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家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃(專業(yè)19篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-18 00:46:03
家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃(專業(yè)19篇)
時間:2024-02-18 00:46:03     小編:MJ筆神

計劃可以幫助我們更好地預測和應對可能出現(xiàn)的問題和困難。計劃需要具備可衡量性,通過合理的指標評估來檢驗計劃的完成度。以下是一些計劃成功的案例分享,希望能夠給大家?guī)韱l(fā)和思考。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇一

小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

小學階段的教學目標主要有:

1.了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

出自 m.zgxlcd.com

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網(wǎng)絡(luò)獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的.一些簡單知識。

本冊是《小學信息技術(shù)》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

這個學期,我對三年級的信息技術(shù)教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇二

小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

小學階段的教學目標主要有:

1.了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

出自 m.zgxlcd.com

3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網(wǎng)絡(luò)獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

5.知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。

本冊是《小學信息技術(shù)》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的'輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

這個學期,我對三年級的信息技術(shù)教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。三年級總共有三個班,這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇三

三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

1、鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,樹立學好信息技術(shù)的信心,培養(yǎng)學生使用電腦的良好習慣。

2、有聲有色伴成長,主要內(nèi)容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關(guān)注學生的健康成長。

3、鍵盤指法勤練習,主要內(nèi)容是讓學生養(yǎng)成規(guī)范的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內(nèi)容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數(shù)字符號的切換輸入方法。

1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。

2、認識電腦中的桌面、任務欄、開始菜單。

3、認識鼠標,了解其結(jié)構(gòu)和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。

4、學會正確地啟動和關(guān)閉電腦的步驟。

5、了解我的電腦等窗口。

6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。

7、掌握主鍵盤區(qū)的相關(guān)指法,掌握正確的打字姿勢。

8、了解上檔鍵shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。

1、學會通過開始菜單打開系統(tǒng)自帶的軟件。

2、通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。

3、掌握打開指定文件夾及窗口基本操作。

4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。

5、通過漸進方式逐步掌握并熟練鍵盤的指法,并在指法練習過程中使用正確規(guī)范的打字姿勢。

1、培養(yǎng)學生良好的上機習慣。

2、激發(fā)學生探索電腦奧秘的興趣。

3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術(shù)教學的情感性。

4、培養(yǎng)學生良好的打字習慣。

1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。

5、盡可能地為學生創(chuàng)造操作時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇四

1.會使用“寫字板”。

2.能用智能abc輸入法輸入詞組。

3.了解“定義新詞”的方法。

詞組輸入的方法

一課時

多媒體教室

師生雙邊教學

活動預設(shè) 預設(shè)修改生成記錄

導入新課

以前我們學過用智能abc輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能abc輸入法輸入文字的.游戲。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇五

計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家?guī)砹?0xx—20xx三年級上信息技術(shù)教學計劃,想了解更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!

三年級學生剛剛接觸信息技術(shù),好奇心非常強,沒有基礎(chǔ)但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

主要為電腦基礎(chǔ)知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎(chǔ),計算器的使用和鍵盤的'操作,信息編碼等。

1、了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,與我們生活的關(guān)系。

3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。

4、互聯(lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。

5、認識windows桌面,計算機的基本操作。

6、設(shè)置桌面背景及窗口操作。

7、初識畫圖軟件。

8、在圖畫中插入文字。

9、學會使用計算器。

10、鍵盤的操作。

本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術(shù)本身的發(fā)展一樣充滿活力。

1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。

5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。

周次。

內(nèi)容:

1、我們生活在信息世界里。

2、認識一位好朋友。

3、處理信息的好幫手。

4、厚厚的百科全書。

5、網(wǎng)絡(luò)改變生活。

6、窗口變變變。

7、和鍵盤打交道。

8、有趣的圖畫。

9、四季的腳步。

10、走近春天。

11、夏天好熱鬧。

12、金色的秋天。

13、雪地里的小畫家。

14、賀年卡。

15、看誰算得快。

16、10個手指都會用。

17、做一個錄入高手。

18、傳播信息的游戲。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇六

一、學情分析:

作為三年級的學生,他們剛開始學信息技術(shù)的,他們心里肯定會有一種說不出的開心和興奮。很多學生玩過電腦,一般是玩游戲,知道很好玩;所以,對于這個時候的學生,要認真分析,認真引導,告訴他們電腦不是僅僅是可以玩游戲,還可以做很多其他在事,我們的生活離不開它,引導出他們上電腦課不是玩游戲,而是來學習電腦,將來好為社會做貢獻。

二、教材分析:

這學期的教材是以三年級起點的人教版教材為主,教學內(nèi)容分為二個單元,分別是初步知識與基本操作和用“畫圖”畫畫,這兩個單元中,可以說畫畫是學生最喜歡的了,有些學生已經(jīng)了解部份的,也有不會的,都要一一教他們學好,因為愛畫畫是孩子們的天性。所以,要讓他們認識電腦和學會基本使用才是最根本的,因此,在畫圖方面肯定要多下些功夫。

三、教學目標:

1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的.興趣和意識。

3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。

5、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機制作動畫的技能,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

四、教學重、難點。

1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。

3、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機制作動畫的技能,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

五、教學措施。

1.精心設(shè)計和組織教學活動,上好每一節(jié)常規(guī)課,提高課堂效率。

2.堅持直觀性原則,運用多媒體輔助教學,繼續(xù)穿插游戲教學將學生無意注意轉(zhuǎn)化為有意注意。

3.搞好后進生的輔導工作,與優(yōu)生結(jié)隊共同進步。

4.把問題留在課堂中,不留到課后去解決或回家中解決。

六、潛能生輔導計劃和學生學習習慣的養(yǎng)成:

1、以優(yōu)生帶潛能生,在課上利用適當?shù)臅r間讓優(yōu)生輔導潛能生。

2、我在課上特有意的關(guān)注潛能生的學習狀況,并在課上進行指導。對他們不懂的地方進行手把手的教授。

3、我在上課時要求學生正確的坐立姿勢,注重他們學習習慣的培養(yǎng)。時常提醒他們相互協(xié)作、幫助和勤于思考的行為習慣。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇七

設(shè)計思想:通過玩紙牌游戲,引導孩子們總結(jié)出遇到一個新軟件時,我們應該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節(jié)課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應放在如何引導孩子們?nèi)ビ^察新軟件的特征,如何用鼠標試探的方法觀察現(xiàn)象、思考問題,達到無師自通學會軟件的使用,最終培養(yǎng)和提高學生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的思維方式和能力,為培養(yǎng)孩子們信息素養(yǎng)和提高信息能力打下堅實的基礎(chǔ)。

1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;

3、情感、態(tài)度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結(jié)學習方法、體驗成功的喜悅,引導其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。

教給學生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。

如何引導學生總結(jié)出學習新軟件的步驟和方法是本課的難點。

一、提出問題。

方法一:

有能力的教師可以制作一個flash動畫,表現(xiàn)同學遇到新軟件的兩種不同的態(tài)度和方法:一種是不停地問同學,問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。

方法二:

由兩組同學將上述兩種學習方法編成小品表演。

二、引導問題。

師:看了兩組同學的表演,你認為那種學習方法更好些?生:……師:計算機的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學軟件”。(揭示課題、板書)。

師:雖然軟件不同,但學會和掌握它們的規(guī)律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學習法,掌握游戲的方法。

三、師生互動解決問題。

(一)觀察外貌。

1、師呈現(xiàn)任務一:

2、學生自主打開紙牌游戲。

3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”………生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間……4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區(qū)成了幾個區(qū)?(用鼠標示意三個區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標示意)。

呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。

(二)鼠標試探。

同時呈現(xiàn)任務二:

(鼠標試探是學生活動的重點,這一教學環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)驗)。

2、師:通過鼠標試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織學生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太會總結(jié)規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結(jié)果、培養(yǎng)小組合作的意識和能力。)。

呈現(xiàn)任務三:

同學討論頭問題時,教師應建議他們分工合作,共享成果,因為時間關(guān)系不必每個同學一一試探。

(1)鼠標單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學生軟件設(shè)置不同會有這兩種結(jié)果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設(shè)置不同,等一會我們再討論這個問題。

(2)你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是a,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但a能行。

(3)雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反應?雙擊“紙牌疊”的a有什么反應?生:……。

(4)發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?

(6)你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?

(10)你能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎?說說你的辦法。

1、匯報討論結(jié)果匯報討論結(jié)果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區(qū)分勝負的標志了,另外,可能因為時間關(guān)系,討論試探的時間不會很長,這就要求學生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學環(huán)節(jié)的意圖是,通過匯報檢查討論結(jié)果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)。

(三)尋求幫助。

師:通過“觀看外貌”、“鼠標試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的.是什么嗎?你知道游戲有哪些規(guī)則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細了解軟件)呈現(xiàn)任務四:

四、小結(jié)。

今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”三步學習法,掌握了紙牌游戲的玩法和規(guī)則。這樣的學習方法也可以用在別的新軟件的學習中。在具體的軟件學習時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應用到其他新軟件的學習中,相信你能成為一個電腦高手。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇八

1.會使用“寫字板”。

2.能用智能abc輸入法輸入詞組。

3.了解“定義新詞”的方法。

詞組輸入的方法。

一課時。

多媒體教室。

師生雙邊教學。

活動預設(shè)預設(shè)修改生成記錄。

導入新課。

以前我們學過用智能abc輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能abc輸入法輸入文字的`游戲。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇九

本學期選用的教材是泰山出版社的《小學信息技術(shù)》三年級下冊教材。此冊教材分兩個單元,第一單元漢字輸入,第二單元網(wǎng)上沖浪。

1、讓學生掌握漢字輸入的基本技能,絡(luò)知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。

2、讓學生進一步了解計算機的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。

3、從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。

4、培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。

(一)教學內(nèi)容:

學習在寫字板或word中進行漢字輸入、絡(luò)知識和進行上網(wǎng)操作練習以及網(wǎng)頁的查找、下載與保存。

(二)教學要求:

使學生能比較全面第了解、掌握“計算機基礎(chǔ)知識、網(wǎng)絡(luò)知識以及漢字輸入”等的基礎(chǔ)知識,并能針對相關(guān)的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務,做到學以致用。

使用網(wǎng)絡(luò)學習平臺,讓學生了解和學會網(wǎng)上的會員注冊、上傳下載、論壇討論等技能,培養(yǎng)學生運用網(wǎng)絡(luò)平臺開展有意義的學習及增強活動的意識和能力。

(三)教學重點、難點:

1、基礎(chǔ)知識的掌握。

2、各種基本概念、操作的掌握。

3、實踐訓練、操作的有機、靈活運用。

三年級一班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況較好,學生的學習積極性較高,但學生兩極分化的現(xiàn)象比較嚴重。

三年級二班:該班現(xiàn)有學生46人,該班整體情況稍差,主要是上課時學生興趣不高,導致學生上課認真聽講不夠,極個別的學生自制能力差,但全班的學習風氣還是***的。

在信息技術(shù)教學中,跳出學科本位,從教育的高處來看信息技術(shù)的教學,教學變?yōu)槌錆M活力和創(chuàng)意的學習活動因此,我覺得可以應用以下教學方法:

1、演示法:演示法指的是教師通過“實物”、“圖片”、“視頻”等特殊媒體把知識信息傳遞給學生的教學方法。在班級組織形式下的教學,對于基本操作的教學顯然不能用“一對一”、“手把手”的教學方法實施教學,只能采用廣播方式,把操作步驟、過程展示給學生,學生依此為模仿的對象,進行初步操作的模仿,從而達到基本操作的入門。

2、“任務驅(qū)動”教學法:“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上,以學生為主體,實施探究式教學模式的一種教學法。從學習者的角度說,“任務驅(qū)動”是一種學習方法,適用于學習操作類的知識和技能,從教師的角度說,是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學方法,符合探究式教學模式,適用于培養(yǎng)學生的自學能力和相對獨立地分析問題、解決問題的能力。一般來說,一個完整的任務驅(qū)動教學由以下幾個過程構(gòu)成:任務設(shè)計、任務布置、學生自主探求任務的完成、任務完成評估。

3、活動教學法:即是在活動教學法的基礎(chǔ)上,從培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)的整體來設(shè)計主題,以主題為線,以活動為形式,貼近學生生活,把學生日常接觸的生活場境、平常喜歡進行的活動同信息技術(shù)的應用作一個交融點,以學生為本,關(guān)注人文,從信息技術(shù)與課程整合的角度在課堂上培養(yǎng)信息素養(yǎng)。

以“漢字輸入、絡(luò)操作”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。

1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

2、注重輔差、培優(yōu)、提中。

3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。

4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。

5、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

6、結(jié)合組織相應的競賽提高學生的興趣。

7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。

第一周:拼音寫漢字

第二周:拼音寫詞組

第三周:詞組大演練

第四周:標點符號的輸入

第五周:寫信交流

第六周:看圖寫短文

第七周:期中作品制作

第八周:網(wǎng)上世界真奇妙

第九周:關(guān)鍵字查詢

第十周:目錄檢索

第十一周:網(wǎng)頁下載與保存

第十二周:文字下載與保存

第十三周:網(wǎng)上學習

第十四周:網(wǎng)上尋寶

第十五周:才藝展示

第十六周:期末作品

第十七周:作品交流欣賞

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十

本教材是根據(jù)江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。

本教材是第二次改版,內(nèi)容增加了目前流行的windows98操作系統(tǒng),并進一步增加了內(nèi)容的趣味性和靈活性,旨在培養(yǎng)學生的學習興趣,提高學生的智力和創(chuàng)造力。

本冊教材的主要內(nèi)容有:信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識等。

三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉(zhuǎn)化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產(chǎn)生正面影響,但如果引導不當也容易轉(zhuǎn)化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產(chǎn)生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態(tài)度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數(shù)學生由于學習態(tài)度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。

1、通過學習與操作,培養(yǎng)學生從小具有現(xiàn)代科學意識的知識技能,全面發(fā)展學生素質(zhì)。

2、通過學習與操作,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣和養(yǎng)成良好的操作計算機的習慣。

3、通過學習與操作,培養(yǎng)學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態(tài)度和持之以恒的學習品質(zhì)。

4、通過學習與操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力與運用能力,能夠?qū)⑺鶎W知識運用于實際生活和學習中。

5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養(yǎng)跨世紀人才,提高全民素質(zhì)。

6、對學生有機滲透愛國主義教育。

1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。

3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內(nèi)容的合理的量。

4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內(nèi)容啟發(fā)學生,調(diào)動學生學習的主觀能動性。

5、教師要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,根據(jù)實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。

6、根據(jù)學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當?shù)男问綄虒W進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。

7、有機結(jié)合有關(guān)教材內(nèi)容,進行愛國主義教育,培養(yǎng)學生精益求精的科學態(tài)度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現(xiàn)代科學意識技能的新一代接班人。

內(nèi) 容 周次

信息和信息處理工具 1

計算機的組成 2~3

計算機的應用 4~5

初識windws98 6

認識windows 98窗口 7~8

玩“紙牌”游戲 9~10

認識鍵盤 11~12

指法 13~14

認識《畫圖》 15

畫線 16

畫方形和圓形 17

畫多邊形 18

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十一

本課的重點是“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”等工具的使用,以及shift鍵的配合使用。

本課的教學的亮點:

一、教學中創(chuàng)設(shè)情境:以學生喜歡的喜羊羊、慢羊羊、美羊羊等羊村人物為切入點,看圖講述,激發(fā)他們的興趣,以羊村村長慢羊羊為了全村的大局著想,想培養(yǎng)像喜羊羊這么聰明的小羊,以對付可惡的灰太狼,他決定在羊村里建一幢教學樓,讓小羊們學習知識與技能,可是該怎么設(shè)計怎樣的教學樓呢?于是引出請小朋友幫忙,孩子們也非常樂意去做。

二、在教學中,我注重學生的自主常識、探究精神的培養(yǎng)。如:

a、出示兩條粗細不同的直線,有什么區(qū)別嗎?試著在你的畫圖中畫出粗細不同的直線。

b、你能嘗試畫出不同粗細邊線的矩形或橢圓形嗎?可以找書本這位小老師幫忙。

c、試一試p18的教你一招。

三、通過語言引導,激發(fā)學生自主嘗試,完成任務,學生的積極性也大大提高了,比傳統(tǒng)的填鴨式或教師演示學生練習的方式,學生也喜歡多了。

四、注重課堂中的生成。

在教學利用shift畫筆直筆直的圓時,讓學生上臺操作時,學生不小心畫了一個橢圓。于是,我借機讓該生說說這個橢圓怎么回事。為什么不能畫成正圓。該生開始搖搖頭,說自己不知道,其他學生大聲說:“shift鍵沒有按住?!庇谑?,我問:“你是不是shift鍵沒有一直按住呢?”他點點頭。抓住了這個機會,強調(diào)了shift鍵使用時,要按住不放,以此強化了本課的重點。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十二

本課教學對象為小學三年級學生,大部分學生對電子郵件了解甚少,但是也有個別學生已經(jīng)申請了電子郵件使用并經(jīng)常使用,但是在系統(tǒng)的書面知識方面并不一定全面正確地掌握,因此在基礎(chǔ)知識方面也要全面落實下去。所以我一開始就創(chuàng)設(shè)了暑假如何聯(lián)系好朋友的情景,通過常規(guī)聯(lián)系方式的對比,總結(jié)出電子郵件快捷,費用低,多媒體的特點。引發(fā)學生希望擁有一個電子郵箱的渴望。通過演示,提醒幾個重要的操作步驟,然后學生嘗試自己申請電子郵箱并利用任務單上的表格記錄自己和好友的郵箱,為以后的發(fā)送電子郵件大好基礎(chǔ)。

整節(jié)課應該挺順利的,一個突發(fā)情況就是學生按照正常的操作步驟卻不能成功申請郵箱,原因是同一個ip地址不能在短時間里連續(xù)申請同一個郵件服務器的郵箱,而這個情況并沒有在教材里說明。于是我就馬上說清了原因并提醒學生到其他郵件服務器去申請,雖然最后有極個別同學沒有完成申請郵箱的任務,但申請的過程已經(jīng)非常熟練了,回家后也能獨立完成了,所以整個教學效果還是明顯的。

在情感態(tài)度價值觀方面,我也注重了網(wǎng)絡(luò)安全方面教育,教授學生如何保護好自己郵箱的密碼,以及破解他人郵箱是違法行為等網(wǎng)絡(luò)安全行為準則。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十三

一、任教班級學生學習情況分析:

小學信息技術(shù)第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術(shù),怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調(diào)查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。

二、教學目標:

1、知識與技能:

(1)了解什么是信息技術(shù)與信息技術(shù)的應用。

(2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。

(3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。

(4)學會瀏覽網(wǎng)絡(luò),搜索保存資料。

(5)學會windows的基本操作和資源管理

(6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾

(7)初步學習電子板報的制作

2、過程與方法:

通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和基本技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術(shù),提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術(shù),培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎(chǔ)。

3、情感態(tài)度與價值觀

認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設(shè)祖國而努力學習。

三、教材分析:

1、教材的知識體系結(jié)構(gòu)分析:

本冊教學內(nèi)容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網(wǎng)頁,初步了解互聯(lián)網(wǎng),并進一步學習網(wǎng)上搜索及保存網(wǎng)上資料,收發(fā)電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。

2、本冊教材在學科教學中地位和作用:

本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術(shù)教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術(shù)的興趣,了解信息技術(shù)的有關(guān)知識,培養(yǎng)基本的信息技術(shù)能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關(guān)鍵階段。打下一個好的基礎(chǔ),為以后的學科學習起到重要作用。

3、教學重點、難點分析:

重點:畫圖軟件的使用,網(wǎng)上資源的搜索及保存

難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網(wǎng)上搜索時關(guān)鍵字的選擇及條目的篩選。

四、改進教學的措施:

1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。

2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關(guān)心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。

3、教研工作的目標和計劃:

積極開展信息技術(shù)課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結(jié)得失,努力將自己的實踐活動轉(zhuǎn)化為理論。

五、教學進度

(略)

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十四

三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“windows xp”操作系統(tǒng),全冊共分十五個課時。教材主要內(nèi)容介紹了windows的桌面、任務欄設(shè)置,文件及文件夾的操作與管理,和畫圖軟件的使用。本人認為教材結(jié)構(gòu)編排合理,重難點突出,符合小學生的認知特點,有利于小學生上手學習。

二、學情分析:

本期三年級共一個教學班,每班學生46人。由于學生人數(shù)較少,可全部課時都安排在機房授課。本期所授的操作系統(tǒng)部分教學內(nèi)容枯燥,且涉及到很多專業(yè)的計算機詞匯,對于小學生而言,理解起來有一定難度,所以應多設(shè)計精彩任務激發(fā)學生的學習興趣,以達到最佳的教學效果。

本校學生上學期學習內(nèi)容為《畫圖》,和本期知識聯(lián)系不大,但同學們對計算機的基本操作有一定了解。對于從外地轉(zhuǎn)入的新學生要著重關(guān)注他們計算機素養(yǎng)的訓練。

三、教學目標:

知識目標:了解操作系統(tǒng)以前doswin32win98win me版本的發(fā)展歷史及現(xiàn)有的win xp和vista操作系統(tǒng)。

技能目標:

1、掌握對電腦桌面、屏保、任務欄、時間的基本設(shè)置。

2、了解文件名、文件類型、文件擴展名及文件屬性等基礎(chǔ)知識和常用文件名的意義。

3、了解文件的路徑及文件和文件夾的管理,資源管理器的使用方法。

4、對學生計算機素養(yǎng)的培養(yǎng),在教學中貫穿“菜單、下拉菜單、標簽卡、對話框等”等操作訓練。

情感目標:了解世界最大的軟件公司microsoft的發(fā)展,和比爾蓋茨的創(chuàng)業(yè)歷史(微軟是做dos起家),告訴孩子們注重創(chuàng)新的民族是最有希望的民族,鼓勵同學們學習先進的科技知識,積極創(chuàng)新探究,時代雜志分析過下一個比爾會出在中國。

四、教學措施;

每節(jié)課教材安排內(nèi)容不多,但操作系統(tǒng)學起來比較枯燥,可能學生的學習興趣會受影響,所以在教學中應多與學生交流,多做一些互動的游戲以提高學習興趣。

對于每節(jié)課的教學任務要精心設(shè)計,才能有效的利用課堂時間。

五、教學進度;

根據(jù)學校教學周歷對課堂教學時間安排暫定每周一節(jié)課時,若時間寬松可補充操作系統(tǒng)的安裝、控制面板的設(shè)置及軟件安裝的相關(guān)知識。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十五

新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現(xiàn)狀,倡導學生主參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力?!边@些理念對改革小學信息技術(shù)教學具有極強的指導意義。在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,讓學生進行自主探究,解決實際中碰到的問題,充分發(fā)揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。而且信息技術(shù)的操作有許多都是相似的,明白了此既明白了彼。

為此,在初識“電子西洋鏡”一課時,即powerpoint單元中的第一課初識powerpoint,為此我先創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生學習的興趣,然后讓學生自主探究來認識powerpoint的啟動、界面及退出,以及制作演示文稿的一般步驟。最后通過實踐與創(chuàng)新,來培養(yǎng)學生熱愛祖國熱愛家鄉(xiāng)的良好品質(zhì),養(yǎng)成做事有規(guī)劃的行為習慣。因這學期使用的新教材與老教材的內(nèi)容不一樣,五年級的學生學習這冊的教材powerpoint,難度有些大,因為前面的word的內(nèi)容學生沒有學,加上學生的基礎(chǔ)差,所以對學生來說有些難,加上前面的單元首頁的內(nèi)容,共使用三課時來完成的。教學效果良好。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十六

選用的教材是浙江攝影出版社的《小學信息技術(shù)》三年級上教材。此冊教材分三個單元,第一單元“和電腦交朋友”,第二單元“用電腦畫畫”,第三單元“神奇的畫王”。有以下特點:

本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎(chǔ)上,的讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。

本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的.圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。

為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。

讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。

要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:

1、讓所有學生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。

2、讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。

3、充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。

4、發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。

5、通過任務的設(shè)置,知道應負責地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養(yǎng)學生通過自己研究解決問題的能力。

1、能熟練地應用鼠標打開、關(guān)閉窗口,窗口的認識,幫助復制粘貼的使用,能進得基本的windows操作。

2、能利用“畫圖”、“金山畫王”制用電子作品。

3、鼠標的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,了解右鍵的基本作用。

4、文字輸入,能通過鍵盤輸入英文字和數(shù)字。

5、通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力,進一步提高學生學習信息技術(shù)的熱情。

同時還應抓好基本的課堂常規(guī)教學,比如進入機房后不得大聲宣嘩,不可以帶零食,不可以把機房的任務物件帶出去,組織好每一節(jié)的課堂秩序等等。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十七

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術(shù)教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結(jié)的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術(shù)》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設(shè)計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

小學信息技術(shù)課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

小學階段的教學目標主要有:

1、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網(wǎng)絡(luò)獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡(luò)資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

(略)

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十八

這個學期,我主要負責三年級的信息技術(shù)教學工作,三年級總共有四個班,這個階段的學生都是剛接觸電腦課,對電腦的操作還不是很熟練,部分學生連電腦還是第一次見到。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,我要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。

本冊教材主要培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。

1、了解計算機的外部組成,熟悉鼠標和鍵盤的操作。

2、了解信息技術(shù)的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

3、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

4、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術(shù),學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

5、知道應負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設(shè)計的一些簡單知識。

本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

家長了解小學三年級信息技術(shù)教學工作計劃篇十九

我感覺應該是這樣的一個情境:網(wǎng)絡(luò),不僅僅給了孩子一個環(huán)境、資源,更多的應該通過網(wǎng)頁,交給孩子工具、引導。通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的引導;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的思考支持;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的學習工具;通過網(wǎng)頁,老師可以給孩子思考的空間;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子發(fā)言的平臺。這些東西,并不是其他東西可以代替的,只有網(wǎng)絡(luò)才能讓我們的孩子得到他們需要的東西。而不僅僅是看看老師提供的資源,看看老師安排好的素材。

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