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最新棋類比賽策劃書(十四篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-30 16:35:07
最新棋類比賽策劃書(十四篇)
時間:2022-12-30 16:35:07     小編:zdfb

在日常學習、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧

棋類比賽策劃書篇一

工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院全體在校學生

中國象棋、圍棋、五子棋

根據(jù)報名人數(shù)而定。(現(xiàn)擬定報名有40人)

1、主席團:聯(lián)系主裁及裁判。

2、秘書部:在比賽結(jié)束后統(tǒng)計進入下一輪比賽的選手名單,和文藝部一起處理好其余工作。

3、宣傳部:比賽前以海報的形式在校園宣傳欄進行宣傳,比賽當天以海報和廣播的形式進行宣傳,比賽結(jié)束后以海報和廣播的形式向大家公布當天比賽結(jié)果及獲獎情況;活動結(jié)束后向《銅陵有色報》投稿,并將其發(fā)布到學院網(wǎng)站上,以擴大影響力。

4、生活部:在比賽當天配合文藝部需給每位參賽者做好茶水服務,讓每位參賽者能定下神,全心投入比賽,并負責活動場所前后的衛(wèi)生。

5、治安部和實踐部:負責安排活動場所前后的桌椅及維護比賽場地的秩序。

院團委承辦方:院文藝部

計劃書批下來后,宣傳部以板報的形式進行宣傳,文藝部召集各系文藝部長開會,宣布有這樣的活動,讓各系先內(nèi)部進行選拔,推選若干人(最好各系人數(shù)相等),直接上報院文藝部,內(nèi)容包括姓名、性別、系別、班級和聯(lián)系電話。院文藝部根據(jù)所報的人數(shù)確定比賽場次,評委有數(shù)名。由院團委主辦,院文藝部承辦,其他兄弟部配合。接下來,根據(jù)院團委審核,具體情況再確定。

1、賽制:一對一挑戰(zhàn)淘汰制,實行男女分組

2、比賽程序

比賽開始——介紹參賽選手雙方——宣讀比賽規(guī)則——介紹裁判及嘉賓——比賽結(jié)束后,公布比賽結(jié)果

3、比賽細則

比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán),則對方直接進入下一輪。每臺有一個裁判。執(zhí)紅先走,每一步棋不得超過1分30秒,裁判在還有30秒的時候口頭提示一遍,若超時,則判負;比賽過程不得悔棋,摸子走子,將軍不得連續(xù)超過3次,若發(fā)現(xiàn),則判負。

九、棋類比賽獎項設置及經(jīng)費預算

為了此次棋類比賽能成功地如期舉行,我們需要100元的經(jīng)費。具體如下:

1、在比賽前要買數(shù)副象棋,茶葉(望院團委提供)、一次性杯子等。

2、此次活動取前12名,一等獎兩名,二等獎四名,三等獎六名。

棋類比賽策劃書篇二

主辦單位:____市____區(qū)____中學

總策劃:______校長

策劃:______校長

指揮:______老師

裁判長:______老師

活動名稱:象棋比賽

活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

活動對象:____中學在校師生

活動時間:20____年____月____日---20____年____月____日

比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點:體育器材室

活動前期準備:

1、書寫詳細的活動策劃書。

2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判

活動注意事項:

活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

比賽規(guī)則:

1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

活動步驟:

1、報名:20____年__月底以前

2、人數(shù):不限

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

棋類比賽策劃書篇三

象棋比賽

象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

xx月xx日晚上6點至9點

男女不限、年齡不限、會下象棋即可、

1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數(shù):30至50人

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定、根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變、)

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則、每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8、獲獎者頒發(fā)獎品等

比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

xxx

提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書篇四

數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。

智者無敵、忍著論道

初一、初二同學報名

寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處

活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部

象棋、五子棋

(一)比賽分預賽和決賽兩部分

(二)比賽規(guī)則:

基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則

1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。

2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

五子棋競賽規(guī)則

1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。

棋類比賽策劃書篇五

主辦單位:xx市xx區(qū)xx中學

總策劃:xxx校長

xxx校長

xxx老師

xxx老師

象棋比賽

象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。

xx中學在校師生

20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日

小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

體育器材室

1、書寫詳細的活動策劃書。

2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判。

活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。

1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。

2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。

針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

1、報名:20xx年x月底以前。

2、人數(shù):不限。

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。

6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。

棋類比賽策劃書篇六

為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

我想你行,我們一起行

主辦:學生處

承辦:院學生會

1、以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等

3月24—28日16:50—18:00。

1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。

4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名

棋類比賽策劃書篇七

一、活動背景:

**年世博會的成功舉行,一直激勵著人們創(chuàng)新的精神和發(fā)揚優(yōu)良傳統(tǒng)文化的精神。為此而舉辦此比賽。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋、五子棋至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,象棋被人們譽之為“國粹”。

三、活動名稱:化學與環(huán)境工程系"五象"棋類比賽

四、組織機構(gòu):

主辦單位:化學與環(huán)境工程系團總支

承辦單位:09級各班

五、總負責:

廖天錄、賈成斌

六、負責:

李吉武、苗克林

七、活動宗旨:

友誼、奮進、團結(jié)、理解

八、活動目的:

1、通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2、為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3、培養(yǎng)同學們的個人愛好,提高我系學生的棋類水平;

4、加強我校間的文化聯(lián)系,加強我學校的影響。

九、活動時間:**年6月

十、活動地點:實驗樓東側(cè)廣場

十一、比賽流程:

40人參賽,分象棋和五子棋兩組,每兩組(象棋組/五子棋組)的各小組經(jīng)淘汰賽后選出勝出者進行最后循環(huán)賽。

十二、活動規(guī)則:

象棋:(三局兩勝)

1、基本規(guī)則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、賽出風格,比出水平。

2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一步棋的時間不得超過十五秒,如有一步棋超過時間,判負。

3、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

五子棋:(三局兩勝)

1、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。

2、五子棋專用盤為15×15,五連子的方向為橫、豎、斜。

3、禁手是對局中被判為負的行棋手段。白棋無禁手。

4、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。

5、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負。在對局中,一方自行終止比賽,判負。

6、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。

7、所謂黑方形成禁手,是子黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三、沖四及長連禁手。此時,白方應立即向黑方子出禁手,自然而勝。特殊規(guī)定職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。

①“子定打法”:是子比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(參看“連珠五子棋的開局”)。

②“三手可交換”:是子黑棋下第2手棋(盤面第3著棋之后,白方在應白2之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方(此方法不適用子定局打法,而用于隨意開局)。

③“五手兩打法”:是子黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第5手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。

8、如有特殊要求,各相互間協(xié)商解決。

9、本次活動解釋權(quán)歸我系團總支所有。

十三、前期準備:

1、宣傳方式:

(1)展板宣傳

(2)學校廣播

2、職責分工:

⑴王鵬、薛海霞、張伶負責活動所需物品(包括象棋,宣傳用品等);

⑵展瑜才、魯國平、張文負責維持秩序,每天由專人負責比賽場地的衛(wèi)生及其他服務事項;

4、裁判由組織(宣傳)部委員成員擔當。

5、負責人員提前擺好棋等參賽人員比賽。

十四、比賽獎勵:象棋,五子棋各獎勵前三名。

棋類比賽策劃書篇八

象棋比賽

象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

xx月xx日晚上6點至9點

男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2。人數(shù):30 至50人。

3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8。 獲獎者頒發(fā)獎品等

比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。

比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書篇九

(一)本協(xié)會舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。

(二)我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

(三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。

(一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

(二)對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在包頭師范學院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學生具備的優(yōu)厚文化氛圍。

(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡信息高端發(fā)達時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡里迅速發(fā)展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。

一)趣味項目:

1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。

2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。

3.24點撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24、。遇到不可能得到24點的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘

二)本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:

(一)象棋

(二)跳棋

(三)五子棋

(四)斗地主

資環(huán)學院全體學生

11月

在第x活動室舉行象棋的選拔賽;在第x活動室舉行跳棋的比賽。

11月

在第x活動室舉行象棋的決賽;在第x活動室舉行軍旗比賽。

11月

舉行五子棋比賽。

活動地點:第x活動室——第x活動室

(一)宣傳

1、宣傳時間:11月

2、宣傳方式:各班班長

(二)接受報名

設點報名:班級

負責人:各班班長

(四)比賽流程

參照附件

象棋賽

跳棋賽

五子棋

斗地主

場地組:

攝影組:

簽到組:

象棋組、五子棋:

跳棋、斗地主:

應急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應!

1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;

2、比賽時必須服從裁判和公平的原則;

3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;

4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;

5、比賽前會出海報通知;

6、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。

1、嚴格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;

2、落子無悔;

3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;

4、初賽和復賽時走每步棋最長時間不得超過30秒,決賽時走每步棋最長不得超過一分鐘;

5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;

(一)為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

(二)費用處理

(三)書面總結(jié)

(四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學頒獎

棋類比賽策劃書篇十

大學校園生活豐富多彩,各種娛樂活動項目應有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動學生積極性,讓更多同學積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學生更好的相互溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高學生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學院人文學院特此舉辦以“溝通合作團結(jié)”為主題的棋牌大賽。希望各位同學用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學生的風采。

1、參賽對象:人文學院所有學生

2、活動主題:溝通合作團結(jié)

3、活動地點:食堂

4、活動時間:初賽:20xx年4月9日(周三)

決賽:20xx年4月11日(周五)

5、活動流程:

(一)摜蛋大賽

初賽:自行組隊,兩人一隊,預賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊進行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽選手。預賽為積分排名制,積分為兩隊等級之差(及如果自家先打到a而對方才打到10,則自家增加4個積分,而對家減少4個積分)。

決賽:按預賽積分排好名次,選出四隊進入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊伍,

決出兩隊進行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊敗家進行季軍的爭奪。

(二)斗地主大賽

初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。

決賽:按預賽積分排好名次,選出三人進入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。

(三)象棋大賽

(時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。每盤時間限制在20分鐘,個人每步不得超過30秒。)

初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。

(四)軍旗大賽

自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。

具體比賽細則參見象棋大賽。

ps:聚餐建議自助餐。

棋類比賽策劃書篇十一

:象棋比賽

象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為"國粹"。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略"國粹"精深的風采。

:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

:?月?日晚上6點至9點

:男女不限。年齡不限。會下象棋即可。

1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2、人數(shù):30至50人。

3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)

4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。

7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

8、獲獎者頒發(fā)獎品等比賽活動獎勵:冠亞季軍獎?。參與獎?。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。

棋類比賽策劃書篇十二

為了豐富同學們的業(yè)余生活、提高同學們的棋藝、增強班級的集體的凝聚力,在本周我們69班打算舉行棋牌類活動比賽。本次活動以“公開,公平,公正”為原則。以“友誼第一,比賽第二”為宗旨。

“宏揚我中華之傳統(tǒng),展機械學子之棋藝”

象棋,圍棋,乃是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,圍棋,是我們中華民族的瑰寶,智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人譽為國粹。所以想通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對陣中證實自己的沉穩(wěn)與智慧,同時也讓更多人領略國粹精深的風采。

(1)圍棋比賽規(guī)則:采用一局定勝負,以中國規(guī)則為準,黑棋先行,收完最后一個官子后,數(shù)黑,白雙方所占地域的字數(shù)。黑子若小于184為輸否則為贏。白子若小于176為輸,否則為贏。

(2)象棋比賽規(guī)則:采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:

1、紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

2、開設比賽后,每步棋不可以超過一分鐘,否則為輸。

以上比賽不準悔棋,嚴格按照比賽規(guī)則比賽。

11月15號

抽簽分組,班級總共32人總共分為8組,先是小組里相互比賽,然后再選出棋藝最好的再進行組之間的比賽,第一輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪,決賽采用循環(huán)賽制,取前三名。若和棋,則加賽一局。

設冠亞季軍各三名,第一名獎勵50元,第二名獎勵30元,第三名獎勵20元。

第一負責人:谷云飛

第二負責人:秦樟樅張信輝

第三負責人:謝曉瑩牛昱斌楊偉牛犇李偉

棋類比賽策劃書篇十三

我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的.必修課,并且是公認的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標準之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進行著更深層次的思想交流,情感交流,并達到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

但在當今的大學生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進入二十一世紀,所以本次比賽為致力于我校棋類運動技術(shù)水平的提高,促進社會主義精神文明、和諧社會建設。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓寧工學子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學期組織策劃一場四類棋種的比賽。

1、活動名稱:棋藝比賽

2、活動目的:

2.1、培養(yǎng)寧工學子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。

2.2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學子積極參與其中。

2.3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風貌

2.4、同時為進一步促進本學期我系學術(shù)工作的展開

2.5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞臺

3、活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

活動時間:12月4號

主辦方:電信學院知行棋社經(jīng)管學院棋社

活動地點:東校區(qū)西三303

1、前期準備

比賽前公布寧波工程學院棋藝比賽通知;12月4日

將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進行宣傳通知。

本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。

2、象棋比賽

2.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

2.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪abcd組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

3、五子棋比賽

3.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組各人。先在小組內(nèi)進行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

3.2、時間安排:12、30點進行抽簽,13、00第一輪abcd組進行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

4、四國軍旗比賽

4.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組。先在小組內(nèi)進行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

4.2、時間安排:12點進行抽簽,12:30第一輪ab組進行比賽,13:00第一輪cd組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計并宣布成績。

5、跳棋比賽

5.1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為abcd4組,abcd組共人。第一輪每組1人進入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。

5.2、時間安排:12點開始抽簽,12:30第一輪ab組進行比賽,13:00第一輪cd組進行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始、14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計并宣布結(jié)果。

注:

⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。

⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。

⒊每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。

⒋象棋比賽中若出現(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負情況,則加賽一場,一局定勝負。

⒌每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時到達比賽場地的現(xiàn)象時,遲到5分鐘按自動棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。

總負責:xxx

賽場照相:xxx

成績統(tǒng)計員:xxx

后勤人員:xxx

1、張貼海報

2、通過班級通知方式宣傳

1、宣傳費用;板報宣傳費用:

2、表格、資料打印和復印費用:

3、飲用水:xxx

4、比賽獎品:xxx

總計:xxx左右

策劃人:10輪機二班關(guān)信息

棋類比賽策劃書篇十四

一、活動背景:

為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。

二、活動介紹:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三、活動項目:中國象棋

四、活動對象:xx中學全體同學

五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。

六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。

具體活動安排如下:

一、報名對象:陽春實驗中學全體學生

二、報名方式與截止時間

(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。

(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。

三、賽事時間與地點

(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室

四、獎項設置

1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;

2、全校冠軍、亞軍、季軍;

五、比賽規(guī)則

本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。

六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。

七、本次比賽由校團委全權(quán)管理,系學生會社團部具體負責。

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