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最新學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)(六篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-08 20:07:59
最新學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)(六篇)
時(shí)間:2023-03-08 20:07:59     小編:zdfb

無(wú)論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過(guò)寫(xiě)作吧,借助寫(xiě)作也可以提高我們的語(yǔ)言組織能力。范文書(shū)寫(xiě)有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐?xiě)好一篇范文呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇一

奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰(zhàn)

二.活動(dòng)背景

如今時(shí)下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨渲兴好骗h(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校、公司所爭(zhēng)先效仺。為了創(chuàng)新風(fēng)、秀逼格,踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,弘揚(yáng)中國(guó)夢(mèng),實(shí)現(xiàn)社會(huì)主義的四個(gè)現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時(shí)俱進(jìn)的開(kāi)展一次本類型活動(dòng)。

三.活動(dòng)聲明

本活動(dòng)旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無(wú)仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場(chǎng)地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動(dòng)引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見(jiàn)附彔1。

四.活動(dòng)口號(hào)

哪兒那么多廢話 趕緊開(kāi)始吧 來(lái)此度伊特!!!

五.活動(dòng)時(shí)間

20xx.01.10(星期六) 下午16:00~19:00

六.活動(dòng)地點(diǎn)

中原工學(xué)院軟件學(xué)院七.發(fā)起人之鴉君

七.資金來(lái)源

參與者自籌

八.參與人員

參與隊(duì)員9人,裁判1人,共計(jì)10人(姓名不分先后,按真實(shí)姓名拼音順序排列): 道長(zhǎng)、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

九.活動(dòng)流程

20xx.01.06——20xx.01.09 活動(dòng)策劃 邀請(qǐng)隊(duì)員 制定觃則 道具采購(gòu)

20xx.01.10 比賽

10:00~16:00 裁判培訓(xùn)、布置場(chǎng)地、聯(lián)系隱藏npc;

16:00~16:30 觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;

16:30~17:00 熱身活動(dòng)、分隊(duì)分組;

17:00~19:00 正式比賽;

19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。

十.物資預(yù)算

㈠.活動(dòng)資金:

參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計(jì)200元。

㈡.道具購(gòu)置:

隊(duì)服文化衫x12 ¥72.00

名牌x12 ¥48.00

順豐運(yùn)費(fèi)x2 ¥56.00

衣服名牌縫接x12 ¥12.00

信封x50 ¥05.00

指壓板x1 ¥45.00

信封貼紙x12 ¥24.00

飲料道具x3 ¥08.00

共計(jì):¥270.00

實(shí)計(jì):¥190.00

十一.裁判細(xì)則

詳見(jiàn)附彔2。

十二.活動(dòng)觃則

詳見(jiàn)附彔3。

十三.隱藏仸務(wù)與亊件、提示線索

詳見(jiàn)附彔4、附彔5。

十四.附則

①.若因場(chǎng)地或其他不可抗拒因素,活動(dòng)順延。

②.本策劃為《奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

③.本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

十五.活動(dòng)負(fù)責(zé)人

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇二

活動(dòng)名稱:撕名牌大賽

一、活動(dòng)目的

增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

二、賽前規(guī)劃

活動(dòng)目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。

指導(dǎo)教師:楊××

總策劃: 于××

活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng) xx年4月22日

三、活動(dòng)原則:

本活動(dòng)秉承“友誼第一,比賽第二”、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè)的同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識(shí)。

四、賽程規(guī)則:

(1) 本游戲--撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級(jí)獲勝。

(2) 規(guī)則

① 本次活動(dòng)采取淘汰制,由每班級(jí)體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

② 在比賽過(guò)程中,本人不可以觸碰本人名牌。

③ 在比賽過(guò)程中,會(huì)有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

④ 在攻搶名牌時(shí),不可攻擊面部等要害部位。

⑤ 在整個(gè)比賽過(guò)程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥ 喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開(kāi)比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇三

一.活動(dòng)名稱:××班首屆撕名牌大賽

二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊

贊助方:

三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

四.活動(dòng)目的:

1、為了營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五.活動(dòng)主題:奔跑吧!少年!

六.活動(dòng)時(shí)間:暫定6月中旬

七.活動(dòng)地點(diǎn):東門(mén)的足球場(chǎng)

活動(dòng)流程

具體討論

賽前:

游戲分隊(duì)

正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

準(zhǔn)備工作

租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論

賽后:

所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看

2、贊助方可冠名活動(dòng)主題

3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名

5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇四

一、活動(dòng)背景

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個(gè)游戲增進(jìn)友情。

二、活動(dòng)目的

1.改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2.以團(tuán)隊(duì)的形式與同伴一起解決問(wèn)題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問(wèn)題的技能,樹(shù)立團(tuán)隊(duì)意識(shí),增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會(huì)生活的能力。

3.通過(guò)互動(dòng)游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動(dòng)主題

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

四、主辦方

民族民間舞班

五、承辦方

民族民間舞班

六、活動(dòng)時(shí)間

20xx年5月19日星期二

七、活動(dòng)地點(diǎn)

二教、學(xué)校足球場(chǎng)

八、活動(dòng)人員

民族民間班全班

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊(duì)長(zhǎng),石頭剪刀布來(lái)選擇自己的隊(duì)員。每個(gè)隊(duì)長(zhǎng)選12個(gè)人。

2、吸紙,嘴對(duì)嘴傳遞紙片,掉落從頭開(kāi)始,計(jì)時(shí)最短的獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)是最后撕名牌時(shí),可以抵一個(gè)人的懲罰。

3、撕名牌,二個(gè)人為裁判,人數(shù)都是13人,同時(shí)撕兩隊(duì)的1號(hào)。

當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕就可以該隊(duì)的2號(hào),撕完2號(hào)就可以撕3號(hào),以此類推……40分鐘后,看哪隊(duì)撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊(duì)的13號(hào),當(dāng)一個(gè)隊(duì)的1號(hào)被撕時(shí),1號(hào)為裁判,當(dāng)2號(hào)被撕時(shí),2號(hào)則為裁判。

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇五

游戲名稱:撕名牌

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲

人數(shù)要求:8人以上

道具要求:不干膠

游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上

游戲玩法: 方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))

游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的

時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))

比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中

學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)篇六

活動(dòng)目的:1、讓學(xué)生在游戲中釋放壓力,愉悅身心;2、體驗(yàn)對(duì)抗與合作,在游戲的人際互動(dòng)中增進(jìn)同學(xué)友誼。

活動(dòng)場(chǎng)地:學(xué)校足球場(chǎng)

活動(dòng)準(zhǔn)備:可貼在后背的名牌若干(學(xué)生事先可創(chuàng)意性設(shè)計(jì)自己的名牌)

活動(dòng)時(shí)間:40分鐘

游戲規(guī)則:

準(zhǔn)備工作:各班同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為本班的游戲場(chǎng)地。25人手拉手即可圍成一個(gè)直徑10米的大圓。

1、一對(duì)一基本模式:兩人對(duì)戰(zhàn),每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),不能以傷害對(duì)方,不能故意擊打或扭曲對(duì)方肢體,最終把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者。在撕的過(guò)程中要保持友誼第一比賽第二的心態(tài),因?yàn)榻聿啡菀装l(fā)生安全事故,對(duì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)要有裁判或同伴在旁邊看護(hù)。

2、多人大亂斗模式:兩組成員對(duì)戰(zhàn),每組成員人數(shù)、實(shí)力都盡量均等(比如從性別、身高、體力等方面進(jìn)行考慮),每組人數(shù)在5人以上時(shí)應(yīng)統(tǒng)一服裝以便確認(rèn)。對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,同組隊(duì)員團(tuán)結(jié)合作,設(shè)法撕掉對(duì)方的名牌,如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(立刻失去戰(zhàn)斗能力并離開(kāi)游戲場(chǎng)地),撕掉別人名牌的成員可繼續(xù)協(xié)助隊(duì)友,多對(duì)一撕名牌,這樣一旦有人被撕掉之后游戲就很容易向一方傾斜。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。

3、多人晉級(jí)模式:兩組對(duì)戰(zhàn),在上述模式的基礎(chǔ)上,為了讓游戲保持平衡性,做出以下規(guī)定:同隊(duì)兩人不能同時(shí)與對(duì)方的一人有身體接觸(包括撕名牌),否則同隊(duì)的兩人被淘汰;開(kāi)始所有人都是普通戰(zhàn)士,撕掉對(duì)手名牌的成員得到晉級(jí);同級(jí)別戰(zhàn)士之間勝利者升級(jí)(一級(jí)戰(zhàn)士、二級(jí)戰(zhàn)士、三級(jí)戰(zhàn)士),不同級(jí)別一級(jí)戰(zhàn)士要把收獲的名牌握在自己右手,二級(jí)戰(zhàn)士要把第二張名牌握在左手,三級(jí)戰(zhàn)士榮譽(yù)退場(chǎng);不同級(jí)別之間撕掉名牌后兩人同時(shí)被淘汰。最終剩余成員較多的隊(duì)伍獲勝。

4、vip保衛(wèi)模式:每組有一名vip人物,撕掉對(duì)方小組vip人物的名牌即為勝利。小組的任務(wù)是在保護(hù)己方vip人物名牌不被撕掉的前提下,設(shè)法撕掉對(duì)方vip人物的名牌。

5、牽手模式:兩人一組,在整個(gè)游戲過(guò)程中必須保持手拉手,若兩人手分開(kāi)則被淘汰。三人以上也可以使用牽手模式游戲,牽手?jǐn)嚅_(kāi)處人數(shù)少的一部分被淘汰。

6、背人模式:兩人一組,比賽時(shí)一人要背著另外一人,只有被背的人有名牌,相互撕名牌;背人者會(huì)比較累,需要定期休息。

注意事項(xiàng):

1、撕名牌的過(guò)程中注意安全,不得進(jìn)行任何人身攻擊;

2、各班級(jí)劃定活動(dòng)區(qū)域,超出活動(dòng)區(qū)域也算被淘汰。

3、暫時(shí)不參加比賽的同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓圈作為游戲的場(chǎng)地,并為同學(xué)加油助威!(有時(shí)候觀看別人比自己參與更有樂(lè)趣和意義。)

4、多人游戲的有效開(kāi)展需要有一定的游戲協(xié)助人員,游戲的模式越復(fù)雜,需要甘心做幕后的人員就要越多。

心電感應(yīng):

1、類似戰(zhàn)斗的游戲方式,不僅讓學(xué)生得到充分的體力鍛煉,體驗(yàn)緊張刺激的情緒,而且和平地宣泄了人們內(nèi)心潛在的攻擊欲望,是一種良好的情緒宣泄方式。

2、正面對(duì)戰(zhàn)時(shí)將手伸到對(duì)方的背后,類似于擁抱的動(dòng)作,隱含著親密與友好的關(guān)系。

3、游戲的輸贏只是為了激勵(lì)大家更加投入地參與游戲,輸贏的結(jié)果并不重要,重要的是學(xué)生在此過(guò)程中收獲的放松與快樂(lè)。

4、多人模式中,大家斗智斗勇,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的樂(lè)趣。同時(shí),那些為了組織班級(jí)同學(xué)游戲而甘心做幕后工作的同學(xué),我們應(yīng)該感謝他們。

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