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撕名牌活動策劃書1000字(10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-07 22:21:59
撕名牌活動策劃書1000字(10篇)
時間:2023-03-07 22:21:59     小編:zdfb

范文為教學(xué)中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

撕名牌活動策劃書1000字篇一

指導(dǎo)教師:楊秀帆

總策劃:于雷

活動主辦單位:xx市文華學(xué)校

活動承辦單位:xx市文華學(xué)校校體育部

活動地點和時間:xx市文華學(xué)校操場20xx年4月22日

(1)本游戲——撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

(2)規(guī)則

①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

④在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

b、瞎子背瘸子。人數(shù):2人(男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,為“瞎子”引路,s路線繞過前方四個板凳,并將綁在每個板凳腿上的氣球踩破,直至到達(dá)終點進(jìn)入下一環(huán)節(jié))

c、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)

d、用時最少的隊取得勝利。

獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。

2、9:30參賽人員陸續(xù)到場

3、10:00活動開始

(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

(3)暫定6月中旬

撕名牌活動策劃書1000字篇二

1、活動準(zhǔn)備:

所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時討論組)

2、活動內(nèi)容:

3、競技規(guī)則:

5人一隊,一共4組(由所到人數(shù)再定),隊伍產(chǎn)生方式:隨機(jī)抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名。

第一輪挑戰(zhàn):

每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機(jī)制。(此輪計時,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)

任務(wù)一:

喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)

任務(wù)二:

送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)

任務(wù)三:

調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)

終極任務(wù):

每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結(jié)束;(每隊1人)

懲罰:

指壓板跳繩10個(不能太慢)

第二輪挑戰(zhàn):

每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機(jī)會),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍則out。

第三輪挑戰(zhàn):

(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)

大可樂1瓶。

一次性塑料杯1袋。

氣球2袋。

打氣筒1個。

大水杯1個。

跳繩1根。

指壓板4塊。

名牌馬甲20個。

任務(wù)卡10張。

計時器1個。

勝利隊伍獎勵玩偶5個。

撕名牌活動策劃書1000字篇三

院刊首屆撕名牌大賽

xx工程學(xué)院院刊

贊助方:

同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

奔跑吧!少年!

暫定6月中旬

東門的足球場

活動流程

具體討論

賽前:

游戲分隊

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作

租借攝像機(jī),為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

2、贊助方可冠名活動主題

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報上署名

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌活動策劃書1000字篇四

冬至將至,天氣漸冷,因此,同學(xué)們在閑暇時間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會成員們鍛煉身體,增強(qiáng)成員們相互支持配合的團(tuán)隊精神和整體意識,提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個人綜合素質(zhì),同時也為了增進(jìn)委員會各部門之間的團(tuán)結(jié)與感情,進(jìn)一步加強(qiáng)委員會的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動,希望通過這次活動,讓你提高解決問題的能力,讓你提高自我的創(chuàng)新和實踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時放松自我,釋放激情!

1、活動口號:激昂青春,綻放自我。

2、活動意義:為了展現(xiàn)我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,增強(qiáng)委員會同學(xué)們的團(tuán)隊合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個人的生活斗志。

3、活動時間:12月26日下午一點半。

4、活動地點:操場。

5、參與人員:xx學(xué)生自律委員會成員。

6、活動總負(fù)責(zé)人:____________________。

7、活動主辦方:xx學(xué)生自律委員會文明創(chuàng)建部。

1、安全事項:

(1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;

(2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的情況發(fā)生;

(3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。

(1)如干事在活動中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治;

(2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時上報病由、病情。

(3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,獎品供應(yīng)不足時,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,如果時間來不及,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品;

(4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。

(1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù)、職責(zé)、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,組織帶好干事,積極配合此次活動。

(2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,以此來確保活動順利進(jìn)行。

(3)活動結(jié)束要及時總結(jié),做好記錄。

1、活動準(zhǔn)備:

所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時討論組)

2、活動內(nèi)容:

3、競技規(guī)則:

5人一隊,一共4組(由所到人數(shù)再定), 隊伍產(chǎn)生方式:隨機(jī)抽簽,隊伍產(chǎn)生后自己想好隊名。

第一輪挑戰(zhàn):

每組都參與,并計時,在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊伍,有獎勵機(jī)制。(此輪計時,并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)

任務(wù)一:

喝可樂,10秒喝3杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或超時,重新喝可樂;(每隊1人)

任務(wù)二:

送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點、另一個隊員用嘴來接,并跑回來。如果途中水少于了指定的位置并且時間多于1分鐘。隊員重新開始;(每隊2人)

任務(wù)三:

調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個深蹲同時將“我愛院自律”逐字加重音讀出,讀錯重做;(每隊1人)

終極任務(wù):

每個人捏爆一個氣球后,第一輪計時結(jié)束;(每隊1人)

懲罰:

指壓板跳繩10個(不能太慢)

第二輪挑戰(zhàn):

每個隊伍派出一個人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時間少的隊伍,有一個特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對方指定,可以放棄機(jī)會),勝利的隊伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊伍則out。

第三輪挑戰(zhàn):

(分時攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊全隊參加。剪刀石頭布決定哪隊為第一組攻擊隊伍,攻擊隊伍有3分鐘的攻擊時間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時間。3分鐘時間到,就由另一隊開始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊勝出)

大可樂1瓶。

一次性塑料杯1袋。

氣球2袋。

打氣筒1個。

大水杯1個。

跳繩1根。

指壓板4塊。

名牌馬甲20個。

任務(wù)卡10張。

計時器1個。

勝利隊伍獎勵玩偶5個。

撕名牌活動策劃書1000字篇五

奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀風(fēng)格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚(yáng)中國夢,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時俱進(jìn)的開展一次本類型活動。

本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔1。

哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00

中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君

參與者自籌

參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

20xx.01.06——20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購

20xx.01.10比賽

10:00~16:00裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏npc;

16:00~16:30觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;

16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00正式比賽;

19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。

㈠.活動資金:

參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元。

㈡.道具購置:

隊服文化衫x12¥72.00

名牌x12¥48.00

順豐運費x2¥56.00

衣服名牌縫接x12¥12.00

信封x50¥05.00

指壓板x1¥45.00

信封貼紙x12¥24.00

飲料道具x3¥08.00

共計:¥270.00

實計:¥190.00

詳見附彔2。

詳見附彔3。

詳見附彔4、附彔5。

①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

③.本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

撕名牌活動策劃書1000字篇六

增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

指導(dǎo)教師:楊秀帆

總策劃: 于雷

活動主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

活動承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

活動地點和時間:鞍山市文華學(xué)校操場 xx年4月22日

本活動秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

(2) 規(guī)則

① 本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

② 在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

③ 在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

④ 在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

⑤ 在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥ 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

撕名牌活動策劃書1000字篇七

1、安全事項:

(1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;

(2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開始,游戲過程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的情況發(fā)生;

(3)確保游戲場地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。

(1)如干事在活動中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治;

(2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時上報病由、病情。

(3)兌獎處的獎品已經(jīng)兌完,獎品供應(yīng)不足時,馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎品,如果時間來不及,則向?qū)W校超市購買相同價位的物品;

(4)現(xiàn)場出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。

(1)所有參加活動的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù)、職責(zé)、精力充沛、自始至終參與活動的全過程,組織帶好干事,積極配合此次活動。

(2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來不了了,由其他人代替,以此來確保活動順利進(jìn)行。

(3)活動結(jié)束要及時總結(jié),做好記錄。

撕名牌活動策劃書1000字篇八

一.活動名稱:班首屆撕名牌大賽

二.活動主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊

贊助方:

三.活動背景:同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃撕名牌大賽游戲來提高同學(xué)們的激情!

四.活動目的:

五.活動主題:奔跑吧!少年!

六.活動時間:暫定6月中旬

七.活動地點:東門的足球場

活動流程

具體討論

賽前:

游戲分隊

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作

租借攝像機(jī),為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

2、贊助方可冠名活動主題

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報上署名

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌活動策劃書1000字篇九

當(dāng)今《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是受人歡迎,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉參與者的心思、智慧、體能,還可以考驗協(xié)作才干,鍛煉身體。

為了協(xié)助同窗們在忙碌的學(xué)習(xí)之余抓緊心境,舒緩壓力,補(bǔ)充心思學(xué)安康知識,同時營建充溢生機(jī)和安康向上的校園氣氛,充沛展現(xiàn)同窗們積極、失望的精得面貌,豐厚同窗們的課余生活,促進(jìn)同窗們之間的勾搭和友誼,增強(qiáng)同窗們的團(tuán)隊協(xié)作看法。

1、比賽主辦:心思安康協(xié)會。

2、比賽口號:起跑吧,青春!

3、比賽時間、地點:暫定20xx年6月底1月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、比賽對象:全院先生。

5、比賽類型:心思休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、比賽方式:

(1)闖關(guān)環(huán)節(jié):先生可以明星身份參與(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心思知識問答、心思小測試等。

(2)競賽環(huán)節(jié):普通分為兩組或許三組(也可以是團(tuán)體賽),這里以兩組為例,每團(tuán)體后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)末尾,雙方可以采用運動戰(zhàn)或許正面對戰(zhàn),就是在不損傷對方的狀況下把對方后背上的名牌撕上去即為成功者,比如a隊兩團(tuán)體把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!假設(shè)途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

1、5月份停止比賽宣傳。(xx擔(dān)任)。

2、在比賽末尾的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中停止張貼通知。(xx擔(dān)任)

3、提早向?qū)W校央求第二教學(xué)樓。(xx擔(dān)任)

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌比賽進(jìn)程的詳細(xì)事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(xx擔(dān)任)

5、比賽當(dāng)天提早半小時布置人員布置現(xiàn)場。(xx擔(dān)任)

6、人員簽到,收取公益時間表。(xx擔(dān)任)

7、比賽前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(xx擔(dān)任)

8、推選出人員致收場詞,說明本次比賽的目的、內(nèi)容及比賽的意義和競賽的要求。(xx擔(dān)任)

9、維持比賽現(xiàn)場次第,停止比賽拍攝。(xx擔(dān)任)

10、比賽完畢后,各部門人員做好以下任務(wù):

(1)籌劃部:擔(dān)任清算現(xiàn)場,回出任務(wù)用具。

(2)宣傳部:擔(dān)任教室電燈門窗的封鎖。

(3)外聯(lián)部:擔(dān)任鑰匙及道具的出借。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場次第,確保每團(tuán)體員平安分開。

撕名牌活動策劃書1000字篇十

游戲名稱:撕名牌

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲

人數(shù)要求:8人以上

道具要求:不干膠

游戲時間:一般都需要半小時以上

游戲玩法:方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的

時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中

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