動參與性趣味性強并有獎項設置,預期互動效果良好,時值初冬,對于喚醒廣大同學的運動意識有積極作用。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇五
“中秋同歡喜,好禮送不?!?/p>
二、活動對象。
針對高中低不同的人群進行不同的中秋促銷活動,有效的照應不同的人群。
三、活動時間。
四、活動形式。
打折;贈送;抽獎。
五、活動具體內(nèi)容。
1、促銷期間凡在本店用餐,百元以上均可享受九折優(yōu)惠。并隨桌贈送中秋特別加菜。
2、促銷期間凡在本店指定系列套餐,即可獲得相應中秋禮盒。
3、活動期間,凡在本店用餐,均可以參加中秋燈迷有獎競猜活動。同時可以免費得到快照一張。
六、活動廣告宣傳。
1、人流量集中的地方,火車站,公交車站等,做戶外廣告。
2、報紙、當?shù)仉娨暸_也要進行宣傳。
3、并進行傳單發(fā)放。
七、活動其它相關策略。
人員調(diào)動、酒店布置等都要事前做好分配安排,并起動應急措施,同時要做好相關記錄總結(jié),為促銷評估做準備。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇六
通過圣誕、元旦的策劃活動,擴大酒店的.知名度,加強與商務客戶的感情聯(lián)系,引導周邊地區(qū)居民的餐飲消費,從而取得一定的經(jīng)濟效益和社會效益。
(一)、圣誕、元旦活動安排。
1、砸金蛋。
日期:20xx年1月1日--20xx年1月10日
時間:中午12:00至13:00,晚上18:00至21:00。
活動地點:酒店南大堂。
形式:
(1)娛樂活動帶動客房餐飲促銷。
(二)元旦宣傳安排。
電視臺、廣播、報紙、宣傳單頁、短信群發(fā)、市內(nèi)led宣傳。
3、宣傳時間:20xx年12月26日-20xx年1月10日。
4、宣傳頻率:
(1)報紙:《張家口日報》公告一次,各項活動介紹一次。《張家口晚報》公告一次,新聞報道和現(xiàn)場圖片刊登共計五次。(后續(xù))《聯(lián)合資訊》花絮及新聞報道三次,爭取一個頭版宣傳。
(2)張家口廣播電臺:以“圣誕化妝舞會”為主題,開辟宣傳張家口國際大酒店節(jié)目,每天5次,每次20秒。
(3)北方企業(yè)網(wǎng)、張家口國際大酒店網(wǎng)站、微信平臺,播出相關新聞,總體情況介紹,并配合五幅以上宣傳圖片。
(4)以新聞公告形式進行一次活動介紹、20xx年12月26日-10日每天在廣告時刻進行間隔性的宣傳、對活動籌備情況進行一到兩次的跟蹤報道、活動現(xiàn)場錄制后進行一次專題報道。
(5)印制5000份宣傳單頁進行全市發(fā)放。
(6)針對高端客戶進行群發(fā)短信宣傳。
(7)制作市內(nèi)led宣傳廣告,滾動宣傳1個月。
活動主題:慶元旦,砸金蛋,歡歡喜喜拿大獎。
活動內(nèi)容:從20xx年1月1號中午12:00開始到20xx年1月10日21:00,餐飲一次性消費滿20xx以上,在活動期內(nèi)本人客房入住達二晚以上的客人結(jié)帳時可到收銀臺領取幸運金蛋卡,每天限提供50個金蛋,憑幸運金蛋卡可到大堂金蛋林中從工作人員手中領取幸運小錘,選擇自己喜歡的幾號金蛋,奮力砸下去,頓時金花四濺,幸運瞬間降臨,給來酒店消費的客人帶去節(jié)日的祝福與慰問。客人憑掉落的獎品卡片到商場領取相印的獎品。
現(xiàn)場布置和獎品明細附后:
獎項及獎品:
特等獎2名(獎品標準客房480元體驗卷2張)。
1等獎4名(獎品標準客房480元體驗卷1張)。
2等獎8名(獎品酒店巴烤自助餐券2張)。
3等獎30名(獎品酒店巴烤自助餐券1張)。
幸運獎酒店商務小禮品(酒店巴烤自助28元代金券或絨毛玩偶一個)。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇七
共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。
20xx年x月x日(星期五)上午8:30—10:50。
1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化的游戲單。
2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。
3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。
4、每位家長一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。
1、8:30—9:00家長憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在班級簽到、領游戲卡,班主任對孩子進行節(jié)日教育,可適當組織節(jié)目表演,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
2、9:00—10:30家長帶孩子隨意參加同年齡班級組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。家長憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。
3、10:30—10:50家長帶孩子回班級,領取六一禮物。家長離園,原則上不帶孩子。
(一)小班組。
游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:___)。
準備:場地上畫有起點與終點的標志。
玩法:分4組進行游戲,家長將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。
規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規(guī),不計成績。
游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:___)。
準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,家長用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。
規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準,掉落的不計入總數(shù)。
游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:___)。
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:一位家長和一位幼兒參加活動,幼兒和家長分成四隊,幼兒和家長面對面站好,幼兒的腳踩在家長的腳上,準備出發(fā),游戲開始,家長帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。
規(guī)則:幼兒的腳不許離開家長的腳。
游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:___)。
準備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
玩法:一位幼兒和一位家長為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進箱子的積塑最多為勝。
規(guī)則:投積塑時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。
游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:___)。
準備:場地一塊,繩子四根。
玩法:八人為一組,幼兒和家長并肩站著,家長左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。
規(guī)則:游戲過程中,家長不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:___)。
準備:海洋球、框子若干。
玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
(二)中班組。
游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:___)。
準備:三張大椅子。
玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:___)。
準備:障礙物。
玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:___)。
準備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。
游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:___)。
準備:場地上畫好四個走道。
玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。
規(guī)則:起點和終點必要在規(guī)定的范圍中。
游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:___)。
準備:1-10的紙牌。
玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:___)。
準備:麻將牌若干。
玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。
(三)大班組。
游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:___)。
準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。
游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:___)。
準備:海洋球若干、籃子四個。
玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數(shù)量最多為勝。
游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:___)。
準備:皮球8個,椅子4把。
玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。
規(guī)則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。
游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:___)。
準備:四條繩子。
玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。
規(guī)則:起點和終點必要要在規(guī)定的范圍中。
游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:___)。
準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。
玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數(shù)多為勝。
規(guī)則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。
游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:___)。
準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)。
玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。
規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇八
活動背景:在美國的金融危機的影響下,全世界都籠罩在經(jīng)濟蕭條的影響中,長時間的高失業(yè)率、低產(chǎn)出、低投資、企業(yè)信心降低、價格下跌和企業(yè)普遍破產(chǎn)……而中國在這種氛圍中,成為了世界經(jīng)濟的重要驅(qū)動力,承擔起全球范圍的大國責任,對全球其他地區(qū)應對危機起到了重要作用。我們作為新一代的大學生,承擔著對未來的責任,參與到看似很遙遠的實際時間中,掌握更多更全面的知識,更加了解我們所在的金融世界。
活動名稱:大富翁嘉年華。
活動理念:讓同學們了解到經(jīng)濟金融方面的知識并有一些“實踐”的機會,玩學交友三不誤,同學們可以在一種輕松愉悅的心情中了解到通過實踐得到的成果,讓同學們不再是死讀書,而是靈活運用知識,激活思維活躍度。
活動內(nèi)容:
大富翁,大贏家——初期知識競賽。
這是一個以選撥為主要目的的測試,有一些經(jīng)濟金融類的知識、腦筋急轉(zhuǎn)彎以及生活常識等題目組成。旨在選撥出思維不死板,勞逸結(jié)合的同學。
大富翁,你我他——活動進行時。
玩法就和“大富翁”差不多“游戲規(guī)則是,兩人一組參加,一人負責擲骰子,一人做為棋子移動,每組輪流。地圖格子上有機會卡,命運卡,幸運卡,監(jiān)獄等標志,參賽者根據(jù)所踩到格子擁有不同的答題機會或投資選擇。最后根據(jù)總資產(chǎn)=現(xiàn)金+固定資產(chǎn)+銀行存款+銀行利息+外匯來決定勝負”。主持人向大家介紹比賽規(guī)則。
與“大富翁”等棋盤游戲類似,玩家初始會得到10000元模擬資金和xx元的模擬存款,然后每組按照每次走到所在格完成要求?!皠觿涌ā毙枰M行相應的運動游戲,通過則會獲得1000元獎勵而失敗將會倒扣500元,“機會卡”就需要進行國際金融知識答題,答對獎勵5000打錯則倒扣xx,“命運卡”則有機會另對手停走一輪也可能使自己“受經(jīng)濟蕭條影響”停走。
一輪游戲是40分鐘,每10分鐘資產(chǎn)結(jié)算一次??梢栽诮Y(jié)算的時候進行外匯買賣,或是中途停在‘外匯交易市場’時進行操作。工作人員每五分鐘就會公告一期外匯基準價,美元、英鎊、歐元、瑞士法郎、澳元都有,有時候還有一些相關消息,然后就可以判斷走勢,做出選擇。
活動意義:
(1)人生不能沒有游戲,但不能僅僅是游戲。在游戲的同時,各種“懲罰”既可以豐富各方面知識,提高活動者的思維活動能力,又可以加強活動者的協(xié)調(diào)能力。
(2)本游戲為同學帶來額外收獲,不僅能了解認識到管理學上的學問,更能夠提升溝通能力,并且在游戲隱藏著理財技巧的訓練。它可以模擬投資,同學們要懂得運用策略打擊對手,了解對手資料,這種活動還可以提高學生的責任感。
(3)把風靡于大眾的紙上及網(wǎng)上的游戲,加以改革,靈活運行到現(xiàn)實生活。這也激發(fā)了同學們將想法付諸以實踐的.熱情,不再拘束于平凡大眾的事宜,激發(fā)了同學們的各種潛能。
(4)通過游戲可以尋找到理論學習和趣味實踐之間更加富有新意的結(jié)合點。
(5)游戲的大型化大大增加護理學院在學校影響力。
可行性分析:每一個活動的開展都是要做一個詳細的活動分析,本次活動是護理學院組織部成員一同參加。
活動安排:
第一階段:前期的策劃宣傳以及初期的選撥。
(1)在網(wǎng)上發(fā)布帖子,并在校內(nèi)宣傳欄等顯著地點和宿舍樓中張貼海報,必要時進行校園內(nèi)的傳單發(fā)送。統(tǒng)一活動日期,宣傳口號等。進行廣泛的輿論宣傳?;顒訉訂T積極分子和廣大同學關注。
(2)準備初試的題目并訂下時間進行選撥或?qū)㈩}目在報名時傳送一份給報名者,在規(guī)定日期內(nèi)回傳答案。
第二階段:活動具體實施。
(1)選撥出進行活動的人,并提前講其召集開會,具體說明活動的流程和意義。
(2)設計活動的“棋盤”和卡片以及題目等必要物品。
(3)準備好活動當天所需用品。
(4)準備好在活動當天提前布置,人員的分配。
第三階段:活動后期宣傳。
通過校園網(wǎng),校報等渠道,對此次活動的開展情況及效果進行后續(xù)報道,擴大活動影響。
活動事宜:本次活動的活動對象預期為護理學院學生,需提前準備好選撥用的題目(專業(yè)知識+腦筋急轉(zhuǎn)彎+生活常識),然后張貼海報等宣傳資料(傳單會有3%~4%的回收率)。選撥出來的活動人員需提前見面并全面的了解游戲的流程。準備充足的三種卡(機會卡,命運卡,動動卡)和“棋盤”的三卡布局。固定工作人員,銀行2人(其中1名負責報告匯率情況),裁判1人,監(jiān)獄長1人?;顒诱吖?組,每組2人,1人代表棋子在格中走,1個扔骰子。每組指派至少1名工作人員跟隨(工作人員手中有充足的三卡)。
活動預算:(1)50*50*1(單位厘米)泡沫板156張。
150元+運費10元。
(2)超級大充氣骰子*3。
45元+運費10元。
(3)安全警示帶7cm寬,100米*3。
30元+運費15元。
(4)搞怪鞋*3。
45元+運費10元。
(以上皆屬于循環(huán)利用資源,一次投資多次使用)。
(5)獎品40元。
【共計】355元。
資費可調(diào)整。
冰雪嘉年華活動策劃方案篇九
活動目標:
1、熟悉旋律并學唱歌曲,嘗試唱準連音與休止符。
2、感受樂曲中跳躍的唱法,萌發(fā)尊敬、熱愛國旗的情感。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容。
4、有感情地學唱歌曲。
活動準備:
1、課前組織幼兒參加升旗儀式。
2、國旗一面。
3、音樂磁帶或cd。
活動重難點:
學唱歌曲,并能唱準連音與休止符,感受樂曲中跳躍的唱法。
活動過程:
一、引題,激起幼兒的興趣。
出示國旗。
教師:這是什么?是什么顏色的?上面有什么?(幼兒觀察國旗后討論回答。)。
二、欣賞歌曲。
1、熟悉曲調(diào),感受歌曲的情感。
教師:歌曲的名稱是什么?
教師:你聽了歌曲有什么感覺?(激動、振奮、自豪。幼兒可多次傾聽,并伴以身體動作,如拍手等,以熟悉曲調(diào))。
教師:你覺得這首歌什么地方聽起來很特別?為什么?(紅紅的哩、高高的哩、黃黃的哩、甜甜的哩。引導幼兒發(fā)現(xiàn)每個樂句句末疊詞的唱法,體現(xiàn)對國旗的熱愛之情。)。
2、熟悉理解歌詞。
再次傾聽教師范唱。教師:你喜歡歌曲里的哪句話?
根據(jù)幼兒的回答再次范唱歌曲。教師要突出前半句連貫,后半句跳躍的唱法。
教師:為什么小朋友心里會甜甜的呢?(引導幼兒尊敬,熱愛國旗的情感。)。
三、學唱歌曲。
1、教師帶唱歌曲。
教師:我唱前半句,你們唱后半句,要唱出對過期的熱愛,好不好?列如:教師唱“國旗國旗”,幼兒接“紅紅的哩”。
師幼交換接唱部分。
2、幼兒子自主跟唱歌曲。
教師:我們一起來唱這首好聽的歌曲吧!你可以輕輕地跟唱,慢慢地把它學會。等你學會了就可以逐漸把聲音唱歌響亮。
教師根據(jù)幼兒的情況選擇范唱的次數(shù),要及時用語言鼓勵、提示幼兒唱出前半句連貫、后半句跳躍的感覺。
3、學唱休止符部分。
教師:請你仔細聽老師是怎么唱“哩”的。
教師有重點地范唱,幼兒學唱休止符部分。(引導幼兒唱準符點、休止符和頓音。)。
4、引導幼兒以多種形式演唱歌曲。
如分組唱、表演唱。(可請幼兒伴以動作,但仍以唱歌為主)。
活動延伸:
引導幼兒收集一些認識的外國國旗。
一、活動目的。
為了加強愛國主義教育,增強學生愛國熱情,培養(yǎng)學生良好的愛國情操。在國慶62周年到來之際,我校將組織全體少先隊員開展以“懷感恩之心,唱祖國頌歌”為主題的系列教育活動。
二、活動主題:“懷感恩之心,唱祖國贊歌”
三、活動日期:20__年9月28日—20__年10月10日。
四、活動安排:。
1、手抄報創(chuàng)作比賽活動。
參賽主題:以感恩祖國為主線,圍繞民族團結(jié)教育自擬主題。
參與對象:1—6年級全體學生。(1-2年級可以上交感恩祖國的繪畫作品。)活動要求:。
(1)各班班主任利用課外活動時間,組織學生進行“感恩祖國”手抄報創(chuàng)作活動。通過報刊、電視等媒體的報道,積極了解國內(nèi)外新聞,特別關注建國62周年以來,在民族團結(jié)上做出的努力。各班至少選擇2份優(yōu)秀作品上交。
2、感恩祖國詩歌朗誦比賽。
參賽主題:“感恩祖國”“感恩學?!?/p>
參與對象:1—6年級每班朗誦一首詩歌,要求全班參加。
活動要求:各參賽班級自選詩歌,詩歌內(nèi)容必須以感恩祖國、感恩學校等為主題,時間不超過3分鐘,利用國慶放假時間練習。要求各班必須在黑板上或屏幕上出現(xiàn)本次活動主題:“感恩祖國”詩歌朗誦比賽。各班在10月8日將參賽題目報學校。
比賽時間:20__年10月9日下午具體時間另定。
比賽地點:各班教室。
3、“感恩祖國”主題班隊活動課。
主題:“感恩祖國”
參與對象:1—6年級全體學生活動安排:。
一、二年級聆聽愛國故事(或觀看視頻)并進行愛國教育;
三~六年級舉行“我對祖國知多少”知識競賽,競賽方式:每班選2名學生參加競賽。
提供100道知識試題,競賽時從其中選取30道。
時間地點:20__年10月10日下午。
五、其他:。
班主任利用9月28日(周一)晨會課向?qū)W生宣傳本次活動,教育學生積極參加活動。
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冰雪嘉年華活動策劃方案篇十
1、活動背景:
籃球運動作為一項有100多年歷史的體育運動,既具有很高的觀賞性又具有較好的參與性,既講究團體協(xié)作又講究個人能力,既講究戰(zhàn)術配合又強調(diào)身體對抗的特點,深受廣大體育愛好者的喜愛。在中央倡導全民健身活動的今天,我們策劃以籃球作為小區(qū)體育活動的載體,并以全球風行的嘉年華形式予以重新定義傳統(tǒng)的體育活動,必將散發(fā)新的活力,廣泛吸引社區(qū)各類人群的關注與參與熱情,為贊助和支持本次體育活動的商家進一步升華其產(chǎn)品形象,提升其品牌知名度,一場精彩的比賽就是一宗最好的載體,宏觀、刺激、搶眼、集中,企業(yè)將會獲得十分豐厚的新聞效益。多方的媒體報道,轟炸式的廣告突出,新聞記者紛至而來,企業(yè)的產(chǎn)品品牌和企業(yè)形象得到最大的宣傳,從而實現(xiàn)“體育搭臺,經(jīng)濟唱戲”的真實目標,把企業(yè)文化推向一個嶄新的高度!
2、時間:2。
3、地點:
4、目的:
通過本次活動的開展,讓人們進一步認識企業(yè)的產(chǎn)品和綜合實力,建立社區(qū)群眾的親和氛圍,同時對企業(yè)形象的塑造,品牌升華以及知名度、美譽度、影響度的迅速提高將起著重大的作用,通過對社區(qū)和企業(yè)、品牌的精彩展示,實現(xiàn)銷售的拉動。
5、主題:社區(qū)總動員,籃球嘉年華。
6、形式:籃球單循環(huán)淘汰制。
(1)、初賽:每區(qū)5場單循環(huán)決出1名,共計45場。
(2)半決賽:3+3+3=9場雙循環(huán)決出小組第一名(抽簽分成3組)。
(3)總決賽:決出冠、亞、季軍各1名。
7、參賽對象:每支球隊均以樓盤或社區(qū)名義參加,凡參加者將獲得由冠名企業(yè)贊助的價值5000元的社區(qū)體育活動器材(器材上標記冠名產(chǎn)品logo)。
8、內(nèi)容:(活動執(zhí)行細案由合力星公司擬定和實施)。
本次活動暫定于20__年6月啟動,整個活動計劃將分為3個階段進行:
第一階段:造勢宣傳、參賽征集(6月11號—6月23日止)。
利用渝報和重慶音樂臺、重慶電視臺、新華網(wǎng)重慶頻道、大賀巴蜀戶外傳媒、社區(qū)海報進行前期的預熱宣傳,并以一場戶外表演賽來作為首發(fā)的宣傳攻勢,征集球迷意愿,吸引群眾關注之余,開始報名活動,宣布重慶本次賽事的參與和報名方式,并告以賽事細節(jié)。
在首發(fā)儀式上舉行新聞發(fā)布會、安排電視、電臺、報紙專訪。并會向媒體統(tǒng)一發(fā)宣傳通稿,發(fā)布賽事細節(jié)及贊助商家有關的推廣文檔。
第二階段:分區(qū)小組賽和半決賽(6月27日—8月)。
該期間是參賽隊伍分區(qū)、抽簽比賽,實行單循環(huán)淘汰制,每區(qū)決出一名參加下輪半決賽,最后半決賽決出前三名參加總決賽。
第三階段:總決賽(8月28日)。
將是本次賽事的總決賽和閉幕儀式,通過比賽決出冠、亞、季軍。
9、獎項設置:(系列獎品\獎金由冠名企業(yè)提供/獎品包括社區(qū)健身器材等)。
集體獎:每個行政區(qū)循環(huán)賽產(chǎn)生區(qū)冠軍1名、獲得獎金4888元,共-產(chǎn)生9名;
總決賽產(chǎn)生總冠軍1名、亞軍1名、季軍1名。分別獲得獎金50000元、30000元、10000元。
單項獎:
(1)三分神射王。
a、將在每個行政區(qū)循環(huán)賽事中產(chǎn)生1名,頒予投入最多三分的球員(最少入球數(shù)為10球)。獲頒獎狀和獎品、價值1000元。
b、每個區(qū)的勝出者參加賽事的總決賽上,進行一場全市三分精英賽。參與者每個人得在一分鐘內(nèi),在3分線外5個選定角度各投5個球。每第5個球?qū)⑺?分,其余皆為1分。投入總積分最多者為挑戰(zhàn)賽優(yōu)勝者,優(yōu)勝者將封為全區(qū)三分射神獎,取1名。獲頒獎金3000元,獎狀,獎杯。
(2)助攻王。
a、在每個行政區(qū)循環(huán)賽事中,將根據(jù)數(shù)據(jù)選出全區(qū)助攻王1名頒發(fā)獎狀和獎品、價值1000元。
b、根據(jù)半決賽和決賽的數(shù)據(jù),選出全市的助攻王,取1名,并頒予獎狀,獎品和獎金4000元。
(3)籃板王。
a、在每個行政區(qū)循環(huán)賽事中,將根據(jù)數(shù)據(jù)選出全區(qū)籃板王1名,并頒予獎狀和獎品、價值1000元。
b、根據(jù)半決賽和決賽的數(shù)據(jù),選出全市的籃板王,取1名,并頒予獎狀,獎品和獎金5000元。
(4)最佳球員(mvp)。
a、在每個行政區(qū)的循環(huán)賽事中,從優(yōu)勝隊伍中,選出全區(qū)最佳球員1名,并頒予獎狀和獎品、價值2019元。
b、根據(jù)半決賽和決賽的數(shù)據(jù),選出全市的最佳球員,由獲得最多次mvp的球員當選,如在無法評斷的情況下,將從入選名單里,單場平均得分最高者當選,并頒予獎狀,獎品和獎金6000元。
10、其他活動穿插表演:
本次活動除了籃球聯(lián)賽作為主骨干項目之外,也將有下列活動穿插于其間,以增添活動亮點和群眾吸引力:
(1)、籃球?qū)氊愓骷霸u選。
籃球?qū)氊惖恼骷霸u選可進行冠名招商,具體規(guī)則另行制訂。
(2)、小區(qū)啦啦隊賽事。
a、在聯(lián)賽進行的同時,各小區(qū)可自行組建啦啦隊參與舉辦健康啦啦隊伍比賽。每場籃球賽事將由各支啦啦隊伍穿插于賽事的半場休息和暫停時段,并由專業(yè)評審評分。每個區(qū)將評選出最佳啦啦隊伍,并頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。
b、在總決賽的前夕,將舉辦一場全市啦啦隊伍舞蹈賽的半決賽,選出兩支隊伍進入決賽,并與聯(lián)賽總決賽同日舉行決賽。冠軍隊伍將并頒予獎狀和獎品,獎杯和獎金。
(3)樂隊時段。
在每期活動,我們將邀請重慶本土知名樂隊進行現(xiàn)場伴奏和專場演出,在各間隔時段提供精彩的音樂演出,借以帶動現(xiàn)場的氣氛。到場樂隊將穿配帶有贊助商家商標的服飾,并在演出舞臺上標明贊助商,同時,主持人講于演出時段進行產(chǎn)品介紹和促銷。
11、其他。
活動細節(jié)安排:設開幕式及閉幕式綜藝表演,比賽間歇穿插籃球?qū)氊惤治璞硌?,街頭籃球秀,觀眾參與有獎游戲、現(xiàn)場飲料贈飲等。
四、版面活動:
1、常規(guī)版面配合建議(具體規(guī)劃由置業(yè)周刊主編呂小清負責):
本次社區(qū)籃球嘉年華活動就是為開發(fā)商量身定做的一個服務于品牌與質(zhì)量、細節(jié)等方面的,渝報將充分整合各種資源操作,如每期將利用大篇幅的版面進行包裝宣傳,具體方案詳見宣傳方案。
2、大型地產(chǎn)特刊。
(1)特刊名稱:“佳得樂”杯20__重慶首屆社區(qū)籃球嘉年華特輯(上、下冊)。
(2)出刊日期:上冊:6月30日(版)下冊:8月25日(版)
(3)特刊形式:地產(chǎn)別冊(封面作為總冠名回報)。
(4)特刊版數(shù):共計版。
(5)特刊口號:重慶地產(chǎn)社區(qū)嘉年華。
(6)特刊內(nèi)容:主要圍繞開發(fā)商品牌和服務、社區(qū)建設等方面向目標公眾傳達及訴求,同時對本次活動的開幕式與閉幕式進行全方位的包裝,參與本次活動的企業(yè)集體亮相,將娛樂、體育與地產(chǎn)品牌有機的嫁接。
(7)招商促銷:在籃球嘉年華期間投放特刊兩個整版,可參與本次活動,并將獲得價值5000元的社區(qū)運動體育器材,還將有機會獲得全區(qū)甚至全市的比賽名次和獎金,冠軍將獲得大獎。
五、活動宣傳。
1、新聞版面活動:
6月9日開始宣傳預熱,發(fā)起籃球嘉年華活動的征集,對整個活動進程進行掃描,版面不小于半版篇幅,6月11日為本次活動的開幕式,因此,在6月16日將用至少2個版進行本次活動的炒作,在活動進行當中,計劃每期利用1個版面進行活動跟蹤報道,勢必吸引全城關注的目光,為參加本次活動的參賽隊伍盡情爆光,達到提升品牌的宣傳作用。
同時將在商報上進行新聞配合。
渝報共計個新聞版面/商報共計條新聞消息。
2、特刊包裝宣傳:
為迎接本次活動開幕式,渝報將在6月16日編輯大型地產(chǎn)特刊,全面包裝本次社區(qū)籃球嘉年華活動,為營造一個和-諧的社區(qū)和提升地產(chǎn)品牌的親和力而努力。同時計劃在總決賽期間和閉幕式后,編輯大型地產(chǎn)特刊,總結(jié)本次社區(qū)籃球嘉年華活動,為本次活動的圓滿結(jié)束劃上一個漂亮的句號。
3、平面推廣:(渝報10個半版/商報2個通欄12cm)。
略
4、電視:重慶電視臺新聞追蹤報道至少3次新聞專稿。
5、電臺:在重慶音樂臺進行全程廣告推廣與專題報道、現(xiàn)場直播。
6、網(wǎng)絡:在新華網(wǎng)重慶頻道進行平面推廣與報名征集,其他的活動花絮等網(wǎng)絡推廣形式。
7、戶外媒體:利用大賀巴蜀戶外傳媒的合作優(yōu)勢進行戶外推廣,并至少在每個區(qū)設置1塊戶外廣告牌,掀起社區(qū)籃球嘉年華體育活動旋風。
六、活動招商:
招商項目:
1、活動總冠名招商家。
2、活動協(xié)辦單位招商家。
3、指定產(chǎn)品招商家。
4、比賽場地招商。
5、其他形式的約定贊助。
6、特刊招商。