作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇一
1、能夠根據(jù)幻燈片內(nèi)容膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據(jù)音樂性質(zhì)進(jìn)行游戲活動(dòng)。
2、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。
2、了解小鳥、兔子、熊等動(dòng)物的動(dòng)作特點(diǎn)。
(一)觀看幻燈片,助幼兒理解音樂內(nèi)容。
1、看一看:(1)這是什么地方?
(2)發(fā)生了什么事情?
(3)都有誰?
(4)后來怎么樣?
2、說一說:(1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?
(2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂。)
3、聽一聽:(1)幼兒傾聽教師準(zhǔn)備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?
(2)感受圖片與音樂相結(jié)合的效果。
4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。
(二)音樂游戲:熊與石頭人。
1、教師扮熊,幼兒扮小動(dòng)物游戲。
2、個(gè)別幼兒扮熊,其他幼兒扮小動(dòng)物自由選擇造型游戲。
3、打擊樂伴奏深化游戲。
幼兒按意愿扮演小動(dòng)物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。
4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結(jié)伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,扮演小動(dòng)物的幼兒自由做造型不動(dòng),動(dòng)的“小動(dòng)物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。
(三)教師提出問題結(jié)束游戲。
“今天小朋友玩的都很開心,請你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”
奧爾夫音樂游戲教案中班篇二
1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。
2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)小貓走路。
3、音樂停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。
游戲六:哈巴狗游戲功能:
培養(yǎng)孩子的反應(yīng)力及動(dòng)作的敏捷性。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇三
1、教師在幕后敲擊樂器,請幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音。
師:“小朋友們,聽一聽是哪種樂器朋友來了。”
2、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結(jié)果,依次出示敲擊的樂器。
師:“你們真棒!今天我們班又來了一個(gè)新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了?!苯處熐脫羧氰F,請幼兒說說是什么樂器!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,(三角形)!請小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的)!聽一聽它的聲音,(清脆的)!所以它有個(gè)非常好聽的名字叫三角鐵?!?/p>
4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器。
(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”
1、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵、手鈴、響板的聲音。在幕前敲擊一次,在幕后敲擊一次。
2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個(gè)方位,代表樂器的家。教師依次介紹樂器家的方位。
3、規(guī)則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的圖片家中。等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。
4、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復(fù)的兩兩分成一組,粘貼在教室的各個(gè)方位,教師依次介紹樂器家的方位。
5、規(guī)則:教師在幕后同時(shí)敲擊兩種樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的兩種圖片家中,等幼兒站好后,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個(gè)大拇指鼓勵(lì)。鼓勵(lì)后游戲繼續(xù)玩。猜錯(cuò)的幼兒,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。
(三)游戲結(jié)束。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇四
1、回憶故事內(nèi)容。
提問:古古在干嘛?我們來學(xué)一學(xué)他是怎么跑的。
2、幼兒欣賞音樂《thelostsong》,感受音樂的快慢和輕重。
(1)欣賞一遍后,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?
(2)再次欣賞音樂,教師利用桑巴鼓進(jìn)行慢速節(jié)奏拍打,先慢后快,先輕后重,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑。
(3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,請幾名幼兒在圈內(nèi)跑,讓幼兒再次感受節(jié)奏和音量。
小結(jié):古古跑步的節(jié)奏是慢。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇五
1.激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗(yàn)快樂的情緒。
2.培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和合作能力。
3.感受2/4拍的音樂節(jié)奏,能夠聽指令做出相應(yīng)的動(dòng)作,隨音樂有節(jié)奏的進(jìn)行游戲。
幼兒能聽指令做出相應(yīng)的動(dòng)作,隨音樂有節(jié)奏的進(jìn)行游戲。
幼兒能與同伴合作游戲,初步創(chuàng)編與同伴“碰”的動(dòng)作。
幼兒事先已經(jīng)學(xué)過歌曲、鋼琴伴奏。
(一)開始部分聽音樂拍手進(jìn)場,感受2/4拍的音樂節(jié)奏。
(二)基本部分。
1.以談話形式引入主題。教師:今天老師給小朋友帶來了一首歌曲,請你聽一聽這首曲子叫什么名字?(碰一碰)這是一首2/4拍的音樂游戲,如果我們一起來玩碰一碰的游戲,你想和同伴碰哪里呢?(引導(dǎo)幼兒說出碰胳膊、鼻子、耳朵、腳丫等,注意提醒幼兒要輕輕的碰。)。
2.引導(dǎo)幼兒聽指令做動(dòng)作。教師和幼兒邊拍手邊演唱歌曲,幼兒根據(jù)教師的指令,與鄰座伙伴碰一碰。(在此基礎(chǔ)上,教師可請個(gè)別幼兒說碰的部位,其他幼兒聽指令碰一碰。)。
3.玩游戲。
(1)教師示范,介紹游戲玩法。幼兒在活動(dòng)室內(nèi)四散站好,音樂起,教師帶領(lǐng)幼兒邊拍手唱歌便跟著拍子走,到第二個(gè)“碰一碰”時(shí)停下,與所找到的朋友面對面站好,幼兒唱“碰哪里”,教師跟著節(jié)奏答“鼻子碰鼻子”,幼兒便與找到的朋友輕輕的互相碰一下鼻子。
(2)游戲規(guī)則。唱到第二個(gè)“碰一碰”時(shí)必須找到朋友。幼兒要有節(jié)奏地說與做,按指定的部位輕輕碰一碰。
(3)前兩次游戲可由教師說碰的.部位,掌握游戲后可請幼兒說碰的部位,激發(fā)幼兒進(jìn)行游戲的興趣。
(三)結(jié)束部分。
教師簡單點(diǎn)評,教師和幼兒聽音樂結(jié)束活動(dòng)。
可將《碰一碰》中的“朋友”擴(kuò)大到戶外的滑梯、小花等,將音樂游戲改變?yōu)閼敉怏w育游戲,增加適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)量。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇六
1、會(huì)唱歌曲《碰一碰》,能聽音樂合拍地跳。
2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編不同的相互觸摸的動(dòng)作。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
4、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。
兔媽媽頭飾一個(gè),小兔頭飾若干。
1、開始部分兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。
兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙、洗臉,做一個(gè)干凈的寶寶,好嗎?
律動(dòng):生活模仿動(dòng)作――刷牙、洗臉。
2、基本部分:
(1)、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和大家做一個(gè)游戲,你們愿意嗎?游戲的名字叫《碰一碰》。寶寶們,我們可以和誰碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試。
(2)、兔媽媽說:媽媽還會(huì)唱《碰一碰》的歌呢,你們想不想聽呀?
a、教師清唱一遍。
b、幼兒學(xué)唱一遍:寶寶,愿意和媽媽一起唱嗎?
d、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動(dòng)作來碰一碰呢,我們也來做一做吧!(臉、屁股、)。
3、結(jié)束部分:
聽著音樂跳出去。
附歌曲:
1=c554332|131‖1234|565|找呀找呀找朋友5432|131|×××|×××‖找到朋友碰一碰。碰哪里?碰碰手。
活動(dòng)反思:
現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,剛?cè)雸@時(shí),他們不僅和同齡的孩子一樣有一定的自我中心傾向,還在社會(huì)交往方面表現(xiàn)出一些缺憾,如退縮、拒絕、遠(yuǎn)離等,與同伴之間還沒有達(dá)成很好的溝通。為此,我選擇了了《碰一碰》這個(gè)音樂活動(dòng)設(shè)計(jì)相關(guān)教案,組織教學(xué)。
《碰一碰》這首歌曲表達(dá)了朋友與朋友之間相互接觸,相互友好的情感,歌詞淺顯易懂,歌曲容易學(xué)唱。孩子們可以通過對歌詞進(jìn)行動(dòng)作的'演繹,體驗(yàn)與同伴碰頭、碰肩、碰手的快樂,初步培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力,使其身心健康的發(fā)展。
現(xiàn)在正值小班開學(xué)初,孩子們與同伴的交往經(jīng)驗(yàn)不足,因而,在組織教學(xué)活動(dòng)中,我將該活動(dòng)分成兩課時(shí)完成。這節(jié)教學(xué)活動(dòng)主要是學(xué)唱歌曲,理解“碰”動(dòng)作,通過參與音樂游戲,培養(yǎng)初步的合作意識。為了更好的讓孩子理解“碰”動(dòng)作,我將原歌詞做了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,將“鼻子碰鼻子”改成小手碰肩膀,讓孩子們切身體驗(yàn)“碰”動(dòng)作的含義。整節(jié)活動(dòng)有序的組織,孩子們情緒積極,課堂氛圍輕松,孩子參與活動(dòng)的欲望強(qiáng)烈,活動(dòng)狀態(tài)活而不亂,教學(xué)目標(biāo)能夠較好的完成。發(fā)現(xiàn)的情況有兩點(diǎn):主配班的配合需要加強(qiáng);孩子們需要具備相關(guān)的知識經(jīng)驗(yàn),讓活動(dòng)更有效深入地開展。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇七
1、感受小調(diào)的音樂風(fēng)格,嘗試用動(dòng)物聲音模仿音樂中的固定節(jié)奏。
2、通過游戲辨認(rèn)動(dòng)物,并根據(jù)不同的動(dòng)物,及時(shí)反應(yīng),玩游戲。
3、努力、堅(jiān)持完成送請來的任務(wù)、遇到困難時(shí)不畏懼、不退縮,遇到危險(xiǎn)會(huì)保護(hù)自己。
節(jié)奏型。
(1)情景導(dǎo)入:
教師:“我們老鼠王國呀,再過幾天就要開盛大的舞會(huì)了,那么我們要帶上請柬去邀請更多的小動(dòng)物來參加我們的舞會(huì),那老師問你們,我們?nèi)ニ依锏臅r(shí)候,要怎樣做,小動(dòng)物才會(huì)給我們開門呢?”
幼兒:“要有禮貌”“輕輕敲門”等。
老師:“可是呀,我們小老鼠太小了,根本看不到我們怎么辦呢?”
老師:“唉我這里有一首旋律的音樂,我們一起來聽聽看,好嗎?”
(2)聆聽音樂。
邊播放音樂邊帶領(lǐng)幼兒肢體律動(dòng)。
教師:“你聽到了什么聲音?”
幼兒:“吱吱吱~”
教師:“吱吱吱,我們老鼠的'叫聲是不是,哦,原來呀還可以用我們的聲音去叫門,那,為了讓我們的叫門聲更加整齊一些,我們先來學(xué)一學(xué)叫門的聲音。”
(3)節(jié)奏練習(xí)。
老師:“你們看到了什么”
幼兒:“老鼠”
老師:“看到很多小老鼠,想知道老鼠叫門的時(shí)候是什么樣子嗎?我們一起聽一聽。”
播放音樂帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。反復(fù)指讀練習(xí)幾遍后,然后讓幼兒上前試著讀節(jié)奏,并進(jìn)行鼓勵(lì)。
跟音樂進(jìn)行音樂節(jié)奏練習(xí)。
(四)音樂活動(dòng)。
教師:“哇,你們太棒了,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了叫門聲啊,現(xiàn)在,跟著老師回家取請柬邀請小動(dòng)物們好嗎?”
1、帶領(lǐng)幼兒跟著音樂節(jié)奏進(jìn)行肢體律動(dòng)練習(xí)叫門。
2、分發(fā)給幼兒請柬,帶領(lǐng)幼兒跟著音樂節(jié)奏去叫門。(列隊(duì)、地面活動(dòng))。
教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,是誰啊,哇,是鼴鼠,我們的好朋友,誰拿著鼴鼠的請柬,快快交給他。”
教師:“小鼴鼠說啊,一路辛苦啦,鼴鼠請我們進(jìn)去做客,快去找一個(gè)位置休息一下,喝口水吧?!?/p>
教師:“小鼴鼠說啦,你們真棒,這么多的山洞都鉆過來啦,那么它也告訴你們一個(gè)不好的消息,他說呀前面有危險(xiǎn)的動(dòng)物,要我們要保護(hù)好自己,怎么保護(hù)自己呀?!睅ьI(lǐng)幼兒練習(xí)保護(hù)自己本領(lǐng)。
教師:“你們都會(huì)保護(hù)自己我就放心啦,我們出發(fā)吧!”
播放音樂同上依次去叫門,遇到貓、蛇等危險(xiǎn)的動(dòng)物,都勇敢的躲了過去。
教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,你們看它是誰”
幼兒:“猴子”
教師:“孩子們,請柬送完了嗎,那我們快回家準(zhǔn)備舞會(huì)的東西吧?!?/p>
(結(jié)束)。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇八
1.能隨音樂旋律做出小蜘蛛爬的動(dòng)作,并能在聽到信號后變換方向。
2.積極參與小蜘蛛“吐絲”、“織網(wǎng)”,遵守游戲規(guī)則。
3.感受音樂活潑的特點(diǎn),體驗(yàn)同伴間相互合作游戲的快樂。
1.音樂(筆記本電腦、音箱)。
2.魔法箱一個(gè)。
3.絲巾若干、手環(huán)若干、毛線球兩個(gè)。
1.簡單律動(dòng),進(jìn)入教室。
2.聽到信號,變換方向。
師:小蜘蛛爬得高高的。旁邊的小朋友就變成高高的水管,怎樣才是高高的水管。伸出你的魔法手環(huán),摸摸大水管。怎么爬水管。
師:這個(gè)水管我爬過了,我想換一個(gè)水管爬爬。大蜘蛛要加大難度了,我一拍手,你就換一個(gè)水管爬爬。
(一)吐絲。
師:好累,要休息一下。聽,“咝咝咝咝”,在干嘛?(吐絲)小蜘蛛們,請你們快快地吐絲。
師:我們一起試一試,把絲變長。
師:這絲又長又漂亮,可這么粗的絲織不成蜘蛛絲。讓我來幫幫你們,我準(zhǔn)備了一個(gè)魔法箱,放到我的魔法箱里。
(二)織網(wǎng)。
師:小蜘蛛們想不想學(xué)織網(wǎng)?那你們跟著大蜘蛛一起做。拿起大絲球,繞繞蜘蛛絲,滾給好朋友,小手拉拉牢。
師:小蜘蛛真是心靈手巧,織了這么大一張網(wǎng)。請小蜘蛛進(jìn)去檢查一下,蜘蛛網(wǎng)有沒有織好。但請你小心一點(diǎn),別碰壞了蜘蛛網(wǎng)。
師:蜘蛛網(wǎng)可以干嘛?(捉蟲子)蜘蛛網(wǎng)織好了,我們一起拉著蜘蛛網(wǎng),去捉蟲子吧。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇九
1.鏡子、灰色(冷色)和紅色(暖色)圖片各一張,若干食品表情記錄表。
2.各類甜的、苦的食品。
3.表情方面的繪畫經(jīng)驗(yàn)。
1.甜、苦兩種味道,了解味道與表情色彩的'聯(lián)系。
2.感知能力,有初步的審美情趣。
3.養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
4.鼓勵(lì)幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
(一).導(dǎo)入。
教師:今天老師帶來了一些食品,請小朋友來嘗一嘗。
(二).交流和記錄。
1.兒相互說一說品嘗的食物味道,以及吃時(shí)的感覺(受)。
2.鏡子和食物表情記錄表兩張,請幼兒再次品嘗,后記錄表情。
(三).游戲:看表情猜食物。
1.老師出示個(gè)別幼兒的記錄表,請大家猜,再由幼兒自己糾錯(cuò)或認(rèn)可。
2.兒自己出示記錄表,請大家猜。
(四).分類。
1.你吃了甜的東西感覺怎樣?吃了苦的又是什么感覺呢?請幼兒將表情卡分類放在兩張(黑、紅)背景圖上。
(五).總結(jié)。
2.得今天今天最開心的是什么?
奧爾夫音樂游戲教案中班篇十
1、嘗試用泡沫球和彩棒拼搭雪人,并用雪花片輔助表現(xiàn)下雪天的場景。
2、體驗(yàn)集體創(chuàng)作活動(dòng)的樂趣,感受作品的美。
3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
1、ppt、背景音樂。
2、泡沫球、彩棒、雪花片。
1、在音樂的伴奏下扮演小雪花,小雪花從天上飄飄灑灑落下來。
2、觀看視頻:堆雪人。
3、天上下起來什么啊?雪是什么顏色的?
4、小動(dòng)物們在干什么啊?雪人是什么樣子的?
二、了解堆雪人的過程,產(chǎn)生堆雪人的興趣。
1、找個(gè)可愛的雪人頭再找個(gè)雪人的身體,身體要比頭大。頭和身體要緊緊的靠在一起。
2、找兩個(gè)花棒插進(jìn)雪人的身體兩邊,說說雪人在干什么。
三、一起做雪人,體驗(yàn)堆雪人的樂趣。
1、找個(gè)雪人頭、相稱的身體在畫紙前找個(gè)空位置,做個(gè)雪人,并用兩個(gè)花棒插在身體的兩邊做手臂。
2、說說你的雪人在干什么。
3、小結(jié)孩子們的雪人。
四、下雪啦。
2、我們一起來下雪吧。這里一朵,那里一朵,一邊下,一邊說:什么顏色的雪花。
五、欣賞合作的作品,感受美術(shù)活動(dòng)的快樂。
1、我們一起創(chuàng)作了這幅畫,小朋友說說這是一幅怎樣的畫啊?
2、小朋友做的雪人各不相同,你們的雪人在一起玩耍,你覺得他們開心嗎?
3、你看到你們自己做的雪人在一起玩耍,你是什么樣的感覺呢?
4、好的,我們一起隨著音樂和雪人快樂的跳一跳、唱一唱吧。
在本次教學(xué)活動(dòng)中,幼兒的興趣很高,也是源于幼兒對雪的熟悉和喜愛。幼兒在制作過程中,始終保持著濃厚的興趣和特別的專注力,完成自己的作品后,再看看別人的作品,每個(gè)孩子都很有成就感。