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中班游戲計(jì)劃與反思(通用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-13 01:06:03
中班游戲計(jì)劃與反思(通用17篇)
時(shí)間:2024-02-13 01:06:03     小編:飛雪

一個(gè)合理的計(jì)劃可以幫助我們高效地利用資源,達(dá)到預(yù)期結(jié)果。制定計(jì)劃時(shí),我們需要關(guān)注整體目標(biāo)的達(dá)成情況,避免只關(guān)注局部問題的解決。以下是小編為大家整理的一些制定計(jì)劃的實(shí)用方法,供大家參考。希望這些方法能夠幫助大家更好地制定和執(zhí)行計(jì)劃,提高工作效率和達(dá)成目標(biāo)的能力。

中班游戲計(jì)劃與反思篇一

電話是孩子們?cè)偈煜げ贿^的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動(dòng)起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動(dòng)手,開展了別開生面“問候電話”活動(dòng)。

孩子自己動(dòng)手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話。活動(dòng)中鼓勵(lì)兩兩孩子相互合作,每人先取一個(gè)紙杯,在杯底用牙簽戳一個(gè)小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時(shí)繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們?cè)谥谱鬟^程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨(dú)立完成。

在與同伴玩“打電話”的游戲中感知聲音的傳播途徑?;顒?dòng)中先讓幼兒各自拿一個(gè)不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對(duì)方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時(shí),引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對(duì)聲音傳播的影響,幼兒們?cè)诜磸?fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。

整個(gè)活動(dòng)孩子們熱情高漲,積極參與,不但對(duì)科學(xué)小制作活動(dòng)感興趣,還在玩自己制作的“電話”時(shí),特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的繩子材質(zhì)不一樣,有時(shí)感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。

家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!

中班游戲計(jì)劃與反思篇二

案例一:游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點(diǎn)的生意特別好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆。”“好的?!睓炎苏f道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了?!睓炎藢?duì)著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!

反思:

出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒可以進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場(chǎng)面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達(dá)到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們?cè)谝欢ǖ臅r(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個(gè)內(nèi)容。

案例二:

在今天的游戲中,我特地觀察了好吃點(diǎn)得游戲情況。游戲開始,我就聽到恒恒在說:“今天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤?!睓炎藨?yīng)和道?!拔襾碣u包子?!薄拔襾砉艹??!背退伤梢哺f道?!澳銈兌歼x走了,我做什么呀?”婷婷不滿的問道?!皩?duì)了,我們還差一個(gè)收錢的和一個(gè)服務(wù)員,要不,你做服務(wù)員吧!”恒恒眼睛一轉(zhuǎn),馬上為婷婷想到了辦法?!昂冒。揖蛠碜龇?wù)員?!薄袄蠋熣f,服務(wù)員也可以收錢的?!焙愫憷^續(xù)說著?!皩?duì)!對(duì)!還要拿個(gè)盒子把收來的錢放在一起,這樣就不會(huì)亂了?!睓炎诉呎f邊轉(zhuǎn)身找來一個(gè)盒子:“就拿這個(gè)吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務(wù)員了,嘿嘿。”幾十分鐘的游戲下來,好吃點(diǎn)比往常整齊多了。

反思:

游戲中孩子們的一番對(duì)話充分的肯定了孩子們對(duì)上一次游戲評(píng)價(jià)內(nèi)容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識(shí)。整個(gè)游戲過程中,也比上一次游戲有序很多。但是,在這一次的游戲中出現(xiàn)了供大于求的情況,另外服務(wù)員也顯得比較忙亂。分析原因,并不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品后,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進(jìn)行了一定的分工,但是廚師人數(shù)并未因此減少,并且整個(gè)游戲過程中每個(gè)廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點(diǎn)的另一端卻只有一個(gè)服務(wù)員在為客人進(jìn)行服務(wù),導(dǎo)致服務(wù)員格外忙碌。其實(shí),我們可以幫助幼兒進(jìn)一步進(jìn)行合理分工。幫助幼兒根據(jù)好吃點(diǎn)的忙碌情況合理分配服務(wù)員、廚師等工作人員的人數(shù),做到隨機(jī)應(yīng)變。

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角色游戲是應(yīng)幼兒角色模仿、扮演的需求而生的游戲,豐富、適宜的材料能夠更好地支撐他們的游戲,讓他們創(chuàng)造性地反映個(gè)人的生活經(jīng)驗(yàn)。由于提供了一些恰當(dāng)?shù)牟牧?,在本次游戲中能夠看出幼兒游戲的熱情,部分幼兒完全進(jìn)入游戲角色。如:醫(yī)院里面的分工明確,一名護(hù)士掛號(hào),其他醫(yī)生分別進(jìn)行身高、體重和牙齒的檢查,顧客按照流程圖一項(xiàng)一項(xiàng)有序體檢。同時(shí),幼兒也能根據(jù)提供的材料創(chuàng)造性地變出新的玩法,如:鮮花禮品店的員工利用禮品盒開展“抽獎(jiǎng)”的游戲來吸引顧客。

同時(shí)也能看到游戲存在的不足:

1.增加標(biāo)識(shí)性材料,彰顯材料的標(biāo)識(shí)作用。

在幼兒的角色意識(shí)還不夠強(qiáng)時(shí)可能出現(xiàn)角色爭搶的行為,針對(duì)這樣的情況可以提供一些標(biāo)識(shí)性的材料,幫助幼兒明確自己的角色,如:在小劇院提供掛卡,讓工作人員明白自己具體的工作分工;在鮮花禮品店增加角色分工的標(biāo)識(shí),將制作鮮花和買賣鮮花的人員明朗化。

2.增加暗示性材料,突出材料的暗示作用。

適當(dāng)暗示性材料的提供可以增強(qiáng)游戲的情節(jié),避免勞動(dòng)力的消耗。如:在小劇院中,可以提供“開場(chǎng)”和“休息”的牌子,讓顧客明白小劇院的作息時(shí)間,讓小劇院游戲貼近現(xiàn)實(shí)生活。在美味點(diǎn)心店中增加印花圖案,模仿超市的促銷環(huán)節(jié),給幼兒心理上的暗示。

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我們大班自從開設(shè)了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現(xiàn)幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當(dāng)“服務(wù)員”,究其原因就是因?yàn)槊看斡螒蚪Y(jié)束后“服務(wù)員”都要花上較長的時(shí)間來整理材料。所以玩了一會(huì)兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區(qū)域去游戲了,自然超市力就沒人了,有的幼兒就開始自己隨便拿自己所要的東西。

這時(shí),教師應(yīng)該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對(duì)游戲的態(tài)度會(huì)直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當(dāng)中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當(dāng)服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會(huì)被帶動(dòng)起來。在活動(dòng)中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補(bǔ)。這樣他們就不會(huì)感到無聊,也不會(huì)跑到其他區(qū)域游戲了。

當(dāng)游戲結(jié)束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進(jìn)行重點(diǎn)評(píng)價(jià),問問幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開心的事,大家是否應(yīng)該感謝“服務(wù)員”。還要著重表揚(yáng)在游戲中表現(xiàn)積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對(duì)于那些沒有當(dāng)過“服務(wù)員”的幼兒就會(huì)產(chǎn)生好奇心,等下次活動(dòng)就會(huì)積極地參與到當(dāng)“服務(wù)員”的行列中來了。當(dāng)然在以后的活動(dòng)中也要積極動(dòng)員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。

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角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,是幼兒按自己的意愿,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活。角色游戲是幼兒所喜愛的一種活動(dòng),也是極好的教育手段。今天去觀摩了花園幼兒園的角色游戲,深有感觸。我就角色游戲中的角色分配和角色扮演講講我的想法。

扮演角色是角色游戲的中心環(huán)節(jié),幼兒要通過扮演角色來滿足自己的愿望。人人都關(guān)心自己擔(dān)任什么角色,游戲開始時(shí)孩子們往往為了爭奪角色引起混亂,能力強(qiáng)的和強(qiáng)的在一起就發(fā)生爭吵,能力強(qiáng)的和弱的在一起,強(qiáng)的總是擔(dān)任主角,弱得總是當(dāng)配角。這種現(xiàn)象幾乎一直存在,因?yàn)橛螒蛑挟a(chǎn)生了相互交往的需要,也就很自然地產(chǎn)生了角色矛盾。

在角色分配中,對(duì)一些總是搶當(dāng)主要角色的孩子,老師就要有意識(shí)的引導(dǎo)他們當(dāng)次要角色,而對(duì)膽小懦弱的孩子就鼓勵(lì)他去當(dāng)主要角色。在游戲中,教師要特別觀察那些好動(dòng)的孩子,他們精力充沛,需要得不到滿足,就會(huì)在游戲中四處干擾,不受同伴的歡迎。教師應(yīng)針對(duì)這些孩子的個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng)造一個(gè)適合于他們的角色,讓他們愉快地參加游戲。在游戲則中,使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自己的缺點(diǎn),達(dá)到教育目的。

生活即課堂。幼兒在觀察周圍世界地過程中,逐步積累經(jīng)驗(yàn),形成社會(huì)角色,而角色游戲能使幼兒通過扮演角色,在假想的動(dòng)作、情景和交往中,反映他們眼中世界?,F(xiàn)實(shí)生活中的日常觀察有很多,通過每一次觀察,幼兒對(duì)不同職業(yè)的人們工作有了初步感性經(jīng)驗(yàn)。所以,掌握和積累社會(huì)生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的基礎(chǔ)。

總之,角色游戲符合幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒所喜愛。幼兒在扮演角色時(shí),感覺到自己是游戲中的主人,把自己看成是很有本領(lǐng)會(huì)做成年人所作的各種工作的人。我們要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,更有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。

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小班孩子喜歡玩角色游戲。原因他們可以按照自己的意愿,可以盡盡的玩,不會(huì)受到任何的約束,在游戲中幼兒能大膽地表達(dá)自己的思想,因此在游戲中,老師的指導(dǎo)是確保幼兒能順利開展的先決條件。

首先幼兒缺乏角色意識(shí),在游戲中幼兒的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。例如,思穎平時(shí)最喜歡當(dāng)娃娃家的媽媽。當(dāng)她看到理發(fā)店有人要洗頭,就丟下娃娃跑去幫她洗頭,看到點(diǎn)心店有客人在吃點(diǎn)心,就扔下娃娃跑去幫廚師做點(diǎn)心。所以針對(duì)這一現(xiàn)象,教師就要適時(shí)的指導(dǎo),讓當(dāng)媽媽的思穎意識(shí)到自己的職責(zé)。如:老師可以以客人的身份去娃娃家做客,用語言提醒媽媽:“呀娃娃哭的好厲害啊,媽媽在那里啊,娃娃不哭,我們一起去找媽媽哦”,邊走邊說:“媽媽快回家吧,寶寶想你!”這時(shí),扮媽媽的婷婷很快回到了娃娃家。

其次在游戲中幼兒缺乏語言交往,幼兒在玩游戲的時(shí)候一般動(dòng)作交往多于語言交往,更多的依賴玩具進(jìn)行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。比如:游戲《商店》,商店里顧客買東西,嘴里還沒說要買什么,手已經(jīng)去拿自己需要的需要的東西。《醫(yī)院》游戲中,醫(yī)生還沒說什么,病人就把藥拿走。所以在游戲中,教師應(yīng)該要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問題可以以角色的身份參與語言指導(dǎo):如在商店里要買東西時(shí)說“阿姨,我要買某某,多少錢???”買好后有禮貌地說“再見”,這樣可以讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語言交往。醫(yī)院里,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?等語言交流?!?/p>

最后為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境是非常重要的,小班幼兒的玩具應(yīng)該形象玩具為主,引發(fā)孩子們的游戲興趣和簡單的游戲行為。如:為娃娃家準(zhǔn)備的餐具應(yīng)該是色彩鮮艷、形象逼真的一些鍋、碗、灶、杯子,準(zhǔn)備的冰箱、彩電、洗衣機(jī)、微波爐等要符合孩子們?nèi)粘I罱?jīng)驗(yàn)的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。他們?cè)谕尥藜覠?、燒菜、喂娃娃喝奶、看電視、洗衣服、往冰箱里放食物等游戲行為?/p>

小班幼兒角色游戲中,教師認(rèn)真仔細(xì)的觀察和有目的的記錄,把前一次的觀察認(rèn)真的加以總結(jié)和反思,這樣會(huì)在下一次的游戲中能有目的地進(jìn)行指導(dǎo),保證游戲更順利地展開。

中班游戲計(jì)劃與反思篇三

游戲開始啦!孩子們穿梭在游戲區(qū)域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點(diǎn)的生意特別好,因?yàn)楹贸渣c(diǎn)的廚師們“研發(fā)”了新產(chǎn)品!客人絡(luò)繹不絕的來到店內(nèi),一個(gè)廚師負(fù)責(zé)燒烤,另外四個(gè)廚師忙著給客人做小點(diǎn)心。姍姍來到店內(nèi):“給我一串糖葫蘆。”“好的。”櫻姿說道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候?!疤呛J好了?!睓炎藢?duì)著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿后就坐在餐桌上享用美味了。這時(shí)候第二個(gè)客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時(shí)間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的`剩菜也越來越多了!

反思:

出現(xiàn)上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進(jìn)行分工合作。好吃點(diǎn)中我們共有六個(gè)幼兒可以進(jìn)行游戲。大部分的孩子只了解自己是好吃點(diǎn)得工作人員,殊不知同一個(gè)游戲區(qū)內(nèi)的工作人員也分各種各樣的工作職務(wù)。所以,導(dǎo)致幼兒出現(xiàn)了“一群廚師而無人整理”的混亂場(chǎng)面。對(duì)此,我在講評(píng)時(shí),特地強(qiáng)調(diào)了游戲人員的分配問題。幫助幼兒了解在同一個(gè)游戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達(dá)到意想不到的效果。另一方面影響幼兒游戲的原因在于:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色游戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們?cè)谝欢ǖ臅r(shí)間內(nèi)制作的東西畢竟是有限的,在大部分的時(shí)間里供應(yīng)量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏于整理。所以游戲成品的提供也是不容忽視的一個(gè)內(nèi)容。

中班游戲計(jì)劃與反思篇四

1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力和肢體表現(xiàn)能力。

2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,愿意在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

幼兒熟悉兒歌。

在規(guī)定時(shí)間內(nèi)控制自己的身體動(dòng)作。

一、熱身活動(dòng):幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

二、激趣導(dǎo)入:

1、小朋友喜歡玩游戲嗎?

2、平時(shí)你們常玩什么游戲呢?

1、今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。

2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?

3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說兒歌一邊走,當(dāng)說到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng),如果誰動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。

4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說話,不許動(dòng),最后只能跳一下。

四、游戲:

1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。

(1)擺姿勢(shì):開動(dòng)腦筋想,你準(zhǔn)備擺個(gè)什么可愛、有趣的姿勢(shì)做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。

(2)演一演:想好了嗎?老師說“木頭人”你們就擺姿勢(shì),準(zhǔn)備一次、準(zhǔn)備第二次。

(3)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準(zhǔn)備:開始。(幼兒邊讀兒歌邊走,反復(fù)游戲)。

(1)活動(dòng)方法:逗笑人要用語言、動(dòng)作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

(2)最會(huì)逗笑的評(píng)他為逗笑專家,最后我們還要請(qǐng)場(chǎng)外的小朋友來給我們?cè)u(píng)一評(píng)誰表演得最好,什么地方最有趣?(游戲反復(fù)進(jìn)行)。

3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。

4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。

五:活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨著舒緩的音樂做放松活動(dòng)。

本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師通過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

中班游戲計(jì)劃與反思篇五

在幼兒提出想站上凳面做操時(shí),教師及時(shí)的給予支持和滿足,能較好的體現(xiàn)新課程中教師是學(xué)生探索道路上的支持者和合作者和游戲的伙伴的觀念。

基本部分的第一個(gè)環(huán)節(jié)教師引導(dǎo)幼兒和板凳一起游戲,孩子們表現(xiàn)出了較高的創(chuàng)造積極性和創(chuàng)新思維。

游戲目標(biāo)的達(dá)成。

幼兒通過創(chuàng)造性的游戲以及集體的板凳游戲,較好的鍛煉了協(xié)調(diào)、平衡、跳躍的能力,同時(shí)進(jìn)一步培養(yǎng)了幼兒的合作、適度等待、堅(jiān)強(qiáng)勇敢等品質(zhì)。同時(shí),站在板凳上做操和從高處往下跳游戲情境也給幼兒創(chuàng)造了體驗(yàn)"刺激"、挑戰(zhàn)自我的好機(jī)會(huì)。

游戲活動(dòng)中有引發(fā)反思的不足之處:

1、集體游戲"穿過森林""過斷橋"以及"烏龜爬"時(shí)幼兒均應(yīng)分成兩隊(duì)或三隊(duì)。原活動(dòng)設(shè)計(jì)中安排幼兒站一隊(duì),是有意識(shí)的想鍛煉幼兒的等待與合作能力,但實(shí)踐過程中發(fā)現(xiàn)幼兒等待的時(shí)間過長,影響了孩子充分的探索和體驗(yàn)。

2、教師觀察、分析、特別是靈活處理問題的能力還應(yīng)該加強(qiáng)。如:發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒消極等待時(shí)間有些多,后面的游戲就應(yīng)該及時(shí)的調(diào)整和避免。

3、注意處理好新課程"三維目標(biāo)"的整體性、融合性和平衡性。使游戲活動(dòng)中知識(shí)與技能,過程與方法,情感態(tài)度與價(jià)值觀三方面相互聯(lián)系,自然的融為一體。如:游戲"小傘兵"中,教師在注重跳躍技能與勇敢品質(zhì)的鍛煉時(shí)沒有充分考慮幼兒的.情緒、情感與心理體驗(yàn),導(dǎo)致個(gè)別孩子因懼怕哭泣。這使筆者想到:遇到有難度的活動(dòng)時(shí),可以引導(dǎo)和允許幼兒自主選擇是否嘗試,而教師也應(yīng)該積極鼓勵(lì)幼兒大膽表達(dá)自己的感受,在鼓勵(lì)幼兒嘗試、體驗(yàn)的同時(shí)還應(yīng)努力尊重每一位幼兒在能力與心理機(jī)制等方面的差異。

4、活動(dòng)場(chǎng)地的選擇方面還欠妥當(dāng)。木地板的硬度給幼兒造成了一定的心理威脅如:玩板凳上游戲時(shí),幼兒會(huì)擔(dān)心從板凳上掉下來摔痛身體;扮演"小傘兵"從高處跳下時(shí)雖有保護(hù)墊,但周圍的硬地板也會(huì)讓孩子產(chǎn)生心理恐懼。本次活動(dòng)若在幼兒園院落的塑膠地板上進(jìn)行,則更利于營造幼兒安全的活動(dòng)心理環(huán)境,促進(jìn)幼兒更為投入的活動(dòng),更為充分的體驗(yàn)、嘗試和探索。

中班的體育游戲《殼中樂》

目標(biāo)是:

1 、探索在環(huán)狀器具中前進(jìn)的方法。

2 、體驗(yàn)探索身體運(yùn)動(dòng)的樂趣。

準(zhǔn)備:

1 、環(huán)狀器具,錄音帶。

2 、豐富有關(guān)甲殼動(dòng)物的知識(shí)。

過程:

(一)、活動(dòng)身體教師做海龜媽媽,幼兒做海龜寶寶,一一躲在殼(環(huán)狀器具)內(nèi)。音樂響起,幼兒從"殼"里鉆出,在教師的帶領(lǐng)下做熱身運(yùn)動(dòng)。

(二)、自由探索交流1 、提問:海洋里除了海龜有殼以外,還有哪些動(dòng)物是有甲殼的?(幼兒自由發(fā)表意見)。今天,我們就來學(xué)學(xué)甲殼類動(dòng)物是如何前進(jìn)的。

2 、引導(dǎo)幼兒分散自由探索。

3 、引導(dǎo)幼兒交流玩法,說說自己模仿的是什么動(dòng)物,鼓勵(lì)幼兒相互學(xué)習(xí)各種前進(jìn)的方法。如:雙膝雙手著地爬,雙手扶殼蹲走,滾動(dòng)前進(jìn)、葡匐前進(jìn)等。

(三)、探索快速前進(jìn)的方法1 、大海污染很嚴(yán)重,海洋里的甲殼類動(dòng)物如果不盡快搬到新家,就會(huì)有生命危險(xiǎn),這可怎么辦呢?2 、鼓勵(lì)幼兒分散探索快速前進(jìn)的方法。

3 、請(qǐng)方法好,速度快的幼兒演示、交流,幼兒再次相互學(xué)習(xí)。

4 、帶領(lǐng)幼兒按各自的動(dòng)作向指定目標(biāo)快速前進(jìn)。

5 、借助"動(dòng)物搬家"的情景,引導(dǎo)幼兒練習(xí)在殼中快速前進(jìn)。期間,根據(jù)幼兒的活動(dòng)情況適時(shí)播放鯊魚音樂,引導(dǎo)幼兒思考一旦鯊魚來了怎么應(yīng)付,以增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,達(dá)到快速前進(jìn)的目的。

(四)、放松身體1 、小動(dòng)物終于搬家成功了,我們一起來慶祝吧!

2 、一起做放松運(yùn)動(dòng),自然結(jié)束。

二、分析應(yīng)該說這個(gè)活動(dòng)目標(biāo)確定比較恰當(dāng),活動(dòng)內(nèi)容也符合中班幼兒的年齡特點(diǎn),教師開始就創(chuàng)設(shè)了一個(gè)適合中班孩子喜歡的游戲情景,(老師做海龜媽媽,幼兒做海龜寶寶)。同時(shí)教師也準(zhǔn)備了能引發(fā)孩子參與活動(dòng)的材料(環(huán)狀器具,錄音帶)。我是一位老老師,有一定的組織經(jīng)驗(yàn),在游戲組織的過程中,我考慮到中班的年齡特點(diǎn),(此時(shí)的孩子對(duì)游戲的自主能力較強(qiáng),能分散自由探索,交流玩法),因此孩子對(duì)這游戲興趣很高,游戲中孩子很投入。

三、反思:

根據(jù)新《綱要》提出:游戲是幼兒的基本活動(dòng),游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),也是對(duì)兒童發(fā)展最具有價(jià)值的活動(dòng)?!队變簣@課程指導(dǎo)》 除了在各類教育活動(dòng)設(shè)計(jì)中較普遍地采用游戲形式外,特別強(qiáng)調(diào)通過游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),游戲材料和游戲時(shí)間的提供,保證兒童開展自主性游戲的條件,讓幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗(yàn)和身心各方面生動(dòng)、活潑的發(fā)展。游戲是幼兒的天性,在游戲中幼兒可以使自身的各種能力獲得練習(xí)和發(fā)展,并吸取周圍生活中最基本的知識(shí)。自主游戲是幼兒在一定游戲環(huán)境中根據(jù)自己的興趣需要, 以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展,自發(fā)交流的積極主動(dòng)的活動(dòng)過程,這一過程也是幼兒興趣得到滿足。

中班游戲計(jì)劃與反思篇六

天氣越來越暖和了,池塘里的小蝌蚪慢慢地長大了。前段時(shí)間,我?guī)ьI(lǐng)幼兒們?nèi)ビ^察了水池里的小蝌蚪,同時(shí)讓幼兒在家里也來飼養(yǎng)小蝌蚪,讓他們仔細(xì)觀察小蝌蚪變青蛙的整個(gè)過程。通過飼養(yǎng)和觀察,孩子們對(duì)小蝌蚪變小青蛙有了更深一步的了解,對(duì)它們也更感興趣了。特別是變成了小青蛙后,小青蛙會(huì)做些什么?孩子們很想知道。于是我設(shè)計(jì)了音樂游戲活動(dòng)《小青蛙》。通過活動(dòng),讓他們感受到青蛙有很多本領(lǐng)。它們會(huì)跳、會(huì)呱呱地唱歌、會(huì)捉害蟲、會(huì)游泳等。青蛙是我們?nèi)祟惖暮门笥?,我們?yīng)該保護(hù)它們。

《小青蛙》這首歌曲活潑、輕快,歌詞朗朗上口。但在設(shè)計(jì)中我發(fā)現(xiàn)歌曲和游戲活動(dòng)不是很吻合。原來的歌詞是:小青蛙呀,小青蛙呀,在池塘里玩耍,而我設(shè)計(jì)的游戲是小青蛙捉害蟲。為了使整個(gè)活動(dòng)情節(jié)貫通,層層遞進(jìn),我就適當(dāng)?shù)匦薷牧烁柙~,把在池塘里玩耍改成了在田野里捉蟲。

1、我以小蝌蚪慢慢長大變成青蛙這個(gè)情境引出活動(dòng)內(nèi)容。我來做青蛙媽媽,幼兒做小青蛙,孩子們?cè)趮寢尩膸ьI(lǐng)下模仿青蛙跳。以此讓孩子很快地融入角色。在學(xué)青蛙跳的時(shí)候,我播放了歌曲伴奏,并有節(jié)奏地念歌詞。這樣,幼兒就在跳的過程中接觸到歌詞,也感受到了歌曲活潑、輕快的旋律,為接下來學(xué)唱歌曲做好鋪墊。

2、在學(xué)唱歌曲的時(shí)候,我扮演媽媽引導(dǎo)幼兒自然學(xué)唱、掌握歌曲中的重點(diǎn)句,引導(dǎo)幼兒用開心、愉快的情緒來演唱歌曲。我用比賽的方式來激發(fā)幼兒演唱的興趣。

3、通過提問引出青蛙除了會(huì)唱、會(huì)跳還會(huì)什么本領(lǐng)?幼兒都大聲地回答:“青蛙還會(huì)游泳,還會(huì)捉蟲”。指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)青蛙捉蟲的正確動(dòng)作,并帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行《小青蛙捉害蟲》的游戲。

1、幼兒參與活動(dòng)的積極性高。

2、教師和幼兒之間有很好的互動(dòng)。

3、整個(gè)活動(dòng)以情境貫穿,幼兒融入角色。

4、活動(dòng)設(shè)計(jì)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),層層遞進(jìn)。

1、在學(xué)唱歌曲時(shí),教師在切分音符上沒有進(jìn)行強(qiáng)調(diào),導(dǎo)致幼兒在學(xué)唱時(shí)沒有很好的把握好強(qiáng)弱。

2、游戲《小青蛙捉害蟲》,教具害蟲使用率不是很高,只用了一次。幼兒扮演的小青蛙只顧著捉害蟲,卻忘記了應(yīng)該跳著去捉,捉到了后要跳著回到青蛙媽媽的身邊。

在音樂的課堂中,每個(gè)孩子們都是快樂的小天使,只有老師們不斷的提高自身的音樂素質(zhì),才能讓孩子們?cè)谝魳返牡钐美锔涌鞓返某砷L!

中班游戲計(jì)劃與反思篇七

我的敘事:

( 一次游戲活動(dòng)時(shí)間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當(dāng)老鷹的韓配群小朋友卻遲遲不動(dòng),像很委屈似的低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。韓配群仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……)

看到這個(gè)場(chǎng)景,我首先想到的是,為什么要讓一個(gè)孩子“一貫的當(dāng)老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會(huì)一貫的當(dāng)小雞,還有一個(gè)孩子一貫的'當(dāng)母雞了!這樣的“老鷹”,說實(shí)在話,其實(shí)也真的沒有“喜歡當(dāng)”的理由!游戲的特點(diǎn)之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場(chǎng)景,我會(huì):幫助韓配群,教他做個(gè)勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然韓配群能夠一貫的當(dāng)老鷹,既然是滿懷希望的對(duì)老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明韓配群還對(duì)自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會(huì)給于幫助!

a、找到原因,對(duì)癥教育!“韓配群,想想你為什么會(huì)一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因?yàn)閭€(gè)子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會(huì)聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結(jié)合孩子的實(shí)際情況,找對(duì)原因,尋求對(duì)策!

b教師示范,學(xué)習(xí)方法!教師扮作一直老鷹,給韓配群小朋友一個(gè)學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),讓他學(xué)到捉小雞的訣竅! 師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領(lǐng)才行??!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習(xí)啊!”然后教師示范游戲,請(qǐng)韓配群仔細(xì)觀察,學(xué)習(xí)技巧。然后在游戲中指導(dǎo)孩子,運(yùn)用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會(huì)勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會(huì)自主投入到游戲中去!

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中班游戲計(jì)劃與反思篇八

4月13日,黃塘中心幼兒園林穎老師組織中班結(jié)構(gòu)游戲《飛機(jī)》,這個(gè)活動(dòng)是本階段的第一次活動(dòng)。由于黃塘中心園教師嚴(yán)重缺編,每個(gè)老師有6個(gè)半天的工作量,所以林穎老師并不是這個(gè)班級(jí)的專職帶班老師,在這個(gè)班有2個(gè)半天的工作量。

9:01,活動(dòng)開始,以謎語引入。結(jié)果孩子們并不習(xí)慣傾聽,老師念一句孩子馬上跟一句念下去,糾正了三次,總算學(xué)會(huì)聽了,結(jié)果又猜不出來,老師進(jìn)行了多種提示之后,孩子猜出來了。

9:03,談話。預(yù)設(shè)問題:飛機(jī)是什么樣子的?它有什么作用?孩子們幾乎不會(huì)回答,老師拿出了擺在旁邊的玩具飛機(jī),先拿了客機(jī),介紹了機(jī)頭、機(jī)翼、尾翼等部位,然后又拿了一架直升機(jī),最后拿了一架戰(zhàn)斗機(jī)。

9:06,出示各種飛機(jī)的圖片并介紹。

9:11,提出游戲要求。

9:12,幼兒開始結(jié)構(gòu)。一共提供5種材料,總數(shù)10筐,其中按扣積木3筐、花片2筐、條狀積塑2筐、齒狀積塑2筐、平板積塑1筐?;顒?dòng)室內(nèi)9張桌子分三排以同字形分布,孩子們集中談話之后回到了桌子邊,開始了結(jié)構(gòu),明顯很擁擠。

活動(dòng)室外面老師搭好了一個(gè)停機(jī)坪,分別邊上了不同的停機(jī)位標(biāo)志,孩子們陸陸續(xù)續(xù)把自己的作品擺上去,但是沒有按照老師要求的停機(jī)位擺放。盡管班級(jí)的一半適齡一半不足齡的孩子,但僅有3件比較高技能水平的作品,后來進(jìn)行反思客觀原因和主觀原因都有。

9:44,游戲評(píng)價(jià)。幼兒一起走到停機(jī)坪中間,請(qǐng)幼兒講講自己自己拼哪一個(gè)作品,老師進(jìn)行評(píng)價(jià)。

9:49,游戲結(jié)束

本次活動(dòng)是本階段的第一次指導(dǎo),從中體現(xiàn)了林穎老師踏實(shí)研究、不搞花架子的研究精神,所以當(dāng)同行老師提出各種各樣的疑義和異議,她都欣然接受。與此同時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了一些以前沒有發(fā)現(xiàn)的新問題,如客觀條件上玩具材料的不足和破損如何解決?師資嚴(yán)重不足課題研究如何開展?……等問題,這些客觀條件問題如何從主觀上克服解決,引發(fā)了大家的思考。因此,我們也共同梳理了一些意見和建議:1、主題選擇需謹(jǐn)慎,飛機(jī)是農(nóng)村幼兒最難接觸到的東西,離生活經(jīng)驗(yàn)太遙遠(yuǎn)了,不適宜作為結(jié)構(gòu)游戲一個(gè)階段的'主題。2、結(jié)構(gòu)技能的要求不能遷就不足齡幼兒的水平,中班幼兒年齡特征應(yīng)有的結(jié)構(gòu)技能要支持和鼓勵(lì)。3、整個(gè)階段指導(dǎo)安排運(yùn)用了“合并—分層—合并”的思路,比較不適宜中班年齡幼兒的結(jié)構(gòu)習(xí)慣,應(yīng)“分層——合并”更適合。

本次活動(dòng)孩子處于模擬結(jié)構(gòu)的狀態(tài),所以在商量討論環(huán)節(jié),讓孩子商量“和誰一起玩”是不合適的,模擬結(jié)構(gòu)中,孩子基本處于自己玩自己的,商量和誰一起玩反而是多余的,應(yīng)該考慮更深層次的問題,如:第一組問題,我用什么材料?材料不夠了要怎么辦?第二組問題,我結(jié)構(gòu)哪一種飛機(jī)?最難結(jié)構(gòu)的部位我要怎么辦?這樣的問題討論會(huì)更容易激發(fā)幼兒商量討論的欲望,并有利于老師跟蹤幼兒討論的結(jié)果是否落實(shí)。

幼兒年齡階段,商量討論并不是他們擅長的,為他們商量討論的結(jié)果付出行動(dòng)也不是他們擅長的,但是如果我們不要求不培養(yǎng),孩子們就不會(huì)有意識(shí),我們現(xiàn)階段做的是這種意識(shí)的啟蒙。老師們可以考慮如何做更有效,但不著急于見成效,因?yàn)檫@是幼兒園的孩子,他們并不是一說就會(huì)的。

中班游戲計(jì)劃與反思篇九

1、在游戲中知道海面能夠吸水。

2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個(gè)臉盆(四個(gè)裝水,四個(gè)空的),用于測(cè)量的尺子。

一、玩玩海綿。

1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什。

么?(海綿會(huì)吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。

2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

二、雨水接力賽。

1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運(yùn)到對(duì)面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時(shí),家停止運(yùn)雨水,比比哪一組運(yùn)的水最多。

2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運(yùn)水。

3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測(cè)出哪個(gè)組運(yùn)的水最多。測(cè)量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測(cè)量。

4、引導(dǎo)幼兒觀測(cè)尺子上的標(biāo)記,哪個(gè)組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個(gè)組運(yùn)雨水就最多。

5、重復(fù)游戲兩次。

3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球。

1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

一、開始部分。

傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

二、基本部分。

1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護(hù)好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,整理,回教室。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十

1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作。

2.通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

4.商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

牛皮筋、會(huì)念兒歌《小辮子》。

1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法。

3、游戲規(guī)則。

1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。

2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

3)跳錯(cuò)的小朋友就要去拉繩。

4、游戲開始。

游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。

“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對(duì)民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十一

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識(shí)和安全意識(shí)。民間體育游戲活動(dòng)成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十二

1、訓(xùn)練幼兒的身體協(xié)調(diào)性。

2、讓幼兒在游戲中體會(huì)生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。

小馬運(yùn)糧圖片。

1、教師帶領(lǐng)小朋友來到戶外做準(zhǔn)備活動(dòng)。

(1)教師帶領(lǐng)小朋友做準(zhǔn)備活動(dòng),注意著中活動(dòng)膝關(guān)節(jié)和手腕。

(2)教師指導(dǎo)小朋友列隊(duì)站好,彼此間要有一定的距離。

2、游戲開始。

1)出示小馬運(yùn)糧的展示圖。

(3)教師示范一編完整的動(dòng)作,小朋友注意仔細(xì)觀察教師的動(dòng)作。

(5)教師給小朋友幾分鐘的時(shí)間練習(xí)各個(gè)動(dòng)作和記住做每個(gè)動(dòng)作的順序。

(6)在小朋友熟悉了所有動(dòng)作和順序后,幼兒開始玩小馬運(yùn)糧的游戲。

3、游戲結(jié)束。

(1)小朋友吸收今天所學(xué)的動(dòng)作。

(2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。

如果條件允許,小朋友在游戲結(jié)束以后最好能夠換一套干凈的衣服。

體育活動(dòng)是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動(dòng),培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習(xí)慣,增強(qiáng)體質(zhì),提高對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力。針對(duì)大班的年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn),用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會(huì)覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運(yùn)糧的活動(dòng)中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會(huì)讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個(gè)生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。

轉(zhuǎn)載自 m.zgxlcd.com

中班游戲計(jì)劃與反思篇十三

1、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)"鈴鈴"作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

通過此次活動(dòng)的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對(duì)本土資源的認(rèn)識(shí)不夠,感覺這些離他們太遙遠(yuǎn)了。因此,通過活動(dòng)可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達(dá)到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十四

1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。

師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動(dòng)作。

4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。

注意事項(xiàng):

1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

生成新玩法:

通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十五

中班游戲活動(dòng)《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創(chuàng)設(shè)幼兒感興趣的游戲。《綱要》中提出,在體育活動(dòng)中,培養(yǎng)孩子堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的益智品質(zhì)和主動(dòng)、樂觀、合作的態(tài)度。根據(jù)該執(zhí)教老師目標(biāo)的設(shè)定,本堂教學(xué)課基本完成了教學(xué)目標(biāo),孩子們玩的很開心,所以我對(duì)這節(jié)游戲課印象深刻。

從我觀摩整堂課之后,感覺該執(zhí)教老師的上課風(fēng)格很輕松,比較喜歡放任孩子自主游戲,沒有太多的去干預(yù)孩子們的游戲,教師的角色就是定位于引導(dǎo)者、組織者,其它的任務(wù)都是讓孩子們?nèi)ネ瓿?,體現(xiàn)了游戲課堂的自主、愉快。

對(duì)于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點(diǎn)建議:

1.節(jié)奏不要過快,注重游戲評(píng)價(jià)

馬老師執(zhí)教的中班健康游戲一共進(jìn)行了15分鐘,在時(shí)間上有些短,為什么時(shí)間過短呢,我覺得在活動(dòng)過程當(dāng)中的評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)可以再詳細(xì)明確一些。在執(zhí)教過程中幼兒一共進(jìn)行了7次游戲,每次之間的節(jié)奏很快,評(píng)價(jià)時(shí)也是孩子們隨便站立,這樣的后果可能導(dǎo)致部分興奮的孩子沒有聽,就會(huì)影響接下來的游戲質(zhì)量,所以我覺得子啊關(guān)鍵評(píng)價(jià)時(shí)是否可以讓孩子們圍坐下來,細(xì)細(xì)聽聽他人的意見建議,這樣會(huì)比較有利于教師的講解。

2.紙棍球的技能知識(shí)要重點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)調(diào)

游戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個(gè)游戲,所以子啊觀摩教學(xué)時(shí)并沒有看到老師有過多的講解。在開始游戲后,孩子們進(jìn)行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規(guī)知識(shí),我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個(gè)完整的游戲活動(dòng),有些講過的知識(shí)還是需要反復(fù)重提才能讓孩子記得更加清楚。

對(duì)于這節(jié)健康游戲課,我聽課后有幾點(diǎn)收獲:

1.游戲源于生活

我自己在上游戲課時(shí),我總是很急于的想挖掘更好玩、更有創(chuàng)意的游戲,所以總是覺得好像沒有什么游戲好玩了。其實(shí)我的想法錯(cuò)了,很多好玩的游戲就存在與我們的生活中。有些游戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個(gè)游戲進(jìn)行了不同玩法的創(chuàng)想。今天馬老師的體育游戲孩子很會(huì)玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的游戲就是快樂。組織孩子們進(jìn)行游戲活動(dòng),不要求難、煩,簡單的一個(gè)游戲就能吸引孩子們主動(dòng)參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善于去觀察生活,從生活中取材,讓游戲活動(dòng)實(shí)實(shí)在在。

2.成功在于細(xì)節(jié)

馬老師讓孩子們進(jìn)行紙棍球的比賽,并且還模仿了制作了記分牌,讓這場(chǎng)有趣的競(jìng)技游戲玩的有模有樣。場(chǎng)上兩隊(duì)比賽隊(duì)員還穿著不同顏色的服裝,便于大家認(rèn)清誰是自己的隊(duì)員,免得到時(shí)大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執(zhí)教老師的細(xì)心與用心,小細(xì)節(jié)中體現(xiàn)大智慧。想讓游戲體現(xiàn)出競(jìng)技的感覺,必須有這些小細(xì)節(jié)的體現(xiàn),所以今天一課讓我收獲多多。

好課聽過之后不應(yīng)該被雪藏,回幼兒園之后我也要進(jìn)行一番修改與執(zhí)教,把好課用到自己的教學(xué)中去,讓我班的孩子也一起參與游戲活動(dòng)的歡樂。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十六

指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈扮西瓜。大家沿順時(shí)針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時(shí),請(qǐng)"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時(shí),將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個(gè)幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

中班游戲計(jì)劃與反思篇十七

《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對(duì)于低年級(jí)的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級(jí)學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對(duì)公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們?cè)谧鍪裁矗肯胧裁??了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的`公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請(qǐng)學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請(qǐng)學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

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