在當(dāng)下社會(huì),接觸并使用報(bào)告的人越來(lái)越多,不同的報(bào)告內(nèi)容同樣也是不同的。寫(xiě)報(bào)告的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編帶來(lái)的優(yōu)秀報(bào)告范文,希望大家能夠喜歡!
游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇一
(2)色情、低俗、輕浮及裸露的音頻及視頻內(nèi)容;
(3)反對(duì)憲法所確定的基本原則,煽動(dòng)抗拒或者破壞憲法、法律、行政法規(guī)實(shí)施或危害國(guó)家統(tǒng)一、主權(quán)和領(lǐng)土完整,損害國(guó)家尊嚴(yán)、榮譽(yù)和利益,有損民族團(tuán)結(jié),宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義的的言論;
(4)歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或其他方式侵害英雄烈士姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù)的內(nèi)容;
(5)表演方式恐怖、殘忍、暴力血腥、低俗,危害表演者自身或他人身心健康的內(nèi)容;
(6)任何暴力和/或自殘的內(nèi)容;
(7)任何危害或可能危害自身或他人生命健康、財(cái)產(chǎn)安全的內(nèi)容,包括但不限于利用刀具等危險(xiǎn)器械表演、高空攀巖等;
(8)慫恿、誘導(dǎo)他人參與可能會(huì)造成人身傷亡或財(cái)產(chǎn)損失的危險(xiǎn)或違法活動(dòng)的內(nèi)容;
(9)利用人體缺陷或以展示人體變異等方式招徠用戶(hù)的;
(10)以偷拍偷錄等方式,侵害他人合法權(quán)益的;
(11)以虐待動(dòng)物等方式進(jìn)行表演的;
游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇二
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游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇三
《報(bào)告》指出,在數(shù)字經(jīng)濟(jì)、數(shù)字文化蓬勃發(fā)展的背景下,游戲因其經(jīng)濟(jì)、技術(shù)、文化三位一體的屬性,成為社會(huì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型過(guò)程中的重要領(lǐng)域。游戲企業(yè)積極履行社會(huì)責(zé)任,不僅可以更好地樹(shù)立企業(yè)形象,增強(qiáng)其發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)也為其可持續(xù)發(fā)展提供更加優(yōu)異的內(nèi)外部環(huán)境。
綜合來(lái)看,社會(huì)責(zé)任踐行表現(xiàn)優(yōu)異的企業(yè)大多呈現(xiàn)出全方位發(fā)展態(tài)勢(shì),而在不同維度內(nèi),由于企業(yè)體量以及戰(zhàn)略方向不同等原因,排名略有變化,但總體上,游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)頭部企業(yè)社會(huì)責(zé)任效應(yīng)突出,為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)健康發(fā)展起到了示范與帶頭作用。
《英雄聯(lián)盟》
報(bào)告公布了五大維度單項(xiàng)評(píng)估結(jié)果。第一大指標(biāo)是經(jīng)濟(jì)維度,是游戲企業(yè)履行社會(huì)責(zé)任價(jià)值的直觀體現(xiàn),是游戲企業(yè)良性發(fā)展的前提。綜合考慮企業(yè)海內(nèi)外營(yíng)收,海內(nèi)外雇員及海內(nèi)外日活用戶(hù)等多個(gè)方面。
第二大指標(biāo)是社會(huì)維度,包含守法合規(guī)和社會(huì)公益兩方面評(píng)價(jià)。守法合規(guī)是游戲企業(yè)經(jīng)營(yíng)的基本要求,在此基礎(chǔ)上,游戲企業(yè)結(jié)合自身業(yè)務(wù)方向,多元促進(jìn)社會(huì)效益的實(shí)現(xiàn)。
第三大指標(biāo)是行業(yè)維度,是指以游戲公司主營(yíng)業(yè)務(wù)作為出發(fā)點(diǎn),對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展產(chǎn)生的直接或間接的積極影響。本報(bào)告以游戲作品為中心,結(jié)合游戲公司對(duì)行業(yè)的健康發(fā)展作出的積極行為。
《永劫無(wú)間》
第四大指標(biāo)是文化維度。游戲是文化的載體之一,其提供的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)與感覺(jué)刺激具有文化傳播的優(yōu)勢(shì)。本報(bào)告綜合游戲企業(yè)在中國(guó)文化傳承與全球文化傳播中的作用進(jìn)行綜合評(píng)估。
第五大指標(biāo)是科技維度。游戲是計(jì)算機(jī)技術(shù)與視覺(jué)藝術(shù)的結(jié)合,不論是傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)編程,還是人工智能,數(shù)字孿生領(lǐng)域的新技術(shù)均可以在游戲中得到具體體現(xiàn)。同時(shí),游戲中產(chǎn)生的發(fā)明專(zhuān)利,也對(duì)數(shù)字前沿相關(guān)產(chǎn)業(yè)擁有借鑒意義。綜合評(píng)估游戲企業(yè)在技術(shù)創(chuàng)新和技術(shù)應(yīng)用兩方面的科技貢獻(xiàn)。
游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇四
網(wǎng)絡(luò)游戲數(shù)據(jù)安全關(guān)系玩家的個(gè)人隱私和財(cái)產(chǎn)權(quán)益,是游戲企業(yè)規(guī)范運(yùn)作、誠(chéng)信經(jīng)營(yíng)的重要基石。根據(jù)綜合評(píng)估,位列數(shù)據(jù)安全維度十佳的游戲企業(yè)是:
1.數(shù)據(jù)泄露危害玩家隱私,強(qiáng)化治理需雙向發(fā)力
據(jù)報(bào)道,數(shù)據(jù)泄露途徑主要是黑客攻擊服務(wù)器等外部因素,不過(guò)也有玩家投訴個(gè)人數(shù)據(jù)被游戲平臺(tái)出售。對(duì)此,輿論希望進(jìn)一步加大媒體曝光、政府監(jiān)管和司法打擊力度,從內(nèi)外兩個(gè)方向同時(shí)發(fā)力治理。
作為掌握玩家海量數(shù)據(jù)的游戲企業(yè),應(yīng)充分尊重用戶(hù)隱私權(quán),例如:讓玩家自主決定是否公開(kāi)游戲時(shí)間、是否顯示正在游戲等信息,同時(shí)更要嚴(yán)防游戲數(shù)據(jù)遭受攻擊。
2.虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)存在漏洞,法律體系應(yīng)加快完善
有專(zhuān)家認(rèn)為,有關(guān)部門(mén)應(yīng)加快出臺(tái)司法解釋?zhuān)晟品煞ㄒ?guī),從源頭減少游戲消費(fèi)者虛擬財(cái)產(chǎn)損失或遭竊等問(wèn)題。游戲企業(yè)應(yīng)建立虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)措施,切實(shí)保護(hù)消費(fèi)者的合法權(quán)益,例如:騰訊公司與中國(guó)平安戰(zhàn)略合作,由平安保險(xiǎn)為騰訊用戶(hù)提供全方位的虛擬財(cái)產(chǎn)保險(xiǎn)服務(wù),保障消費(fèi)者虛擬財(cái)產(chǎn)的安全。
游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇五
本次《2021-2022游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》中對(duì)多方助力游戲企業(yè)壓實(shí)社會(huì)責(zé)任提出了五條建議。
(一)政府進(jìn)一步為游戲產(chǎn)業(yè)的合規(guī)發(fā)展設(shè)置好“紅綠燈”
(二)行業(yè)組織進(jìn)一步聚焦政策解讀指導(dǎo)企業(yè)社會(huì)責(zé)任的實(shí)踐方向
網(wǎng)絡(luò)游戲社會(huì)性規(guī)制主要是依靠行業(yè)自治實(shí)現(xiàn),其中行業(yè)組織在標(biāo)準(zhǔn)制定、輿論引導(dǎo)、責(zé)任監(jiān)督等多領(lǐng)域承擔(dān)著重要的職責(zé),且在社會(huì)治理中發(fā)揮著溝通政府和企業(yè)的橋梁和中介作用。企業(yè)社會(huì)責(zé)任的意義,除了企業(yè)主體自組織行為之外,也代表著一種新型的社會(huì)資源配置機(jī)制,行業(yè)協(xié)會(huì)的職能在于促進(jìn)企業(yè)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任,這不僅是其應(yīng)有的職責(zé),也是行業(yè)協(xié)會(huì)主體參與社會(huì)治理的重要途徑。從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),行業(yè)協(xié)會(huì)除了指導(dǎo)、監(jiān)督的職能外,還承擔(dān)著幫助企業(yè)更好地合規(guī)發(fā)展的角色作用,其中就包括企業(yè)該如何踐行社會(huì)責(zé)任這一議題。
(三)企業(yè)進(jìn)一步合規(guī)經(jīng)營(yíng)、規(guī)范發(fā)展、落實(shí)主體責(zé)任
(四)媒體進(jìn)一步注重營(yíng)商環(huán)境建設(shè)中良好輿論環(huán)境的建構(gòu)
數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,良好的輿論環(huán)境對(duì)于營(yíng)商環(huán)境的重要性越來(lái)越強(qiáng)。媒體在這其中可以進(jìn)一步發(fā)揮三方面的作用,第一,充分發(fā)揮輿論監(jiān)督功能與市場(chǎng)監(jiān)督功能,強(qiáng)化對(duì)于企業(yè)的外部觀察角色作用;第二,引導(dǎo)整體輿論理性認(rèn)知游戲本身以及游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展;第三,以專(zhuān)業(yè)的態(tài)度評(píng)價(jià)游戲企業(yè)的社會(huì)責(zé)任實(shí)踐,引導(dǎo)社會(huì)公眾合理認(rèn)識(shí)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)于數(shù)字文娛,乃至數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的貢獻(xiàn)。
(五)以家校聯(lián)動(dòng)正確引導(dǎo)未成年人的數(shù)字生活
當(dāng)今正處在建設(shè)社會(huì)主義文化強(qiáng)國(guó)和數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,本次《2021-2022游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》的發(fā)布,也是期待與各大游戲企業(yè)增進(jìn)交流、增加互動(dòng)、增強(qiáng)共識(shí),共同推動(dòng)中國(guó)游戲行業(yè)行穩(wěn)致遠(yuǎn)。
閱讀原文可以看《2021-2022游戲企業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告》全文。
游戲行業(yè)社會(huì)責(zé)任報(bào)告 游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任篇六
2.雙方就解除本協(xié)議協(xié)商一致的,可終止本協(xié)議。
3.若您出現(xiàn)下列任何情形之一,本平臺(tái)可以不經(jīng)事先通知而隨時(shí)解除本協(xié)議:
(1)您違反本平臺(tái)規(guī)則及/或本協(xié)議之約定的;
(2)您或主播存在吸毒、盜竊、^v^、出軌、賭博、詐騙等違反法律法規(guī)、公共秩序以及其他影響公眾形象的言論、行為,或經(jīng)本平^v^立判斷認(rèn)為您存在或涉嫌存在上述行為;
(3)因您的原因直接或間接給本平臺(tái)利益或形象、聲譽(yù)造成損害的;
(4)因異常情形的出現(xiàn),本平臺(tái)認(rèn)為您不適合進(jìn)行本協(xié)議下服務(wù)事項(xiàng),經(jīng)本平臺(tái)通知后合理期限內(nèi)異常情形仍未消除的;
(5)因本平臺(tái)業(yè)務(wù)調(diào)整,本平臺(tái)不再提供平臺(tái)相關(guān)服務(wù)的。
4.無(wú)論本協(xié)議因?yàn)槿魏卧蚪K止的,對(duì)于您在本平臺(tái)賬號(hào)中的全部數(shù)據(jù)或您因使用本平臺(tái)而存儲(chǔ)在本平臺(tái)服務(wù)器中的數(shù)據(jù)等任何信息,本平臺(tái)可將該等信息保留或刪除。