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c語言中sizeof的用法例題 c語言中sizeof(float篇一
c語言
的應用范圍廣泛,具備很強的數(shù)據(jù)處理能力,不僅僅是在軟件開發(fā)上,而且各類科研都需要用到c語言,適于編寫系統(tǒng)軟件,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統(tǒng)開發(fā)。以下是小編為大家搜索整理的c語言中sizeof的用法,希望能給大家?guī)韼椭?更多精彩內(nèi)容請及時關注我們應屆畢業(yè)生考試
網(wǎng)!sizeof是c/c++中的一個操作符(operator),作用就是返回一個對象或者類型所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù)。返回值類型為size_t,在頭文件stddef.h中定義
這是一個依賴于編譯系統(tǒng)的值,一般定義為typedef unsigned int size_t;編譯器林林總總,但作為一個規(guī)范,都會保證char、signed
char和unsigned char的sizeof值為1,畢竟char是編程能用的最小數(shù)據(jù)類型。
msdn上的解釋為:
the sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a
type (including aggregate types). this keyword returns a value of type
size_t.
2. 語法:
sizeof有三種語法形式,如下:
1) sizeof( object ); // sizeof( 對象 );
2) sizeof( type_name ); // sizeof( 類型 );
3) sizeof object; // sizeof 對象;
所以一下三種sizeof的使用都是對的
復制代碼 代碼如下:
#include
main()
{
int b;
printf("%dn",sizeof b);
printf("%dn",sizeof(b));
printf("%dn",sizeof(int));
}
4. 基本數(shù)據(jù)類型的sizeof
這里的基本數(shù)據(jù)類型指short、int、long、float、double這樣的簡單內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,由于它們都是和系
統(tǒng)相關的,所以在不同的系統(tǒng)下取值可能不同,這務必引起我們的注意,盡量不要在
這方面給自己程序的移植造成麻煩。一般的,在32位編譯環(huán)境中,sizeof(int)的取值為4。
5. 指針變量的sizeof
等于計算機內(nèi)部地址總線的寬度。所以在32位計算機中,一個指針變量的返回值必定是4(注意結果是以
字節(jié)為單位),可以預計,在將來的64位系統(tǒng)中指針變量的sizeof結果為8。
指針變量的sizeof值與指針所指的對象沒有任何關系,正是由于所有的指針變量所占內(nèi)存大小相等,所以
mfc消息處理函數(shù)使用兩個參數(shù)wparam、lparam就能傳遞各種復雜的消息結構(使用
指向結構體的指針)。
6. 數(shù)組的sizeof
數(shù)組的sizeof值等于數(shù)組所占用的內(nèi)存字節(jié)數(shù),如:
char a1[] = "abc";
int a2[3];
sizeof( a1 ); // 結果為4,字符 末尾還存在一個null終止符
sizeof( a2 ); // 結果為3*4=12(依賴于int)
sizeof當作了求數(shù)組元素的個數(shù)是不對的,求數(shù)組元素的個數(shù)有下面兩種寫法:int c1 = sizeof( a1 )
/ sizeof( char ); // 總長度/單個元素的長度
int c2 = sizeof( a1 ) / sizeof( a1[0] ); // 總長度/第一個元素的長度.注意數(shù)組名做函數(shù)參數(shù)傳遞
時退化為指針。
7. 結構體的sizeof
struct s1
{
char c;
int i;
};
sizeof的結果等于對象或者類型所占的內(nèi)存字節(jié)數(shù),好吧,那就讓我們來看看s1的內(nèi)存分配情況:s1 s1
= { a, 0xffffffff };s1的地址為0x0012ff78,其數(shù)據(jù)內(nèi)容如下:
0012ff78: 61 cc cc cc ff ff ff ff中間夾雜了3個字節(jié)的cc看看msdn上的說明:when applied to a
structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may
include padding bytes inserted for alignment.
這就是字節(jié)對齊!為什么需要字節(jié)對齊計算機組成原理教導我們這樣有助于加快計算機的取數(shù)速度,否則
就得多花指令周期了。為此,編譯器默認會對結構體進行處理(實際上其它地方的數(shù)
據(jù)變量也是如此),讓寬度為2的基本數(shù)據(jù)類型(short等)都位于能被2整除的地址上,讓寬度為4的基本
數(shù)據(jù)類型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此類推。這樣,兩個數(shù)中間就可能
需要加入填充字節(jié),所以整個結構體的sizeof值就增長了。
是運算符,跟加減乘除的性質其實是一樣的,在編譯的時候進行執(zhí)行,而不是在運行時才執(zhí)行。
那么如果編程中驗證這一點呢?
復制代碼 代碼如下:
#include
using namespace std;
int main()
{
int i=1;
cout<
sizeof(++i);
cout<
return 1;
}
輸入結果為 1
1
sizeof 中的++i 的副作用并沒有顯示出來,原因只可能有一個,在編譯的時候sizeof執(zhí)行以后將++i 處理了,++i 的副作用因此被消除了。如果sizeof 是在運行時進行的話,則肯定要注意++i 。實際上sizeof的實現(xiàn)應該是用宏來做的,宏在編譯時進行執(zhí)行。具體實現(xiàn)可以參考下面。
(a)在c語言中的結果是4,在c++中結果是1,看過某篇文章說c中sizeof側重于“數(shù)”,而c++中sizeof更側重于“字符”。
3.文章中講了兩個用宏實現(xiàn)sizeof的經(jīng)典應用
復制代碼 代碼如下:
//適用于非數(shù)組
#define _sizeof(t) ((size_t)((t*)0 + 1))
//適用于數(shù)組
#define array_sizeof(t) ((size_t)(&t+1)-(size_t)(&t))
先舉兩個小例子說明兩個宏的應用,對于第一個如 _sizeof(int); 的結果就是4;對于第二個先聲明一個大小為4的數(shù)組int a[4];那么array_sizeof(a)結果為16.
對于非數(shù)組的宏定義,先是將0轉換為t*類型的指針所指向的地址(此時地址為0)。然后對t類型的地址加1,相當于加上了t類型的大小(即得到了非數(shù)組t的大小)。前面的size_t只是將地址轉化為int型的整數(shù)返回。
一個簡單的例子:int* p; p=p+1; --------p是一個int*類型的指針, p+1在地址空間上相當于加上了4個字節(jié)。
對 于數(shù)組的宏定義,類似于非數(shù)組的宏定義,為了方便理解,這里可以把數(shù)組t看成一個用戶自定義的類型,&t表示數(shù)組類型的指針,對于數(shù)組類型指針加 1相當于在地址上加上了該數(shù)組大小。由于是用戶自定義的類型所以不能強制將0轉化為數(shù)組類型的地址,只能用加1后的地址減去之前的地址,得到的差值就是數(shù) 組本身所占的字節(jié)大小。
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