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跆拳道競技規(guī)則推人 跆拳道競技規(guī)則判斷題篇一
競技跆拳道運動經(jīng)過30多年的發(fā)展,特別是經(jīng)過悉尼、雅典、北京3屆奧運會的磨練,其競賽理論、競賽規(guī)則以及裁判方法更加科學(xué)、嚴(yán)謹(jǐn)、規(guī)范,下面一起看看吧~
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奧運會跆拳道比賽時,雙方運動員都要穿道服和護具,戴頭盔,用腳或直拳擊打?qū)κ值暮戏ú课唬粗荒軗舸驅(qū)Ψ奖蛔o具包裹的鎖骨以下、髖骨以上的軀干部位和頭部(禁止用拳擊打?qū)κ诸^部)。跆拳道比賽分為3局,每局2分鐘,局間休息1分鐘。比賽結(jié)果根據(jù)雙方選手3局的得分總和來計算,得分多者為勝者。
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倫敦奧運會的跆拳道比賽將啟用新的得分規(guī)則,得分級別將分為1-4分,其中用拳或者腳集中軀干部分,得1分;旋轉(zhuǎn)技術(shù)擊中軀干部位,得2分;腳擊中頭部,則得3分(拳擊無效);旋轉(zhuǎn)技術(shù)擊中頭部則得4分。除得分級別和方式有所變動之外,新規(guī)則對“擊頭”這項技術(shù)的判定也有了很大的`改動。在以往的跆拳道比賽中,對擊頭這項技術(shù)的要求是準(zhǔn)確性和力度,所以比賽中經(jīng)常會出現(xiàn)ko的情況,經(jīng)常會有運動員被抬走,國際奧委會委員對運動員的安全問題提出質(zhì)疑。在更改規(guī)則后,只要腳部和頭部接觸,不管是踢中、擦過還是僅僅碰了一下,就可以得3分或者4分。
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跆拳道比賽由1名主裁判員在場上主持,其余4名邊裁判員根據(jù)運動員的技術(shù)使用情況負責(zé)評判并打分。在一場比賽中,如果雙方打滿3局而出現(xiàn)平分的情況時,要進行加時賽。加時賽實行“突然死亡法”,即先得到1分的一方獲勝。
實戰(zhàn)姿勢開始,后腳蹬地發(fā)力,前腳向前滑動一步;后腳此時快速蹬離地面,向前跟進同樣的距離,仍成實戰(zhàn)姿勢。
實戰(zhàn)姿勢開始,后腳向后滑退一步,后退一步的距離應(yīng)略長前進一步的距離,前腳隨即前腳掌蹬離地面,后撤距離與滑退一步的距離相等,仍成實戰(zhàn)姿勢。
實戰(zhàn)姿勢開始,前腳向左移動一半步距離;后腳蹬地向左平行滑步跟上,兩腳移動向左移動的距離相等,還原成實戰(zhàn)姿勢。
實戰(zhàn)姿勢開始,后腳向右移動一半步距離,前腳蹬地向右平行滑步同樣的距離,還原成實戰(zhàn)姿勢。
是指較快頻率的小滑步;實戰(zhàn)姿勢站立,重心放于兩腿腳掌之間,腳跟離地,兩腳同時朝某一個方向滑動后,恢復(fù)成原來實戰(zhàn)姿勢。
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